1,dnf属性有哪些

光。冰。暗。火

dnf属性有哪些

2,DNF中属性是干什么的

智力加魔攻~~ 精神加魔防~~

DNF中属性是干什么的

3,dnf各种属性分别有什么特点

基础属性力量加攻击力,体力加物防(70版本加血)智力加魔攻,精神加魔防(70版本加蓝)

dnf各种属性分别有什么特点

4,DNF鬼剑四个专职各是什么属性

鬼泣主暗 其他的都差不多 鬼剑士本身就是暗多 光少 冰火一样
什么属性?还是什么职业?

5,制作装备的时候有个专属是什么意思

就是对使用者有限制啊
应该是该类装备名字前有你名字吧,就比如XX剑装属百分之五十,则制作、任务、打怪获得该装备名字有百分之五十概率前面有你的名字,如XXX的XX剑
专属就是不同于标准属性 比如一把标准90G的武器 专属20%的话 就是20%几率做出不同的 可能是91G 92G 也可能是85G
比如你是战士, 你做战士的装备 在原本未鉴定的基础上 加上%多少。 个人认为。
专属应该做本职业的装备武器之类的吧 猜的 说错了 别喷
我感觉没什么作用,因为做出来的装备都是有名字的,专属应该就是装备下面的制作人名字
我猜测是制作装备、打猎获得装备获得潜能的额外提升概率至于那段描述,有时候需要无视SD的神翻译。

6,dnf 里的个人属性都是什么意思

1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。10,魔法防御。同上11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)12,魔法暴击。同上13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加18,HP恢复量。每分钟回复HP的量19,MP恢复量。每分钟回复MP的量20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;

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