1,DNF100级大自然之息套属性随机附加一种属性是什么意思

随机给武器附加一种属性攻击:冰火光暗。100级武器基本没有给自己附加属性攻击,所以属强再高没有属性攻击等于没有属强。

DNF100级大自然之息套属性随机附加一种属性是什么意思

2,DNF属性是什么意思

首先DNF里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性,楼主目测还是比较新手,慢慢玩吧,时间久了玩的多了自然就熟悉了,加油吧骚年

DNF属性是什么意思

3,DNF所有属性是指哪些

所有属性是指自身对于冰火光暗四种属性攻击的属性抗性,属性强化是指打这四种属性的怪你属性攻击加成。类比一下,可以类似理解为,属性强化类似你武器强化,越高攻击越高;属性抗性类似你的防具强化,越高自己掉血越少。不过属性抗性只对属性攻击的怪有效,比如你光抗高,光属性怪打你就不疼,但是其他属性攻击的怪打你或者无属性攻击的怪打你还是一样的,所以属性抗性现在很少有人去堆,因为意义不大。还有一种叫做异常状态抗性,这个堆高的价值就比堆属性抗性有用多了。资深玩家解答,望采纳,谢谢。

DNF所有属性是指哪些

4,DNF的自然亲和套装的属性分别是什么

自然上衣 +智力和精神 精灵献祭+1自然长裤 +智力和精神 召唤兽跟随+1自然护肩 +智力和精神 每分钟恢复9HP自然腰带 +智力和精神 所有异常状态抗性+7 物品栏负重+3KG自然鞋 +智力和精神 移动速度+4%穿齐一套的属性:每分钟恢复18HP,花和姐姐+1,被攻击时,有2%的几率使自身增加15点智力,持续20秒个人推荐迷月玄羽套装迷月衣服 +智力和精神 精灵王+1迷月长裤 +智力和精神 HP+154迷月护肩 +智力和精神 召唤兽强化+1迷月腰带 +智力和精神 所有属性抗性+5 物品负重+3KG迷月鞋 +智力和精神 移动速度+5.5%穿齐一套的属性:智力+33,每分钟恢复36MP,+16火属性抗性,姐姐和精灵献祭+1,穿戴时300XP范围内的队员+150的HP最大值,被攻击时,有2%的几率使自身施放速度增加15%,持续20秒

5,DNF基础属性值是什么

如果是白装、紫(不是假紫,= 不是魔法封印的紫装)、粉、SS、都可以买属性宝珠,在赛利亚,魔法封印里面变换装备属性。不过,变换装备属性是随机的,只能变换假紫装备。开始是4属性:体质、精神、力量 、智力;然后是物防 、魔防;然后是4种抗性,具体属性值如下:力量:决定你的物理攻击和负重。智力和精神:决定你的魔攻和命中几率还有魔法防御。体力:决定你的物理防御。那写物理攻击防御魔法攻击防御什么的不用我说吧。火属性:代表你对火属性攻击防御的高低还有对火焰属性特性的伤害免疫的能力,比如说,火是给你多重伤害,你的火属性越高,别人用火属性的技能打你,你掉血就月少,别的属性一样地推断。DNF里面分光暗冰火四种属性,每种属性确实对不同的怪效果会不同,比如一般来说光属性打不死族会好点,火属性打恶魔族好点,冰属性打人族好点,但是不同的怪物属性的抗性也有差距,比如火属性的怪本身基本上火炕都会很高,冰属性的怪冰抗高,至于看怪是什么属性,基本上看他的外形都能看出来,比如熔岩的火僵尸全身着火的明显是火属性,雪山的寒冰虎明显是冰属性。

6,DNF4大属性中冰属性是最贵的为什么剑魂都还一定要走冰属性呢

DNF4大属性冰属性是最贵的为什么剑魂都还一定要走冰属性地下城与勇士对于我们很多人的重要性,不用多说,哪怕早已离开阿拉德大陆的我们,回望都是满满的回忆,地下城与勇士的职业众多,每个流派都有人喜欢,做为DNF中玩家人数最多的剑士之一,哪怕现在的四大属性伤害都一样,剑魂依旧要走冰属性,因为不论是过渡武器还是四大属性的造价,冰属性都是较低的存在,加之有契合的冰属性武器,因此,绝大多数的剑魂玩家都会选择走冰属性的路线。在地下城与勇士里面,一共有四种自然属性伤害,游戏玩家能够按照自己的偏好去选用自然属性伤害,当然了,游戏玩家们选用自然属性的时候,通常最先想到的就是自身角色的自然属性伤害和高性价比了,就比如说,武极就一定要走火属性,而念帝就需要走光强。主要是小乌龟版,让玩家们真正摸透了地下城与勇士的伤害机制,面板属性,暴击伤害,那时候有ss套和+7以上增幅的全部都是大神,属强是仅有的能够花较少的钱来提高伤害,小乌龟冰抗最小,各类技术贴和数据统计分析后走冰对比其它属强伤害高些,不仅仅地下城与勇士中的剑魂,许多无自然属性角色为了那点伤害都选用了冰,后来出卢克,光暗不太好分,再加上冰强不丢伤害,因此绝大多数老冰玩家,只能一条道走到黑也不换了。受90级的结业兵器死亡冰柱的影响,这把兵器带有冰自然属性伤害,是地下城与勇士中,剑魂玩家必备兵器之一,因此,剑魂走冰强也名正言顺,归因于能够达到伤害最大化,另一方面,从制造费上来讲,耗费资金由高到低为光,冰,火,暗强,我觉得冰强的耗费算不上是最多,但也不会低,假如实在没钱就只能选用最实惠的属强来制作,有点余钱的毫无疑问就是冰强制作了,当然了,有些自然属性还是要慎重选用,不仅不会带来收益,相反还会影响伤害,主要还是高级副本的抗性问题,这就是为何地下城与勇士中的剑魂玩家们如今都走冰强。DNF60版的暗自然属性兵器会减少感电效果,涵盖感电几率和时间,因此,初期地下城与勇士,剑魂兵器全部都是以光居多,暗最差,双龙魔影剑名气虽大,但刷本一般用的都是50那把光自然属性的兵器,目前,dnf剑魂冰自然属性居多,主要是光暗恶魔的影响,走终极属强情况下,一定会规避光暗,冰自然属性伤害的音效也比火属性动听。小乌龟火抗最多,因此大家选用冰光暗,随后卢克,光暗都高,因此,大家为了能方便选线路就都换冰或者火,随后发觉冰最保值,因此大多数选冰,当然也不乏一路到黑的头铁老哥。

7,DNF各种属性具体代表什么

力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。   力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。  以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性

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