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1,如何让GF4 mx4000 玩大型3D游戏

MX4000是一款鸡肋显卡 并没有公版的驱动或者优化方式 核心有MX440 MX400两种 都属于2线厂家的产品 没有什么能实质性提升的办法 可以试下超频 不过提升空间不大 建议: 换卡 9550 不错 6200 FX5200也可以参考 X800GTO是最好的选择 不好找这款东西!

如何让GF4 mx4000 玩大型3D游戏

2,我的手机怎么玩一会就没电了太鸡肋了这怎么破

现在你完全不用为这种事担心了!TCL马上就要推出游戏电视了~虽然还没开发布会,但是在TFC游戏展上已经进行了首测,而且听说有的地方已经有卖的了~这款游戏电视硬件配置比一般手机要高很多,内存也更大,除非你家没电了!要不更不用担心没电的问题~根本上解决你的难题!
有的地方已经有的卖了?都哪些地方?我挺着急入手的!

我的手机怎么玩一会就没电了太鸡肋了这怎么破

3,Lenovo G470AH2430 怎么样游戏通杀吗

楼上的答案真蛋疼 这个,你要玩的什么游戏,笔记本毕竟是笔记本,如果要玩的爽,还是直接上台式机 但这个的话,I5本身有GPU,但那个就是鸡肋,因为机器本身自带显卡,虽然级别有点低ATI的6470 应付魔兽世界之类绰绰有余了,现在的笔记本性能。。。基本过剩 剩下的就是看散热和售后了,这方面,你选了这个,说明,你倾向于性价比,我最近也在琢磨 是买联想呢,还是买联想呢
首先要看看手机是什么系统的、一般都是安卓的系统!这种系统有海量游戏软件!可玩性强!望采纳

Lenovo G470AH2430 怎么样游戏通杀吗

4, 镇魂曲55御灵幻音坊流派技能加点怎么加四个技能槽的技能如

镇魔曲手游御灵幻音坊流派加点分享:  玩幻音坊的御灵一定要明确一点:你就是辅助!是辅助!辅助!辅助流就是擅长净化、复活。千万别学人幻音坊打输出,说真的,你都容易伤到自己。因为是辅助,所以我们重要的是点出关键技能,一些很鸡肋的技能就别点了。第一排,唤魂(复活)必点,第二个技能就比较次,普通攻击施加Debuff,不过前期你需要点出10点,才能继续下一排,所以,没办法,不得不浪费!  第二排技能,最重要的就是固魄!因为它能大量减少复活时间,点满之后复活只需要40S,在一些难度很大的副本中,需要频繁复活队友,点出固魄再也不用担心CD了!相比之下,万兽比较鸡肋。强力虽然可以回血,不过考虑到御灵不是奶妈,加上高额的花费(五点的技能,太心疼了)于是宝宝暂时没加,等以后多了再点咯!  第三排技能就很有用了,尤其是每个御灵必备的空幻身!终于可以愉快的跑路了,这个技能带来的好处谁用谁知道。群体解控、暴走加速,还能降低伤害,你说爽不爽?后面的两个技能前期可以点一点,等技能点充裕之后再慢慢点出。灵通是增加团队伤害的,比较适合长期带队的御灵(比如我,因为经常带队,队员伤害不足,只好自己点出灵通);金刚增加群体抗性,一点效果也不明显,后期点满会好一些。  第四排技能基本全是被动,是针对空幻身、净化、唤魂等主动技能的加强。首先点出坚韧,因为保自己的命才是关键,队友什么的放在后面啦!其次可以选择恢复,为什么他可以极限逃生?没错,因为御灵对他用了空幻身,还是可以加血的空幻身,6不6!  最后一个没得说,必须点上,没有灵流的幻音坊御灵就是被一秒KO的对象。有了,你也许会坚持2秒……看看这被动,简直是为御灵量身打造的,如果和尚足够爱你。一招秒不死你,你又可以多拉一个人起来啦!18183问答小组为您解答

5,梦幻西游手游阴曹地府好不好用 除了青玄还能干吗

PK和有难度的活动还是不错的,就是每个队伍需求不多,一个队伍一个地府就行了,不像龙宫、狮驼这类的门派,队伍需求大。
梦幻西游手游的阴曹地府在端游绝对是很给力的门派,但是到了手游地位就有点尴尬了,所有的技能变成彻彻底底的辅助技能,门派定位也是辅助,本篇攻略来和大家讲讲关于阴曹地府的优缺点和加点方向。 阴曹地府尴尬的地方是因为它作为一个辅助,回血没有普陀给力,也没有方寸的封,技能前期比较鸡肋。不过也不能小看,因为这个门派是一个大后期的门派,自身血成长高,生存强,减防到50级开始就能看出作用了,打前尘,怪物没减防只能打我1-200加,减了我防后随便一下500加,抗封和封印复活到了后期无论是刷本还是群p都相当重要,比如青玄副本,地府大招封印复活就能起到至关重要的作用。优点:1、血量高,生存强,不容易死。2、速度快,能先出手给队友制造输出空间,群p地位高。3、削减防御能够明显的大幅提升队伍的伤害。4、唯一一个有抗封buff的门派。5、骨精灵玩地府就感觉很受欢迎了。6、冷门门派,装备价位低。 缺点:1、自身没有输出,比较依赖队友和伙伴。2、前期技能比较无力,稍显鸡肋。3、一般的副本很不受欢迎。4、前期升级难混队。 推荐人群:喜欢正牌地府骨精灵的,喜欢尝试新事物的,有超好耐心玩大后期的,喜欢群p的,前期有回定队伍的就选它吧。 推荐加点:2耐2血一敏(平民)血牛型加点,在保证自身生存的前提下辅助队伍输出,适合平民。1血2耐2敏(小康or土豪)因为拘魂决提供了一定的血量,所以用来加强速度,可以对付方寸的封印和优先减防给物理伙伴制造输出空间,适合群体pk。 总结 阴曹地府,特色为抗封,幽冥鬼眼是非常实用的抗封技能。虽然整体没有高输出,但是辅助能力确实一流。
DF能做的事情很多,加血的量相对多很多。其实我感觉地府不能叫地府其实更像是端游的WD!

6,DNF玩驱魔师的高手进来回答下

第一个回答问题的SB 直接复制官网的 垃圾加点,目前说 偏法较好,力也要修。 本人52级 PK尊1 懒得升级 我加点就是 缓慢愈合+1 (天生的,我锁起来不用) 天使祝福+5 【加魔攻 加智力 净化+1 【中毒 出血 尤其是 魔道的失明,解除必备 虎袭+1 【低端很少用 高端就必备了 上勾拳+1 【同上 空斩+满 出强制 【毫无疑问 潜龙+1 【无限霸体 脉轮烈焰+满 【加力量 物理攻击 最重要是50%硬直时间 破魔+满 【主伤技能,别说你破魔打不到人,后面告诉你怎么打 白虎+满 【主伤技能 巨旋风+5 【前置技能 落凤锤+5 【压起身 错位拉锯必备 玄武+满 【无论什么驱魔都是满 压制+满 【同上 星落打+5 【居家旅行 杀人越货必备 落雷+1 【鸡肋技能 PK时候 压制等冷却 就摆落雷 吓唬人 狂乱锤击+满 【秒杀技能 疾空旋风破+1 【防近身 或者起手技能 恶魔之手+1 【鸡肋技能 固定伤害 +满了 PK也就 2.3千 浪费SP点 蹲伏+1 【各职业必备,通用 技能就学这一个 PK主要拼释放速度 高端就 要攻速 释放找平衡点, 怎么连就不多说了 大家都会 星落打接狗 接了狗 后面还要教吗 我就说一下 星落打 再等冷却怎么办!抓到一次机会 星落打却在等冷却 就直接 XXX空斩 (对方浮空) 直接放破魔 (对方还没落地) 虎袭抓住 扔出去 撞破魔符 100%命中 一个破魔伤害绝对不低于 星落打 , 如果 释放速度 足够快 可以直接 空斩接狗
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 +满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 +1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 总结:纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

7,如何让鸡肋御魂变废为宝攻略

1. 针对某个式神如何选择御魂2. 茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?3. 任何脱离具体PVE(副本向)或者PVP(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。4. 这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。5. 以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。6. 多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。7. 破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。8. 心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。9. 网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等10. 阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。11. 狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)12. 三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。13. 轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。14. 蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。15. 鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。16. 伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。17. 镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。18. 被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。19. 地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。20. 涅槃之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。21. 镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。22. 钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。23. 树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。24. 招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。25. 珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。26. 蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。27. 火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。28. 骰子鬼:鸡肋。29. 2.御魂强化问题30. 御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中攻击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵抗大家初始都一样。31. 强大的不是式神,是御魂。32. 由于天赋和技能的不一样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别叙述。33. 输出34. 涉及到御魂的强化的时候,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。
1. 针对某个式神如何选择御魂2. 茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?3. 任何脱离具体pve(副本向)或者pvp(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。4. 这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。5. 以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。6. 多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。7. 破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。8. 心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。9. 网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等10. 阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。11. 狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)12. 三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。13. 轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。14. 蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。15. 鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。16. 伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。17. 镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算pve可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。18. 被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。19. 地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。20. 涅槃之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。21. 镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。22. 钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。23. 树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。24. 招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等pve时能自给自足。25. 珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。26. 蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。27. 火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。28. 骰子鬼:鸡肋。29. 2.御魂强化问题30. 御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中攻击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵抗大家初始都一样。31. 强大的不是式神,是御魂。32. 由于天赋和技能的不一样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别叙述。33. 输出34. 涉及到御魂的强化的时候,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。

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