1,武器中的伤害属性是怎么算的

按照自己本身的{面板攻击力+技能伤害的百分比-怪物的本身防御力}最终伤害
应该是看的你最终的伤害+比例。

武器中的伤害属性是怎么算的

2,怎么算武器的总伤害

命中除以3 + 伤害 =总伤害 例如 伤害501 命中720 则 总伤害为; 501+720除以3=501+240=740
武器的伤害+武器的命中/3=武器总伤

怎么算武器的总伤害

3,怎么算武器总伤害

总伤害 599 +上力量39点(39*0.75) 0.75是人族的力量成长。 3点命中=1点伤害 希望采纳。 帮助别人,快乐自己! 来自 轻云弊月
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武器5点命中加自身1点伤害```1点力量是0.7伤害``谢谢`

怎么算武器总伤害

4,武器伤害怎么算啊

武器伤害就是,你把这个武器放到主手上, 他有一个上限,打个比方说这个武器的伤害是100-200。速度是1秒。那么说造成的武器伤害就是按照200这个数字算的。双手等同。武器放到副手上也一样,就像毁伤,用两把武器攻击目标,造成武器伤害XX。
双持的话,技能要是没特别说明那一般就是主手武器伤害
技能的按主手算,当然有些技能是指名副手。

5,怎么计算武器输出的伤害总值

3点命中=一点伤害。
总伤害=伤害+(命中/3)
3点命中等于一点伤害………… 比武武器命中360....伤害280.... 计算方式就是命中/3,即360/3=120....120+280=400 一次类推 谢谢采纳
4点命中是1点伤害, 用武器的命中乘以4,再加上武器原有的伤害,就是武器的总伤害。 谢谢
伤害+(命中÷3)

6,武器的总伤害是怎么计算的

3点命中等于1点伤害~除下加上本来的伤害就可以拉~武器要有加厉害的话另外算
把武器拿下来,再看看伤害不就知道了!再放上去,看看人物的伤害多少,不会连减法都不会算吧
1/3命中+伤害=武器总伤害
有些游戏的算法不一样 你说的什么游戏啊
命中除以3 +上伤害 就是武器的总伤害了 希望我的回答对你有帮助给个分吧
3点命中等于1点伤害~除下加上本来的伤害就可以拉~

7,剑侠情缘手游装备属性伤害和吸取生命哪个好

生命貌似只能给装备增加 防御力 武器增加 魔法伤害和攻击伤害 我没听说过生命能增加 反射属性 你那奇迹有点BT 卓越物品有自带的反射属性 你那装备是多少级的? 如果是380的 你找人问问用再生原石能增加那属性不 我很久没玩奇迹了。经验有点老。希望对你有帮助
装备洗练装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打。1.武器必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)。选择性洗练:灵巧,会心几率。2.帽子必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量。选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷。3.护腕必要洗练:命中,生命,力量。选择性洗练:各系抗性同上,闪避。4.项链必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避。选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性。5.上衣必要洗练:体质,生命,生命回复。选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率。6.戒指必要洗练:会心几率,力量,木系抗性。选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避。7.腰带必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量。选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧。8.玉佩必要洗练:火系抗性,生命,力量。选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害。9.鞋子必要洗练:回复效率,力量。选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性。

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