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1,炉石 上分

这两张牌都不能说是核心,它们只是一个功能组件。莱拉是用来快速补充手牌的,恩佐斯是最后用来返场制造场面的,核心思路是通过各种解牌瓦解对方的战斗力,然后灵活运用脏来的牌建立优势。 可以说这套牌本身设计出来就不是为了提高胜率,而是用来恶心敌人的。 然后你的这套牌,对于新手的话我建议加一些优秀随从,减少一些痛灭和疯狂药水。
你的明白卡牌的核心思路,不然照搬一个卡组怎么打的赢
因为你不知道痛用来解什么,不知道灭用来解什么,不知道偷到什么牌是赚的,用莹根草猜不到对面的牌。脏牧本身就不是简单的卡组,也不是强度非常高的卡组,刚玩用不好是很正常的。但如果连15级都打不进,说明你对游戏的了解肯定还不够,不适合用这种套牌,这个版本建议组个中速牌组,拥有不错的强度。另外,如果你执意要用的话,建议搜一下王师傅的直播,他最近好像就在玩各种牧师,看一下大神是怎么出牌的可以快速提高自己的技术。
首先表示感谢,刚刚打进15了,我有个疑问,这套牌的核心是什么?我认为是巴恩斯和莱拉,还是脏来的牌??求指教!!!

炉石 上分

2,新手玩炉石传说怎么玩求玩谁以及卡组

想要好好玩下去 千万别分解卡 除了金卡 因为都会要用到 想快速入门 花钱买20包基本卡包就可以玩了 以后就是每天清任务 攒钱买卡包 卡包别单开 攒10包一起开 因为好卡会连在一起的 一包开别指望连好卡 我就是这么玩的
说说炉石传说萨满平民卡组如何玩。可能炉石传说萨满平民卡组是大家最常见的一种,大家也比较的熟悉了,小编在这里也只是想给大家一点小小的启发,如果有说错的地方还望大家见谅。炉石传说萨满平民卡组的核心之一就是火舌图腾,因为这个可以增加我们仆从的攻击并且能够增加我们图腾的使用,这个可以配合我们嗜血的效果。现在玩法大家基本上都会很注意场面上仆从的数量,如果我们想要玩好就必须需要我们有足够数量的嘲讽卡牌。除此之外我们的清产能力也是很重要的,这个可以让敌人的仆从基本上哑火,发挥不出来作用。如果大家有条件的话可以用一张土元素来作为我们的主坦,这个可以在5费的时候配合风怒的效果一起。总的来说,这个职业玩起来还是蛮好的,但是如果我们一直处在逆风局中也容易疲软。所以,这就要求我们在初期时就把握好节奏,如果一点点的失利也不要慌,稳住节奏分析下自己的思路找到失误的地方。

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3,现在新版本炉石传说什么卡组上分快啊

炉石传说不管哪个版本组牌都是综合考虑强度,费用(曲线),随从法术比例的结果。每个版本有每个版本的风格,具体的比较复杂一句话说不清楚。简单的说任意一套卡组都是可以到20的(基本卡组就可以)之后20到15需要有一定的套路或者有一定的游戏理解才行基本上有一套成熟卡组,又是老司机,打一打上10是没压力的想要上5需要一些天梯现状的克制关系,比如天梯这段时间动物园很多,你用的是环牧,踩着动物园上分。上了5以后上传说的过程中,对手基本上都是老手,卡组也千变万化,需要一些比较稳定的,对各种卡组都有一定胜率的卡组。而且需要足够的场次。不过现在版本初期卡组类型比较多。但是防战,毒瘤萨,动物园,鹿盔墙德,亡语中速猎,克苏恩环牧,火妖法冰法,奶骑,亡语贼一类的卡组相对常见一些。
机械法已经没用了,因为地精大战侏儒不能在标准模式用
别用克苏恩系列的
动物园术士
专门打脸100年的雷克萨!这版本的477太厉害了
营地推荐!标准打脸萨,火妖法(分为有个傻龙和没个傻龙两个版本),还有克苏恩德,禁忌动物园,所以..一切尽在旅法师营地,大声告诉我你离传说只有一个什么app的距离?旅法师营地?错!是炉石传说手机客户端!

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4,炉石传说天梯510怎么好上分

个人感觉5-10阶段中快速卡组偏多,如T7猎,疯狗萨,机械法等,建议用中慢速卡组应对;另外目前天梯毒瘤德居多,动物园术士对抗有很大的优势。
砰砰博士是狂野模式的卡牌,如果你开的包不够多,卡不够全的话,狂野模式是很难应对千奇百怪的卡组的,换句话说:一套牌上传说的难度特别高,这需要你足够多的经验来针对各个卡组,来决定你的起手留牌。 扯远了,砰砰博士在橙卡里很强,不过局限性也很明显——只能在狂野模式使用。所以说与其说合不合砰砰还是看你更喜欢玩狂野模式还是标准模式,如果你喜欢狂野模式胜过标准模式,那就合吧。砰砰是张百搭卡,也是我们炉石传说远古时期的一个噩梦。
10-5这个阶段算是挺简单的一段,只要你用你最顺手的卡组就行。冲等级这种挺多人都推荐各种卡组,但是说实话,与其用你不熟悉的卡组来打还不如用你最熟悉的卡组。比如你习惯用T7,别人让你用死鱼骑,你不熟悉死鱼骑,而且这套牌和你以前玩的卡组的整体思路完全不一样,那么胜率还真不好说。所以说,最好还是选择你熟悉的,而且和你平时玩的卡组思路差不多的卡组,就比如你习惯T7,那么换打脸萨,上手和熟悉度都会不错的。如果你自认为能熟悉所有卡组,现在推荐你打死鱼骑,死鱼骑现在也算高强度的卡组了,打中慢速无斩杀卡组胜率奇高。如果想面对快攻来打就打宇宙术。想速战速决就用打脸萨,这几套是我最近感觉天梯上能打的比较快的卡组。至于咆哮德,机械法这类卡组天梯很多了,喜欢可以用

5,求一副高胜率炉石传说卡组

天梯15-天梯10:这个分段,大部分是伪土豪。。。40包左右,有着1-2个橙卡,还未必实用。牌组不错的话,稍微成型点的卡组能一套连胜直接碾压过去推荐卡组:圣盾骑士、咆哮德。理由:这2套牌的成本不算太高,无论对抗快攻还是伪土豪都有7成+的胜率,而且牌组都是中速,不太慢,可以很快打很多场。 天梯10-5:这分段是很纠结的分段,因为大部分人的实用橙卡的是差不多齐全的。尤其是当今百花齐放,各种牌组层出不穷,很难找到压制所有卡组的牌。推荐卡组:土豪战。(这真心是只要够土豪,对绝大多数牌组除了武器战都有极强压制力的牌组)备选卡组:咆哮德(此分段数目最为庞大的牌组,和谁都是55开)、中速萨满(针对这分段最多的还是咆哮德,但其他牌组胜率稍低) 天梯5-传说:每人牌组都相似,但都有自己的思路。能达到这个分段,除非是trump那种大神,不然至少自己常用牌组橙卡基本都是齐全的。推荐卡组:奇迹贼这分段,快攻因为稳定性太差,逐步被淘汰,中慢速牌组是这个分段的主流。奇迹贼这种专门针对中慢速卡组的卡组,可谓顺风顺水爽到不能呼吸。备选卡组:土豪站、奶骑特点:谁都不怕,也基本谁都不怕。。。都是极慢速卡组,但不是很怕速攻和奇迹贼。对每个职业都有55%左右的胜率,积少成多,聚沙成塔,早晚能冲上去的。
佛祖骑,咆哮德,宇宙术。这几套卡组都可以,现在天梯来说量最大的大概就是这几套卡组了。而且你找到的这套卡组任何形态都能打,微调一般就是针对环境,比如佛祖骑,某些时候带不带小软这种情况。天梯给人推荐卡组其实就是个很不靠谱的事,我就给你说这几个,你选一个喜欢的。你比如说我就喜欢玩术士,各种术士都能玩,动物园我玩起来胜率不低,但是你拿来就未必,动物园现在有些时候不是很好打。我给你说的这3个都是操作量思考量不是特别大的,你可以自己选择一个玩这顺手的。天梯上分的话最好的就是你玩着习惯,玩的最顺手的,什么胜率高都是扯。这么说,天梯这个游戏,t1的卡组基本就是上面说的3个,可能还有会打脸萨,充分要做的就是从t1卡组选一个打的最好的,一直打下去就传说了。

6,炉石传说卡牌搭配攻略

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧! 1、思路 首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。 因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。 当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。 有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。 所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。 2、配合 思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。 举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。 类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。 3、磨合 卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。 实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。 思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。 这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢? 4、黑科技 黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。 适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。 关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

7,炉石传说怎么组卡组

嘟嘟噜,六月份半个月过去喽,忙着毕业的懵逼鼬真是一脸懵逼。也不知道大家天梯打的如何,有没有被肆虐的猎人打哭,有没有被冲冲冲的龙战虐傻,哈哈哈,当然现在的天梯除了毒瘤以外还是有很多新奇或者少见的卡组的,这些卡组多数还是以外服流入或国内主播卡组流出为主,经过玩家们修改进行对战.其实现在的卡池还是很丰富的,卡组也不见得一定要抄别人的,那么懵逼鼬今天就来给要进阶的新人说一说该如何去自己独立组卡组,而不是一味的拿别人的过来用。(当然在学习如何自己组卡组时首先要先学会抄卡组这个是没问题的)掌握卡池孙子兵法上说知己知彼方能百战百胜,当然炉石不排除运气成分,但是能够做到知己知彼可以提高胜率那是肯定的,组卡组也是一样的道理。笔者认为当你在打算组一套新的卡组前,首先要对卡池里的卡牌有很好的了解,也就是“知己”,要明确我们当前版本都有什么卡,以及各种单卡的费用、效果、身材和卡牌之间的基本Combo等各种方面。在大脑里都要有一个整体的印象,对于目标牌组需要什么样的随从,什么样的法术,才会有的放矢,这就好像学习一样,要先学习基础知识,再去解决实际问题。当然在找某些卡牌时也要善于使用游戏中的搜索功能进行缩小范围。看上去非常简单,好像大学时考前突击背书一样,但是不能只是记住,而要懂得应用,比如在打算组一套快速套牌时首先就要想到中立卡叫嚣、飞刀等,在打算组一套OTK卡组时要想到中立卡火车王、无面等。这里只是举了两个简单的例子,其实这些都需要平时大量的实战训练和仔细观察的,以后的卡池越来越丰富,需要记忆和理解的东西也越来越多,对于新手来说确实有一定难度,这也是为什么上文提到一定要先学会抄卡组再去学习如何自己组卡组的原因。
首先确定一下你希望你的牌组是什么主题的是很重要的。你是想构建一个快攻牌组还是控场牌组?如果是快攻牌组,你是愿意作交换还是直接打脸呢?如果是控场牌组,你是想通过清场来控场还是通过换随从来控场?这些问题是你应该在组牌之前问你自己的。脑中想好打法你就可以选择适合这个打法的卡牌。很多牌单独来说很好,但是不一定适合你的主题。通过了解和理解你的牌组潜在的原则,你能避免掉入这些陷阱中。举个例子,长鬃草原狮,暴龙王克鲁什和角斗士的长弓都是很强的猎人卡,但是如果你想组建一个快攻猎人牌组,他们的高费常常使他们没啥用。类似地,许多卡在快攻牌组里很常用(譬如飞刀杂耍者和破碎残阳祭司),却常常在控场牌组里没有位置。强大的法力曲线对获胜来说很重要。通常来说,你的牌组应该有足够的前期随从或者法术才能在早期有竞争场面局势的能力,否则要从你对手手中抢回局势很难。与此同时,如果你没有足够的中期和后期随从,你对手的牌很容易就比你的强。这会迫使你用多张牌换一张牌,这绝不是好形势。一个强大的法力曲线能让你在整个比赛中有竞争力(理想的话就是有优势)。好的法力曲线也能让你每轮都尽可能用完法力,这就意味着比起你只用一部分的法力你打得更强势。很难有一个准则来规定你的法力曲线应该是什么样子,但是你应该至少能与对手在整盘比赛中都能竞争(就算没有优势)。这也就是说,快攻牌组应该用一条低法力曲线,因为常常打不到后期;如果你希望在第7-8回合赢得比赛,那么拉格纳罗斯法力消耗就太高了。控场牌组善于在后期掌握局势,常常想驱使游戏打得更久,那么他们就常用更高的法力曲线。你在组牌时拥有的一个很重要的能力而在打竞技场时没有的,是围绕不同的配合来组牌。利用好这种能力的牌组常常优于只是把很多单卡很强的牌组合在一个的牌组。有些配合会特别强力,譬如饥饿的秃鹫+关门放狗,或者自然之力+野蛮咆哮,但是不是所有的配合都需要那么强。如果你的牌组包括了很多低费随从,你也许能用像飞刀杂耍者,霜狼督军甚至是海巨人创造一个小配合。如果你的牌组里有一定数量的武器,那么带上像恶毒的铁匠或者血帆袭击者这样的卡也许很有价值。通过构建配合,你的牌组能发挥得更好,你能打得更有效率。通常在选择配合用的卡时,最好能用那些如果你没有抽到配合需要的卡的话单独用也能用的卡。举个例子,恶毒的铁匠明显在你有武器的时候最有效率,但是即使你没武器他仍然然是一个5费4/6的随从。即使你没有别的随从强化,飞刀杂耍者也可以当做一个3/2体质的牌用。如果你十分依赖抽特定的卡牌配合来打,你会发现你的牌组在你抽不到那些连招的时候很弱。另一种使你牌组更协调的方式是选择那些能配合你的英雄技能的牌。由于你总是可以用英雄技能不需要依靠抽到特定的卡牌来完成连招,这就特别有效了。举个例子,buff其他随从的卡可以和圣骑、萨满的英雄技能配合,与武器有关的牌可以和盗贼的英雄技能配合得很好。试试吧!许多现在流行的牌组都包含了一些终结比赛的连招,能造成10+的伤害,例如:火车王+暗影步,自然之力+野蛮咆哮,和奥拉基尔+石化武器当组牌的时候你应该有一个大体的想法要如何使你的牌组击杀对手。你是打算慢慢用小随从磨死对手吗?你会不会用强力的橙卡来造成大量伤害?你的牌组可以带上所有的移除技能,但是你不对对手造成30点伤害(在对抗能获得生命的牌组时更多)的话就无法赢得比赛。毫无疑问你需要一个强力的终结连招,这值得考虑一下;很多这类连招造成的伤害能抓住对手的弱点,迫使他们为了避免被击杀而打出第二选择的招数。然而,如果连招要求超过2张卡的话,在牌组里带上这种卡也许是不明智的。抽到要三张卡打出的连招也许很难,而且在你摸齐整个连招之前单独的每张卡对你来说都可能是死牌。通常最强的牌组能在没有大脸招的情况下获胜;连招只是一个额外的威胁。但是选择权在于你自己!猎人现在一般有两种主体思路 1终究是打脸猎 利用大量的低费生物和冲锋生物 以及直伤法术通过抢血干掉对面 2就是中速猎 前期和第一种一样铺场 中期带上比如4费收割机 6费的狮子以及驯兽师 又或者7费砰砰博士增加场面 扩大优势干掉对面你可以百度 打脸猎 中速猎 卡组 来看看别人是如何组卡组的来思考及加强这方面的技巧

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