1,传奇属性点分配

我来说吧,我54刚开始的属性全部是加的准确,后来发现爆满了,没准确的。打怪打不动,建议加到325的准确左右,(左右不超过10点)。其他的全部加敏捷。
还是 加血好
正规的属性准确是75 强度是30 功是255 防255 魔防255 血就是无限的~ 我是说官F SF我就不知道了哦
建议加血的,血的上限高,不过加过头,一般没关系,而且血在传奇中没有装备弥补,如果你有属性点加,势必在,PK中占到很大的优势!!!!!

传奇属性点分配

2,传奇里面的属性点怎么加道士

DC,攻击力(攻) MC,魔法力(魔) SC,道术力(道) AC,物理防御力(防) MAC,魔法防御力(魔防) HP,生命值(红) MP,魔法值(蓝) HIT,准确(命中率) SPD,闪避 是不是升级送属性点的 你自己看下升什么 建议:如果手法好的话就只加道力。合击威力猛
现在玩道士没用了 www.haowoool.me 看看这
道士打怪比较厉害可是PK就不行了
防禦最關鍵,只要道士不死,就能耗死人的
防禦最關鍵,只要道士不死,就能耗死人的

传奇里面的属性点怎么加道士

3,防御战士怎么加天赋

战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 10 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 46 点 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 强化复仇 - 等级 3/3 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化嘲讽 - 等级 2/2 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 强化盾击 - 等级 2/2 盾牌掌握 - 等级 3/3 单手武器专精 - 等级 5/5 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1

防御战士怎么加天赋

4,防战士怎么加天赋

强化英勇攻击3点不如加成强化雷霆一击~~
深防御,普及其他天赋易造成仇恨的天赋
已分配点数:61 点 需要等级:70 武器 12 点 强化英勇攻击 3/3 级 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。 偏斜 5/5 级 使你的招架几率提高 5% 。 强化割裂 0/3 级 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 0% 。 强化冲锋 0/2 级 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 0 点。 钢铁意志 0/5 级 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 0% 。 强化雷霆一击 3/3 级 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点 ,伤害提高 100% ,减速效果提高 10% 。 强化压制 0/2 级 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 0% 。 愤怒掌控 1/1 级 每3秒增加1点怒气值。 重伤 0/3 级 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 0% 的伤害。 双手武器专精 0/5 级 使你的双手近战武器造成的伤害提高 0% 。 穿刺 0/2 级 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 0% 。 长柄武器专精 0/5 级 使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 0% 。 横扫攻击 0/1 级 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 锤类武器专精 0/5 级 使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3秒并产生6点怒气值。每等级的效果都比上一级更高。 剑类武器专精 0/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 0% 的几率进行一次额外的攻击。 武器掌握 0/2 级 使你的所有武器技能提高 0 点,抵抗缴械效果的几率提高 0% 。 强化断筋 0/3 级 使你的断筋技能有 0% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 强化戒律 0/3 级 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 0分钟 ,持续时间延长 0秒 。 血之狂乱 0/2 级 你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 0% 。 致死打击 0/1 级 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?250003000000000000000000500000000000000000000055511030022103531351 这是我目前正在抗太阳井的战士的天赋

5,传奇战士怎么加点

全敏!!!!!!一句话全部敏捷   就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。  提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。  这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下  1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。  我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下  刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。  刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。  刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。  刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。  而骑士与其他职业PK  骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血  骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血  骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)  结果骑士险胜  骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。  以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。  由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。  2、关于爆击的一点点东西  玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。  虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。  假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。  如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏 此问题由 www.ka701.com 和提供 传奇战士怎么加点?
一半加血.一半力量
加躲避或者命中.如果没这两项就看你是想当全攻还是全防了当血牛也可以
两防两魔防三功击

6,矮人战士怎样加防护天赋

战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 狂怒 天赋 - 14 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 防护 天赋 - 47 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 战术掌握 - 等级 3/3 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 强化复仇 - 等级 3/3 强化缴械 - 等级 3/3 震荡猛击 - 等级 1/1 强化盾击 - 等级 2/2 盾牌掌握 - 等级 3/3 单手武器专精 - 等级 5/5 强化防御姿态 - 等级 3/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1
强化复仇一般BOSS都不吃的,小怪才有用,所以一般不加的 我觉得首先说下个技能仇恨数据: 1.复仇-1370 总共造成的量化仇恨 2.盾牌猛击-1220 3.破甲- 1050 4.盾击-910 5.英勇打击-890 6.顺劈- 500 7.雷霆一击-290 8.搓志咆哮-175 技能的量化仇恨/怒气效用值: 1.复仇-274 每点怒气造成的量化仇恨 2.盾击-41 3.破甲- 88 4.英勇打击(快速武器)-59 5.盾牌猛击-91 6.顺劈(快速武器)- 22 7.搓志咆哮-18 8.雷霆一击-15 我给你推荐的天赋,尽量保持了仇恨最大化 武器 天赋 - 8 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 48 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 盾牌掌握 - 等级 3/3 单手武器专精 - 等级 5/5 强化防御姿态 - 等级 2/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1 另外我说下我的拉怪经验: 1.一切都要血腥狂暴起手 2.拉小怪迅速上满5破 然后复仇+盾猛。 3.拉BOSS盾猛起,然后上满5破,BOSS战中毁灭基本不停按,盾牌格挡 盾猛和复仇好了就用,若怒气不足,则多复仇。 4.对于高端BOSS,怒气基本是无尽的,这时就顺便按英勇打击来泻怒,记住英勇虽然仇恨也很高,但是推荐只有怒气多时使用。 5.雷霆一击 挫志怒吼这些是降低伤害的技能,对于拉群怪用处不小,对于BOSS战中,若没有别的战士给你上而BOSS打你又很疼,则才需要你上。 6.对于OT情况:嘲讽一般多用于OT时,援护不要乱按,真正威胁到队友时再按。
我加的天赋 和大家有点不一样 参考一下 武器: 强化英勇 3/3 强化雷霆一击3/3 偏斜5/5 防御 强化血腥狂乱 1/2 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧 5/5 强化盾牌格挡 1/1 破釜沉舟 1/1 挑衅 3/3 强化复仇 3/3 强化嘲讽 2/2 强化缴械 3/3 强化盾墙 2/2 强化盾击 2/2 震荡猛击1/1 盾牌掌握 3/3 强化防御姿态 3/3 盾牌猛击 1/1 活力 5/5 怒火专注 3/3 毁灭打击 1/1
天赋楼上都说了 其实具体差距不大 但 痛苦压制 说得不行 看你自己怎么用了 盾墙的强化得出 强化血腥狂暴 绝对不出 狂暴系天赋只出5爆 武器天赋 出招架的 5点 还有3点 随便选择强化英勇打击或雷霆 (个人建议英勇,建立仇恨很好用,如果你装备不行,那就雷霆) 防御天赋 预感5点点满 第2层 盾牌格挡5和 护甲5点满 第3层泼妇1 强化格挡1 挑衅3 加满 第4层 强化破甲 震荡 单武器专精 加满 盾牌吸收 加满 盾猛 加满 怒火专著 加满 活力 毁灭加满 复仇昏迷 3点 可加可不加 在25人副本里面 吃这个的怪不多 10人副本还行 效果也不错 如果你下多十人副本 建议点2点(这个是必然的,只能点2点,天赋不够) 这个就是我常用的天赋 这里也惯例次吧 7区 黑铁LM 赛斯菲娜上
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050000000000000000005000000000000000000000055511003322023530051个人意见
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml 防战现在都流行这个

7,轩辕传奇手游战士怎么加点 战士技能加点推荐

战士技能加点推荐。撩空斩:撩空斩,战士的第一个技能,因为CD短,伤害也还算适中,个人建议可以先点到4级到5级,这样在打怪物的时候能够保持输出。崩天撞:崩天撞,和战士的虚空手并列为战士的招牌技能,也是建议点到4级左右即可,主要为了他的击晕和残废效果。我是在这里走了弯路了,感觉点满并没有多出多少输出,而且冷却较长,不过感受到的唯一好处就是在九幽杀小号抢人头的时候还是不错的,毕竟是个远距离技能,有时候就给你放一个技能的机会,有人头的话就有了,没有就没有了。虎魄斩:虎魄斩,个人建议点满。的的确确是战士的必满技能之一了,可以看到,虎魄斩的升级加成非常的高,达到了惊人的33%的提升,同时,也是战士无论在PK和杀怪中一大输出来源。在这里我稍稍提下战士的连招。崩天撞起手,接一个虎魄斩,马上虚空手,再接一个虎魄斩,如果打了战争践踏的奥义,就麒麟劫,焚血斩,如果对方血在30%以下直接就可以用绝命斩来收割。可以看到,这一套连招中至少打了2下虎魄斩,所以你们懂的,还是加高为好。残月斩:残月斩,纯粹的炼宝技能,PK用的很少——容易开黑到别的号,伤害不够高,横扫千军奥义在PK中又没太大的意义。加个3级意思意思就可以了。七旋斩:七旋斩,大部分时间是用来炼宝的,不过可以在战神榜上打刺客的时候用来听声音——刮到敌人的时候有特殊的音效,然后就该注意了,如果预判的好直接开杀气或者血甲顶掉刺客的技能那就赢面很大了。和残月一样,加3级左右意思意思就可以了。苍锋血甲:苍锋血甲,可以说是战士耐揍的根本,同时也是打怪和PK的双神技。提升大量防御无论在打怪还是PK都是很有用的,而关键中的关键可以免疫眩晕,这就很神了,能废掉接近80%的控制技能。不过这个技能建议加到5级即可,当然如果经验富裕也可以去点满,主要的主要,还是后面有更好的技能啊。绝命斩:绝命斩,斩杀系技能,打怪的时候,30%血之下,可以说是战士输出最高的技能没有之一了。可以从之前的连招看到,这个技能在PK也是有一定作用的——好吧,抢人头的时候意义相当的大,所以个人建议加到4级是比较好的。气海雷霆:气海雷霆,对非土豪来说,是纯粹的打怪技能,愿意加就加吧,PK的话绝对绝对不要开这个,战士是耗的,扣掉了60%的防御
撩空斩:撩空斩介绍:撩空斩,战士的第一个技能,因为cd短,伤害也还算适中,个人建议可以先点到4级到5级,这样在打怪物的时候能够保持输出。崩天撞:崩天撞介绍:崩天撞,和战士的虚空手并列为战士的招牌技能,也是建议点到4级左右即可,主要为了他的击晕和残废效果。我是在这里走了弯路了,感觉点满并没有多出多少输出,而且冷却较长,不过感受到的唯一好处就是在九幽杀小号抢人头的时候还是不错的,毕竟是个远距离技能,有时候就给你放一个技能的机会,有人头的话就有了,没有就没有了。虎魄斩:虎魄斩介绍:虎魄斩,个人建议点满。的的确确是战士的必满技能之一了,可以看到,虎魄斩的升级加成非常的高,达到了惊人的33%的提升,同时,也是战士无论在pk和杀怪中一大输出来源。在这里我稍稍提下战士的连招。崩天撞起手,接一个虎魄斩,马上虚空手,再接一个虎魄斩,如果打了战争践踏的奥义,就麒麟劫,焚血斩,如果对方血在30%以下直接就可以用绝命斩来收割。可以看到,这一套连招中至少打了2下虎魄斩,所以你们懂的,还是加高为好。残月斩:残月斩介绍:残月斩,纯粹的炼宝技能,pk用的很少——容易开黑到别的号,伤害不够高,横扫千军奥义在pk中又没太大的意义。加个3级意思意思就可以了。七旋斩:七旋斩介绍:七旋斩,大部分时间是用来炼宝的,不过可以在战神榜上打刺客的时候用来听声音——刮到敌人的时候有特殊的音效,然后就该注意了,如果预判的好直接开杀气或者血甲顶掉刺客的技能那就赢面很大了。和残月一样,加3级左右意思意思就可以了。苍锋血甲:苍锋血甲介绍:苍锋血甲,可以说是战士耐揍的根本,同时也是打怪和pk的双神技。提升大量防御无论在打怪还是pk都是很有用的,而关键中的关键可以免疫眩晕,这就很神了,能废掉接近80%的控制技能。不过这个技能我建议加到5级即可,当然如果经验富裕也可以去点满,主要的主要,还是后面有更好的技能啊。绝命斩:绝命斩介绍:绝命斩,斩杀系技能,打怪的时候,30%血之下,可以说是战士输出最高的技能没有之一了。可以从之前的连招看到,这个技能在pk也是有一定作用的——好吧,我意思是抢人头的时候意义相当的大,所以个人建议加到4级是比较好的。气海雷霆:气海雷霆介绍:气海雷霆,对非土豪来说,是纯粹的打怪技能,愿意加就加吧,pk的话绝对绝对不要开这个,战士是耗的,扣掉了60%的防御,还剩下什么,更关键的是晕眩时间降低,这就很致命了,我试过,开了气海连不出我说的那一套,很容易给对方加血加起来?好吧,土豪3w战的别吐嘈我,我知道你们开着气海都有2w-3w的防御,他们比较讲究几招秒人。刃光杀气:刃光杀气介绍:刃光杀气,杀气反击奥义必须打,打了之后,刃光杀气就不光只反近身攻击了,而是一定距离内的攻击都反50%给他。这也是为什么战士要堆血的2个原因之一。说句不好听的,如果一个战士的血量是一个刺客的3倍,很有可能这个打了杀气反击奥义的战士开着刃光杀气站着不动都能把刺客给弹死。同时,这个技能本人不建议加高,因为主要就是靠奥义的50%就够了,加个2级-3级炼宝用用可以了。天罡吼:天罡吼介绍:天罡吼,推荐点满。自身有百分比的防御提升。我现在不加天罡是2w8的防御,加了就3w2了,而关键的是这技能不需要经验只要银票就能点满 。千军杀:千军杀介绍:千军杀,推荐2-3级。战士的少数几个远程技能之一,输出还算不错,但是冷却时间过长,一般用来收割小号人头和打单个怪的时候填补冷却空缺。虚空手:虚空手介绍:虚空手,推荐2级-3级即可。同样是战士的招牌技能,小手一拉一拽人就过去了,不过为了不是他的输出,而是他的晕眩拉人和残废效果。焚血斩:焚血斩介绍:焚血斩,推荐:能点多少点多少,可以说中后期最优先点的技能没有之一。这是战士高伤害的根本,这是战士秒人的原因,这是战士最后的骄傲。血量百分比、真实伤害。这2点就表明了战士为什么要堆血。有血就有输出,说的就是战士。更何况,真实伤害,整个游戏里,仅此一家,这意味着,我管你是战士还是刺客,管你开着几级的苍锋血甲,一击之下,该多少就是多少!战士,正因为有了焚血斩才有秒杀脆皮的能力!这叫做威慑力!哪怕九幽中被围困,依然可以靠着焚血斩带走一个脆皮!麒麟劫:麒麟劫介绍:麒麟劫,推荐不点,但是请务必打上战争践踏。战争践踏这个奥义,无论在群战还是单挑都是神级的奥义,可以说和杀气反击并列战士必打奥义之一。据点中,开着血甲的战士,冲锋,战争践踏,后面的刺客跟上放大,敌人还在惊愕中,就已经身死,这是什么样的气势?如果说单挑中,战士的骄傲是焚血斩,那群战中,战争践踏就是战士的荣誉。依稀记得当初别的区打据点,我们人数比对方少,结果我们的几个战士,轮流冲锋、践踏,足足控了对面10秒,一举攻下了据点!所以说,请无论如何打一个奥义,一定不会让你失望的!獠牙斩:獠牙斩介绍:獠牙斩,推荐1级即可。纯粹的炼宝技能。可以说战士的45大是最脑残的。超长的吟唱时间,不算宽范围,不算远的距离,更加上如此之低的输出,我不知道该怎么说他,凑合下,打怪用用就行了。

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