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1,dnf属性强化越高有什么用

如果你有相同属性的攻击就能提升攻击力例如:进图无属性原始输出为1000 你有火属性武器,火属性强化为22,那么装备火属性后打火抗为0的怪的输出就会变为1100. 每22点属性强化提高原始输出的10%
属性强化顾名思义就是对该属性伤害的强化。打个比方,如果你火属性强化越高,那么你的火属性攻击或者带有火属性的技能如阿修罗的火波,大枪的粗火细火等的伤害就提高。而属性强化的数值决定伤害的高低,一般强化数值提高15,该属性伤害提高10%。

dnf属性强化越高有什么用

2,dnf属性强化有什么用

当你攻击附带属性时,属性强化可以为你的攻击额外进行提升。但请注意是基础伤害。“属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%”

dnf属性强化有什么用

3,DNF里的各种属性强化是干什么的

属性强化可以提高带属性的技能伤害 比如火属性提升22点 就附加10%伤害 当然 你的这个技能必须是火属性才行 当然 不一定要满22点属性强化才附加伤害 你就算是11点属性强化 也能附加5%伤害
就是 你用火属性的武器攻击别人多点伤害 好像火强化12增加百分之10的伤害 前提是你用的是火属性的武器 弹药的爆炎弹也会增加伤害 其他的光强化 暗强化同理
先上个图,这是加火属性强化的,之前版本没有属性强化的。  火属性强化+17意思就是火属性攻击力增加17%。包括物理攻击和魔法攻击。  歌兰蒂斯那里卖的45SS戒指就是加各属性强化的。比如气功要带上光属性强化的装备攻击力就能高很多,鬼泣就要用暗属性强化的装备。  还有一些人用的武器是带属性的,比如白手拿黑光就带暗属性强化。用流星落就带上火属性强化的东西。

DNF里的各种属性强化是干什么的

4,DNF属性强化有什么用

属性强化就是强化该属性技能的攻击力,强化10就是提高10%,比方元素的暗影猫妖,攻击时5000,暗属性强化82就是9100,当然还要考虑怪的抗性和魔防,四川6区暗属性强化82元素飘过

5,DNF属性强化是怎么回事

你的攻击为什么属性,伤害会根据该属性强化与对方的属性抗性进行计算属性强化-属性抗性差值22提升10%伤害,但是是边际递减,就是说110点强化达不到50%伤害加成,属性强化堆到70足够提升某种属性也需要注意对方抗性,比如比较适合大众的火属性强化打乌龟会很累多种属性攻击取伤害最高的那种,比如武器是冰属性,吃了火药,打冰龙,由于冰龙火抗-50+ 冰抗却高,所以只会计算火属性强化提升伤害这个版本,百分比职业比较适合属性强化,比如白手,漫游,而固伤职业更适合附魔独立攻击卡,比如红眼。有些自带属性的职业例外,比如鬼泣虽然固伤为主,但暗属性攻击多,提升暗属性强化好,大枪也可以提升火属性攻击
一楼给你回答了。 我补充几点: 1、1点强化会增加0.66%左右的攻击 2、攻击必须是有属性的攻击,比如说火属性的武器、冰属性的冰弹、光属性的银弹等。没有属性攻击时,不发挥作用 3、属性攻击分为3种,这个就比较高深了,lz想探讨,请追问。
所谓的属性强化,其实就是属性攻击的增加,但当遇到同属性的敌人时,属性攻击就会减弱,但当是异属性时,攻击将会增加,比如光与暗,火与冰。

6,DNF属性强化有什么用

属性强化顾名思义就是对该属性伤害的强化。打个比方,如果你火属性强化越高,那么你的火属性攻击或者带有火属性的技能如阿修罗的火波,大枪的粗火细火等的伤害就提高。而属性强化的数值决定伤害的高低,一般强化数值提高15,该属性伤害提高10%。

7,dnf属性强化什么意思 有用吗 要是用他能干什么 说详细点分 问

用来提高该属性的伤害,每多12点某属性强化,该属性伤害会长一些。具体值没太注意,这个大概在10%几吧
属性技能角色:鬼泣(暗)气功(光)死灵(暗)、元素(不定)属性武器角色:白手、红眼、蓝拳、散打、漫游、刺客、驱魔、弹药(火)、力法(……)前者是固定属性技能较多的,如鬼泣鬼斩墓碑卡洛觉醒,暗强化可以提高这些技能伤害后者是有属性武器,比如白手拿黑光,暗强化可以提高普通攻击和几乎所有技能的伤害,当然有些技能如红眼的怒爆大崩山就没效果,要看技能具体效果……这是火卡和光卡贵的原因,也是强化卡贵的原因提高多少众说纷纭,普片说强化15攻击提高10% 当然这要看怪的属性抗性
武器
属性强化是加属性攻击的,例如:火属性强化+12了 那么你用火属性攻击的时候攻击力就会变高。
据17173的测试视频来看 属性强化+15的时候 使用此属性攻击时 攻击力高百分之10左右 当然不要太指望这项数值 这是有钱人玩的 一张属性强化+12的卡不下几千万 也是注重属性攻击的职业玩的 如鬼泣(暗) 气功(光)
属性强化的话.比如你首饰火属性11~武器必须带火属性的武器才可以发挥效果.或者吃火属性的药水~这会对你的攻击伤害有加成的~你如果没有让你的攻击变成火属性的药水或者装备.这火属性强化就没用了~其他属性也是这样的~光属性的话打暗属性的怪有伤害加成~冰跟火~

8,dnf属性强化有什么作用

属性强化可以增加相应属性攻击的伤害,和属性抗性正好相反,比如光属性强化就能增加光属性攻击的攻击力,气功的很多技能是光属性的,鬼泣很多暗属性,元素各种属性都有,等等,如果你武器有属性攻击,属性强化也能增加武器攻击的伤害,现在版本22强化增加10%伤害,比以前低些了。

9,dnf那些装备上属性强化加几有什么用啊属性抗性有是什么怎么

LZ你好 DNF中属性分为4种:冰、火、光、暗1、平时你看别人装备有 属性强化+X(X代表数字)的字样显示。比如说你现在带了一把冰属性武器,那么你的大部分技能都会变为冰属性攻击,此时只有冰属性强化才能对你的技能提升伤害。如果你的冰强越高,你冰属性技能的攻击力就会越高。我没记错的话是22点属性强化增加10%伤害。2、属性抗性:与属性强化完全相反的东西。还是以冰属性做例子。如果现在有个人带了冰属性武器,冰强22的话。那么你的冰抗需要到15点才能抵消掉那10%的伤害,如果你的冰抗为负数,那么别人用冰属性对你攻击时伤害会增加。3、堆属性强化:第一,真野猪肩膀,真野猪知道吧,就是痛苦之村列瑟芬的领主。第二,附魔属性强化宝珠,或者让别人帮你附魔。第三,去买一个属性强化的右槽(右槽就是魔法石)。第四:现在有增加属强的项链和手镯,没记错的话应该是+10到+14之间,不过不建议买,提升还不如悲鸣项链的说。第五:你的QP栏上有一个叫做“所有属性强化+1”的QP技能,把它点满,能加14点属强呢!就是以上,不懂追问吧
对方属性+n 你就要抗n比如说对方火攻+30 那么你就要抗30的火属性(30以上!) 还有就是对方的属性抗n 你就要加n+1比如说 对方抗冰+30 那么你的武器就要加31才有效果!!!请采纳!!!
装备强化 会给你自身属性提升 刷图也会犀利 外观也会比原来漂亮 属性是副职业给予附魔 还有装备自带属性加成而提升属性

10,dnf属性强化收益是什么

《dnf》属性强化收益是指附加伤害。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。属性强化DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。

11,DNF中的属性强化是怎么回事

一楼给你回答了。 我补充几点: 1、1点强化会增加0.66%左右的攻击 2、攻击必须是有属性的攻击,比如说火属性的武器、冰属性的冰弹、光属性的银弹等。没有属性攻击时,不发挥作用 3、属性攻击分为3种,这个就比较高深了,lz想探讨,请追问。
强化15点加百分之10伤害,我见过极限的元素暗强化50+
举个例子把,假如你的火属性强化15,那么你用火属性武器或技能攻击敌人就会额外增加了10%的攻击力。以此类推,把属性强化堆得越高,攻击就会越变态,前提是需带有属性的东东。
1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减少。   那我的一张+9属性强化的卡对于刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  下面是在pk场里的测试,  首先的普通攻击的测试,波动比较大,大概最高和最低相差20  0强化的时候能打820-840;27强化能打890-910  下面是反重力的测试,因为是固定伤害,所以波动很小  27点暗属性强化了,在PK场里0暗属性强化打860左右 27暗属性强化能打900左右了,我是暗属性攻击。那么属性强化的确是15点提高10%伤害,PK场效果减半。  对于固定魔法伤害 250智力提高一倍攻击力,假设你是500智力,再算上本来的技能伤害相当于750智力,提高10%伤害就是75智力那么1点属性强化大概就是5点智力的效果吧,PK场里是2.5  那么给个公式吧。  1点属性强化相当于提高(当前智力+250)/150的智力所提高的伤害.pk场效果减半。  那我的一张+9属性强化的卡对于PK相当于是22.5智力了。刷图就是45智力的效果。当然智力是提高所有属性的伤害。  另外对于物理属性攻击也是同理,比如用黑光的白手,那么暗属性强化卡对于他的提升是非常巨大的。 好了,有兴趣可以去搞几个这种附魔玩玩。  意思就是说属性强化带来的收益是巨大的,鬼泣带上45的暗强化就和他无影剑一样猛了,就这样,3张12暗属性+16暗属性戒指=52点属性强化,伤害提高非常多啊。

12,dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用

独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效基础独立10%=实际收益10%所需数例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)扩展资料《DNF》2019独立攻击宝珠大全1、蓝影马萨乔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+232、骷髅骑士部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+10暗属性强化+93、阿拉丁部位:辅助装备、魔法石独立攻击力+15命中率+1%4、二女儿贝拉迪尔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+35(上限+39)

13,dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用

独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效基础独立10%=实际收益10%所需数例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)扩展资料《DNF》2019独立攻击宝珠大全1、蓝影马萨乔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+232、骷髅骑士部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+10暗属性强化+93、阿拉丁部位:辅助装备、魔法石独立攻击力+15命中率+1%4、二女儿贝拉迪尔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+35(上限+39)
独立攻击会增加物理魔法伤害(仅限固伤)大致是这样的,独立有递减效果基础独立的10% = 实际收益10%所需数例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算方式:每22点属性强化增加10%伤害,以此类推,越往后属性强化越高,增加的伤害会递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加上上面的伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加上上面的伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加上上面的伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加上上面的伤害)
假设基础攻击100000力量0属强物理职业1000点独立普攻大约打出10000伤害(无防御)2000点独立大约20000伤害明白了木有假设基础攻击100000力量1000独立物理职业22属强下,普攻(属性伤害,即武器带属性攻击)大约打出11000伤害44属强大约12000就是这样
独立攻击对固定伤害技能有加成,到1000独立攻击后每加100多家可以加百分之一十攻击
举个例子 当你的火属性强化达到一定 用火属性攻击伤害有很大提升 独立攻击力对固伤技能才有用 达到一定也会增加技能伤害

14,dnf属性强化有什么用

《DNF》又叫做地下城与勇士,是韩国游戏公司研发的一款横版2D格斗网游。2005年由三星电子发行,中国国内则是由腾讯代理运营。地下城与勇士里面有很多角色可以选择,最初的的时候只有男鬼剑士,男神枪手,格斗家,魔法师这几个职业,但是随着游戏发展壮大,这几个角色已经满足不了广大玩家的需求,于是就又给某些角色增加了一觉,所谓一觉就是第一次觉醒,还有二觉,就是第二次觉醒。还记得当初最火爆的职业红眼吗?他原本二次觉醒的名字叫做狱血魔神,后来版本更新,狱血魔神改成了帝血弑天,这名字听着是不是更霸气了。再比如男鬼剑士转职的剑魂,第一次觉醒叫做剑神,第二次觉醒叫做剑帝。再到后来,又增加了许多新的职业,比如魔枪士,守护者这些,极大的丰富了游戏内容。在地下城与勇士这款游戏里,最让玩家们血脉偾张的就是刷深渊了。什么是深渊?深渊是游戏里的一种模式,玩家可以在其中爆出许多极品装备,用于打怪。那么当你爆出一把极品武器来的时候,就需要给它附魔。附魔就是给它提升属性,那么提升属性有什么用呢?游戏里有很多不同的属性,比如说光属性,暗属性,火属性,冰属性等等。打怪的时候需要用可以克制怪物的属性去打。举个例子,如果你有相同属性的攻击就能提升攻击力。进图无属性原始输出为1000 你有火属性武器,火属性强化为22,那么装备火属性后打火抗为0的怪的输出就会变为1100,每22点属性强化提高原始输出的10%,那么你的刷怪能力就会大幅度提升,可见这六点属性还是有大用处的。

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