1,WAR怎么打兽人狼骑

你出一群普通攻击,近战防御的兵,比如兽族的大G,人族的破法,ne的熊,不死的胖子,交战的时候绝望的就是他了
这种是跑狼骑战术~核心是拆家~打部队的唯一输出是BM~和这部队开打时注意首先把BM给秒掉剩下的都是DH的经验啦~

WAR怎么打兽人狼骑

2,狼骑要怎么操作

一般是要单独编队 然后网住对方重要单位,A到对方后面
狼骑最重要的是保证你能拆人家家,人家来你家就是死或者半残 最好用剑圣去侦查,发现对方不在家,一波狼骑拆他家,他来兵追,网住就跑
狼骑一定要单独编队,因为他是兽族有控制技能的兵种,而且很脆弱。 单独编队,便于第一时间限制敌人,和第一时间拉开,防止被杀 见了敌人先判断是秒英雄还是兵。3个狼骑可以无限网英雄 2个可以无限网兵。 狼骑E, 然后A上去。被击中攻击的狼骑拉开。 第一个网快没了。3s左右 上第二个网。

狼骑要怎么操作

3,怎样破狼骑啊

如果開始就探到orc出純狼騎打遊擊的話 可以首發叢林守護者用纏繞打苦工 之後出純鹿 次發白虎主要學光環 高級的纏繞打狼騎就很好打仂 加上白虎的光環是很好打的
你试试依然是熊鹿,熊偏多 然后二英雄是喇迦,你喇迦3级就和别人开战。你加2级电。 你一电过去,我相信你不需要大量的操作,就A,如果别人没有群补就电2下,狼骑全挂, 前提是你的英雄走位要好~!别人有可能是ORC的小Y+BM秒杀的
NE..NE..NE.NE..NE反正就是NE
其实这个问题问的有点感觉是你在问NE怎么对ORC. 其实对付狼骑可以用熊当然也可以用吹风.当然不管怎样一切的战术之类的东西都要建立在操作的基础上.
太简单了,狼骑禁不起打的
8 楼的 怎俩看法一样 熊 鹿 绝对不成 狼骑中期 能网死你

怎样破狼骑啊

4,怎么打狼骑流呀

2.部队一远程部队加限制速度的部队为主3.多冲击对方基地 出远程部队也是这个目的 毕竟穿刺对地洞和塔有一些威胁4.注意基地 布置 尤其保护主机关与ORC内战内战的时候升级尖刺 兵种还是普通的大G+狼骑 数量根据情况定英雄强烈建议SH 这种打法冲击对方基地会存在一些问题可以赖在他家门口 打些位置不好的建筑 然后做塔不过出车的时候 要小心 他会出截杀你的车 这个问题不是很好把握 只有多注意对手动向来弥补 千万不要分兵操作!!!
一楼的..狼7是中甲.蜘蛛是穿刺..效果怎么可能好啊。。 lz要问的是怎么打狼骑萎缩吧..其实orc开矿立塔三本升水泥钢筋靠狼7来回拆家,就不跟你正面打,你来了他一个加速开溜是满痛苦的.. 打这样的最好能把分矿开下来..实在开不出来就也只能单矿打了..建筑要紧凑.不能让他围着拆..外面可以多造几个牺牲深渊..挡着..这东西不太贵血还行.当然没钱就只好不造了.里面一层就是冰塔了.多造阴影..一定要多造阴影..夸张点你造10个的话也要不了你多少钱..这样题图到处是你的阴影他走到哪你都知道,就不怕他萎缩了..阴影被发现死了要及时补充啊..ud双英雄等级一定要上去.如果orc英雄等级高了见面就秒英雄..第一目标当然是sh了..或者牛头..英雄秒掉cd时间一到马上秒狼骑.英雄等级不高就不用秒了直接秒狼骑.dk陪个球好减速.巫妖当然也配一个了..三英雄小强升地刺..英雄身上要有无敌魔瓶.血瓶,你英雄等级高了秒狼骑简单啊..满地图的阴影你随便上去就能秒他几个狼骑.要注意别被网住强杀了.. 要注意的当然很多了..打的时候慢慢发现..输一回就能发现好多注意地方。。

5,怎么打兽族的狼骑白牛科多

一个出刚出来的女巫初级的,只有200魔法,75点魔法值。只能放一个缓慢。但如果升级了隐身后,就有300魔法,110多的初始魔法。缓慢要75魔法,隐身要用50魔法。所以4次隐身就要200魔法。而缓慢兽族的单位最少也得(3个步兵,3个狼骑,2个白牛,一个科多,两英雄。兽族50人口最好配合)11x75=852,也就是说最少用的魔法就是200+852=1052魔法,最少也得四个满魔的女巫。数据是这样。因为在中期战时,有变你女巫,白牛驱散之类事情发生,但你不是全部都要他缓慢,所以四到五个女巫就够了。但主要mf时不要把魔法用掉。女巫的缓慢最好是手动施放。而前期怎样平滑过渡就得看你的反骚扰能力了。前期兽带兵压你,最多不是那三到四个步兵,如果有这么多步兵,你也有五到六个步兵,加点民兵,他只有起了,不然t一死一个。他死一个步兵就好亏了,因为二本刚好时给他带来了兵力的真空,这时你可以tr或者压制。你这战术关键还是mk的等级,三级时升地板还锤子,升地板好点吧。因为小山的魔法不能支持你放多个魔法。最多是踏下地板,放个t,之后还要地踏就要等下了,魔瓶是200元的。可以出多个女巫了,血法给魔,他也放不了两个火,血法吸别人的魔法,一网完事。没有大法的魔法支持,魔法就是你的问题。其实你可以用大法替火法的,大法的暴风雪也差不到那里去。而且大法也可以次法。
熊鹿....不太好打吧 建议用吹风,胜率很高
用小精灵爆呗.KOG注意一下血量和对方科多的位置,自己的熊不要被吃,那个很无辜地.你说的灵魂链很牛B,指的是套在BM身上太牛了吧.自己的熊咆哮之后冲上去A狼骑,对方如果驱散的话肯定会将灵魂链也一起驱散掉,如果不驱散的话,在A完狼骑以后就可以之久A小Y了.如果你的APM够得话,取消掉小鹿的驱散,自己手动吧,打哪知就驱散哪知.只要能限制对方小Y的魔法,自己的熊没有被吃,NE是不会输的.毕竟毒液球也不是垃圾的.

6,不死要怎么打狼骑啊

对付跑狼骑,水平差距不大就还是WS起来吧,然后扩张,狂树塔,ORC既然跑狼骑也一定要扩张,不然根本打不过,现在大家都扩张,可UD的英雄等级要高于ORC, 或者在ORC部队转型之前爆兵去ORC家TR也可以.不过说实在的,在大地图对付跑狼骑的ORC还是难度很大的,因为高手根本不会给你采取措施的间隙 千万注意小地图,看到对方狼骑来了就立刻拉狗堵上过道.塔不要怕多,既然对方是跑狼骑,那没人会骂你WS 注意回城位置,利用好NOVA,甚至在对方逃跑前先拉狗卡位,让对方付出最大的损失. PS:前面的回答基本上莫名其妙,随便说几个兵种就好像打过了,笑话,那还要这战术干嘛?都以为对手是菜任你虐啊?
一般来说对兽族还是蜘蛛流比较多,那么楼主可以尝试一下蜘蛛加狂狗。没错,狂狗也很脆弱,但是数量一旦多起来兽族也没什么好办法打,也只能用先知或老牛的群攻技能打,那么不死只要一张群补就能废他一次技能。交战的时候蜘蛛躲在后面点狼骑或者点先知,小狗冲到前面把队形散开贴住狼骑,这样一方面可以避免冲击波,另外也可以把输出最大化。 如果是传统蜘蛛流打法,那么就多带骷髅棒,时刻记着召骷髅在前面顶着。借用以前看过的一篇蜘蛛流攻略的原话:狼骑准备撒网的时候,估计一下网的方向,然后把那个方向的几只蜘蛛全部钻地。躲过了网就偷着乐,没躲过对手就偷着乐……就是说要配合钻地躲狼骑的网。其实真要是被网住了也不一定会死,网住的那只马上套冰甲,兽族就会觉得很恶心…… 好吧既然这样那么我就接着补充,狼骑的诱捕技能在所有限制技能里面应该是实用性最高的一个(排名第二的个人认为是小鹿的毒……),因为除了无敌以外全都能网——#,而且网住之后不能闪烁、不能被保存,甚至连回程都带不走,极其霸道极其猥琐…… 冰甲蜘蛛流,是我国选手Ted最先发扬光大的一种战术,针对兽族反魔法能力弱的特点,用巫妖的冰甲来极大的限制兽族一干肉搏兵种的输出。说起来也没有什么特殊的地方,就是巫妖一出来,一级就学冰甲,兽族集中打谁就给谁套冰甲。有人试验过,在冰甲和死亡缠绕的保护下,兽族只靠大兵和狼骑是很难杀死一只蜘蛛的…… 狼骑很脆弱,比蜘蛛还脆弱(即使看起来血量比蜘蛛多)。所以除非是游击,否则一般的狼骑数量维持在三个左右。如果狼骑上来了,就优先攻击狼骑,如果狼骑网一下就跑开(毕竟E,然后shift+右键是每个兽族都必须练习的操作),那就只能让人家网了,其实人家也少了狼骑的攻击输出。 如果察觉到对手的水平很强大,那就千万不要追杀红血狼骑,狼骑的机动性太好了。套用某人的评论:最郁闷的事莫过于,红血的狼骑站在你的不远处,你不打他,cd到了就网你一下,你打他,他就跑。 如果对手是海量狼骑跟你玩游击,那就在基地外围造几个牺牲深渊保护自己的建筑,牺牲深渊是最廉价的多血大体积盾牌。
狂热食尸鬼+巫夭的冰甲
冰甲狂狗
胖子,毁灭,狂狗,冰龙,蜘蛛多了齐射也很厉害,再加上nc连击
我觉得狂狗+毁灭比较好。 ZZ也可以
憎恶应该很好用都是近站部队!

7,战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略

战就战手游怎么玩 战就战手游萌新速成攻略战就战手游怎么玩?战就战是一款RTS手游,很多玩家对于这一类游戏的玩法比较陌生,这是一款在氪金点上真可以算得上良心游戏,也就意味这游戏有点烧脑~下面就为各位玩家带来:战就战手游萌新速成攻略。战就战手游怎么玩?战就战是国内首款公平的的RTS手游,以多样性的战术策略为核心玩法,去掉了频繁的操作和繁杂的养成线。想要从萌新快速成长,就往下看吧~战就战手游萌新速成攻略关于阵型:阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。传送门的位置:在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。阵型的分路和距离战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。驻守和逆策的使用首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。法术的使用首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。第二:留尾以及防止被留尾关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。冲锋和屯兵战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。战神战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。兵种克制首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了,我们下期再讲!具体攻略可以参考:http://news.4399.com/zjzsy/xinde/m/780471.html

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