1,英雄联盟金克丝的小技巧

Q技能有着不错的AOE,还有加射程,用来推线或者消耗都是很不错的技能,所以主Q。然后W技能是一个非指向性技能而且不能穿小兵,需要一定的预判,为了伤害最大化副升,E技能防gank,封走位都是不错的技能,一点就好了。有R点R。伤害最大化。线上主要是通过Q技能的消耗,W技能的消耗来减速对方,配合有控制的辅助还是能打出比较高的输出,有了大招爆发就要高很多,大招有斩杀效果,所以推荐后手放。

英雄联盟金克丝的小技巧

2,LOL 金克丝怎么玩才好

金克丝目前看来是希维尔落幕后的最大受益者,凭借着灵活的枪炮形态切换,她无论在团战还是对线期都能够有不错的发挥,超高的AOE伤害与射程可以帮助她顺利的完成团战的收割,目前她的胜率来到了AD位的榜首。技能升级顺序推荐:技能加点选择主Q副W,有R点R,Q技能是金克丝的核心技能,可以通过灵活的切换Q技能,金克丝可以远程消耗与近战走A,帮助金克丝在对线占据优势,W技能有远距离消耗与减速的能力。符文推荐:主系精密系+副系巫术系基石符文选择致命节奏,致命节奏可以大幅度提高金克丝的攻速,从而保证她前期的对拼与后期稳定的输出能力,凯旋能够增加暴走萝莉团战的生存能力,血统可以提高金克丝的,致命一击加强了金克丝的收割能力。装备推荐:首件装备推荐无尽,无尽之刃可以大幅提高金克丝的伤害能力,是一件非常适合金克丝的装备,第二件装备推荐卢安娜的飓风,飓风配合Q技能可以帮助金克丝快速的推线,第三件装备推荐装备推荐疾射火炮,增加金克丝的暴击率与攻速,随后做出水银刀,提供吸血与解控属性,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率,鞋子推荐攻速鞋。玩法介绍:金克丝在线上以发育为主,可以利用炮形态的手长优势,在敌方补刀的瞬间利用炮形态消耗敌方的血量,而在团战中,金克丝应该找好输出位置,在敌方突进型英雄尚未露面时以炮形态远程输出为主,利用AOE伤害尽可能多的打出输出,而一旦金克丝被动触发后将会获得大量的移速,从而更好的完成收割。更多

LOL 金克丝怎么玩才好

3,金克丝杀人连招

没有固定的连招,还不如想想怎么在团队输出呢。单杀都有不定因素,还得靠技术,不过大招最后放就是了,血量越少伤害越高。还有金克丝没有位移,多利用好E,不但可以逃跑,还可以用来封路,对面要是踩到觉得自己能杀死就打,不要怕,爆发够。杀人没有必要非得用连招。
一般adc没连招,你可以技能,平打来输出最大伤害。金克丝这个英雄大多数人都是主q副w,q技能是他的主要输出手段如果对面冲脸英雄多,你可以多点几点w。e技能我感觉支援队友、帮助队友逃跑有点用。。。她的符文一般都是:红色攻击。黄色成长护甲或固定护甲,或者生命之类。蓝色魔抗或减cd的也行。精华就攻击,也可以代生命偷取,移动之类,大同小异吧。。。

金克丝杀人连招

4,英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么样 金克丝分析

英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么出装以及玩法,暴走萝莉金克丝技能强吗,好不好用以及暴走萝莉金克丝适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于暴走萝莉金克丝的各方面攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。 暴走萝莉金克丝英雄类型:射手 英雄介绍: 神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑……金克丝出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走军火库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克丝最讨厌无聊,所以不管她去到哪里,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。 被动技能:罪恶快感 在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。 Q技能:枪炮交响曲! 金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,攻击距离提升,并会消耗法力值。金克丝切换武器。 火箭发射器伤害: 220%(注:经实际测试,本改动暂未实现) 鱼骨头-火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成220%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,但开火减慢15%,并且耗费法力值。 砰砰枪-轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会。 W技能:震荡电磁波! 金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的第一个敌人暴露在己方视野中(可使隐形英雄现形),并对其造成伤害和减速效果。金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.6*总ad)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。 距离:1450 施法时间:0.6 - 0.4秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)。 E技能:嚼火者手雷! 金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共70/120/170/220/270(+1*ap)魔法伤害。手雷持续5秒。 距离:950 【新增】现在,敌人在被【嚼火者手雷】束缚后,他们的任何处在进程中的移动技能都会被停止。 R技能:超究极死神飞弹! 金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+0.15*额外ad)到250/350/450(+1.5*额外ad)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。 距离:全屏

5,求金克丝连招烦请大神顺便解释一下 因为我不太懂

这样一个英雄需要连招 ? 实在不懂
Q 普攻 W 普攻点到控制快结束 E 普攻 接个R 装备一般 基本死透了
先w让敌方英雄减速 在他面前放e让他禁锢上 还机枪a 禁锢没了的话 换成炮a 对面有闪现逃跑的时候一个大 要是没有闪现也差不多回家洗澡了 当然还有一个辅助呢
楼上别逗了。QERAEA 后期不需要一整套。W是在别人一套能给你很大输出用的。楼上那小学生真逗。像吸血鬼和劫大招在后面才触发。那你不是等死。当然劫被Q中了是无法有作为的。纯二十六键。不懂继续哈。别客气
先机枪平a然后炮a一下,w减速跟上继续炮a一下。或者用e预判控住了无脑输出,个人建议e架子用来保命。大招就是最秀的部分,近距离轰炸照样有伤害。远距离狙击最爽,高额伤害

6,lol金克斯怎么玩

  技能分析  Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。  优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。  缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。  W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。  优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。  缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。  E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。  优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。  缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。  R 超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。  优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。  缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。  被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。  优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。  缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。  天赋  21-9-0通用adc天赋  出装  攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装  也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。  技能加点思路  金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:  ①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。  加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。  优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。  缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。  ②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。  加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。  优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。  缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。  团战打法  与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。  如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。  与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。  如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。  当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。  

7,LOL金克丝大招怎么从上路发到下路

直接R。。只要中间没打到英雄就会一直飞。。。。。直到直线飞出地图
你要是想打到人的话,很定要在混战的第一时间开大,不然没飞到就打完了,最好通知队友,让他们配合一下,这种超远距离大招,是三分技术七分运气。
鼠标对准,然后按下你的R键
他大招没有距离限制的直到打到人或者飞出地图
按下R键 适当预判后瞄准 再按R键发射!再看看别人怎么说的。
R是全图大招!只能靠人品能不能R中对手了。。。我一般回了城在R因为一条直线比较容易R中...比较龌龊的举动....但是有一个问题我不懂ADC怎么在上路的。。。。不是在下路么?如果后期清兵线可以B回程在R....如果你前期ADC在上路的话我就不解了....为何前期ADC在上路出现对线?这不科学....望采纳!

8,英雄联盟金克丝玩法技巧

金克斯的虽然在正式的比赛中不常出现,但是在路人局中还是很常见的,金克斯的Q技能可以增加攻击距离并且变成小范围AOE伤害并且可以打出110%的伤害,W技能拥有比较高的AD加成并且可以减速,E技能是一个控制技能,大招也拥有比较高的爆发伤害,技能加点主Q副W一级E技能有大点大,主Q可以增加射程,W用来减速和线上消耗。线上发育期一级建议学习Q技能,增加自己的射程在对方补兵的时候用Q技能骚扰消耗,如果碰见女警或者奥巴马这种前期比较强势的英雄那就稳定补刀找其他机会,W也可以用来线上消耗,必要的时候用E技能控制对方击杀或者逃跑,大招的施放需要很好的预判这个是需要多加练习。在团战中的金克斯跟其他ADC是一样的,生存是第一要素,然后跟对方保持一定的距离疯狂输出,敌方比较聚集的时候可以用炮形态打出AOE伤害,如果对方站的比较分散还是用抢形态毕竟攻速叠加比较快,对方靠近了可以用E技能控制和W技能风筝对手,之后用大招收割对方残血。金克斯的装备推荐:攻速鞋、无尽、电刀、轻语、饮血、最后一件装备灵活选择女妖、复活甲、水银。

9,暴走萝莉金克丝使用技巧注意事向出装天赋符文求大神指

天赋 符文没问题 我感觉是你对这个英雄的定位和出装有了问题 这个英雄 是个非常全面的英雄 有 但是有人会很纠结 大团的时候 如果用炮形态 手长了 相对比较安全 但是攻速太慢 输出不高 要是用机枪的高攻速 倒是可以打出很高的伤害 但是 手短 一被贴脸 几乎等于死了 那么这就需要一些出装和技巧来来弥补 有人说金克斯没有逃生技能 这是错的 E技能不是用来控人的 多数是用来保命的 要在脚下放 另外 被动是逃生的神技 千万不要小看这个被动 在你击杀或助攻的时候 被动的触发会立刻 让你有足够的时间 跑向安全的位置 那么关于出装 由于前期的金克斯 拥有很高的攻速 几乎无惧和绝大部分adc对点 她需要的是高攻击 而且有着W的高ad加成 我推荐 第一件出饮血 当第一件饮血出完了 第二件出轻语 有人说 为什么不出马上出无尽呢 原因是无尽提供的25%的暴击需要多次平a触发 这就需要机枪模式 但是前期的金克斯还是比较脆弱的 应该以poke和推线为主 初期打团的时候 主要还是用W和炮形态提供伤害 金克斯的核心装是什么 我认为 不是三项 也不是无尽 最重要的装备 应该是飓风 第三件 就是要出飓风 为什么出它呢 理由是 第一它范围广 打团的时候 可以轻易拿到助攻 触发被动 保障了金克斯的安全 第二 飓风是可以继承炮形态的特效的 也就是三个箭都具有溅射效果 如果相互叠加的话 可以达到210%的伤害 这个伤害用来打团 哪怕是攻速慢点 输出也是很恐怖的 另外提供金克斯的清线能力也十分的暴力 几乎两个a 就可以清掉一波线 你可以试试这个装备 对于金克斯绝对提升很大 第三 对于机枪模式 满攻速需要平a三下 这段时间 很容易被激火 但是出了飓风以后 只需要a一下 就能达到攻速最高 所以 我认为 金克斯一定要出飓风的 第四件 到了后期 再出无尽 这个时候已经到了后期了 adc的输出主要以平a为主了 这个时候出无尽 可以提供金克斯很可观的爆发 最后 出复活甲克 关于团战 注意走位 如果有冲脸型的英雄 那么切换成炮形态 站在安全的位置进行输出 如果被近身 不要慌 在脚下放个夹子 然后切换成机枪 施放W技能 然后进行平a 关于大招的伤害 它最高的价值不是距离越远越高 而是对于残血有着30%的额外伤害 所以 团战 不要吝啬大招 看到残血 要果断放 不要故意制造距离 不要在对面都是满血的情况下过早放 加点主Q副W 由于W的加成固定 1及足够 而金克斯的成长攻速很低 就需要尽快加满Q来实现最高攻速的 最大poke距离 总结一下 思路就是 突进的多 用炮形态 尽可能多的 打中人群 制造最大伤害 如果你没有被突进 那么果断切换成机枪 进行爆发平a 出装 饮血 轻语 飓风 无尽 复活甲 鞋子可以攻速 如果对面控比较多 那么换成水银 以上就是这些 你可以按照我的出装方式试一试 然后再回来 看看是否采纳

10,LOL 金克丝怎么玩才好

说一下技能加点吧,第一点先Q还是先E,你自己看吧,前六级是Q2点,W1点,E三点,大一点。因为E的冷却CD最短,也是输出很高的一个技能,Q为追击或逃命技能,平常不要乱用,消耗的话,用E远好于Q。先出小圣杯,然后跳大圣杯。顺风局可以买杀人书,然后鞋子,帽子,沙漏,最后出冰杖或者冥火之拥。团战的时候,拉克丝是要现在后面保护ADC和输出的,因为拉克丝的技能施放距离较远,且有群体护盾,建议在团战时,为前方的队友提供保护。
加点主Q副W 一般一级Q 两级W或者E 想杀人就E吧, 线上开Q补刀 最好能让辅助把视眼做好一直压线,在对面塔下补刀的时候开炮模式轰,W虽然是加成最高的技能 但是说真的,命中率还是蛮低的,主要是起手姿势,出装一般能过无尽最好,不出三相,无尽和破败是最优先,然后破甲,红叉/电刀,防御装一个。鞋子攻速。 也可以出三相,个人比较喜欢平A的打法, 打团在自己前排位置上丢个E 保证对面突进不敢随便冲脸,一般开始用炮轰,对面突进突过来了开破败换机枪走砍。 大招能直接用就直接用,尤其前排有团控的时候。
我对于金克丝的主q或是主w的看解是 要对比你的实力来选择或是看对方一级走位打法实力 他是否是一个专业的adc 来选择 如果是玩小号 那完全可以主w 我推荐的是铂金一下可以考虑下主w
楼上我也是醉了……主q是什么玩法……
是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为代价,她因为没有位移技能而机动性不足。玩好金克丝,关键是要利用Q技能(形态转换)来骚扰敌人,切换到火箭武器时,金克斯能够在远距离骚扰敌人,火拼开始后能够利用迷你机枪来打出爆发伤害。虽然没有位移技能,金克丝亢奋机灵的脑袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上伤害不俗的闪电冲击,这样华丽的组合能够让许多打野望而生畏,甚至可以诱敌深入后通过爆发夺取双buff。当敌方的英雄以及防御塔倒下时,金克丝还能获得大量的移动速度加成。对于金克丝,还需要注意一点,那就是“超级死亡火箭”几乎适用于任何情况。不管是初期的小龙团战以及中后期的抢大龙,又或是追杀残血敌人,随着飞行时间而逐渐加速的超级死亡火箭都能很好地完成任务,当然,前提是你要放的准,并且不能瞄准没有英雄的区域。金克丝在团战初期就能输出大量伤害,当队友不能很好地保护她时,没有位移技能的金克丝需要通过走位来找到最佳的输出位置。一旦做到这点,金克丝能让她的敌人惨叫连连。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。在团战正式开打后,请在远距离尽情使用金克丝的闪电冲击,并切换到火箭发射器吧!当对面的英雄倒下后,收割的时间到来!利用火焰手雷限制对面英雄的走位,切换到迷你机枪,开始疯狂扫射吧!有残血的英雄抱团逃走了?没关系,超级死亡导弹让他们无处遁形!?
我来说吧 我机会每场至少14杀。 要打一级团的话,先学E;直接上线就是学Q。 主Q副W一E有RR。 线上你没有击杀对方的资本,所以自己不要激进,等辅助动手或者打野来,你的

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