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1,各色装备都有什么特点

紫色的最好.颜色不一样,所隐藏的属性也不一样
紫色最好.颜色不同.隐藏的属性不一样

各色装备都有什么特点

2,问道装备的分类

装备啊。有套装,名字是绿得,穿起一套的话,人物会发光。第二,金色装备,装备名字是金色的。第三是蓝色装备,装备名字是蓝色的,还有就是未鉴定了
吗呀,有这么问问题的啊,什么游戏都不说,我们怎么知道啊,没个游戏装备都不一样的,先把问题补充好呀

问道装备的分类

3,装备都分什么种类如头盔武器裤子等等等请大神指点一下

网游装备一般分为三大类分别是武器这个就不用解释了再就是防具防具一般就是 鞋子 衣服裤子帽子最后一类是首饰 一般都有 戒指 手镯 项链 有的游戏还有 护符 差不多就这些了
什么游戏?
头、上装、下装、都是650左右,护手750左右,鞋子700左右,武器800左右。

装备都分什么种类如头盔武器裤子等等等请大神指点一下

4,dnf装备类型分别有什么特点希望回答全面点

本人骨灰弹药、虽然可能不是最好的、但是楼主可以参考下、、 武器建议拿手弩,虽然自动魔攻高、但是太费蓝了。。手弩比较适中 感电、冰雷满,爆炎满、被动觉醒满、其他两种属性弹选一种满、散弹+5出前置、毛雷+满、地狱+满 、战术其他的就前置就OK 、尼尔满。。。体术、重火器楼主看着办、 技能排列完全按照个人喜好。。我说下我的吧 A:BBQ S:反坦克炮 D:回旋踢 F:感电 G:冰雷 H:尼尔狙击 E:毛雷 R:踏射 T:C4 Y:黑玫瑰 V:地狱烈焰 其他的就没设置了。。 可能不是最佳了、但是希望所谓的高手勿喷
布甲+蓝较快

5,DNF的各种装备特点

答:首先要看你是什么职业,看你技能精通什么就穿什么,要穿精通的那个装备才能给你自己加属性的,不是随便那个穿了都是加属性的,比如说召唤吧,她精通布甲,穿上布甲就加施放,回M这些属性,要是她穿轻甲就什么都不加了,重甲反而还减有些属性,只不多轻甲和板甲的防高而已,要是你穿和自己不匹配的,那你的速度就慢了,还会减少其他的属性,以上只能给楼主作为参考来看,到底选什么要看楼主了
每个区 每个装备都不同的。没有人可以解决你这个问题的哦。。 给你个网站 里面什么装备都有图 可以查。但没价格的。 http://dnf.duowan.com/0812/m_92596679009.html

6,DNF的各种装备特点

我认为作为一名红眼 最好上衣穿13级的凡风衣加攻速的,带岩鳞肩也加攻速的下身穿诺斯斩影一套加攻速的,首饰 如果 你有钱 那最好是带王者之心和灵犀之心带个墨竹!我是这样认为的~~如果你穿轻甲或其他的,因你的精通不同,所以会减很都东西的 ,至于减什么 你自己看把下面和原来穿重甲有什么区别~
答:首先要看你是什么职业,看你技能精通什么就穿什么,要穿精通的那个装备才能给你自己加属性的,不是随便那个穿了都是加属性的,比如说召唤吧,她精通布甲,穿上布甲就加施放,回M这些属性,要是她穿轻甲就什么都不加了,重甲反而还减有些属性,只不多轻甲和板甲的防高而已,要是你穿和自己不匹配的,那你的速度就慢了,还会减少其他的属性,以上只能给楼主作为参考来看,到底选什么要看楼主了

7,WOW中剑斧锤匕首等武器种类各有什么特点

武器本身的主要属性是: 攻击力(上下限) 攻击速度,用攻击间隔时间来描述 DPS:(上限+下限)÷2÷攻击时间 大小:单手(又分主手、副手、单手)、双手 类型:剑、斧、锤、长柄武器、匕首等等 其余便是武器提供的加成属性,比如力量,比如爆击。 在没有天赋影响的情况下,同样属性的武器,不管是斧头还是剑,对于玩家来说是一模一样的。 但是玩家是有天赋的,在天赋影响下,作用就不一样了。 比如有些天赋能提高玩家持斧头时的爆击率5%,有些天赋能使玩家拿剑时有5%的几率二连击。 (实际上一般说来此类天赋都是拿斧头提高5%爆击,拿锤子提高5%昏迷几率。) 这就是它们的区别。 再谈论属性不一样的情况。 武器本身的属性,攻击力和攻击速度的关系。 一般来说,同一档次的武器,其DPS是一样的,DPS就是每秒伤害,区别在于攻击速度。 比如两把武器: A 单手剑 100-200伤害 攻击速度1.5 DPS 100 B 单手剑 150-250伤害 攻击速度2.0 DPS 100 人物,是有攻击强度的。 14点攻击强度折合一点DPS。 假如一个人攻击强度 1400,1400强度所提供的DPS就是100。 攻击力=攻击时间 × DPS 100点DPS对1.5的速度提供的加成是上下限各加150;对2.0的速度提供的加成是上下限各加200。 那么这个人拿着A、B的总攻击力就分别是: A 250-350伤害 攻击速度1.5 DPS 200 B 350-450伤害 攻击速度2.0 DPS 200 然后体现在某些攻击技能上,这些攻击技能使用的频率和武器速度无关系,而取决于玩家有多少怒气、能量或者法力值。 也就是说,在同样的时间里、同样的环境下,两个同职业同装备(只是武器不同)的人拿这二武器,使用技能的次数其实是一样的。 问题是,WOW里的大多数技能都是立即造成武器伤害,同样的时间里,两个人都用了10次技能,350-450的这个人显然就比250-350的这个人伤害高。 于是,慢速武器便比快速武器强了很多。 所以BLZ修改了技能与武器速度之间的公式,使得所有双手武器用技能都按3.3计算,单手武器(非匕首类)都按2.4计算,匕首都按1.7计算。 这样,攻击强度所提供的技能伤害便都一样了,区别在于:武器本身的攻击力依旧有高低。在2.4速度的统一计算下(前提是那把1.5的不能是匕首……),攻击强度提供的伤害加成都是240,但是武器本身的伤害有高低,150-250,明显还是比100-200要高。390-490就是比340-440高。 接着说武器提供的加成属性。 无非是力量、敏捷、耐力之类的,这就要各取所需了。 当然,大多数时间,并不是你在选择武器,而是武器在选择你。你想要的,未必能出,你不想要的,却经常出现……
剑输出高,锤伤害上限高,匕首攻速快,斧下限高
哪些容易出暴击? 这话说得不恰当暴击是看你自身装备属性的,跟武器种类没有任何关系某些武器比如匕首,拳套,盗贼的天赋里有强化的,可以+5%暴击这些武器里面,只有匕首比较特别点,因为匕首的速度很快全WOW里,最慢速度的匕首也有2.0秒,一般匕首都是1.8-1.4秒所以同档次武器里面,匕首的单次伤害很低因此,匕首比较适合刺杀贼,不太适合增强萨满,狂暴战士等什么时候该用双手武器,而什么时候该用单手加盾牌.....这个问题~~~盗贼是不能用双手武器的~~而战士拿双手武器的那是打架PK用的单手加盾牌的一般是防御战士,奶妈骑士,奶妈萨满,元素萨满这时纯粹是为了获得单手武器和盾牌上的属性,不是为了物理攻击
可以现在暴雪放宽了武器幻化的条件不然谁还去买10w的耗牛
剑一般伤害比较高 在升级过程中 一般用剑类武器 匕首就是暴击较高 锤子 斧子没什么大的特点 一般都是要配合天赋使用至于双手武器 你接受萨满和盗贼 只有萨满能用单手武器加 盾牌 两者的区别只在于 手里拿了盾牌以后 防护变高 但是伤害降低 所以一般只有治疗萨满 才会 带个盾牌 增强 一直是双手武器武器的选择 要和天赋相辅相成 比如 盗贼的天赋 你仔细研究下 就会发现 有很多武器都有不同的专精 升级过程中 要选用 秒伤高的武器 到了70PK的话 刺杀 和敏锐贼可以选匕首 战斗贼 始终还是拿剑比较牛至于萨满 基本上都是用锤子过一辈子的
速度不同 单手 剑 斧 锤 最慢的速度 能达到2.8 而匕首最慢的只有2.0 速度直接和DPH挂钩 也就是打出的数字 越慢越大 至于单手和盾 一般为防战 或者治疗、元素SM防御、QS 才会选择 贼不能拿盾至于选武器 如果不计速度 那么除了外型 基本没什么区别但是对于贼来说 战斗天赋中 有各种武器专精

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