1,问道怎么属性点

金++法

问道怎么属性点

2,问道的点数怎么加啊

全力量,或者全敏揭

问道的点数怎么加啊

3,问道的属性点加法

力的全力,敏的全敏,发的3灵1敏,体的2体2敏。
力的全力,敏的全敏
金是3法1敏 木是3体1敏 水是3敏1体 火是3敏1力 土是3力1敏 相性金加金 木加木 水加水 火加火 土加土

问道的属性点加法

4,问道 练法金属性点怎么加相性点哪个

法金+点灵不能少于三,要不就是敏金了!3灵1敏或者全灵加点!三灵100级前比较好找升级刷道队伍! 相性+金
法金 先加满金30点 再加 火 就可以了
3灵1敏速度快 以后上了60很厉害的 也可以全灵
当然事加金相性了 在加速度
相性先加金,建议属性加4灵,秒的超高
金加满加火

5,请问问道游戏中属性点怎样加如果加错了号码会不会作废

如果纯娱乐,那就继续玩如果不是,那就趁早删号,新练个!
属性的加法很多,法的3灵1敏,力的3力一敏,总之,加点的学问很多,我96几的金号.高级的人通常有人加全敏捷的,速度自然很快,有人加全力的,速度比自己宝宝还慢,传说中的蜗牛就是指他们,这些人对pk对手的宝宝有致命杀伤.属性如果乱加了,可以通过洗点来解决,可是一个洗点的药要2块人民币也就是180w问道币左右吧.没个药所有属性只可以洗掉一点,洗点是比较费钱的,推荐你不要乱加点.错了也不要灰心,什么职业道行高了才是王道..另外祝你问道愉快.
你好!道具商城有洗点药 218元宝每次洗1点 218元宝=2RMB如果你在50级以下建议重新玩 因为1天半估计就可到50如果对你有帮助,望采纳。

6,问道手游怎么加点 相性加点效果详解

觉得玩家要明白的是加点在游戏中是可以分为相性加点和人物加点,它们是两个不同的加点过程。相性每次加点都会有几个选择的地方,玩家针对不同的属性进行加点会产生不一样
角色属性说明:问道手游之中,角色的基础属性只有六项,分别是气血、法力、物伤、速度、法伤、防御,除此之外,还有抗性和障碍属性,分别影响五行伤害和状态抗性!抗性:分为抗金、抗木、抗水、抗火、抗土及相应的忽视抗金、忽视抗木、忽视抗水、忽视抗火、忽视抗土;障碍:分为抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱及相应的忽视抗遗忘、忽视抗中毒、忽视抗冰冻、忽视抗昏睡、忽视抗混乱;简单来说就是,忽视抗金越高,就能提高金系法术造成的伤害,而抗金越高就能提高对金系法术的防御;而忽视抗混乱越高,造成敌方混乱的成功率就越高,而抗混乱越高,不被混乱以及挣脱昏乱的概率就越高!角色加点分析:问道手游 (7).jpg在角色的属性加点页面,可以进行体质、灵力、力量、敏捷的加点;加点对应的属性影响分别是:体质:提升气血及防御;灵力:提升法力及法伤;力量:提升物伤;敏捷:提升速度;这样的话,玩家可以根据自己想玩的角色发展方向,来选择加点方案;例如,金系职业选择法术方向发展,就可以以“3灵力1敏捷”作为加点方案,既有不错的法术输出,又有较快的出手速度!角色相性加点:问道手游 (8).jpg角色的相性加点同样对角色的发展至关重要,下面列出五行相性对角色属性的影响:金相:金系法术伤害,提高法伤;木相:木系法术伤害,提高气血、法力;水相:水系法术伤害,提高防御;火相:火系法术伤害,提高攻速;土相:土系法术伤害,提高物伤;所以选择不同的角色,就要针对性的选择相性,推荐相性选择方案如下:问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析000.jpg下面列出比较常规大众化的各职业加点选择:金系:3灵1敏,相性:金→火→木木系:4体加点,相性:木→水→火;3力1敏,相性:土→火→木;水系:4敏加点,相性:火→木→水;3力1敏,相性:土→火→木;火系:4敏加点,相性:火→木→水;土系:4力加点,相性:土→木→水;

7,问道人物属性点怎么加

问道金系加点 法金: 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系物理攻击1体3力.血厚.攻高...不容易被怪打到....4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧.. 敏金: 全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道水系加点 平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏. 攻击型:2灵.2敏. 血牛型:2体2灵. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道火系加点 BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵.1敏 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生. 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤) Tags:问道 问道加点方法 问道任务加点 问道木加点 问道木系加点 问道土系加点 全力土:PK.打波士之必胜法宝. 血牛型.2体2力. 抗的型.1体3力. 无用型.3力1敏. 以上内容为各游戏玩家经验汇总 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
我先问你想练什么? 全力+4力 3力1敏也行不过没4力伤害高 相+土 土加满加火 全灵+4灵练高秒金打手到那都有人要 3灵1敏也行照上 相+金 金满后加水 火或木都行 大部分都是加的火要速度 全敏+4敏 或 3敏1? 跟自己选择职业和技能有关 相+火 火加满加自己职业的相性为好 全体就不用说了肯定是高防御 只适合水和木练 但是没速度 让人头疼 不管干什么都是最慢 容易死人过个是个超级堡垒血牛 除全体高防血厚 各个职业都可以练 而且各有千秋需要自己去体会
物理攻击 物理攻击对土来说很重要,全力、3力1体、3力1敏都行,但是力不能少于3,2力1体1敏的加法就没特点了。1敏的成长是大众成长,出手虽比怪物略快,但在pk中,效果平平;因为金的辅助技能是加攻击力,所以有力金的练法,基本加点和土相似。但由于加攻击力会损耗一回合行动力,因此力金没有想象中那么好练,在高伤害pk中不比力土优势大到哪去;力火、力木、力水跟其他两系相比差距很大,不推荐练。相性加法分主副,因为主相性最高加到30,所以30以后要加副相性。由于是注重物理攻击,所以主相性应加土;笔者在这里建议选择加自己属性相克的副相性,比如人物是土系,副相性就加木,金就加火。 魔法攻击 魔法攻击是金的特色,由于金的相性因素,游戏里到处都是法金。加法一般是4灵、3灵1体、3灵1敏、2灵1体1敏,灵的成长不能低于2,否则高伤害的魔法攻击就不能体现出来;火的技能点加法和法金一样,由于它的另外2个魔法效果不明显,所以有的火系玩家节约所有的潜能,全力提升伤害魔法的技能等级,威力十分惊人!且因为火是克金的,所以和一个火法pk的法金,如果道行相当的话,将绝对处于劣势。法水、法木及法土在魔法攻击的优势上远不如前两者,我就不多说了。主相性根据自己角色派系来定,是金就加金,是火就加火;法金副相性加火,其他系副相性加金。 防御 防御主要是木和水的主思路,因为木血多,水防高。加法是4体、3体1敏、3体1灵,体的成长不能低于3,否则遇到同等级的“力人”第一回合就躺下了。主修防御的玩家其主要战斗手段是“耗”,练级时虽能几乎不怎么给自己加血,但pk时基本上都是靠药水获胜,保证药在人在,药“亡”人亡。如果想练体金和体土的话也可这样加点(面对高秒火法,有些金利用遗忘魔法练起了体金)。主相性根据自己角色派系来加;副相性加与自己属性相克的,不赘述。 障碍技能 这是个备受争议的主攻方向,因为只有自身道行高出对手一筹,这种战术才会有效果。但事实上,是人都会刷道行。理论上道行就是级别,级别比别人高,赢了也很正常。主流加点方法是3敏1体、3敏1灵、2敏2体、2敏1体1灵等。速度成长不能低于2,目的就是先出手牵制对方从而达到效果。其战术思想是——逐个击破!特别是水,封住人后杀宠,是很有效的手段;另外,火的睡杀在单挑中也很见成效。主相性根据自己角色派系来加;副相性方面,2敏的加火,3敏的加金。 物理伤害强大、魔法攻击不低、打怪也不太容易死、并且能做到先出手的角色是不存在的——有得必有失!很多人羡慕力土的惊人伤害,但你用了就会知道,什么叫作拿药水和钱买经验的感觉;法金很强,4灵全套速度装的法金会给你无敌的错觉,但事实上面对一个全体的人,一回合下来根本打不死对方;而一点灵也不加的人就靠自身那单薄的魔法伤害外加宠物的微弱攻击力,就足以在一回合内击败一个不加体的人。所以说,没有完美的角色,不要追求片面的东西,适合自己的才是王道!

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