1,这游戏新手应该怎么玩

http://bbs.gao7.com/thread-78348-1-1.html欢迎加入悟空,以上攻略供参考
你也玩?

这游戏新手应该怎么玩

2,LOL瑞文怎么才能玩好

我给你解答过啊。。这个还不够详细么。。瑞文其实是很无脑暴力的啊。。瑞文最科学的使用方法就是每一次技能都要A下对方,就是QAQAQA 就是消耗。如果有机会杀人又追不上,那么E过去A W晕住再AAA 最好的就是技能A技能! 你Q第一下完了A地方 再Q就准了啊!住Q副W 上单就是补兵,然后对方近身就QA他,消耗。。如果对方强势Q完w晕住跑回。。如果自己强势,那么随便消耗!对方强势现出腰带撑血。。。然后照常初装!上单补兵为主,能杀人就不要客气。杀完带线塔下回家。。或者中路GANK 纯手打 望采纳

LOL瑞文怎么才能玩好

3,英雄联盟瑞文怎么玩啊好难啊

LOL无论什么人物前提需要一种意识."意识"懂了吗。? 例如你上单,不管玩什么人物。 地图上突然中路没人了。 你知道该怎么做么? 这种意识需要长期培养的。不是一时半会就会的。 瑞文,开始都玩的不好。Q穿墙。可以没事玩个人机的多学一学。 光速Q。一般不好学。 我也是比较快的Q。达不到光速Q,也比正常的快很多。QA。 QA。 Q在A。 很重要的一点。再有就是瑞文前期爆发力很高。 前期优势就是和对面拼。 你技能多。 有小屏障有晕。 有QA QA QA。 一般是Q第一下不过去,原地Q。第二刀过去Q他A他。紧接着W晕倒他在A一刀,然后在第三段Q晕倒他在A。一般这样下来对面血起码少3/1。然后立刻E回来。 不要继续对着干。 你技能全CD在继续你吃亏。在来1.2次这么耗血。感觉他血2/1了。 在这么干。 扔个引燃直接和他对着干,直接送他会温泉。 当然我说的都是死的。 不可能这么容易 。不知道你对谁。反正大概就是这个理。 小技巧: 瑞文可以原地Q1下Q2下。第三下甚至可以闪现过去Q他。能把他炸飞。W留着备用。 瑞文大招放法:E的过去的同时开R。(放大招瑞文会摆个姿势浪费0.5秒)这样会没有那个 摆动作的效果。 更多的去百度吧。手打了这么多都是我的小经验与你分享。 希望你玩的更好!

英雄联盟瑞文怎么玩啊好难啊

4,求一款仙侠手游

来个单独版的龙谷或者魔兽世界怎么样?火炬灯光,最类似游戏模仿黑暗,许多盗版光盘叫做黑暗3军团,忍者刀锋也不错
暴走英雄坛,可以肝,可以佛系的手游。可以氪金,可以靠活动奖励白嫖的手游。多种路线发展,平时挂机打桩,钓鱼,挖矿,练功。和聊天室的朋友切磋,值得一玩
《剑灵世界之盛世仙境》,这些要求都满足,而且还不肝不氪,轻轻松松享受仙侠游戏的乐趣!非常值得一玩!
现在手机出新手游了、而且还很火爆的样子 秦时明月手游官网上线 研发爆照大公开 2013年度武侠网游巨作《秦时明月》正版授权自同名国产动漫连续剧《秦时明月》,该游戏将带领玩家穿越时间与空间,一睹烽火连天的战争场面所带来的恢宏与震撼。玩家在百家争鸣百花齐放的大背景中逐渐成长,努力寻找自己的一席之地。游戏即将登场的消息一出立刻受到了不少粉丝和题材爱好者的追捧,下面就让我们一起走近《秦时明月》研发团队的身边,近距离聆听游戏来临的脚步。 【新的时代已经到来,武侠巨作即将登场!】 正版授权游戏《秦时明月》的测试日期越来越近,不少玩家都在询问游戏的具体测试信息,玩家的热情和期待想必也会随着时间越来越高涨。为了将一款年度武侠网游巨作完美的呈现在玩家面前,秦时明月研发团队正在日以继夜的努力奋斗着。 《秦时明月》受到游戏“萌妹子”的热烈欢迎 这里就是游戏《秦时明月》制作的地方,玩家在游戏中遇到的那些熟悉的人物,亲眼所见的那些宏大的场景均诞生于此。被大量的素材和图纸包围的感觉如何呢?想必《秦时明月》的研发团队早就已经培养出了坚不可摧的团队合作和坚持不懈的奋斗精神吧。 2013年度武侠网游巨作《秦时明月》已经进入最后的冲刺阶段,即将和广大玩家见面!山雨欲来风满楼,官网预告页面的霸气字体已经预告着即将到来的挑战!宏大的bgm也揭示着战斗迫在眉睫!玩家们准备好了么!正版授权骏梦游戏《秦时明月》精彩活动和更多详细情报请关注游戏官网或官方微博。
世面上这样的仙侠游戏太多了,全部都是大同小异的。。你在游戏商城搜下 仙侠手游,出来一大堆~~

5,Clue这个游戏怎么玩

妙探寻凶 (英文原名Clue) 是一种图板游戏,游戏人数:3—6人,可以加一个裁判。 简介 游戏背景是英国的一幢大厦,图板是一幅房间位置平面图。玩家扮演一个角色,也就是大厦的客人。大厦的主人黑博士(Dr. Black)被发现遭人杀害。 玩家均是嫌疑犯。最先找出凶手、凶器及行凶房间的玩家便可胜出。 游戏佩件 说明书 游戏图板 六个不同颜色的棋子,代表玩家 凶器棋子 卡片,代表凶器、凶手、行凶房间 嫌疑犯 红小姐 (Miss Scarlet, 红色棋子) 梅教授 (Professor Plum, 紫色棋子) 黄上交 (Colonel Mustard, 黄色棋子) 绿先生 (Rev. Green, 北美版为Mr. Green, 绿色棋子) 白夫人 (Mrs. White, 白色棋子) 蓝夫人 (Mrs. Peacock, 蓝色棋子) 凶器 绳 铅水管 刀 扳钳 蠋台 左轮手枪 [attach]205193[/attach] 房间 大堂 休息室 饭厅 厨房 舞厅 温室 台球室 图书室 书房 游戏内容 棋子在图板上移动。与大部分游戏不同的是妙探寻凶最少要3名参与者。 游戏开始时,三张各代表凶手、凶器及行凶房间的卡被放在一个纸卡袋中,其余卡片分发给玩家。 游戏的目的是要用「消去法」找出凶案的内情。当玩家走到某一房间时可以提出假设,例如,当他走到图书室,他可以说:「我认为是白太太于图书室用绳勒死黑博士。」所有被提及的人和物件依假设放到指定的位置。其他玩家只要手上有卡代表被提及的人或物件便可推翻假设。假设被提出后,按顺时针方向,其他玩家可把被提及的卡显示给提出假设的玩家看以推翻他的假设。这个过程是保密的,其他玩家不知道被显示的是哪张卡。每个参家者每一轮只可提出一个假设。假设所提及的行凶房间必须为玩家正身处的房间。 当玩家确定凶案内情,他可以提出指控。该玩家提出指控后可取出袋内的三张卡。如果指控不符,玩家就要出局。如果正确,则该玩家胜出游戏。 游戏有趣的地方是提出指控的玩家可能就是凶手本人。但游戏不会受影响,因为游戏的目的是要找出凶案内情。

6,lol瑞文怎么连招

把e和q当做突进
其实装备起来,闪现+1大招也算是连招,主要看你打出的伤害,瑞文连招是最灵活的,e+w+q q+q+w+e+什么什么的,其实主要有些技能是为了接近对手,这样你才能打到他,中间的A不过是为了增加伤害或者托CD,最快解决对手是我的选择,如果对手血少够我一个大秒杀的,我绝不会和他磨磨叽叽的玩QWE。5V5哪方先死一个人就是4打5。
放逐之刃锐雯是3d大型竞技场战网游戏《英雄联盟》(简称lol)中的一名英雄。 锐雯其实对于操作的要求是非常高的,锐雯在一般的匹配局中是可以做到很好的击杀或者带领团队走向胜利,但是要注意如果玩家想要将锐雯带向排位中的话那么应该更熟悉锐雯的技能 。总之 ,锐雯的可玩性是相当高的,还有要熟悉锐雯的技能,并且能够做到把锐雯的技能更好的衔接起来。 瑞雯连招技巧:1.瑞雯q技能每一次使用都会附带一层被动,因此不要将三个q一次性放完,在q了之后使用一次普攻再继续放q;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅。3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:r-e-w-a-q-a-q-a-q-r,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。 光速qa技巧:所谓攻击后摇,即为攻击之后一个短暂的停顿姿势,可以简单理解为一个收刀的动作;瑞雯的q技能和普通攻击都存在攻击后摇,这就使得玩家无法很快地打出一整套qa的连招。但后摇其实是可以通过特殊的技巧来取消的,其秘诀在于:普通攻击的后摇可以通过q技能取消,q技能的后摇可以通过移动指令取消。因此光速qa的步骤为:1.在普攻之后接q技能,2.对着地面按鼠标右键,3.第二个步骤之后立刻对敌人按右键进行普攻。将这三个步骤一直循环直到打完一整套,即为光速qa了。 对线期主q锐雯可以很快速的清兵,而如果对方的消耗性技能扔你身上可以用e吸收伤害。6级是瑞文的强势期,抓住对面走位失误使用上面的连招一套秒掉。在一旦决定开战尽早可能在连招前点起大招,这可以为你提供非常多的伤害。推荐装备里并无肉装,以最大化输出为要点,瑞文的e技能ad加成非常高,因此堆攻击也有一定的生存能力,守护天使也可以让你再战一回。当然出装并非绝对,如果是逆风或者团队需要,出半肉也是可以的。
R A Q A Q A E Q A W 看他血没死开大在打他 ,我不先放E的原因是三连q 2连的时候对方要是跑了E他前面在q把他打回来看看能不能帮到你

7,QQ飞行棋游戏怎么玩

基本规则 起飞 只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。 连投奖励 在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。 迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 跳子 棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。 对家配合模式 相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。 胜负判定 混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 四.计分规则 以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。如果是游戏币房间,那么游戏币的分配比例和积分的分配比例相同。 如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。 以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名: 250+500+750=1500 对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分或游戏币在两个玩家间平分。

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