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1,战士加什么属性点厉害

全加力量,生命可以靠家族技能补回来的
楼主你好~ 推荐4力1体~ 祝游戏愉快~

战士加什么属性点厉害

2,战士加什么属性比较好

加攻 战士属于高攻职业 适合喜欢PK的朋友
+准确~~
力量
4力1耐!或3力2耐!
+力量

战士加什么属性比较好

3,DNF现版本 狂战士 走什么属性强 好

火还是比较便宜的其实单一属性强化堆高了效果都不错不过有钱的话就光,都说光是有钱人才能堆的
冰强最好,其次火强。冰强是85版本效果最好的属性强化,高级怪物一般冰抗相对较低,所以建议冰强
大转移之后4个属性强化的效果几乎一样了,光和冰失去之前优势,最好就是极限堆火强,因为有魂牛20火强附魔,比其他属强最高附魔12点多8点出来,随便带个75火强33魔法石配合天魔斩,冥炎刀,龙神诀之类的,真野猪护肩,抉择手镯和巴卡尔,魔女幻想,天之骄子等称号轻松破150
冰强和光强
走冰吧 光太贵了 冰便宜,而且没好的武器也可以拿冰河

DNF现版本 狂战士 走什么属性强 好

4,DNF狂战用什么属性好

狂战没有光属性攻击 但是有暗属性和火属性 只要有属性攻击鍀都可以
攻击属性只有武器上带。 战士好像是光属性抗性最低,甚至是负的 所以光属性武器打战士显得很厉害。
实话 我是玩剑的`~~~感觉你们战还是用冰属性好 因为她可以把人冰住`~~`PK 刷图 都好用啊`~~相信你就用用看`~
上边那个胡说啊,当然是出血属性的装备最好,要吸血就要让敌人出血,这就是狂战士
感觉时装还是以攻击速度+释放速度+裤子HP+鞋子移动+腰带.皮肤回避好点 我的狂战一套就是这么加的 你可以参考一下 PK当然是太刀+太刀精通满 点话参考一下别人 然后照自己的意思加就可以没必要模仿别人 玩游戏也要玩出个性来嘛

5,dnf 狂战选择哪种属性攻击好

85版本主流的话,是冰属性强化路线了,这个对刷图最有利,因为后期冰属性抗性高的怪很少。防具的话异界>野猪套>传承。各种属性攻击的特效微乎其微,都还是作为提升伤害的途径罢了,没什么特点的,而且你是狂战,对浮空要求也不高。我不支持单堆独立的做法,伤害不如独立和属性强化都堆
PK就用冰,刷图看个人爱好,刷图最快的当然是火了,暗属性就不好了,85左右的暗属性没威力·至于85当然首选70红字力CC,没有就70无红字CC了,当然野猪也可以。
对所有
85版镇魂曲红眼不建议用打属性卡,直接力量独立,根据技能改版独立直接曾加技能的伤害。对于固定伤害红眼独立越高技能攻击力越高(不是面板攻击力)属性对于后期的怪属性抗性都高、没属性攻击反而攻击有属性抗性的怪还好打。刷图最好用的防具异界装备5件(大崩攻击力+9%、8%),首饰:金手镯、灵魂猎者、泰坦戒指红眼强化+13作用不大,只对双刀大吸有点用、技能没有提升伤害(技能固定伤害,需要力量)武器可以用精·加持的神之怒击<蹦山裂地斩+18%>,其次就是屠戮(后期怪不出血),有无影更好

6,dnf什么属性攻击最好为什么

光属性与暗属性打人有0。2秒左右的延迟,白手用光属性/暗属性的剑扯人比较易;另外,现在的版本来说,属性抗高光抗与火抗高最好,因为其他的抗高了没什么特别,以后版本更新了这方面应该会完善吧~
1.武器上带有属性攻击我再加上属性弹药的状态例如你用45级斯巴达武器是火属性你加冰弹..打出去一发子弹是2次伤害一次是冰弹的伤害一次是手枪本身的普攻伤害因为你火属性是破冰的但你加冰弹时如果你在冰弹的7发以内对手被冰的话你继续攻击是不会破冰的..由此可见..当你加了属性弹以后你的武器本身的属性攻击就没了变成普通攻击..2.那武器原本的攻击发挥得了么?由上面可以得出结论武器本身的攻击力不变..只是变成无属性攻击3.弹药是什么攻击的是物理还是魔法?弹药是偏向魔法攻击型的炎弹冰弹这些弹药的主要高伤害攻击技能都是魔法伤害这样回答你满意么?答案补充暗攻击加冰弹后..打出的2伤害就是一次冰伤害一次普通伤害..没有暗属性伤害..既然是魔法偏向型职业..当然是主要注重魔法攻击
3楼不是我说你。你玩了2年DNF就这水平?楼主不要受他们的干扰。明确告诉你,冰属性攻击和百分之xx几率使人冰冻完全俩概念。冰属性攻击是武器的属性是冰属性,但是不带有任何冰冻效果。比如新年套送的冰龙就是个典型的例子。武器来说。暗属性的硬直最高。火属性也可以,不过普遍玩家都堆火属性抗性,所以火属性在PK场吃亏。另外如果说你想知道堆什么抗性最好。那么最好的办法就是去暗影迷宫。带无属性武器,把四个元素精灵都打一边,基本上掉血最少的,就是你该强化的属性抗性。一般亚炎德和瑟冥特克掉血比较少,因此主要强化火属性抗性或者暗属性抗性。
DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。
1.光属性,打不死族和鬼剑士绝对厉害。2.暗属性,打气功师厉害,气功师暗抗低。3。冰属性,PK用,45紫太刀和45紫镰都可以把人冰住,为最佳PK武器。4.火属性,刷图利器,附带的爆炸效果,刷图超爽,特别是植物类的,不过要小心,有可能被火烧。

7,什么样的战士最厉害

攻击防御高就好
装备要好加点最重要奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以

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