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1,DNF鬼影闪是什么属性攻击开懂的说下

鬼泣的技能只要加了鬼影步,全部技能都会变成暗属性攻击。老鬼路过。

DNF鬼影闪是什么属性攻击开懂的说下

2,DNF修罗的鬼影珠是什么属性到底是光属性还是暗属性

鬼印珠是暗属性的,看打到怪身上的光可以看出了,至于光属性?修罗没有那个属性攻击才对!就连邪光斩也不过是无属性的

DNF修罗的鬼影珠是什么属性到底是光属性还是暗属性

3,DNF鬼泣鬼影步的时候武器火属性攻击有没有附加到武器上的暗属性

技能属性攻击判定是按技能属性,在技能无属性的情况下按武器附魔属性,在武器附魔多属性攻击的情况下出属性强-怪抗高的属性

DNF鬼泣鬼影步的时候武器火属性攻击有没有附加到武器上的暗属性

4,DNF鬼泣下装选什么属性好高级套

上衣:鬼影步+1(PK)冰霜之萨亚+1(刷图)下装:增加HP最大值250点(无论刷图还是PK都比600防实用)头部:增加施放速度12.0%(选回血回蓝就是SB的选择)帽子:增加施放速度12.0%(选回血回蓝就是SB的选择)脸部:增加攻击速度5.0%(以下都无理由,必选)胸部:增加攻击速度5.0%腰部:增加回避率4.0%鞋:增加移动速度5.0%皮肤:物理伤害追加减少3.0%

5,DNF鬼泣时装属性

dnf鬼泣时装属性:1、头部装扮和帽子装扮选择增加智力。2、胸部装扮和脸部装扮选择增加攻击速度。3、上衣装扮选择增加技能御鬼之极等级。4、腰部装扮选择增加回避率。5、下装装扮选择增加技能远古记忆等级。6、鞋装扮选择增加移动速度。《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/______)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

6,DNF鬼泣装扮加什么属性好

我就是鬼泣,而且施放和智力的时装我都买过 纯刷图 头和帽子一定要选智力啊 不选施放的原因是:施放的计算公式 最终时间=技能说明时间 / (1+释放速度%)鬼泣本身布甲+50%施放 如果选施放的时装的话是74% 按计算公式对比后发现 对于释放时间最长的觉醒来说 智力装用时0.67秒 施放装用时0.57秒 只节省了0.1秒并不是说这0.1秒不重要。而是说,良好的跑位完全可以弥补这0.1秒的时差 剩下的:衣服:冰镇。原因是我认为在不影响攻击的情况下,控制力要比更高的伤害强。脸和胸:异常状态抗性。别和我说攻速。我说的是纯刷图。刷图的鬼泣不用物理攻击。 时装+30 尼努尔塔神+10 梦魇缚灵腰+10 圣杯+50.这样的话异常状态抗性就到了100% 知道这是什么概念吗?熔岩洞的火坑随便踩。让冰龙随便朝你喊。出血中毒完全无视啊!! pk时毒王再也拍不晕你。弹药的冰雷再也冻不住你!裤子:血鞋:移动腰:闪避皮肤:随便,都有用。鉴于物理攻击的怪多,就减物伤吧

7,DNF鬼影重重怎么加点的

一下是70级的加点先说刷图点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩5(SP如果够的话可以往上点),月光5出强,满月,暗月降临满(这个很多鬼泣都不想加满,而只是出个前置,那是大错特错的!)铠甲满,鬼影步满,鬼影闪和冥炎其中一个满,另一个1,墓碑满,冰阵满,觉醒满,其他的技能都前置就行。EX:冰阵满,墓碑可以不点,被动:基础满,鬼斩强化满,属性:智力满,属性伤害满,其他的TP随便弄,不要加到力量那里去就行,其他的加点就是十字1,崩山1,上调1,三段1,地裂1,烈波1(这个可以不加),受身1,魔爆满,远古满再是PK点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩满,月光满出强,满月,暗月前置就行,不用满么,而且基本用不到,铠甲满,鬼影步满,鬼影闪满,墓碑不点。这里要分一下了,现在的鬼泣有两种流派,一种是冰阵流(也称破冰流),另一种是纯体术流。先说纯体术流的,就是(起手我不说了)十字,月光,上调,鬼斩,嗜灵鬼斩,扫地,就是这样的,我想基本上会鬼泣的都会的吧,这种鬼泣的操作要求很高,跑位要风骚,格挡意识是超好,够猥琐(这个可以去看看鬼影重重的视频,他就够风骚的),这个加点要吧卡洛加满,冰阵1,紫阵1(都是吓人用的),格挡满出强,十字满,崩山1,上调满(一定要满),银落满,三段1,鬼影闪的话1或者高一点都行,不屈满,远古满,翔跃1,受身1。EX:指点属性,其他的在PKC无效的:智力满,体力满,属性伤害满,精神满,命中满,回避满。(这套加点是两种流派都一样的,所以后面我就不重复了)纯体术流差不多就是这样破冰流呢就是前面的点加好之后,不一样的地方是冰阵满,鬼影闪满,紫阵不点,卡洛看操作可以点1或者满,武器要是火属性的(个人最爱流星落,赤凰也行),大体操作就是在纯体术流的基础上,最后一下不是用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,而是用冰阵收尾,因为对方是下落的,这个时候第一次的冰冻是一定冻住的,然后就是去破冰,我想这个你是该会的吧,不用鬼斩收尾,可以说只要打倒就是完全无解的(在冰阵消失前),不会保护而且伤害完全能打出来,冰阵小消失的最后用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,扫地,这个的话乔治布莱尼算是一个牛人,你可以去看看他的视屏,学一学。破冰流的上调可以只加5级,其他的和体术流一样加法

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