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1,在网上下载的安卓应用程序和游戏的源码怎么用eclipse打开

先安装sdk,不知道可以百度一下,和更新eclpise插件一样,源码这个时候就作为工程导进去就行了

在网上下载的安卓应用程序和游戏的源码怎么用eclipse打开

2,游戏源代码怎么使用

过期了
使用不了
楼上请不要那样你难道没有初学的时候吗??这是一个欲编译头文件 按例说只是源代码的非常小的一部分你可以用Visual Studio 2005打开
使用不了,过期了

游戏源代码怎么使用

3,cocos2dx 新手 下载过的游戏源码怎么用classes文件夹里边还有文

按照路径把所有的.cpp文件载入即可,没载入的话cgwin会报错的。比Actor这个文件夹的就在LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/GameRoot.cpp \ ../../Classes/Carrot.cpp\ ../../Classes/Actor/....cpp

cocos2dx 新手 下载过的游戏源码怎么用classes文件夹里边还有文

4,手机游戏源代码

上WAP网搜索下载吧。 应该是把游戏下载后,再查看其代码。 上WAP手机网下载:先网上搜索了解一下自己的手机支持的格式。找手机支持的格式再下载。 可直接用手机上WAP网下载(要开通GPRS),也可用电脑上WAP网下好后传至手机(要数据线)。 给你介绍一个网站吧。 里面有很多手机WAP网提供。 e蛙: www.yiwa.me 这个网站是可以在电脑上上手机wap网的网站。 (你可以在电脑上把你想要的东西下载下来,再传到手机上用; 也可以用该网站收藏好的网址,再用手机登陆该网站打开收藏) 具体功能可以进去了解一下。 有很多方便的地方,我用这个网站已经很长时间了。^_^ 这个网站也可以用手机登陆的。 里面有很多wap网址,想哪个就挑哪个,还有推荐的。

5,请问下载到的rpg游戏C源码怎么使用

要看你下载的游戏是用什么结构开发的了。如果缺少的是d开头的头文件,一般是用DirectX框架开发的游戏。目前大部分的C++ rpg都是用这个开发的。比如ddraw,dmusic这样的头文件,都是属于directx的。如果你缺少的是这些的话,去下载DirectX_SDK_library_include,一般一些提供源码资源的网站会有,下载回来的压缩包中会有许多.h文件和lib文件。把这些文件解压出来,分别复制到你的VC目录下的Lib和include文件夹中。这时候再编译你的游戏dsw工程文件,应该就可以了。另外,VS2008中会缺少一些VC6有的library和.h文件,如果你要在VS下运行,就需要从VC6的include和library中找到并复制到VS的相应目录下。个人认为你可以把所有的VC6的这些文件移动过去,以防止以后不时出现的问题。如果你的头文件都没有包含在里面,可能用到了其他开发框架,建议你用头文件的名字搜索一下,下载到头文件包含到VC或VS的安装目录中去。希望能帮到你。

6,网上下的java手机游戏源码怎么用Eclipse在电脑上运行

额,呵呵,为手机写的j2me代码不可能不经过配置就直接在Eclipse上运行。 手机程序的入口不是main。 Eclipse一般是J2SE,J2EE的开发(最新版Eclipse3.6对其支持较好)。 若要运行j2me即手机应用开发文件,需要: 1.安装Java SDK(手机开发运行环境),而且不同的运营商会有不同的专门的SDK。 2.安装WTK(Sun Java Wireless Toolkit 即模拟手机运行环境的开发包) 以上两步可以进行j2me的开发了,也可以用Eclipse(还要配置)等IDE进行开发,也可以运行一些开发好的文件(但必须有jar或jad文件)。如果你知道是针对哪种手机的代码,也可以下载专门模拟器试试运行下。
这东西比较麻烦,总之你这么做肯定不行,缺的东西太多了,要按照你这种方法来做,那手机游戏就没什么可以发展的了这么容易被破解,你说是吗?
下载的游戏 已经是编译过的,没有源代码不能在ECLIPSE里面运行,想要运行的话楼主可以去下一个 手机顽童 用它打开就可以在电脑上运行。游戏你下的JAR文件是压缩包的样子,不要解压它,它本身 就是一个可执行文件
需要在eclipse中进行配置  工具:  eclipse  方法如下:在eclipse中,鼠标放在一个android提供的类上,按下ctrl键,会打开一个新页面,提示找不到对应的类的class或者源文件,点击attach source...之后点击external folder...选择下载好的source位置,确定后就可以了.

7,源代码怎么用的啊有的游戏给 有的程序个给的那个

源代码就是源程序 源代码,是指未编译的文本代码。是一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。 作用 源代码主要功用有如下2种作用: 生成目标代码,即计算机可以识别的代码。 对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。 需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。 代码组合 源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。 较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。 还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。 版权 如果按照源代码类型区分软件,通常被分为两类:自由软件和非自由软件。自由软件一般是不仅可以免费得到,而且公开源代码;相对应地,非自由软件则是不公开源代码。所有一切通过非正常手段获得非自由软件源代码的行为都将被视为非法。 质量 对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。 效率 虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的文件比用VB语言生成文件普遍要小的原因。
楼上请不要那样你难道没有初学的时候吗??这是一个欲编译头文件 按例说只是源代码的非常小的一部分你可以用Visual Studio 2005打开

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