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1,天华如何加点求高手详细解答

我没玩新职业不过,还加点还是有点经验的,,前4重尽量少加攻击技能,到了5重后前面的就用不到啦, 多玩也没出加点模拟器,不好说,现在给人回答加点的会害了别人

天华如何加点求高手详细解答

2,真新手请问凌波城怎么加点

凌波城属于仙族的物理攻击性质的门派,所以要加力量了普遍的加点就是全力,不过这种加点对装备的要求比较高,如果你投入不是很大的话就尽量不要全力加点,可以4力1耐,仙族毕竟耐力成长高,所以加一点耐力比较好,气血的话可以靠强身和腰带段光芒来补一下,这样生存力就有保障了,不会太脆容易被秒!!!
简单一句话保证生存能力的前提下,尽量加力不管是物理系,还是法术系,都是这个加点思路一个满强身,和一个没有强身,是2个概念你没强身,我告诉你全力加点,你死的肯定很惨,但是满强身,肯定不会死109全力加点的凌波,满强身轻松血量上3500而没强身的,2000都费劲加点从来都是根据情况调整的,因为这个是唯一可以细微调整的地方,也是最方便的调整属性的方式

真新手请问凌波城怎么加点

3,神武3手游龙宫怎么加点 神武3手游龙宫加点攻略

武3手游龙宫怎么加点龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快
这种加点对装备要求很高,虽然你秒人是杠杠的 ,但被两刀三刀也是躺地,只能靠装备补属性。想要体耐属性好,除了双加要好,宝石段数也要高。全魔龙的单挑,遇上高伤害大唐,那是必败无疑,有人就会说,可以打易成长头盔增加防御,能加到多少防御,始终还是比不过耐龙的防御,不过也是种可行的办法。当然全魔龙在团队作战中,就是一座高伤害炮台,如果有一个好的团队与配合,无疑也是给全魔龙宫的优点最大化。

神武3手游龙宫怎么加点 神武3手游龙宫加点攻略

4,神武3手游各门派怎么加点 神武3手游全职业加点攻略

《神武3》手游将给玩家带来全新的游戏角色形象、画面升级以及世界观、任务系统等大量玩法创新。在视觉方面,《神武3》手游将带来全新人物角色形象、更为精致的操作界面和游戏原画等全方位的画面绘制。画中楚云天豪迈非凡,蓝袍金甲,一代战神独战群魔!此外,《神武3》手游仍将延续“快乐社交”的游戏理念,使用人工智能赋予游戏世界生命力,把冷冰冰的机器人变得更人性化,不同的NPC展现不一样的性格,实现情感上的互动,更将在游戏中引入创新的十人副本、附近的人等玩法,为玩家带来更丰富的游戏体验。
神武3手游天策加点推荐天策加点推荐:1、神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。2、一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。3、在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。4、加5力其实也是可以的,不过后期需要装备来提升速度,达到伤害高又有暴力输出。

5,梦幻西游手游mw怎么加点

任务指数:★★★★★()PK指数:★★★(太暴力了)二、3魔2耐加点说明:魔王寨天生技能有加血,这是一种追求极限输出的加点方式:★★★PK指数:★★★★(能抗能打)三、4魔1耐加点说明:相比上面的3魔2耐,输出会高一点。任务指数:★★★★PK指数,但生存能力会降低。这是一种最的加点方式:★★★★★()四、3魔2速(非绝对)加点说明:速魔的绝对核心是速度要比对面宝宝快。就是压你宝宝血量和清你宝宝。打乱对面的节奏。任务指数一、5魔加点加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,所以耐力的防御价值就更加高了,这是一种模仿耐龙的加点方式。任务指数
梦幻西游手游月宫怎么加点?月宫这个职业可能和狮驼是最接近的(也就是说上线后对狮驼的冲击预计也是最大的),官方说了月宫是物理+群系+辅封,除了那个封印一看就觉得和狮驼定位很像有木有,加点方法其实多少可以考虑一下物理职业的。加点方法一、5力这个只适合任务用,任务5力伤害比较高完成任务的速度也比较快,追求的是效率,这种加点pk就比较尴尬了。加点方法二、4力1敏月宫预计不会和大唐一样有血线的要求,加上有封印技,出手速度还是比较重要的,pk的时候相比5力也比较有用,其实玩家可以根据固定队友的敏捷来加敏点,1敏或者2敏都是可以的,不过一定要考虑好乱敏的范围。加点方法三、4力1体月宫的话还不确定到底是不是耐加点的,至少狮驼最好不要加耐点,这样加点能保证一定的生存能力,输出方面也是可以的。

6,梦幻西游手游最全加点攻略

想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全! 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

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