泰坦之旅手游死灵召唤怎么持久,泰坦之旅 尸巫cd时间是怎么算的为啥召唤后总是黑的
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2025-07-20 13:39:08
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1,泰坦之旅 尸巫cd时间是怎么算的为啥召唤后总是黑的
没蓝,玩破法者经常尸王和先祖都是黑的,冲击和死亡寒意常驻+灵魂守护偶尔打死灵开,蓝回的很慢,用个战风就空了。
2,泰坦之旅死灵的外星人为什么只有30秒呢
米玩过这职业列 我玩的神使 穿版了你嫌时间短可以换个MOD我买的原版 就一直是30秒所谓的时间加成我也见过 估计是打了补丁或者升级之后的情况再看看别人怎么说的。
3,泰坦之旅的 尸王宝宝是不是要经常召唤出来怎样让他升级 问
BB等级就是你在这个技能上投入的点数,自己根本没有经验值……使用技能是按照BB的AI操作的,你无法控制。可以右键点击BB头像设置三种模式来进行总体方向的控制你好!不是不停的...而是如果他血极少...或者死了之后你就召唤出一个新的来它的技能是随机使用的...不可以由玩家控制仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,泰坦之旅新手求教
平均伤害指数不准的,像你打防高的怪,我剑250DPS都比不上法杖的160DPS当然,所有指数都越高越好。防高的话仅限于近战,穿刺和元素防不住。好装备的原则就是外行看价钱,内行看具体功能。一般来说,看价钱没错但一般我优先考虑攻击速度,其次移动速度,然后还有生命恢复、法力回复还有要优先选择对你有利的能力比如你选大地专精,练了“大地附魔”,就应优先考虑火焰伤害的神使这个职业是暴风法师+死灵法师。伤害的话如果装备够力,dps能排进所有职业的前五名。具体到技能点的加法,我个人认为先满暴风(aoe减抗+远闪+低魔耗)对于开荒来说比较好,咒语冲击对法师型的boss伤害很高,建议加一两点专门打boss。由于第二、三个难度,怪物的抗性和血量都有提升,所以神使即使打到第二个,第三个难度有了暴风的降抗也很好打,特别是主冰晶/闪电的神使在装备北风神的骨手之后配合暴风降抗和死灵的两个宝宝,可以达到秒杀boss的程度。加点的话路线有很多很多,这个要看你是不是纯开荒(没有大号带,没有装备积累,不用修改器,不用别人的存档)因为如果你有大号的装备支持的话,加点可以比较随意,比较极端。没有支持,只靠自己的话,那就要根据你今后的路线/装备来加了。一般来说都是以冰晶为主,刷+施法速度/加技能的装备,等级对于有aoe法师来说不是难事,只要注意走位和aoe的释放就行了,拉怪的话可以手动控制自己的宝宝去拉由于泰坦之旅可以洗点,所以加错也不要太担心。玩游戏只要自己开心就好我建议你到泰坦之旅贴吧里去找一些资料来看,新手的话建议下载泰坦立方这个电子书,非常有用。例如(http://tieba.baidu.com/f?kz=850664419)我这里有个已经练的比较成型的神使了,如果你想看的话,也可以留个邮箱给我,我把我的人物给你看看,做个参考。
5,泰坦之旅 召唤问题
有一些戒指和项链可以提升宠物,但是效果很小,基本可以忽略。人物自身装备上的伤害对宠物无效。 宠物到高难度会得到一定的生命和抗性奖励,导致宠物在传奇难度很抗打,普通难度都很脆。但是宠物的攻击力,除了死灵的以外都几乎为0。 活力伤害是一种伤害类型,和物理伤害一样,只有费血一个效果,只是对应的抗性不同,敌人的活力伤害可以减少活力伤害,物理抗性可以降低物理伤害。同样道理,元素抗性降低元素伤害,毒素抗性降低毒素伤害,穿刺抗性降低穿刺抗性,等等。 自然是一个辅助性比较强的专精,没有强大的输出技能。单自然很不好,建议早些选二专精。 to问题补充: 在高难度下会有提升宠物的装备,但是效果甚微,你可以死心了。 你对泰坦之旅的理解有问题,泰坦之旅不同于其他欧美arpg的特征是泰坦之旅把技能分成九组,每个职业选其中两种进行搭配,专精之间的搭配才是泰坦之旅的意义所在。 自然专精的特点是偏重生存能力和辅助技能,不擅长攻击,所以你不选二专精的话肯定受困于攻击不足。泰坦之旅里出路梦幻是万金油以外其他专精都是有各自的专长,也有各自的不足。比如战斗专精拥有极高的物理伤害技能,但是生存能力和控制技能非常弱。每个成功的职业都是两个专精取长补短的结果,比如战斗配自然,战斗专精提供强大的攻击力,自然保证后勤,配合起来十分强大。 所以你不要以为自然是垃圾职业,首先自然只是一个专精,搭配别的专精方成职业,其次,自然的辅助技能全面,生存能力明显强于其他八个专精,一旦搭配死灵,战斗这些有巨大防御缺陷的专精就会成为很强大的职业。自然专精攻击力很缺乏,但这正是平衡性的体现,一个专精在某些方面强大,就必定在另一方面有缺陷,梦幻看似没有短板,但是万金油的特点就是博而不精,没有专长。 你其实不用重打,重打但是还是只选一个专精的话还是一样难,单专精,高手可以用来挑战极限,但是对新手来说只是噩梦而已。反正每个专精都有缺陷,不管你用哪一个,到后期都没法继续。双专精才是王道,因为只有双专精采有攻守平衡,才有实力在传奇难度驰骋。 还是建议你选二专精,还是重复我之前的话,自然专精辅助强,缺乏攻击输出,只有和其他专精配合才能显示其实力,不要一直单自然。如果你喜欢宠物的话可以选死灵,尽管9个专精中5个有宠物,但是只有死灵的宠物是用来攻击输出的,自然,大地的宠物都只是在高难度当个肉盾而已。风暴的宠物主要是buff用,梦幻的则是伤害反弹用。 自然+死灵的话宠物是很强的,因为死灵宠物攻击高,自然的橡木什么的可以增强宠物的生存能力,配合起来很厉害。
6,泰坦之旅妖术师大地死灵如何加专精和属性点
咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,唯一的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是秒杀boss的利器。这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。 废话少说,直接进入正题 属性方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。不过以我的情况,专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。 下面分析各专精: 大地专精 地心居民——泰坦游戏中的第一肉盾,在传奇难度下,满级的地心拥有上万的血量和极高的抗性,在适当操作的情况下可以说是不死之身。嘲讽和野火两个技能又保证了地心总能吸到怪物的仇恨,极大的保证了咒术师的安全。加点方面max+max+1+max,野火完全是用来吸怪的,一点足矣。 火山爆发——是大地的主要输出技能,在其他辅助技能的加成作用下,拥有极高的伤害。唯一的缺点就是爆发力不足,但有地心和石化的帮助,此技能可轻松愉快的秒杀后期一切小怪。 加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。 大地附魔——对火焰伤害加成,三重和火山都需要,后期max+max+0 岩石爆炸——33%加火伤,后期max 石化——6秒无敌,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0 炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1 火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。 死灵专精 巫妖——泰坦游戏中宠物类第一输出,本身高抗吸血,还有减抗和imba的百分比减血技能,在减抗充分的情况下可以轻松秒掉boss,缺点为魔法太少,大部分时间处于空魔状态,需要经常重新召唤。加点max+1+max+max(或不加) 死亡寒意——极为好用的光环,降低敌人速度,减抗(活力,吸血),吸收物理穿刺伤害,大幅度增加了人物存活率,同时减抗对巫妖和三重也有极大的辅助价值。加点max+max+max 三重打击——后期超强的输出技能,设置为左键,配合减抗可秒杀小怪和boss,强力推荐!!加点max+max 外界生物——很强的召唤生物,拥有百分比减血技能,和巫妖配合可秒杀boss,加1点。有人可能要问,既然这么强为什么不多加一些?答案是太强了,一点已经可以秒,多了意思不大,最后加满即可。 下面讨论一下死灵的放弃技能 生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。 奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。 黑暗契约——法师缺魔吗?当然不缺,放弃。外世能量是个让人犹豫的技能,当初开荒血很少,经受不起减血,现在又有点后悔...技能充裕的话,后期加满吧! 死亡护卫——咒术师才四五千的血,15%也就不到1000的血,传奇随便一个怪暴击一下也就挂了,哪有回血的时间... 灵魂系——看说明就知道意思不大,与其浪费技能点,不如凑种族歧视一劳永逸.... 开荒加点顺序(推荐两种) 1.直接加满火焰奔腾,少量加死灵的光环技能,同时冲技能树。此加点过普通很轻松,但乐趣少,比较无聊。 2.冲专精树,先加出两个BB,剩下加死灵和大地的非输出辅助技能。这样打的优势是安全,且情况多变,乐趣十足,缺点是打的很慢..... 我个人开荒时选择的第二种方法,比较推荐。 主要作战方式: 控制地心上前吸仇恨,同时放三重降抗,地心仇恨牢固后火山解决问题。碰到高速移动的怪(马查,修女)可能发生地心来不及吸怪的情况,这时马上向脚底放火山,三重降抗后石化,6秒时间足够杀死一般小怪,就算残血,石化结束补个三重也就完事儿了。 刷boss要注意一下,地心吸上仇恨以后不要马上火山,不然boss会不顾地心直接奔向你,秒杀没有悬念!!根据自己的经验,在地心野火时放火山是安全的,boss会继续在地心身上发泄自己的愤怒,而等待它的是被无情杀死的命运.... 。资料来自泰坦之旅吧。你好!去百度泰坦之旅吧 里面很详细的希望对你有所帮助,望采纳。
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