1,泰坦之旅 什么职业玩的最爽 怎么加点我觉得是对的马上就给推荐

呃...TT这个游戏,我觉得怎么配点都很强...我个人是主战副梦幻,刷个哈的死一般花个5~7分钟吧...主要是路上小兵花时间,搞哈的死我只要24~30秒...我朋友的电+亡灵也很厉害...你只要不战法双修就都很厉害了...这里可以去看看:泰坦之旅中文网http://www.titanquest.com.cn/

泰坦之旅 什么职业玩的最爽 怎么加点我觉得是对的马上就给推荐

2,请高手介绍泰坦之旅几个好玩的职业怎么加点最好就是能够一个

都不难,所有职业都可以一个人通关,相对多点的主要像梦幻专精、狩猎专精都很给力梦幻+狩猎=罗马占卜师(堆双闪很给力)狩猎+盗贼=强盗(用弓清怪很爽个人感觉DPS可以堆到面板最高)梦幻+战斗=先锋(双持A吧,插旗还是很IMBA的)..........太多了法系就推荐个自然+死灵=预言家 (后期无论走三重流还是BB流都可以)其实只要是物理系的后期都还好,法系还是感觉没物理爽快,个人看法仅供参考加点的话自己摸索有意思些,反正可以洗,当然每人有每人的想法,可以参考泰吧的技术贴手码字慢。。
自然专精配合死灵专精呗

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3,泰坦之旅 技能点怎么加

基础技能加一点后就就能加进阶的了,不用点满,具体怎么加要看技能的作用。亡灵的死亡寒意和进阶都可以加满,初期技能点不是充足的时候加几点就行了。
这种问题到贴吧里问嘛http://tieba.baidu.com/f?kw=%cc%a9%cc%b9%d6%ae%c2%c3 泰坦之旅的各种职业个具特点,没办法找出几个最强的或是最弱的,比如破法者是最强的吸血战士,守护者是最扛打的战士,强盗是攻击最高的职业,守望者则是战斗技能最多最华丽的职业,征服者则是攻守平衡的典范,等等。 到贴吧里看看别人的玩法,会对你有很大启发。

泰坦之旅 技能点怎么加

4,泰坦之旅人物加点

1:加智力,堆技能等级和智力,魔法高攻秒怪 2:加敏捷,一定防御等级后可以免疫物理攻击,装备堆属性抗性,减少魔法伤害,提高生存。但敏捷一定要加很多,加得少和没加没区别,适用于舍弃高等级装备的人 3:加HP,对物理和魔法都有效,但是大量投入点数效果不如加敏捷生存好,适用于加一定智力敏捷用于穿装备之后多余的点数加HP
风暴之手1-2点 冰晶和闪电球任选其一尽力加 我建议加冰晶 一列渐渐加满 霜冻之心多加一点 闪电束一列在冰晶加了一点后也慢慢加满,前期劈人必死 风暴汹涌1点 风暴之束也1点 属性点全加智力 敏捷够传装备 纯属我个人意见,我玩的是元素(风暴+大地) 一开始练得是有点吃力,只有闪电束厉害一点,后来冰晶渐渐显出实力,史诗开始群秒于瞬间。 棒头+宙斯的霹雳 写了这么多,多给我多一点分吧

5,泰坦之旅战士怎样加技能点最完美

看你怎么选择专精了?单专精战斗当然是是双持好了,要是战斗和防御双专精搭配,当然是用盾和武器组合好了,个人认为还是专精战斗和防御的搭配比较好,这个职业是征服者,也是泰坦里非常容易上手的职业,防高,血厚,攻击力也还出色,至于加点战斗方面加武器大师加满,冲击和进阶全部加满,军旗和进阶全加满,其他的战风和号角,以及召唤斗士可以看个人喜好,防御方面,被动盾击一系技能必须全加满(技能树最右边的那几个),因为这样才能弥补没有学习双持而带来的攻击弱,被动的盾击,攻击输出比起双持只强不弱,而且防御也提升了上来,所以还是用盾好,还有就是学习快速防御,加满,这个技能到后期有了好盾,再加上装备附加的4个技能点,这个技能使用后会是100+%的格挡,几乎无敌,在一个技能就是战斗警觉,其中有一个进阶是增加眩晕抗性的,这个要学习,战士被晕,那就差不多等于挂了 我说的这些,都是个人认为应该必须加的,其他的可以看个人习惯的,你可以先加上试试,看看效果,不行了可以洗掉的,呵呵,对了~~还有就是个人比较喜欢巨人技能,很强的~呵呵~~不过要看着自己的蓝啊,,,呵呵

6,泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题

我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得

7,泰坦之旅职业加点问题

LS说的挺详细了,另外,关于补充的问题,答案是必须的,怪物比自己的等级越高,得到的经验就越多,怪物跟自己同级,或者比自己等级还低,那经验也就越少。等级太低的怪物击杀以后是没有经验的。 我一般都是狩猎开局,主要是+射术,一路升级早日能+到分散射击就可以轻松秒小怪了。 树木才识对加快射速非常有效 草本治疗对于生命恢复和+毒抗是很有用的,主要是持续时间长,满级能持续将近5分钟 诱捕没加过,觉得小怪没必要,boss又不吃那一套。 击倒的话,因为以弓系为主,所以也没加。 狩猎艺术的进阶技能前期不用加,因为魔法上限扣除的太多了,不爽。 刨取内脏和凿击没用过,不解释。 稻草人的技能前期也不用加,主要是到传奇以后,刷四大神兽(希腊九头蛇、埃及蛇蝎、长安龙骸、迷宫机关人)以及乌龟洞里对付谋杀者小陶(二级变身以后的伤害反弹非常变态,但只要杀死本尊就可以去开宝藏了,所以稻草人的引诱功能就非常合适哟) 齐射也是伺机再加,不用着急 敏捷以能拿动弓为准,其他可以都加力量,但是,敏捷的点数又直接影响到穿刺伤害的转换(弓系就靠穿刺伤害了),所以,还是需要综合考虑一下的。 至于梦幻 我的经验,前期+感同身受,中期+龟息,后期+神罚(此技能只能三选一) 至于其他的,因为主要用弓,所以只加被动技能 清澈梦境,征兆,扭曲力场,时间变迁等等。其他的技能你可以参照那个介绍来综合考虑是否需要加。 还有什么问题,可以Hi我。 祝玩好

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