1,dnf龙枪堆智力还是力量

龙枪是魔法职业,堆智力
黑枪的技能均为魔法百分比伤害,所以附魔推荐魔攻。

dnf龙枪堆智力还是力量

2,DNF龙枪带什么称号

目前最好的是打开了春节宝珠的兽人守护神
战法50lv的武器...貌似是的...

DNF龙枪带什么称号

3,dnf龙枪哪套史诗好

铁马套最好,如果有B套就是娜迦王,韩服娜迦王改版以后提升率提高
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4,dnf龙枪好还是暗枪好

龙枪技能范围广,光效酷炫,技能没有属性,各种附魔都可以,暗枪的被动可以增加队友的技能攻击力。可以混团。推荐暗枪。
都可以走 , 80版本冰强崛起, 冰强伤害最高,这是一点 ,可以走暗强,但是不能单单走暗强有个宝珠暗强和独立都加,也可以考虑考虑暗强独立双修。

5,dnf龙枪时装加哪个技能

dnf龙枪新职业介绍:龙枪:二觉名称:星灭者)* 75级技能 - 力之源)- 精通力之原的龙枪有效使用魔兽之力。增加普通/技能攻击并提高圣魂枪的穿刺几率* 75级技能 - 狂龙粉碎枪- 前方设置的魔法陷阱中生成魔法枪攻击敌人后爆炸造成伤害-* 80级技能 - 旋刃屠戮- 快速回旋魔枪生成旋刃向前投掷攻击敌人* 85级技能 - 死亡之源*- 圣魂枪融合至武器生成突击枪向最强敌人光速进行攻击。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

6,龙枪怎么加点

一、优势。 1、长兵使用武器为枪棒类。这类武器自古就被成为兵器之王,显然与该类武器的武器伤害比较高有关。龙的伤害输出构成众多,而武器伤害是外功系统最重要的伤害输出方式,它应该关系到普通伤害输出。普通攻击相比技能伤害输出确实小,但确是大多时间玩家经常使用的,因为它有一优势:没有冷却时间,也没有起手时间。 2、沿袭众多网游一贯特点,长兵武器在龙的众多天资技能中应该被定义为血牛。资深玩家都应该知道,该类职业应该是血厚防高,实乃下副本、推boss必备人选。事实也证明,长兵天资基础增加的是3筋骨1劲力,而许多状态技能也是增加体力上限、外功防御以及外功攻击等。从游戏里许多玩家都背着长兵武器可以看出其重要。 3、长兵的状态技能众多,这些状态包括对敌、对友和对自己,是其他天资无法比拟的。状态分为两类:一类为阵法,有阵·卧龙和阵·虎乱;另一类为罡气,有罡气·天健、罡气天佑和罡气·天玄。阵法为追求伤害输出,既可以增加自己和周围队友的外攻攻击,又可以持续掉血,甚至还可以直线攻击和范围群体攻击,此类技能在47级以前有三个(其他天资无法比);罡气为追求防御,既可以增加体力上限和外功防御,又可以提高自身的隔挡率,甚至可以减低攻击目标伤害输出和防御能力,当然给目标以伤害也是其能力之一。其次,还有许多给攻击目标的buff,类似昏睡,混乱之类,其中最厉害的是一招使对手缴械的大招,可以让对手在一段时间内无法使用技能。 二、劣势。 1、长兵攻击速度缓慢。这是众多玩家被迫放弃练习长兵的重要原因之一。长兵虽然普通攻击比其他武器有优势,但是由于出手速度的限制,与攻速最快的剑相比,基本上是枪击杀一个怪的时候,剑已经轻松完成两个。这对于喜欢单刷的玩家来说,是致命的痛苦。一般组队也存在影响整体效率的问题,所以不推荐没有固定队伍的玩家练习长兵。 2、被定义为血牛,自然对其加点存在特别的要求。目前,加部分劲力是必须的,否则无法达到装备的属性要求,玩家将无法穿起高级装备获得高护甲保护;加筋骨是血牛的特点,筋骨既可以增加血量,又可以增加外防;除了追求血厚防高,有一定闪避也是必须的。但在实际中,就算这样的血牛,虽然被怪打的时候经常出闪和低伤,但玩家的伤害输出也不高,而且也很容易被剑玩家给强暴。经过对比研究发现,在剑普遍最求高攻高暴情况下,剑的命中基本与长兵的闪避持平,外功伤害也与防御大致相当,技能貌似只可以被隔挡,不能被扛住和闪掉。就算两剑相遇,也是大多先出手的胜。 3、由于状态技能太多,攻击技能自然相对少。攻击技能都需要开启相对的状态,但同一时间只能存在一个阵法和罡气,所以在战斗中没有机会切换状态去使用技能,只能在队伍里起到辅助作用,先天的缺陷让枪不能成为伤害输出的主力。这似乎是个遗憾。 三、关于长兵的一些想法。 1、主修长兵的天资系统必须有选择的抛弃一部分技能。这是有原因的。由于现阶段(以玩家所到47级100点为准)天资点是不够多修,要想在战斗中通过切换主副手武器增加攻击伤害输出,那么必须辅修另外一系,而且不能够少。而在长兵中存在多个阵法和罡气,但同一时间只能存在一个,且战斗中或许很难转换,所以有选择的放弃是一种可以尝试的途径。将多余的点加到辅修天资中。 2、关于辅修方面,单修,双修,还是三修,这是大家一直在讨论的问题。各种观点都有各自的道理,而且现阶段只是在测试,所以没有一个标准的答案。单修能将一系的技能掌握完全,并能发挥特点,但弱点也同样明显;双修可以互相弥补不足,且天资点应该能够勉强满足要求;三修突出不能学好其中每项,但由于天资基础技能学的好,玩家的人物属性却优势明显。所以个人比较偏向长兵双修,至于和什么双修就看玩家自己的喜好了。 3、给即将练习长兵玩家的一些建议。要有耐心,能够将长兵耐打的特点发挥出来;要低调,长兵不适合单P或者群P;要和谐,练级需要和他人的帮助,所以朋友多很重要;要学会抉择,英雄还是助手,就看你怎么学习天资系统了。

7,彩虹岛龙刀和龙枪哪个更厉害最好附技能加点图本人145

我认为是龙枪吧 、不管是PK还是刷怪 都略胜一筹 下面说说力量强化,因为2转辅助加强了变的很鸡肋,就算基础600的力量 5个技能点也才90力量 命中和回避,不多解释。 刺伤 强化了很多,对于等级低的刷BOSS很理想 第1个1秒一下加满700伤害 第2个1秒接近两下加满1000伤害 力量强化就是因为这个技能变的鸡肋 喜欢力量的另可加这个吧。5个技能点就有125力量 第1个加满10%最小力 第2个加满14%最小力(需要暴击成功才有几率发动) 因为斗兽狼矛最小力已经加了很多了,所以放弃(貌似最小力不能超过最大力?) 加最大力的 1次两点技能点 加满10% 一个刀的 一个枪的 加满300力量和10%最小力 一次2点技能点 也是因为斗兽狼矛 也是感觉最小力超过最大力就没效果了,技能点这么紧张所以我放弃了 第1个技能(集中力提高)加满暴击成功时20%的几率发动提升暴击概率10%持续20秒(暴战首选,不多解释) 第2个技能加满40%暴伤 虽然是被动技能,但是前提条件是第1个技能发动,否则技能是黑的 加满缩短技能冷却时间10%,AP加200(简单的理解就是总输出提高10%,输出越大,越值得加) 提升AP最大值200,感觉满有用的,就是技能点太紧张了 大家都知道,就不解释了 新技能 消耗AP点数 伤害可观具有浮空效果,听韩服的朋友说加满具有50%暴概只对技能本身有效 虽然技能本身没有这么描述,不过感觉用这技能的时候基本都是暴 (问:只对技能本身有效有作用不大吧?答:用来发动集中力提高很有用) 新技能 也是消耗AP点数 伤害同样可观,一次两点技能点 听韩服说加满有60%暴概,也是只对技能本身有效(个人感觉,红字满天飞) 跟上一个技能一起用,效果最佳,单独使用基本就只能打到怪一下- - 伤害非常高,才加一点一次白字就1W2左右,攻击两次(本人龙枪II加满5点,白字伤害一下1W出头) 转圈圈系,变化不大,就是感觉伤害高了。龙枪II范围更大(不知道是不是我个人错觉) 突刺系方面加强了很多 突刺袭II 打击两次(原本只有1次)一次9000左右伤害,有浮空效果 Y轴加强 巨突刺II 打击5次(原本只有3次)一次4000多伤害,感觉距离更远了 1级两技能点 惊艳一枪II 秒杀秘籍-。-因为可以加5J伤害高了很多。1级两技能点 对大家有帮助的话,帮忙顶个,让更多龙枪战士能看到
楼主你好,我认为二转后刀龙更好,因为二转后刀的范围大大增加,威力也大,本身刀的伤害就有压倒性优势,后期的怪都很强大,不容易打退,刀就有这个优势。至于说道pk,刀绝对是为pk而生的,二转技能中,离合斩在对方把你打退或者仰天时方可使用,要么打暴击,要么miss,伤害很高。。在武器方面,枪是用斗兽最好,而刀可选武器最多,而且也不用斗兽,因为万解、始解和器灵的伤害和同等级斗兽一样,而且带物理免疫的效果,龙神提升命中率,弥补了刀的缺点而且效果有躲避提升。至于加点,你加我我告诉你,手机打不下这么多字,纯手打。。望采纳
先说刀 刀龙是单休 超级1 疾风1 乾坤1 风卷1全部+2点 超级2 疾风2 乾坤2 风卷2 全满 觉醒+1点。什么熟练全满 2转技能全部+1点。其他栏为 力量强化+5点 集中满 强化的力量满 攻击性满 然后 精力集中满 刺伤满。双手剑强化满。多余的可以+那个强化的力量【就是+最大攻击的】但是要2点 或者 超级1 疾风1 乾坤1 风卷1+满 或者+觉醒 这些随便你。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++然后是枪龙 双修 什么龙枪1 百花1 都+2点 龙枪2 惊艳2什么的满 其他栏和刀龙一样。 额 你看得通就行了。。
嗯.. 一般说二转之后是刀较强。 刀 单修 、 觉醒学 其它的是把集中和精力集中加满之后,把第二排加满。

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