dnf加成属性是什么意思,DNF装备加成是什么意思
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-08-01 16:10:58
1,DNF装备加成是什么意思
当你装备整套装备的时候,就会出现装备加成,这个只有套装有这个效果,如首饰三件套等等.......
2,求解DNF中所说的加百分之几的属性伤害是什么意思是不是跟属强
用武器攻击时有伤害加成 比如说格郎 近身攻击加百分之二十 狂战 普通攻击 十字斩 崩山击 都会有百分之二十的伤害加成 而用怒气 血气 这样的技能就不会有伤害加成 说白了 就是用武器直接接触到怪物时才有伤害加成! 你一个近身攻击技能打了1000的伤害,会变成1300。直接给你加百分之三十火属性伤害越高,加成的越多。只是针对火属性攻击伤害这块。冰属性攻击的就不行。你干脆拿个火属性的武器好了。要对应的属性,传说22点属强等于10%伤害但是越多效果越弱哦哦想你你好吃吧发给你促进细胞号码V刹下 地铁附近看到有回复的是否已经哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
3,dnf里面的装备加成的装备是什么意思
1. 装备加成里面的装备就是指你身上穿的东西,包含称号宠物以及宠物装备。2. 附加伤害有好几种的,关键就是不能冲突,有黄字,白字,还有暴击伤害,都是装备上写的,比如别云剑就是黄字伤害增加50%,释魂就是白字增加16%。3. 装备加成:装备的附魔、徽章、增幅等,都会有加成的。或者其他特殊属性都有加成的,例如魔战肩对剑圣能加很多分,不同的装备对不同职业加成情况都不相同的。4. 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。5. 该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
4,DNF什么叫额外属性加成
就是指 师徒关系送的经验 还有 工会技能里的送的经验加成···还有系统送的频道经验···不变的是sp点,属性点是指智力,力量那些!!不要不懂装懂。 http://games.qq.com/a/20080821/000184.htm 到这里,里面的表详细列出了各个职业升级属性点的增加
鬼剣士 -
HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
(白手)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0
(红眼)
HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
魔法攻击 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 移動速度 + 1.0
(鬼气)
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8
阿修羅 - (瞎子)
HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0
×××
格闘家 -
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0
(气功)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0
(散打)
HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0
(街头)
HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻击 3.8 / 物理防御 4.0 /
魔法攻击 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移動速度 + 1.0
(柔道)
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无
×××
(槍手)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.5 / 物理防御 2.3 /
魔法攻击 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
(漫游)
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 2.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移動速度 + 1.0
(大枪)
HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无
(机械)
HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0
(弹药)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 2.5 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无
希望采纳!谢绝抄袭!18级转职过后 每升一级就有2点的属性加成。不转就没的。只有转了 就有
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