1,穿越火线有没有什么办法减小AK的后坐力

实话告诉你,没办法。。。。要能该后坐力的话,CF就会变成CS了。。。带脚本的- -!

穿越火线有没有什么办法减小AK的后坐力

2,穿越火线中AK47后坐力怎么

远距离要点射,3连发,打出第一枪后的后两发可以跟甩狙似的的甩出去,近战就要压枪扫射了,有的人心里素质不好,拿着AK和人近战的时候就狂扫了,一定要记住压枪哦
你点那人的身体、呵呵头就没了
AK就不是扫的,是爆头和点的
如果远距离,你就单发点射吧,因为CF你3发点等于用扫的,近距离 蹲下从上向下扫 简单明了,多联系

穿越火线中AK47后坐力怎么

3,加分急求穿越火线AK47的用法怎么克服后坐力大的问题而发挥

AK系列的枪比较适合小地图的,Ak47刚开始接触时,确实是挺不上手,后坐力比较大,而且连发准度低。不过用久了会慢慢总结出规律:用AK的人要擅长走位,移动速度,躲避速度要快,因为Ak47的后坐力大,所以要经常打敌人胸部,爆头率极高!连射准度不好,所以要打几枪就闪避到障碍物后,再找机会出头射击,AK特别适合突击,给予敌人措手不及的打击,相反,其他的枪虽然没有AK的弱点,但是威力是远不及的,除非你枪法奇好,枪枪爆头,否则在数枪过后,敌人仍未死,你就有可能被杀,而AK47的威力足以让对手在还没反应过来时,就死在枪下!当然手感是很重要的 慢慢练习吧!!

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4,CF中AK47后坐力大怎么解决

他的威力大``后坐力就大```一般AK47都是3点连射后2次点射, 你也可以和你朋友开一个房``你拿着AK47在近中远开枪``看一下他的弹道```并试着使它打在一个范围内.
点射
压枪点射 开枪时开始压 别压过头 点射前2发最准的 看手感了 慢慢练吧
你好,AK在CF中有两种,除花钱买的,我猜你一定是说AK_47它的具体用法是远距离点射,中距离以胸部为准心两连射,进战采取以胸为准三连射…希望采纳
最佳解决方案:让腾讯在商店最佳一款没有后坐力的AK,弹夹量100,售价可以在50QB/月。本方案既满足了玩家的要求,又可以让腾讯达到赚钱第一的目的。两全齐美。
用1-3点射或者压枪压到敌人脚下

5,穿越火线手游里的qiang有后坐力吗什么qiang和武器厉

有后坐力,cf手游的后坐力和CS不一样,CS的后坐力是指开枪时你会后退,而CF手游的后坐力指你开枪时准星会上扬,一般武器枪声越大威力越大,后坐力就越大。每个枪系都有不同的优点,狙击枪远近伤害不减,击中腿以外的部位都一枪致命;散弹枪近距离一枪一个,隔远了却几乎没有伤害;步枪远近伤害衰减很少,单发伤害相较其他枪系中游水平;冲锋枪射速快,但远近伤害衰减幅度大,近距离单发伤害和步枪相当;机枪单发伤害和步枪相当,但重量大,移动缓慢,后坐力大,精准度远远低于步枪。压枪主要指AK47系列武器,AK47系列是步枪中后坐力最大的,也是伤害最高的,压枪就是指将准星指的低一点,这样开枪时准星上扬也不会遇到一枪不中的尴尬了。
你这个问题,太6了,啥枪没后坐力啊,后坐力大小你要根据枪的种类而定,ak系列后坐力就是大,冲锋枪都小,但是威力同时会降低。什么枪厉害,这个要根据你自己状况而定,我个人喜欢用黑武士,但是有人也喜欢用死神,这个不好说,你得慢慢体会。压枪的话,就对于初级阶段来说,松开开火键0.2秒左右,之后枪自己就稳下来了,而高级点的来说,就用扫射,使劲的把开火键往下移动就行。希望这是你要的答案!

6,CF游戏后坐力问题 急

开枪一枪一枪点快一点,感觉会好些,我以前也用不惯匣弹枪,后来就习惯了匣弹即散弹~
可能是 你的视觉问题吧
痞子帅哥^
后坐力怎么弄都改不了的 散弹枪有后坐力正常 都一样的 而且跟人物也没太大关系 你看视频那可能三视觉效果 再就是枪跟枪不一样的 19000 跟24000的也不一样的. 希望能帮助到你
可能一:他是挂,小挂孩现在都敢把视频发网上了,胆肥......可能二:可能是观看模式,观看模式散弹枪的准星比刀还小.....可能三:压枪好,请问他是走着打还是蹲着打?如果是走着打,一定是滑步的时候打,如果是蹲着......也可能是在某个斜坡CF.CS.都有这个BUG-在斜坡上打,准星小,后坐力小。可能四:他枪好,你看清楚他和你的枪一样?他不会是拿着金“温彻斯特”玩的吧...或者是XM1014-A.....或者是SPAS-12........可能五:他可能用的A模式,A模式比C、B模式的准星小,很明显...
1:他用G了。2:他用的比你好。。就这样。。

7,穿越火线中怎么能减少枪的后坐力

左右移动是在学 黑客帝国躲子弹。。哈哈。 开玩笑左右移动是让准心不会飘的过分。 因为走路时准心会扩大。当你打枪时 点射一轮(3发子弹)然后左右移一下再点射时 效果比站着的好。 对方看到你左右移动 他的准心肯定也会移动。 这样对方的准心会比不动时差。 这就是区别
准星的膨胀应被考虑成同武器的精确度相关。当准星膨胀到极限的时候,枪是最不精确的。当准星收缩到最小的时候,枪是最精确的。当准星膨胀了50%的时候,枪的准确率也有50%。直觉上,我们可以期望,在一个给定的膨胀率下(25%例如),枪也会有25%的准确率。例如,思考两把mp5,第一把进行了一个长时间的连射而且准星已经达到了50%的膨胀。第二把已经进行了一个长时间连射,现在不再射击,这把枪的准星正处于收缩期(已经在连射中达到最大膨胀)并且现在也正在50%的程度上。提高精确度的通常建议是不要一直扣紧扳机,玩家应该使用点射,打出几发子弹后停一下,等待枪回位,然后进行下一轮点射。具体方法是,每两秒钟进行一轮3发的点射,这比先打出三发然后射出大量脱靶的子弹要好。准星的大小是试图表现在开枪时候的某一特定时刻的落弹准确率。实践发现,在一轮足够长的连射,让准星达到了最大程度以后,停顿大约0.5秒,那么下一轮点射的第一发子弹是非常精确的,但是紧接着的后来的子弹将会立刻恢复到极不准确的程度。简单的说:在打出几枪以后,如果玩家在武器没有回位的时候接着进行下一轮点射,第一发子弹仍然是完全精确的,在此之后,武器立刻回复到极不精确的程度。这种特性符合所有的自动武器。后坐力当然是越小越好
不能,压枪,大头就靠下点
不能减少,这样的枪你可以直接点射
不能的

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