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1,装备强化概率

10上11要2个加8的垫子就可以上去!9上10要2个,到了13上14就要三个垫子

装备强化概率

2,热血江湖强化武器时怎么来确定成功的几率

强1 强2 直接上 强3 拿 10% 副 强 4 穿站甲 穿披风加10副上 强5 殿一个武器 。这个武器强4 都爆了。 那你就别强 继续 殿 垃圾 直到 这个武器 强5 都不爆的时候 你在把你真正要强的武器放在上面 加上 10副就行 不用加 15 20副, 浪费。 你试试,我的经验。 没失败过一次。 凌晨 1点的时候效果最佳强6还没有研究出来

热血江湖强化武器时怎么来确定成功的几率

3,强化装备的概率

+1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.6% +15~+16 10.1%
这个要看你信春哥的程度哈
1-8很高,到了9要爆

强化装备的概率

4,DNF强化装备怎么计算的

例如:(仅是个例子。。数据乱编的)+7 ---说明是 减少1.2% 附加2在你的防御里表示为7000(40%+1.2%)-------这个1.2就是你的强化值,,附加2就是每次通过那个百分比计算出来受的伤害之后再-2 类似于体力和精神的作用可以理解为防御的那个数字没有什么用 防御和百分比的公式:总的XX%=防御数值/(人物等级*200+防御数值)
白的 蓝的 都是8以后就有几率碎和归0 紫的 粉的 cc ss 都是8 到10有几率归0但是不碎 上10以后是碎

5,装备强化怎么算

1~+3 不会失败        +4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级        +8~+10 失败后物品强化等级归零        +10以上,失败后物品消失分解        强化成功率        +1~+3 100%        +3~+4 95%        +4~+5 90%        +5~+6 80%        +6~+7 75%        +7~+8 62.1%        +8~+9 53.7%        +9~+10 41.4%        +10~+11 33.9%         +11~+12 28%        +12~+13 20.7%

6,问道手游装备属性强化怎么计算的

可强化的属性有:蓝色属性、金色属性、粉色属性。当装备属性值已大当前等级当前装备最大值,则无法继续强化。
可强化装备:符合附加属性的等级需求的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。可强化属性:粉装备的粉色属性无法强化(该粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化),套装炼化时增加的粉色属性和需激活的套装属性无法强化,其余属性都可以进行强化。强化所需材料1、1块圣水晶或超级圣水晶2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)3、4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金装备强化流程色炼化材料。找到驭剑仙与之对话,选择“我要进行装备强化”,弹出装备强化界面,放入装备和所有材料,点击确定就可以进行强化。装备强化说明1、放入的装备的必须符合强化的等级需求,并且附加属性中为有可强化的附加属性。2、需要1块圣水晶或超级圣水晶。3、需要1颗有附加属性的黑水晶(超级黑水晶),并且水晶上面吸附的附加属性种类与装备上需要强化的属性一致。4、需要4块金色炼化材料,材料的等级必须和装备需求等级匹配。装备强化的规则1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。2、被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。4、装备强化后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并且被强化的附加属性的数值为重新生成的数值。5、使用超级圣水晶保证失败后参与强化的黑水晶(超级黑水晶)不消失、被强化的属性值不会降低。

7,dnf武器强化算法

算法肯定是有的,我想dnf强化应该是一个函数,函数里的变量有一定的随机性,当然,变量可能不止会有一个,最终的结果也会有随机性。强化有一定的技巧,这就好比我们用有限的样本去估算一个函数的公式,能大概估算出规律,但是这种规律通常是短时间内的,环境数据发生变化,这个规律也会变,而且由于样本的数量是有限的,估算出的规律并不是100%。所以归根结底,强化装备终归需要的还是运气,也就是靠rp。我想游戏里大部分的人除了个人的人能稍微掌握点游戏的规律,都是靠运气强化的。如果游戏里有人靠强化装备吃饭,从长期的角度来说,肯定会是亏的。强化目标越高亏的越多。
难道你还想去研究下随即的东西
化武器方法很简单,运气也很重要!抛硬币到空中100次落地不是正就是反。从probabilitystudy上解释应该是50%正50%反,但是40%反60%正,也可以成立的!这个和强武器有很大关系哦!强化规则+1~+3不会失败+4~+7失败后物品原有强化等级降低1级+8~+10失败后物品强化等级归零+10以上,失败后物品消失分解强化成功率+1~+3100%+3~+495%+4~+590%+5~+680%+6~+775%+7~+862.1%+8~+953.7%+9~+1041.4%+10~+1133.9%+11~+1228%+12~+1320.7%+13~+1417.3%+14~+1513.6%+15~+1610.1%进入正题:首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的)再准备几把最好是相同等级+0的武器!强化+8:+0的武器丢剀丽,一直出现4+56+7失败的时候。就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)!为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。强化+8了,先放一放!强化+9:再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用!再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)!9+10方法一样不多作介绍!强化+11:4+5.90%成功几率利用10%的失败几率来垫!准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器)一但出现4+5失败!+10的丢给剀丽吧!强化+12:继续用+11的方法!强化+13:方法要变一下了!3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫.3+4失败后+10(垫)丢给剀丽再次失败那你就把+12丢给凯利吧!+10的不失败怎么办?那样更好,多了个+14的平台!强化+14:3+4.95%的成功几率利用5%的失败几率来垫.失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13的!+14(成功)!o(∩_∩)o!+15也是这样!(本人一般到14就停止,15只强上去一次!失败了很压抑。)

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