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1,地下城的独立攻击是什么

楼主您好,独立攻击是指能在原本伤害外附加伤害,独立攻击达到1200以后,每多100点独立攻击就会增加百分之十的伤害,就和属性强化是一样的,祝您游戏愉快。
100独立=10%的固定伤害,要在900力量以上的前提下增加的独立伤害,且独立伤害和物理攻击不是同一概念的

地下城的独立攻击是什么

2,属性独立攻击是干嘛的需要点吗

独立攻击加的是固定的技能伤害 举个列子 你把武器装备脱了 放技能 伤害还是很高 那个技能就是独立的 点技能详细 技能伤害后面 没加%号的技能都是固定伤害技能 独立就是加这些技能的伤害 100点加10%
冲突是没有,问题是堆独立没用,剑魔只有几个技能有固伤,而且属强与独立附魔是同一个位置,在附魔上会有冲突。剑魔最好的还是堆属强和物理攻击,力量其次,独立完全不用去堆。我现在的剑魔75级有101的冰强,换个蓝色暴风雪就能上115了

属性独立攻击是干嘛的需要点吗

3,dnf独立攻击力是什么意思 求详细解答

就是一个人刷图另加的攻击力
独立攻击力是针对固定伤害技能而言,技能分为物理攻击和魔法攻击,攻击加成为独立攻击力*0.1%*固定伤害,也就是说100点独立攻击增加10%的技能伤害
独立高,物理魔法攻击也跟着高。有的人堆力量或智力提高攻击力。有的堆独立。
dnf的技能的伤害分两种计算方式,一种是百分比伤害,简称百分比,一种是固定伤害,简称固伤。想要知道自己职业属于哪一种,打开技能面板看看,数字的后面有没有带百分比符号就知道了,就这样区分。人物属性中的物理攻击和魔法攻击,分别影响百分比物理和魔法技能的伤害,而独立攻击力影响固定伤害,这就是区别。当人物的独立攻击为1000时,每提升100独立攻击,人物的固伤技能会提高10%的伤害,一般这样计算。简单来说,就是独立攻击越高,固伤的伤害越高。

dnf独立攻击力是什么意思 求详细解答

4,dnf独立攻击力的作用

独立攻击,可以增加物理/魔法技能的固定攻击力。  比如:这个技能中,魔法攻击力为:28167。如果此时玩家增加了独立攻击力的话,那么这个数值就会相应增加。  相关知识拓展: 一般认为:100点独立攻击,增加固定伤害技能10%伤害。不过随着独立攻击力的增加,增加伤害也会随之进行变化。固定攻击技能:技能攻击为固定数值。如上图。
独立攻击力 跟别的无关,只跟固伤技能有关,比如红眼啊,大枪啊,这是固伤为主的,就是堆力量的职业,100独立+10%伤害,这种职业需要堆力量再堆独立攻击,固伤主要就看这俩,跟面板攻击没什么关系分给我吧,纯手打·························
独立攻击力与基本攻击(平打,跳打,前冲攻击之类)、百分比技能没关系,不加伤害。10点独立攻击力加固伤害技能的百分之一伤害。
独立攻击力只加成固定伤害的技能 978以上 100多点加成百分十
就是和物理攻击一个道理,概念一样,

5,dnf独立攻击有什么用还有现在的版本不走属性强化堆力量怎么样

属性强化最明显、110的光强、就是50%的伤害、大部分怪的光抗低、所以、你最少能保持在40%伤害之上、这一点比你所说的都高、固伤职业堆力量 百分比职业要面板 22点属强加百分之10,100点独立加百分之10,属强只对部分技能的直接伤害有效,独立所以固伤强化。这个版本属强较给力求采纳~
第一,独立攻击力是用来提升固伤职业的伤害的 比如柔道那些。第二,现在的版本属强应该是比较好的 尤其是火强,因为镇魂地图中有首饰附魔20火强的,但是这个强化是有比例的,超过一定数额就越高收益越低第三,我看了你的追问应该职业是剑圣,剑圣是堆物攻和力量,但是附魔还是物攻的收益比较高一些,相比起来物攻卡也比较贵,还是自己斟酌着来堆。
每提升22点增加10%伤害是没错的,他们的意思是0-22提升10%伤害22-44提升的伤害稍小于10%依此类推你要是220属性强化,在此基础上再提升22点属性强化,相当于只提升了5%伤害而且堆属性强化必然有其他属性的损失,所以越高性价比越低
独立攻击就是技能伤害加成 100的独立附加10点伤害 力量当然是越高越好 要么就是力量+属强 或者独立加力量 力量是基础 就这样弄对你的力量也没多大的影响 无非就少那么点 但是少那么点力量却可以让你的伤害增加很多很多
独立是对于固伤职业,比如狂战,现在版本推荐堆冰暗

6,dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用

独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效基础独立10%=实际收益10%所需数例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)扩展资料《DNF》2019独立攻击宝珠大全1、蓝影马萨乔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+232、骷髅骑士部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+10暗属性强化+93、阿拉丁部位:辅助装备、魔法石独立攻击力+15命中率+1%4、二女儿贝拉迪尔部位:项链、手镯、戒指独立攻击力+35(上限+39)
独立攻击会增加物理魔法伤害(仅限固伤)大致是这样的,独立有递减效果基础独立的10% = 实际收益10%所需数例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算方式:每22点属性强化增加10%伤害,以此类推,越往后属性强化越高,增加的伤害会递减例:22点属性强化增加10%伤害44点属性强化增加9.1%伤害(加上上面的伤害)66点属性强化增加8.3%伤害(加上上面的伤害)88点属性强化增加7.7%伤害(加上上面的伤害)110点属性强化增加7.1%伤害(加上上面的伤害)
假设基础攻击100000力量0属强物理职业1000点独立普攻大约打出10000伤害(无防御)2000点独立大约20000伤害明白了木有假设基础攻击100000力量1000独立物理职业22属强下,普攻(属性伤害,即武器带属性攻击)大约打出11000伤害44属强大约12000就是这样
独立攻击对固定伤害技能有加成,到1000独立攻击后每加100多家可以加百分之一十攻击
举个例子 当你的火属性强化达到一定 用火属性攻击伤害有很大提升 独立攻击力对固伤技能才有用 达到一定也会增加技能伤害

7,DNF独立攻击是什么意思哪些职业要加

独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。
1、独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。2、所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。3、女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。资料拓展:(1)DNF游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。(2)任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在DNF游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。(3)进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间。也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。资料来源:百度百科:地下城与勇士
就是加上武器基础攻击上 再乘上(1+力量÷250)加到面板上 同现在有的物攻卡
独立攻击针对所有技能是固定数值伤害的都有用,靠武器百分比不不管用
当然不能移动,能移动的只有漫游。独立是固伤英雄才需要堆的。例如狂战,暴风眼。

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