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1,暗黑破坏神udietooedit中怎么给装备加孔

右键物品选择编辑,对话框左下和右上各有一排按钮,左边那排的第3个按钮,Set Sockets,点了以后会提示你是否打孔,选择是,再输入孔的数目。孔的数目是有上限的,因此每次打孔都输入6,就自然打出最多的孔了。最后保存,退出。孔打多了应该不会引起装备错误,如果真的错了进不了游戏,再修改孔的数目好了。补充:不清楚你说的滚动条是指什么,左边一排按钮是清除装备属性和打孔的,右边一排是添加装备魔法属性和制造暗金装备的。
同问。。。

暗黑破坏神udietooedit中怎么给装备加孔

2,暗黑破坏神中怎样打孔请详细点具体怎么打

1,ACT5的任务奖励2,打孔公式符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌用盒子合1 El 2 Eld 3 Tir 4 Nef 5 Eth 6 Ith 7 Tal 8 Ral 9 Ort 10 Thul 11 Amn 12 Sol 13 Shael 14 Dol 15 Hel 16 Io 17 Lum 18 Ko 19 Fal20 Lem 21 Pul 22 Um 23 Mal 24 Ist 25 Gul 26 Vex 27 Ohm 28 Lo 29 Sur 30 Ber 31 Jah 32 Cham 33 Zod

暗黑破坏神中怎样打孔请详细点具体怎么打

3,暗黑2怎么给装备和武器打孔

一楼在发疯.铁匠是注入装备,怎么变打孔了?是第5幕的任务.再说这个行不通.合成公式怎么看不懂呢?把打孔的那条找出来,按照要求做,它让你把什么东西丢进箱子里你就把它丢进去,合成一下就OK了.
想弄带孔装备?估计是想做神符之语吧不外乎以下几类1.AC5拉苏克.总的机会只有三次2.4楼说的.但孔数随机3.找怪K4.自己修改其实没必要那么麻烦,找怪K就是了能出就出,出不了再继续.暗黑的魅力本来就是一个MF.
用盒子是可以的,但盒子只能给普通的白色装备打孔,孔数随机生成。给盔甲打孔需要 Tal+Thur+完美黄宝石给武器打孔要 Ral+Amn+完美紫宝石给盾牌打孔要 Tal+Amn+完美红宝石给头盔打孔要 Ral+Thur+完美蓝宝石再就是第5幕的任务了,那个可以给亮金、暗金的打孔
第一章的铁匠的任务,用复制贴贴存档可以无限的打
楼上说的我不知道。不过那些网上的公式是要用赫拉迪姆方块的。但有些公式我也没有成功过。不知道是不是我的rp问题?
ls正确,牛场和85场景凋落材料机会比较大

暗黑2怎么给装备和武器打孔

4,暗黑破坏神2怎么给装备打孔

用三个同样的完美宝石和你要打孔的装备放在盒子里,就可以打孔了。好像只能打一到两个孔,没啥实际用处。
公式打孔,孔数随即,又称bug打孔法,多用于打出eth bug装备,供小兵穿1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔 3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔任务打孔第五关,第一个任务,杀山克,回家找武器店打本类装备的最高孔数。
3 普通的 宝石 + 1 有孔的 武器 -> 魔法, 可有孔的 武器 3 无暇的 宝石 + 1 魔法 武器 -> 有孔的, 魔法 武器 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔 打孔公式:孔数是随机变化的1个7# + 1个10# + 1个完美的 黄宝石 + 普通盔甲 = 同类有孔的盔甲1个8# + 1个11# + 1个完美的 紫宝石 + 普通武器= 同类有孔的武器1个8# + 1个10# + 1个完美的 蓝宝石 + 普通头盔 = 同类有孔的头盔1个7# + 1个11# + 1个完美的 红宝石 + 普通盾牌 = 同类有孔的盾牌 第5幕的铁匠任务打孔
这是暗黑2的打孔公式:1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
你好~ 白色和蓝色的物品可以用他们说的打孔公式(详见一楼的补充)而绿色(就是套装) 暗金 和橘色(合成的装备) 就只用去第五幕的工匠那打了!希望采纳 谢谢~

5,暗黑中怎样在装备上打孔

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = ....(官方未公开) 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -&gt。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔. 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,属性也将会改变。属性将会完全改变. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化,随机1~2孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,孔数随机生成。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器,武器类型与原来相同,变化的是魔法属性,应该是随机生成
1 tal (#7) + 1 thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 ral (#8) + 1 thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 tal (#7) + 1 amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 ral(8) + 1 amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机. d2c专用的soj打孔公式(d2c,d2x请查看常见缩写) 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(stone of jordan) = 为此装备打一孔(d2c有效,d2x未测试)亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

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