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1,进阶向简单教学如何玩好大乱斗的场地粉碎模式

技能装备随便刷都有,主要还是无属性装备的等级。比如林克一般刷都是刷到银之剑,但是我听说面连可以狂出传说之剑。
可选敌人,所以赢不了的话可以做个负属性的Mii。不过想要奖励好还得会打。PS:有情报说面连fieldsmash很容易获得最高等级的装备,我没条件,谁能试一下。。。

进阶向简单教学如何玩好大乱斗的场地粉碎模式

2,大小乱斗怎么玩啊

WSAD控制方向,J或空格开枪,期间可以拾道具或各种不同的枪支
跟泡泡堂或Q Q 堂一样。不懂追问,望采纳,谢谢
进入乱斗游戏后,按上下左右键移动房间,按F2是换镜头,按J是攻击,只有不断攻击别人把别人打败才能得第一!
游戏大厅 右侧游乐场 按J开枪 望采纳

大小乱斗怎么玩啊

3,小小大乱斗 怎么玩

你好很高兴为你解答!!!移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J 小小大乱斗模式游戏规则         1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。        2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。        3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人,             获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。        4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。        5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分!!满意采纳哦!!
w上a左s下d右 J攻击 F1,F2切换视角 就这么玩

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4,小小大乱斗怎么玩

游戏规则 1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。 2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。 3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人,获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。 4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。 5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J对局获得的经验值与G币值:3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点

5,小小大乱斗怎么玩

【大乱斗玩法】 1、玩家各自为战,其他玩家都是敌人,通过射击消灭敌人。 2、每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1;玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。 3、当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活,此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长,当到达一定次数后,将不再继续加长。 4、最后将进行胜负排名。按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 5 操作 移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J 更详细可以看看官网通告: http://x5.qq.com/act/a20110408newversion/xdld.shtml 希望我的解答可以帮助到您,祝您游戏愉快!
小小大乱斗模式游戏规则 1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。 2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。 3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人, 获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。 4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。 5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分。 如果对楼主有帮助、那么请楼主多用几秒钟、 用五星采纳我的答案

6,怎么玩小小大乱斗

  游戏规则 1、比赛开始前,先由房主设置好比赛的时间长短。设定的时长表示对局时间限制,时间一到立即停止。 2、游戏开始前,将出现"Ready”,"Go"的提示。 3、每位玩家从对局开始都有一定的Hp。通过设计攻打其他玩家导致他人扣除Hp至0即可击败一次敌人,获得1杀敌积分。死亡的敌人会在数秒后重新在地图任意复活点复活。复活后,3秒内无敌。 4、如果自己被敌人杀死,则累计死亡次数1次。 5、当设定的时间限制到达后,比赛即可停止,并弹出最终的排行积分 小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J 对局获得的经验值与G币值: 3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同 5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法) 各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。 玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算: 设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D 如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点 如果 5 < = M < 10 奖励2 R点 如果 M > 10 奖励3 R点
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键射击:空格 / J蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J

7,大大小乱斗怎么玩

字母J键可以发射子弹去大其他人 的啊 我的回答如满意有帮助的话,朋友采纳下哈~! ?(·??·?)?骄傲为你解答
开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。 游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏> 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。 复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。 当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。 胜负排名规则如下: 按杀敌人数大小倒序排列。 如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。 如果上述情况仍然一样,则并列名次。 胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。 操作 移动:ASDW / 方向键 射击:空格 / J 蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J 连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J 楼主
上下左右键控制方向,J 键发射子弹 也可按空格发射

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