天龙八部手游火属性武当怎么样,天龙八部手游武当什么属性 武当属性解析
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-02-21 09:23:26
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1,天龙八部手游武当什么属性 武当属性解析
武当属性解析【武当:冰内远程攻击】武当门派主属性为冰属性,攻击类型为远程内功(0-10米攻击距离)。远程门派的优势特点相信少侠们都很了解,远程门派打团战有较大优势,团战不容易死,还能打出大量伤害。不过目前江湖中打冰抗宝石的少侠较多,所以投入武当的少侠应多多提高自己的减抗属性,这样才能打出较高的伤害。
2,火功和毒功对武当有什么用吗
有用的,天龙八部属性分主与副,武当主属性是冰与玄,这两个伤害高,其他两个也是有的,只不过低点。就像我们区的全五毒娥媚一样,4443逍遥都把他搞死了。副属性伤害很低的
3,武当是什么属性的比如明教是火属性的
你好!明教和逍遥是火,峨眉和天山是冰,丐帮和星宿是毒,天龙似乎没有。武当绝对是玄,除非增加像西子这样的技能武当才有冰属性武当和少林都是玄我的回答你还满意吗~~
4,武当应该玩什么属性65级以前
当时是玄 武当属性是玄冰 玄属性伤害系数1.5 冰属性伤害系数1.2 其他火毒属性伤害系数是1.0 现在天龙打冰抗的人数普遍多余打玄抗的 所以首选玄武当 参考资料是有关输出伤害的 可以看看但然玩玄攻啦,如果你喜欢玩冰武当也可以,武当1玄等于1.4伤害,冰攻也一样是1.4,个觉得玩玄好。武当从头到尾都是玄属性好!你65之前打冰?65之后 难道你还换石头啊··再说玄属性在天龙八部里就是一个冷门!很少有人打玄抗的!可少了不少忽略石头!一个区为了防暴力天山,打冰抗的数不胜数!你不会想吃个哑巴亏吧
5,天龙八部武当火和毒属性有伤害吗系数多少
你去网上看一下就知道,那几个坑人的我不说,现在搜狐也坑人了,武当玄1.1,冰1.25,火1.25,毒1,不信自己查,要看最新的,但是坑人的搜狐还是说武当是玄冰,这就是他坑人的地方,楼上几个都是想当然的以为是那样,但是为什么修玄呢,因为打玄抗的少,就是这个意思,楼主不信的话当我没说,信的话去查查武当火毒属性是有伤害的但是不能上这石头石头主要还是玄。冰为副。戒指护符可以考虑4属性比较伤害还是会加的玄冰属性系数1.5其余1.0楼下是你在误导人有的,对于武当来说,玄功和冰攻的属性伤害加成都是1.5,其余的为1。不要误导别人好不好。武当玄系数1.1冰系数1.25火毒都是1
6,天龙八部手游武当武魂怎么选择
【武魂属性第一排属性推荐:冰属性、全属性或者会心】武当输出能力极强,就该多打团战。三修天龙单挑和华山不好用,防御不行,所以天龙大佬修炼的属性很少超过2个。但是武当真的是一个非常适合打团的门派,所以个人认为武当可以多修属性,防御能力虽然低了,但是输出高了,能将刷新技能的优势发挥到最大,而且武当目前还不是华山最优先被集火的目标,唐门和天龙集火顺序都排在武当前面。所以武当少侠武魂第一排属性可以选择冰属性、全属性或者会心,这里建议优先选择金属性与全属性,会心属性不是很推荐。天龙八部进攻潜能可选属性为冰火玄毒属性攻与全属性攻。这里只推荐武当玩家选冰属性,因为进攻潜能单项属性满值为349点,全属性满值现在为100点。哪怕武当是4修,全属性收益也不如单冰属性。推荐武当玩家优先提升进攻潜能的潜能属性,因为冰攻击与武当伤害输出能力关系很大。防御潜能4个属性为体力、内功防御、外功防御与气上限,这其中只有体力属性适合武当。技能施放频繁的武当玩家比较缺蓝,但是气上限属性对于缺蓝的武当用处并不大,需要的应该是回蓝技能。防御潜能对于武当的输出没有影响,所以不建议优先提升。
7,天龙八部手游武当技能怎么加点
天龙八部手游武当技能指点攻略技能指点技能指点是提升技能的有效手段。通过结交江湖豪侠,并且将好感度提升到21级便可以进行指点。每个技能都有四个技能指点可供选择,不同的技能指点有不同的效果。游戏前期,可以选择与比较提升好感度等级的的豪侠结交。而到了游戏后期,则应该尽量选取对实际战斗帮助最大的技能指点。天马飞瀑使用后对目标造成大量伤害。指点方案:风波恶:冷却时间减少1秒。苏星河:飞马甜瀑伤害提高15%。阿紫:命中后减少游刃有余2秒冷却时间。慕容复:同时使自己获得1层剑气,剑气持续10秒,最多叠加3层。方案解析:阿紫的技能指点可以减少武当关键技能游刃有余的冷却时间,但是游刃有余的冷却时间为60秒,仅仅2秒冷却时间的缩减实战效果并不强。风波恶和苏星河的技能指点都是单纯从冷却、伤害等基础方面进行强化,战略意义较弱。而慕容复的技能指点让天马飞瀑可以叠加剑气,和其他技能配合,让武当爆发能力更强。所以慕容复是最好的选择。天龙八部手游武当属性介绍:测试方法:通过经脉系统测试,使用潜能果提升潜能属性。我们每次改变1个变量,统计相关属性的变化,计算基础属性数据。【体力】体力属性可以提升血上限。经过3次单变量测试可以得出,1点体力加170点血,武当的体力属性加成似乎不低。【定力】定力属性可以提高气上限,还可以提高内外功防御。【身法】身法属性可以提升会心、会心防御、闪避与命中4个2级属性。【灵气】灵气属性可以提高内功攻击和技能伤害,因为计算后数值非整数,以下结果为四舍五入后的数值。【冰攻击】冰属性攻击能直接提升普攻攻击伤害,还能提升技能伤害。我们可以看出冰属性攻击对于技能伤害的加成要小于灵气,但是属性攻击不受目标防御影响,只看抗性与减抗。通过测试我们可以看出,武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。总得来说,武当攻防兼备,攻击控制都不俗!
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