1,安妮如何打拉克丝

走好位,尽量躲在兵后,如果再她Q你之后想平A你。你就用Q+W连招,跟他打一下,然后往后拉,吃药,如果他的法伤比你高我建议你最好先补兵,没有被动晕之前不要去拼,你不占便宜,安妮手短!

安妮如何打拉克丝

2,LOL拉克丝怎么打

首先要对预判性的轨迹技能判断准确 尽量选择狭长的地形开战 初期玩LUX召唤师技能闪现清晰术 中期换成洞察 玩多了以后就直接点火就好 对线时记得技能丢出去以后马上接一下平A 他要是有还手意图马上丢Q 平移在A一下 杀人的时候先E一下马上A一下触发被动 这是看对面有技能抬手动作 Q出去 基本必中(不使技能闪避)要Q中的时候马上大招 这样你还能接一下平A 爆发很高 加点主E副Q辅W有大点大(中单)

LOL拉克丝怎么打

3,劫怎么打拉克丝 我试过 帖子说的两种方法 1走位的话躲得过Q躲不过E

躲E的时候,他的E肯定是往你后面放,你只要走反方向应该都能躲,实在躲不过的话,W上去Q,能E就E,然后边走边A,他肯定放Q,在他放Q的时候,你开大招躲Q,这样她应该打不死都能残血。线上你就补兵就行,能消耗就消耗,尽量把兵线控在你塔下,然后给信号打野,金克斯抓几次的话,你是劫,应该挺好打的。在他游走支援的时候,你跟在他后面,看他有没有用技能,他技能CD比较长,你直接R过去一套秒他。还有什么中路英雄可以克制,我一般打拉克丝是妖姬、劫、小鱼。望采纳,谢谢!
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

劫怎么打拉克丝 我试过 帖子说的两种方法 1走位的话躲得过Q躲不过E

4,新手怎样用拉克丝打算练但输出看着不是很高相当脆皮也就团战加

拉克丝是个法师,固然脆……但是手长,技能远,团战站后排输出,W保护队友。大招CD短,开场就能够闪对面1脸,练好连招,Q-E-R-E(引爆)
用火女,简单粗暴
猥琐点嘛,前期注意点,多补点兵,后期打团就好了。反正她手比较长
带好符文,天赋其实还行。ADC度脆
你可以看下它的被动,释放技能会有一层印记,平A有印记的敌人后会触发伤害,而且大招对身上有印记的英雄有额外伤害,最好的连招是QER后引爆E后A下,你可以练习一下一套爆发
拉克丝真的不强,打哪个位置都一样,真的。她的ap加成太少了,q的弹道太慢了,太容易躲开了。

5,LOL拉克丝怎么打

远程辅助行英雄 关键是走位要准 ,操作猥琐点, 初装要出 法强 和法穿 ,团站不要冲在前面就好!前期少送人头啊!
注意走位 和意识 Q的使用 每次成功释放都能为你创造一次杀人机会或者两个人头
其实 拉克丝的话 符文建议红色的法穿 黄色的护甲或者生命回复 蓝色的建议法强 精华法强 天赋到了30级的话 是9 0 21 要是没到30级就先把攻击的9点点出来 点到法穿+15%的那里 技能顺序一般都是有E点E 然后是Q 有大就点大 最后学W 装备上 建议鞋子用法穿的 然后出个莫雷洛的邪术秘典 帽子 法穿仗 时光仗 最后一件装备看局面了 一般我都是出巫妖王仗 召唤师技能一般我就是洞察和闪烁 因为拉克丝的各种技能 定义都是在辅助上 用的好的话对团队很有效果 洞察主要是看没血的英雄跑哪里 拉克丝的一个大就射上去拿人头
拉克丝主要就是靠定人来配合队友杀人,多跑动与定人,抓好时机R,毕竟法克斯的R还是很牛逼的,出门装鞋+2血瓶1蓝瓶,第一次回家明朗鞋+1血瓶1蓝瓶,然后出催化神石,不顺的话就多出几个多兰戒子(2-3个),这样的话能提高生存能力,之后卖了买其他的,女妖必出,因为光女技能释放后本身有个附加伤害,加上女妖技能放完后平a一下都疼,前期光女比较缺蓝,所以出完2级鞋之后,出个加蓝的装备(一定要后期合成用得上的),这样依靠q定人,e耗血,r抢人头,足够能膈应死对方,然后出法伤装备,如果对方肉厚的话,出个法穿40的法杖。

6,怎么玩拉克丝

光辉妹子确实是个很不错的AP,玩起来有些技巧,先说下我是如何学会玩光辉的: 有一次中单玩卡萨丁,对面光辉。我玩卡萨对光辉一般都是完爆她的,但是那次,我被完爆了。 我特别留意了一下他玩光辉的打法,不像一般光辉那样,丢个E就往后跑,他的打法非常的凶狠, E丢出来后,她不着急2段E伤害,而是先平A再Q再平A再E再平A,然后一个点燃,我死了。 一套打下来我是450血直接死。操作非常流畅,那场被虐之后,我开始改变了我原来光辉的打法。 首先:召唤师技能:闪现+引燃 (这里小小说一下光辉分类:带闪现+护盾的是神坑,带闪现+清晰的是菜鸟,带闪现+引 燃的你要小心) 然后:出装顺序:多兰+2红国际惯例,带两回蓝的是菜鸟。然后小圣杯,再出杀人书,再法穿鞋,然后大圣杯,再帽子。这样的顺序出,后期就看情况决定另外两件装备。(这里要说明,敢玩光辉就要敢出杀人书,别说太容易死,要的就是意识) 最后:对线技巧,别乱交Q技能,特别是兵线压过河道时,你交Q必须确定几点:1、对面打野出现在上路或下路,就是能确保你交完后不会被打野GANK,2、你交Q能确保拿下他人头。第1种情况你可以交Q来消耗对面。当兵线压力较大的时候,可以用E来清兵,不然E尽量用来消耗对方,如果有技能清兵又能消耗的机会,那毫不犹豫的丢给他。清兵的时候要留意自己的蓝量,别关键时刻没蓝拿人头,所以,技能别随便乱交,这个非常关键。 技能顺序:光辉连招分2种情况: 1、被追杀,这种情况对面走位一般是直线走位,因为追人很少会来个S走位的,而且他追你是因为判断自己能拿你人头,这个时候技能顺序就是回头QE一起丢,Q中了平A以下,再E2段伤害再平A,当然,如果大招可以直接取他人头那就别平A了,毕竟你血量也是很危险的,直接大招完事。当然,要会用自己的W来减少伤害。 2、追杀对面,这个时候技能是先E,E一定要往对面什么丢,因为你敢追他肯定是他血量较少或是没有技能,他能做的就只有往塔下跑,丢他身后减速,然后你的Q就可以更准确的打中他,然后平A,再E再平A,能拿人头就上引燃,不能的话这一套下来他也差不多该回去了。这样等级方面你又压制他了,而且你这操作一秀出来,对面立马就怂了。同样的,对打的时候别忘了丢自己的W,这个是光辉非常恶心的一个技能。 3、支援上下路,光辉的E技能视野可以更好的帮助光辉拿到人头,你可以隔墙对的对面塔下丢个E,看到残血再开大收人,就不用蒙了。杀人书起来之后,你是非常恶心的。有控有回复,大招CD短,伤害高,打团个个想杀又杀不死你。一个W给队友加个盾差不多1000血,光辉妹子太给力了。好好练吧。

7,怎么打拉克丝

简单说,用手打………… 光辉最好的打法,是消耗,她每个技能都能标记对方(但不能叠加),标记之后,a(普通攻击)一下会有魔法伤害加成,但每个技能只能加成一次 单对单的情况下,我的连击如下:e ea ,q a,w 一直循环,情况可以的话q了之后,a一下,e,r放大,就好; 团的时候需要做的比较灵活: w对队友,然后e对面,接着e一下爆了,q,需要时,大一个给队友减压,顺带抢一下人头,但切记不要故意抢人头,否则,这波团就算失败了一半, 注意…………………………………… 拉克斯的e扔出去后不管它的话,需要3秒还是几秒才能引爆,引爆之前带有范围减速,逃命,追杀,塔下反杀之必备,另外,q距离远而且伤害高,不过,不容易中,而且耗蓝,cd也长,但在塔下作用极大 无耻的分割线………………………………………………………… 如果有什么不懂请采纳后再追问,如果对您有帮助,望采纳,谢谢
和拉克丝打 走位是 必须要好的 别被Q到 不然一套技能带走你 如果你是AKL 可以贴脸 一套技能带走她 如果你是火男一类的话 消耗他 等时机然后直接秒掉
注意下走位就好啦, 这是走位问题多练习下就好 最好用土脸型英雄打 拉克丝的Q被躲过后 立刻土脸一套技能打上去
击杀拉克丝,我有两个英雄可以秒杀他。一个是盲僧,一个是剑姬。一套技能就可以带走!所以一个特点,就是杀控制力强的,你必须要有高的伤害和高的机动性!这是秒控制的关键。哦,忘了,崛起的AD剑圣也可以秒掉!所以控制不可怕,可怕的是你的技术!
Q出去,砸到,A一下,迅速E甩出去,在A一下,A出去的同时,在还没有打到敌人身上的时候迅速点E爆炸。以上的节奏就是Q,A一下,E,在A,A过以后没打到敌人身上,你的攻击在空中飘的时候就让他爆炸。效果和优势:效果是点完E爆炸后,对方身上没有能量点了,因为你都激发了,在最快的时间达到的最高伤害。优势是,这样的操作下来,尤其是边路,你连完以上操作了,他的帮手都不见得能对你造成伤害,因为快,然后可以全身而退。团战经验:是否要强势?强势与否对拉克丝而言,就是Q,Q没那么伟大,又不带沉默,所以只是定身。当你们实力或打的比对面好,那Q肯定要主动了,管他肉脆皮了 见了就Q。换言之,如果你们稍有些不行,那Q就要慎重了,选择性的定身,能在群战中,掌控节奏。草丛致命一击!玩拉克丝到中级或以上阶段,我想你不屑什么 Q E R 3连大。那样的操作不够华丽。而且就是连上了,前期能得到人头的次数不多。拉克丝6级秒人?你以为安妮啊?除非你是中路,而且节奏打的好,去边路虐个残血我信。 边路草丛里,尤其是敌方血过于少,在自己塔前A兵,我想他以为很安全的时候却是最危险的时候。定准一个残血小兵,预判他想得钱,对准位置E甩出去,同时对准R出去,E光点几乎和R的光线同时出现,在R冲击波出现的同时瞬间点E爆炸,判断能秒吗?不能迅速闪现过去激发能量,点爆他。以上就是拉克丝最飘逸的E R甩枪!尤其是前期,经常得人头,因为没有人会站那不动等你Q的,所以要学会E R连续技能,对准他!甩出去!给他致命一击!走边路心得:发现队友不给力,或对面很强势,没问题,这个问题好解决,猥琐! 在兵线即将消失,或需要几秒兵线才能互相打的时候,我在提前几秒的时候就果断去中路了,不要从中间草过去,基本上都有眼,帮中杀,杀不了就浩一下血迅速回边路。掌握兵线节奏去帮中,对方不会说我MISS,如果偷成了,那么你所在的那一路无形中压力就减了,因为中可以来了,打野的也可以来了,因为中路挂了。明知实力不如对面就要选择战略,就和许多AD,发现压制不了,果断让一个人在那升级,级别上压制在说,自己去打野,这都是非常明智的选择。关于召唤师技能:稳定的话,洞察+闪现巅峰期的话,引燃+洞察。洞察,洞察?为什么拉克丝一定要带洞察? 举例:有多少人回家是走回去的?哪怕离的再近?玩家都有这个不好的习惯,当他残血在塔后面回城的时候,一眼洞察发现目标,一个R收人头。抢龙,抢BUFF,抢人头,反正各种枪!注意:洞察不要点对方能看到的地方,洞察视线很广的。学习点哪个位置,对方看不到,而你能看到他。出装:前期节奏没打出来就果断时光,输出肯定+的不高,对拉克丝而言是肯定的,如果节奏打出来了,肯定是杀人书,帽子,小金人了!出门得看和你一路是谁了,如果是基友,单鞋吧,够飘逸。 如果没远程法师,让你中,在中出门什么装备都可以,因为大多时间1V1,比的是操作和智慧,装备是其次,没血回家就行了。对线:拉克丝是脆皮,对面什么悟空啊,蛮子啊,菊花哥啊,EZ啊都喜欢拿你开刀,起初我经常被悟空啊,蛮子啊,EZ啊玩死,因为比如悟空经常一个技能冲上来浩我血,或到6级搞我,看我写的最短时间最高伤害那一段,在这里就有用了。你可以长期霸占草丛,如果霸占不了,比如是悟空,一贯套路,冲上来,然后分身走了,如果你运用到我那段,最短时间最高伤害的巧用,几乎可以无视它分身走了,因为他是带着所有伤害走的。就是预判他要冲上来敲你,直接就Q出去开始搞,如果你操作的不好,他分身潜行走的时候带个能量点,操作快,预判好,直接是带着你所有的输出走的,Q肯定是打到真身了,E是范围伤害,潜行走的时候肯定要挨打的,所以操作好,绝对无视他。脆皮的优势就是脆皮,因为你可以吸引火力,别用E去压制这些AD,敢来打你,就给他最强最短的伤害。心得体会:玩拉克丝玩了很久了,队友给力你就能发挥到极限。站位问题,你可以不在队伍最后面,你可以在离战争比较远的地方,用R可以帮他们输出。预判,团战中,在队伍后面,判断形势,去放技能。团战中避免3连,该Q就Q 该W 就W 该R就R,阶段的来,一下把技能全扔了还杀不了人,基本上一下就是4V5了,这就是拉克丝的弊端。短期里CD长,攻速慢,如果你一个连,对方没死,基本上你什么也干不了,只能看或者死了。

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