天谕手游神威圣堂视角怎么调,视野软件有用过的吗 好用吗
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-10-03 12:46:46
1,视野软件有用过的吗 好用吗
相当好的,为好多大企业海螺水泥、冀东水泥、大冶有色、神威药业、英博啤酒、山东高速、安徽交通、岳阳纸业等诸多企业提供咨询服务。
2,怎么可以让自己的作文加人气
用片段组合来显示你的神威,借用文体展示你作文的精彩,用特殊的视角辟蹊径,
3,诛仙 里天行者 在几线
在河阳城上面,你右击鼠标把视角对准天空就可以看见了,具体坐标159,103上面,每个线都有
每线都有的,在月老前的空地上 一直按空格 ,上升就看到咯
4,银魂215神乐的哥哥眼睛睁开了啊我的眼睛我看
尼桑的眼睛怎么了。。。我倒觉得215尼桑萌翻了啊魂淡。。高威秒杀大把大把的腐女啊~~~~神威的眼睛从吉原炎上篇就睁开了,你以为他是不二还是市丸银还是轰八千代?这个镜头因为从上往下的视角问题才显得奇怪(奇怪吗?很可爱啊)是啊是啊 根据我戴上眼镜后1.5的视力他是睁眼了。。。。。
5,求初音的兄弟姐妹
……不知道什么意思耶……照我的理解答吧~V家主要的成员有7个,分别是大哥(KAITO),大姐(MEIKO),初音MIKU,镜音RIN,镜音LEN,巡音LUKA和神威茄子如果按初音的视角说的话,姐姐有MEIKO和LUKA哥哥有KAITO和神威妹妹是RIN弟弟是LEN好吧其实我不太清楚LUKA和神威到底是初音的神马,全凭身高看的……还有亚种一大堆,全部说的话……我都不知道有多少……RIN和LEN其实和MIKU没有关系的,只不过很多人都喜欢说RIN是MIKU的妹妹什么的……就成这样了……不知道能不能帮到你……
6,街篮中C的一点问题
新手 玩的是板!C 盖帽,反应第一要快,然后你防人的时候 必须知道对手会用怎么样的技能来得分!比如说,C经常要防PF,你要知道这个PF 装了 几个灌篮技能,是什么样的灌篮技能!知道了对手下一个会做出的灌篮动作 这样你防起来就要容易多了!然后注意防灌篮 千万不要错位了!如果是防C,你要判断对手有几个投篮动作,以及对手是否有常用的连招,很多的C 最喜欢大梦完了 直接投虽然动作很假,不过你只要注意力集中了,帽起来并不困难!大梦很多时候会让对手分神!因为怕被大梦晃倒!总的来说帽C 是最困难的!不过并不代表防C 最困难!卡住他,别让他进来就行了!3V3现在主流都是打PF,我说主流PF 如果1防1 其实也并不是太难防,关键就怕有一个麻烦的挡C来干扰你防守!你玩PF 级数也高了,你应该了解PF的常规打法吧,个别另类PF除外,一般PF要得分喜欢按着W往内线压,压到内线了,做几下假动作然后灌篮,或者从底线压到内线,然后A一下,或者按W,做个运球动作 到正面篮下,他们为什么要这样做,这样可以很容易到篮下,并且A完以后很容易造成C的错位,而且可能会绕到自己的队友身后!隔人盖帽实在很困难!或者 有的PF 喜欢远扣,这种的比较好防一些,不错位,反应速度正常点就能帽了!不过最怕有人挡了!或者有的PF 不远扣,而直接在远距离用DD,换手,这个实在是难防,要防这个必须知道对手下一个灌篮动作,以便提前预判!上篮和中投都属于战术性的得分,意识好点就行了!都是最容易帽的球!我上面举例了几个常用的PF 得分方法,你是C,要防对手,必须要心里大致了解对手的得分方法,以及对手会出什么灌篮动作!会出什么投篮动作,这样好防多了!即时是战斧,有了 提前预判 也不至于每个都防不了!反正盖帽要反应加经验的!一场比赛帽两个战斧,靠反应,我实在难以置信!应该是经验加反应!我不晓得你那中锋多少级,但以我玩街球几年的经验告诉你,中锋篮板才是关键,你可以去利用点卡购买强力篮板增强实力,盖冒与否不重要,你还必须死防对手,你看别人跳了,你必须快速的跳才能冒对手,有些电脑太差,很卡就不可能盖对手了,多打比赛练感觉!冒不重要?板重要``呵呵``还玩几年的经验```你玩的1V1哦有朋友的话,叫他和你去1V1让他分别用进攻技能给你冒``让你掌握冒的时间在那里,掌握了冒的时间,以后就以那个为标准在比赛中锻炼了时间,距离,正对3个很重要(废话)其实冒心理要占百分40,我C和PF都是上1.0+觉得心理确实很重要``一定要稳,别老跳同意fhz7923903 所说的,虽然我已经离开FS近2年了(刚开大联盟和俱乐部那会,因为出了加速外挂,就没玩了),不知道我的经验还能不能帮上楼主的忙.我5个位置都有号,不过主玩的还是C和PF,帽的关键是掌握好时间差,距离(最好是贴身或者一步),正对(侧对时按方向)+心理!一定要稳,不吃晃,看到对手球出手(脱手的一刹那)再起跳.对手上篮时,如果对手跟你有身体接触,那就在对手跟你有身体接触后一刹那起跳,无接触就同前,看对方出手后起跳.帽扣篮的时机要多打比赛自己掌握,建议找朋友单练找感觉.(扣篮其实是很好帽,本人最喜欢帽PF的自由扣)心理稳了,对手见你不吃晃,对手也会慌,不会冒然进攻,否则你就等着扇他火锅吧.篮板方面,相信不用我多说了,C主要优势在抢高板,一定要选好位置,抢占篮下有利位置.侧板有F补就最好了,没F补板的话,得及时分球(也得练好,掌握好时机).其次,补篮也很重要,补篮用的好比会抓板更实用.目前的新版本也不知道更新到什么样子了,在一些细节上肯定有改变.希望我上面说的还能帮到你. 本人之前是3区的玩家.5个位置都有号,SF的帽子稍少点,才0.8左右.SG和PG都在1.0--1.2之间.C的帽子最好,2.0--2.5,PF1.5左右.C是女号(最大的失误,级高了女C很吃亏,身体对抗上),其他都是男号.
7,XBOX 游戏 忍龙2 知道了来
几个常见操作问题 1 踩头的操作 很多新手可能觉得踩头很难放。踩头的判定其实并不复杂,只要你是主动跳跃时越过敌人头顶的瞬间按一下A就能施展出来,这招并不考究你在越过头顶的时候处于跳跃的哪一状态,只要是跳跃中就能发动。最常见的当然就是用风驱跟踪跳后直接按A。另外,除了主动跳跃,一部分主动落地时如果正好身下有个人也可以踩头,比如最典型的就是在一堆忍者中连续踩头前进。 2 直角墙壁的走法 这个问题虽然不是所有人都能碰到,但还是要说一下,主要就是当跳跃上第二面墙后,隼龙面对的方向基本应该是和你的视线垂直,但此时你依然要将摇杆往正前方推,很多朋友说会掉下来,主要是因为上第二面墙后把摇杆方向也转了90度。 3 反刚落(风雷)的发动 我想新手问这个问题应该比较多。 首先一点是,想熟练掌握反刚落,绝对不要死背硬记,没有任何好处,而是要灵活运用,举一反三。 接着我们来分析一下反刚落的发动原理,必须提醒各位新手的是,所有能放反刚落的武器,你去看它的招式表,基本都写了不止一种反刚落方法,不过,这其中必定有一个是“在跳跃中++++”,这个就是我们的突破口,因为反刚落无论用什么方法发动,成功的条件就是敌我双方都在空中。至于招式表里其他几个方法,只不过是罗列出了几种比较好挑空的招式而已。 还比如说双锁镰,他的基本反刚落是“空中XXXY”,你查找他几个反刚落方法“XYXXXY”“前YYXXXY”“XXX前XXXXYXXXY”看上去一个比一个吓人,但都万变不离其宗,因为“XY”“前YY”以及“XXX前XXXXY”都只是单纯挑空的罢了。 所以说,想练好反刚落要练习两个环节,首先是寻找和掌握武器把敌我一起送上天的方法,其次便是武器在空中放反刚落的方法。如果你按着出招表上的来做,却发现你没法将双方都送上天,那说明你一定在按键输入上出了问题,后面也不可能连得出反刚落了。比如我记得有些人说龙剑的“XYXXXY”他们都放不出,我个人认为很多人可能是第二个Y按的重了,就单方面把敌人挑空了,自己没上去,那当然是放不出的。 关于反刚落的方法我还是希望新手能灵活运用,举一反三,不要老是死套路。 下面我就列举两个招式表中没有的挑空技,各位新手如果能用它们放出反刚落来,说明你掌握了这一技巧。 a 前面一-3里所说的真龙剑不吸魂闪华,其实就是挑空技的一种,另外,龙剑的Y防反也是差不多的技能,试着在后面接出“XXXY”这就又是新的反刚落方法了。 b 新月棍其实有更方便的方法,因为它在前跳和直跳的攻击动作是一样的,这样的话,我们可以先用Y的车轮将敌人挑空,再风驱上去,就可以拼凑出一个“双方一起在天上”的局面,然后接出“XXY”便可。 最后还有个要说的是爪子的飞燕饭纲,这个反刚落比较特殊,要点是飞燕上天后,要等到双方差不多飞到最高点了再迅速XY便可,XY之间不要停,但之前要等一会,过早输入,X不会有判定,就直接一脚挂下来了。 4 修罗道(百人斩)的进入方法 很多新手都搞不懂如何进入修罗道。其实,开启修罗道仅仅只要在第二关关拿爪子的房间外面,杀光杂兵后祭坛的灯点亮,就能拿到修罗之杵。拿到之后在后面的关卡,那些怪异的圆圈就会发光,那就是修罗道的入口。 值得注意的是,在第二关那里打杂兵的时候,一定不要往回拉(就是往前一个记录点的方向),如果往回拉有可能出现杂兵集体消失的BUG,这样就拿不到修罗之杵了,新手第一次到这里很容易忽略,导致日后找不到修罗道在哪。 连续跳的操作方式是: 在你向前方跳跃时,松开摇杆使其回位,然后在落地的瞬间,再次往前推摇杆并按跳跃,隼龙就会双脚点地后再次跳起,犹如没有残影的连续风驱。 说起这个动作同连续风驱和风跳间的区别, 和连续风驱相比,它不会自动去追敌人,而且在按键的输入上也比较不宜出错。 和风跳相比,他的优点是,操作过程中防御键可以一直按着,但你自己照样移动迅速,这一点在留魂操作上可以借鉴一用。而缺点是,方向的变换不够自如。 至于赶路上,个人感觉和风跳比并没有太大优势,不过在斜坡向上的地方倒是比风跳来得快,当然,由于落地早,比较考验操作。 新手在掌握了风跳后,可以练习这个看看,没坏处。 1、基本操作: 手柄键位 对应功能 左摇杆(LS) 移动 右摇杆(RS) 视角控制 左扳机(LT) 防御(格挡) 右扳机(RT) 视角重建,第一人称视角缩放 左肩键(LB) 按住进入第一人称视角 右肩键(RB) 与场景物品进行动作 十字键 快捷选单(快速切换武器、忍法等) X键 快速攻击 Y键 强力攻击 B键 使用投射武器(手里箭、弓箭等) A键 跳跃 Back 开启选项选单 Start 暂停游戏 Y+B键 使用忍法 左扳机+左摇杆 向摇杆指向冲刺 2、武器简介以及出招表: 相对于游戏的战斗系统来说,忍龙2的武器变化是更大的。前作中的很多武器都被取消,比如说大刀,双节棍,妖刀,木刀(天衣无缝)等等。取而代之则是更具有 攻击性和速度性的全新武器,包括“残月镰,猛禽爪,锁镰刀”等等。在忍龙2中,慢速武器将不复存在,一切武器以“更快、更强”为核心来发挥。 1. 龙剑 龙剑是日本传说中的神剑,在龙族子嗣中已经传承了数代。这把剑是由远古的龙牙雕刻而成,剑刃异常锋利;死在这把剑下的恶魔无以数记。只要这把剑存在于世上 一天,他的主人必然是龙族的后裔。现在龙隼承袭父亲丈隼之志,成为了这把剑的主人。一年前发生了“黑龙丸事件”,龙隼代替父亲,带着龙剑亲赴战场。他虽然 击败了许多强大的敌人,也为自己的氏族报了仇,但当时龙隼仍旧不是龙剑的真正主人。一来当时丈隼身体仍旧相当强健,再者他也觉得不能贸然将这把神剑传下 去。不过经历了这事件之后,丈隼便决定将龙剑传给智勇双全的龙隼。 出招表 招式名称 键位组合 等级要求 备注 亢龙牙 XXXXXX 龙哭斩 XXX->X LV3 断铜 XXXY LV4 虎啸 XXY 牙狼 XXYY LV2 吉凤 XXYYYY LV3 斑鸠 XXY->Y LV2 十字文 XX->XX 三光 XX->XY 阿修罗之怒 XX->XYY LV2 虚空斩 XYX 罗刹斩 XYXXXX LV2 风雷震落 XYXXXY LV2 投技 绯龙 XY(重按) 云龙飞燕 XY(重按)YY LV4 风车斩 ->X 疾风斩 ->XX->X 疾风连斩 ->XX->XX LV2 阵风斩 ->XX->Y 天龙 ->XX->YY->Y LV2 地龙 ->XX->YY->Y(重按) LV2 血奔 YY 鬼无双 YYY LV2 胧·一文字 Y(重按放开) 绝色·八重十字斩 Y(重按蓄力一段) 皇龙连闪斩 Y(重按蓄力二段) 真龙逆鳞斩 Y(重按蓄力二段) LV4 苍龙 ->Y 绯龙 ->Y(重按) 疾风斩 奔跑时X 疾风连斩 奔跑时XX LV2 阵风斩 奔跑时Y 天龙 奔跑时YY->Y LV2 地龙 奔跑时YY->Y(重按) LV2 翔鹤 左摇杆旋转360度Y LV2 闪华 左摇杆旋转360度Y(重按) LV3 轰·闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力一段) LV3 灭·闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力二段) LV3 真龙闪华 左摇杆旋转360度Y(蓄力二段) LV4 深红 格档时XX 十字闪 格档时Y 登龙 在倒下的敌人旁Y 虚空斩 跳跃时X 罗刹斩 跳跃时XXXX LV2 风雷震落 跳跃时XXXY LV2 投技 裂盔 跳跃时Y 绝空斩 往前跳跃时X 落龙刃 往前跳跃时Y 飞燕 往前跳跃时->Y 苍燕 往前跳跃时->YY LV2 神威飞燕 往前跳跃时->YYY LV3 回刃 跳跃落地时X LV2 断头摔 在敌人附近跳跃时A+X 飞燕 飞檐走壁时X或者Y 飞龙刃 攀墙时X 空蝉斩 攀墙时Y 神威飞龙刃 施展飞鸟翻转之术时X 神威空蝉斩 施展飞鸟翻转之术时Y 重波斩 施展水上漂时XX 水涛虚空斩 施展水上漂时XYX 水涛虚空连斩 施展水上漂时XYXX LV2 渐水飞燕 施展水上漂时Y 云水斩 在水面上X 翔鹗 在水面上Y 鬼蛟刃 在水面下X 鬼蛟连刃 在水面下Y 旋风之术 LT+L 风路 在敌人附近跳跃时A 风驱 A+X 飞鸟翻转之术 攀墙时A 止水飘 施展水上漂时A+X 止水切 施展水上漂时LT+A 2. 双剑(严龙+伐虎) 这两把日本大剑通常会成对使用。由于剑身巨大,想双手各持一把似乎并不容易,不过其实剑身已经过改造,所以能同时挥舞双剑。两把剑的剑锷上都有孔,目的是在减轻剑柄附近的重量。这种设计称为“武藏锷”,最先是由传奇剑客宫本武藏所发明。这把剑的铸造时间已不可考,但相传两把剑的剑身上都刻有“村正”二字。 出招表 招式名称 键位组合 等级要求 备注 连袈裟散花 XXXXX 连袈裟涅盘 XXXXY LV2 大乘连刃 XXXYY 如法连刃 XXYY LV2 紫电连击 XX->XX 闪电突刺 XX->XXX LV2 闪电碎裂贯 XX->XXXX LV3 穹奇 XX->XY LV3 我王斩 XX->Y LV2 我王连斩 XX->YY LV3 冥府震落 XX->YYYY LV4 投技 唯识连刃 XX->YYYYY LV4 降龙连刃 XXX->X 钟馗连斩 XYX 钟馗大连斩 XYXXXX LV2 钟馗大旋斩 XYXXXXY LV3 钟馗风雷 XYXXXY LV2 投技 钟馗天翔飞燕 XYXXX.Y LV2 屠龙飞燕 XYXXX.Y(跳到墙壁上变化式) LV2 屠龙连降斩 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)X LV2 屠龙连赚斩 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)Y LV2 屠龙大转斩 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)YY LV3 屠龙飞鸟 XYXXX.Y(跳到墙壁上时)A LV2 钟馗转降斩 XYXXY LV2 钟馗旋风连斩 XYXXYY LV3 火龙转降斩 XYY 火龙连转斩 XYYY LV3 炼狱阵 XY(重按) 风云斩 XY(重按)Y LV2 神威连斩 XY(重按)YY LV3 冥府震落 XY(重按)YYYY LV4 投技 唯识连刃 XY(重按)YYYYY LV4 双连斩 ->XX 双连十字斩 ->XXX LV2 飞翔龙 ->XY 跳降龙 ->XYY LV2 龙牙降连刃 YYYY 大涡斩 YY->Y LV3 胧.转刃 Y(重按) 鬼龙行 Y(重按蓄力一段) 天龙八部 Y(重按蓄力二段) 地升斩 ->Y 炼狱阵 ->Y(重按) 疾风止 奔跑时X 疾风.十字斩 奔跑时XX LV2 疾风.升斩 奔跑时Y 疾风.跳降斩 奔跑时YY LV2 大天升 左摇杆旋转360度Y LV2 漫天秘连斩 格挡时X 漫天入身斩 格挡时Yvv 地牛翻身 在倒下的敌人旁Y 钟馗连斩 跳跃时X 钟馗大连斩 跳跃时XXXX LV2 钟馗大旋斩 跳跃时XXXXY LV3 钟馗风雷 跳跃时XXXY LV2 投技 回旋斩 跳跃时Y 旋风斩 跳跃时YY LV3 飞燕 朝敌人跳跃时Y 断头摔 在敌人附近跳跃时A+X 投技 神鹰飞燕 飞檐走壁时X或者Y 神鹰双斩 攀墙时X 神鹰降斩 攀墙时Y 神鹰回旋斩 攀墙时YY LV3 神鹰舞双斩 施展飞鸟翻转之术时X 飞鸟降斩 施展飞鸟翻转之术时Y 飞鸟转斩 施展飞鸟翻转之术时YY LV3 飞水轮 施展水上飘时XXY 谁涡斩 施展水上飘时XY 飞鹰 施展水上飘时Y 水涡斩 在水面上XY 冲天斩 在水面上Y 莲根斩 在水面下X 水龙刃 在水面下Y 旋风之术 LT+L 风路 在敌人附近跳跃时A 风驱 A+X 飞鸟翻转之术 攀墙时A 止水飘 施展水上漂时A+X 止水切 施展水上漂时LT+A 3. 双节镰 双节镰也是忍龙1中得以保留的一件武器,很大程度上是归功于其血腥的攻击方式和飞快的攻击速度。双节镰的攻击力并不是十分出色,但升级之后的UT(必杀) 攻击则威力惊人。另外双节镰极易打出高连击攻击,配合其华丽的招式,是用来炫耀玩家技术水平的最佳方式。双节镰也有一些很难掌握的招式,比如说一代中的奔 雷,相当华丽的一个投技,可惜威力不大,希望忍龙2中得以保留,并加以改进。目前忍龙2所放出的视频都没有显示双节镰的招式,不知道是不是坂桓伴信想给玩 家一个惊喜呢? 出招表 招式名称 键位组合 等级要求 备注 龙凤 XXXXXX 屠龙 XXX->XXXXXX LV2 怒斩 XXX->XXXXXYXXXX LV3 风雷震落 XXX->XXXXXYXXXY LV3 投技 穿山 XXX->XXXXXYYYYYY LV3 开路 XXXXXY LV2 破浪 XXXXY LV2 光晕 XXXY LV2 火坑 XXY 罗汉 XXYY LV2 推云 XYX 怒斩 XYXXXX LV2 风雷震落 XYXXXY LV2 把月 XYY 乱鸦 XYYY LV2 穿山 XYYYYYY LV3 波涛 ->XX 疯魔 ->XXXXX LV2 断河 ->XXXY LV2 鳞角 ->XXY 炎轮 YY 煌天 YYY LV2 瑞鹤 Y(重按) 金龙穿心 Y(重按蓄力一段) 灭.金龙穿心 施展金龙穿心之术时Y连按 龙飞凤舞 Y(重按蓄力二段) 灭.龙飞凤舞 施展龙飞凤舞之术时Y连按 焰吐 ->Y 腾蛇 ->YY LV3 破阵脚 奔跑时X 摩天脚 奔跑时XX LV2 天惊脚 奔跑时XXX LV3 破风 奔跑时XXXY LV3 飞猴 奔跑时Y 炮烙 奔跑时YY LV2 九天 摇杆360度Y LV2 飞英 格挡时X 天轮脚 格挡时Y 倚天 格挡时YY LV2 追魂 在倒下的敌人旁Y 扫击 跳跃时X 霸王降龙脚 跳跃时Y 烙铁 朝敌人跳跃时Y 乱鸦 朝敌人跳跃时YY LV2 穿山 朝敌人跳跃时YYYYY LV3 断头摔 在敌人附近跳跃时A+X 烙铁 飞檐走壁时X或者Y 乱鸦 飞檐走壁时XY或者YY LV2 穿山 飞檐走壁时XYYYY或者YYYYY LV3 石裂脚 攀墙时X或者Y 仙鹤 攀墙时XY或者YY LV3 断狱震落 施展飞鸟翻转之术时X或者Y 仙鹤 施展飞鸟翻转之术时XY或者YY LV3 破泷脚 施展水上飘时X 翔莺 施展水上飘时Y 鼓浪 在水面上X 荒天 在水面上Y 水潦 在水面下X 金莲 在水面下Y 旋风之术 LT+L 风路 在敌人附近跳跃时A 风驱 A+X 飞鸟翻转之术 攀墙时A 止水飘 施展水上漂时A+X 止水切 施展水上漂时LT+A 4. 无想新月棍 无想新月棍是具有东方风格的长棍,据说此名源于对月亮神秘力量的推崇。当月亮进入满月或者新月阶段时,棍柄的密度也会随之提高,重量自然也会稍微增加。无想新月棍的棍柄取自坚硬柳木,再涂上特殊的油蜡而成为异常坚固的材质,之后再裹上动物肌腱,然后覆上一层骨胶固定。最后,钢壳会裹住整根棍子。棍两端是由高比例的秤砣合金制成,其中含有从陨石取得的铱金属。村正坚信用于固定棍身的动物结缔组织是麒麟(整个东方文化中的知名神话生物)的阿基里斯腱。 5. 残月镰 这把巨大的镰刀一直以来都是狼人魔神最重要的武器。刀身设计源于自然界的日蚀现象。残月镰刀最早起源于远古的献祭仪式,当时 狼人之王遭到推翻,尸体被抛到乌兹钢(又称“大马士革钢”)铸成的缸里,而残月镰刀正是由这种钢所锻造而成。当初在敲打成型时,制刀师傅藉由反复将镰刀刺 进活人体内来淬炼刀刃。据说,如此残忍的过程进行了整整九天,镰刀才完全冷却下来。一般认为镰刀表面应该能清楚看到大马士革钢特有的花纹,但现在整个刀身 上却完全看不到这种纹理。 出招表 招式名称 键位组合 等级要求 备注 月穿 XXXXX 消影之术 XXXXX 击中敌人后的变化式,投技 雾斩 XXXXXY 忌门 XXX->XXX LV2 忌柱 XXX->XXY LV3 黄泉路落 XXX->XXY LV3 击中敌人后的变化式,投技 百鬼夜行 XXXXYYY LV2 羽车 XXXY LV2 拭尸 XXY 鬼颚 XYY 胧车 ->XXX 逆浪 ->XXXXX LV3 逆瀑布 ->XYYYYY LV2 彝首 YY 火神鸣 YYY LV2 蛇蛊 Y(重按) 黄泉喷 Y(蓄力一段) 慌霸吐 Y(蓄力二段) 片食 ->Y 消影之术 ->Y 击中敌人后的变化式,投技 云隐之术 施展消影之术时Y LV2 鬼门 施展云隐之术时XX LV2 鬼柱 施展云隐之术时XY LV3 黄泉路落 施展云隐之术时XY LV3 击中敌人后的变化式,投技 缢鬼 施展云隐之术时YY LV2 妖猎 ->YY 凌风 奔跑时X 狂轮 奔跑时Y 尘冢 摇杆360度Y LV2 尘杀冢 摇杆360度Y(蓄力一段) LV2 大尘杀冢 摇杆360度Y(蓄力二段) LV2 徒车 格挡时X 三途阁 格挡时Y 贽刺 在倒地的敌人旁Y 阁隐 在倒地的敌人旁Y 击中敌人后的变化式,投技 大鸦 跳跃时XX 血时雨 跳跃时Y 百舌躯 朝敌人跳跃时Y 百蛇贽 朝敌人跳跃时Y 击中敌人后的变化式,投技 断头摔 在敌人附近跳跃时A+X 投技 百舌躯 飞檐走壁时X或者Y 百舌贽 飞檐走壁时X或者Y 击中敌人后的变化式,投技 复仇之风 攀墙时X或者Y 葬雷 施展飞鸟返转之术时X 夜叉鸦 施展飞鸟翻转之术时Y 水轨 施展水上飘时XX 沙波 施展水上飘时YY 莲轮袭 在水面上X 水鬼斩 在水面上Y 海楼崩 在水面下X 鲸神 在水面下Y 旋风之术 LT+左遥杆 风路 在敌人附近跳跃时A 风驱 A+X 飞鸟翻转之术 攀墙时A 止水飘 施展水上飘时A+X 止水切 施展水上飘时LT+A 6. 锁镰 锁镰是传统的忍者武器,结构为在铁链的一端附着铁秤砣,而另一端则绑在镰刀的握把上。锁镰可用来进行丰富多变的攻击招式,但操控起来相当困难,只有技巧高超的人才能在战斗中发挥其妙用。锁镰是由具有一双巧手的铁匠冥户铁斋所制,其铁链的长度与铁秤砣的重量有一定的限制,因此在使用上比一般武器困难许多且难以捉摸。传奇铁匠冥户最擅长制作奇门兵刃,但不论如何,村正却对于他的作品不屑一顾。 9. 手里箭 忍者的标准投掷武器,可说是忍者最具代表性的武器。手里剑是一种籍由投掷来杀伤敌人的兵器,几乎所有的忍者都会随身携带。这种特殊的手里剑拥有六片刀刃,正式的名称为“六方剑”,属于“车剑”的一种,在投 掷时会旋转。由于手里剑属于一次性使用的武器,因此通常不会用昂贵的材料制作。不过为了能有效稳定飞行的轨道以提升准度,制作过程十分的精密。 10. 双龙神弓 弓身雕有双龙纹饰的强大武器,威力强大的弓,弓身刻有两条龙。弓具有无声无息的特性,加上忍者的任务行动都相当隐秘,所以也是忍者的必备武器。双龙弓产于龙隼的家乡,是以东方传统设计为基础的最新型复合弓,准度可媲美 现代的来复枪。弓身采用超高张力的碳纤材质,除了相当轻巧之外,其射程与速度也无与伦比。双龙弓能轻松瞄准500公尺外的目标,所用的箭矢甚至能刺穿40 公分厚的防弹钢板。 11. 爆破手里箭 顾名思义,爆破手里箭击中敌人后会在很短的时间内BOOM,给其造成一定的伤害。在忍龙一代中,爆破手里箭是红忍的专利,稍不注意就会让龙吃尽苦头。在忍龙2中,虽然爆破手里箭的威力没有太大变化,但配合蓄力攻击,一次掷出三枚,敌人可以瞬间被炸成碎片,端得是非常暴力。 12. 风车手里箭 风车手里箭又称十字镖,掷出去之后会自动飞回来,是忍龙1中对付死神的好武器。在忍龙2中,风车手里箭被做了小小的调整,飞行轨迹增加了一定的弧度,使其飞行路线更加合理。而处于风车手里箭攻击路线上的多个敌兵都可以被打到,不再象前作一样只能攻击单个敌人了。风车手里箭的二段蓄力攻击出手非死即伤,敌人往往会被其锋利的刀刃砍成数段。 3、忍法: 忍法是忍龙中很重要的一种攻击手段,默认释放键为Y+B键同时按。虽然很多忍龙高手在挑战自我的时候都会加上一个“无忍法”的限制,但不得不承认,在大多数场合,使用忍法可以让战斗简单很多。在忍龙1代中包括四种忍法:鬼火之术、火炎龙、冰刃杀、和百雷锤。冰刃杀是1代中最没用的忍法,除了可以增加一些连击数之外,基本没有其用武之地。而百雷锤则威力过大,升到顶级后简直是清场的利器,所以在忍龙2中被取消。忍龙2中也包括4中忍法:凤凰焰舞、火炎龙、破魔裂风刃、和暗急重波弹。 1. 凤凰焰舞 凤凰焰舞是忍龙2中对鬼火之术忍法的改进版。使用之后,龙的身边会出现四只火凤凰,围绕在龙的四周,飞舞不停。相对于鬼火之术,凤凰焰舞持续的时间更久,攻击的范围更大,可以说是忍龙2中绝佳的护身利器。 2. 火炎龙 火炎龙是前作中的最实用忍法,适合多种场合,在忍龙2中得以保留。而改进过的火炎龙则更有威力,在低等级时可以在实施忍术的时候选择攻击对象,高等级下,则可以攻击多个敌人。敌人被击中之后,全身着火,悲耗而亡。 3. 破魔裂风刃 破魔裂风刃是忍龙2中新加入的一种忍法,虽然在2代中不能使用水与电两种元素了,但可以控制风刃攻击敌人则更好切合了忍龙2的主题:血腥。忍法发动之后,龙的四周出现无数风刃,飞向敌人。风刃过后,周围的敌人或被斩首,或被腰斩,只留下一片狼藉。 4. 暗急重波弹 暗急重波弹曾经在DOA4中惊虹一现。龙在他的DOA4结局中,曾经使用一种忍法击落了敌人的直升机,这种忍法就是暗急重波弹。发动的方式有些象七龙珠中的鬼波气功,也像街霸中RYU的元气弹。暗黑色的能量球外包裹着闪电,相信每一个被指向的敌人都会觉得胆战心惊。
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