韩服手游鬼泣怎么提升魔攻,那怎么堆魔攻的啊我是新手
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-04-06 21:39:56
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1,那怎么堆魔攻的啊我是新手
首先看你是什么职业,然后注意在挑选装备的时候选同类装备中治理最高的装备,还可以附魔,镶嵌徽章
2,韩服DNF太刀鬼泣怎么加点
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能按照国服配点就OK 韩服的鬼剑系没有添加新技能 所以无需找特别的加点方式
3,鬼泣的觉醒怎么才能攻击高
和技能加点、装备还有就是放技能的顺序有关系!我是49鬼泣,觉醒打冰宫5管半的血,我是完全的平民,可以说难民。装备是神官吉格的祭祀套装,三件套(没50)衣服和裤子是任务给的加魔法暴击的紫装。首饰都是任务给的,武器是45圣鹰紫短。进图前加铠甲(随等级满),鬼步(4),卡洛(1),远古(10),进图红阵(随等级满),绿阵(随等级满),紫阵(1),冰阵(随等级满),觉醒(随等级满,1)觉醒被动(随等级满,2),暗月(满),墓碑(随等级满)。我看了很多帖子,也试刷过,不过我操作和装备差了点所以最多只打了5管半的血。影响伤害的因素主要是智力和暗强!加智力应该会比较容易点,我有钱的时候打算搞一套智力装试下,不过对我的觉醒伤害我还比较满意,以后熟悉了应该效果更好点。有机会可以讨论下,我是福建一区,小鬼“0o小鱼岸边炖”如果智力高了。伤害很恐怖不是·~~~ 很高啊 能秒boss不是啊,很强的,加满等级攻击力在49000多点不是.很高能秒boss.你预先用所有辅助技能之后再进去扔了所有阵法应该能秒boss鬼觉醒底攻?在pk时候攻击低才4000多一点的伤害我可以给你这么说楼主。在没有开鬼泣觉醒之前,剑士里面觉醒公认最垃圾的是狂战的觉醒,可开了鬼泣觉醒之后,鬼泣的觉醒目前才是最垃圾的。我是说目前的国服,要不看韩服的视频很牛。 就有以下几点: 1:鬼泣觉醒最大伤害要用到9个无色。 2:鬼泣觉醒最大伤害要把7个鬼神全部招满才行。 3:鬼泣觉醒伤害跟本就没法和韩服比,韩服一个觉醒可以打悲鸣boss10多层血,你国服才打几层?2级觉醒7鬼全开才打一层血。还给王加上暗月。就这的伤害。 4:更要命的时鬼泣觉醒刚出来的先是一震,把怪震到后才是一口,而有的地图里boss被打到后起身有无敌,比如说老鼠,震到后刚要一口boss无敌直接闪过去,这也是现在好多人在问为什么鬼泣觉醒怎么打不掉人的血的原因。 5:鬼泣觉醒必须要吃掉所招出来的鬼神才可以增加伤害,如果你身上有鬼神你不给觉醒吃(你跑出沼泽的范围了,觉醒那个鱼头会吃不到,吃不到了是不会增加伤害的。)而让它全吃了,你就成了一个光杆司令,什么技能全在cd中,这期间只有跑的份。可以说鬼泣7个鬼神加起来的伤害和副加效果远比觉醒要来的强大的要多的多!很多人并不知道鬼泣觉醒有多垃圾,以为和韩服里的一样牛,实际不然,现在刷图也要放个觉醒,不是要什么伤害,而为了给队友意思意思,要不然他们会因为我有觉醒而不放t人的! 想要让它的觉醒伤害最大话。就是加满级而且要红阵满,远古满,在加一身法暴装。少一样你根本就看不出效果。如果说一个觉醒需要这么技能来辅助才能达到可观的伤害的话,那么别人的觉醒也不比鬼泣这个差。而且现在很多人不会比觉醒。有的人甚至拿鬼气加满觉醒和狂战一个加了一级的觉醒比伤害,说是鬼泣觉醒攻厉害的不得了。同是一级比的话。鬼泣没法和另外3个比。dnf阵全开:鬼步,卡赞,普利蒙,萨亚,罗刹,凯甲,卡洛,你要是靠觉醒秒boss,那么四阵满。堆暗强,鬼泣鬼斩,墓碑,卡洛,觉醒都是暗属性攻击,开暗月降临,开远古记忆,吃智力药。如果伤害还低那就是你miss了刷图的话可以吃智力灵药堆智力,放觉醒的时候把能放的阵都放了,再放觉醒的话伤害就会达到你所能达到的极限。而且堆高魔法暴击的话也是种提高伤害的途径,暴击伤害1.5倍很客观的。61级还没开追击吧……打三管应该算多的了。如果想继续提升攻的话,买些炼金药,和天帷出产的一些药,堆高你的智力和精神,伤害会大大增加。希望楼主采纳!
4,鬼泣加点高手来
波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制-上挑」:1级 必加。「翔跃」:1级「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。 「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:6级 俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的。 「月光斩」:20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。月光斩很华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了! 「强制-月光斩」: 1级。「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。 「侵蚀之普戾蒙」:6级 俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:11级 俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。 「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的无敌时间,非常有用。 「死亡墓碑」:10级 主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。「鬼影闪」:10级 pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:5级 俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,双刀砍得很过瘾,但持续时间不够长。【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。 鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗性的怪的打击绝对是毁灭性的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了)
5,鬼泣怎么加技能点呀
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1
裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。
波动
这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了)
地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。
裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。
武器技:
上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废
连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长
格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的
银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。
三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵
空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑
太刀精通+10 不用多说了
血气:
十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪
崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等
鬼神:
鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5
刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高
月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。
噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了
满月斩+1 不加不是鬼泣。。
残影 满 不用多说了。
侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加
暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。
冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错
鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用
死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了)
瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~
鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满
冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性
以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的
漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。
第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。
通用:
后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错
远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。
如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~
快速起身 +1 不过GF没开。。
其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
天羽恋云 回答采纳率:22.2% 2008-10-05 17:25 请看正宗加点方式
当谈到鬼泣的招牌技能时,大家无疑想到的都是“死亡墓碑”。
的确墓碑拥有强大的杀伤力,但我确不这么认为。
鬼泣作为鬼剑中的通灵者,善于运用鬼神的力量,因此鬼泣的招牌技能应该是“鬼斩”。
现在我们来分析一下这2个技能。
首先看“墓碑”,首先墓碑的伤害是固定的,这就意味着墓碑没有大的成长空间,满及的墓碑一个是1579的攻击力,满及后就只能通过阵和暗月等来提高伤害,试问在打后期图和PK时你有那么多时间来加这些BUFF吗?
其次墓碑的掉落拥有不确定性,如果面对高速移动的怪,能砸到的次数实在有限。
再来看下 “鬼斩”,鬼斩因为在普通斩击后有高度的僵直,所以很多人不喜欢用。但你们却忘了“噬灵鬼斩”这一招,这一技能彻底改变了鬼斩,不但拥有攻击增幅另外附带3种鬼神冲击波,不单消除了鬼斩的僵直另外还可以附加3种状态,可以说是神技。
再来看鬼斩的攻击力 满及是400%的暗属性伤害,加上噬灵鬼斩有50%的攻击增幅,也就是600%的伤害,加上鬼神冲击波的伤害,也就是780%的伤害,它的伤害足以媲美满及卡烙的3刀,3刀目前加满的攻击是1130%的伤害,对人型只有70%伤害也就是791%的伤害。
可见鬼斩的伤害是多么的强大,但冥炎的超长CD和3刀释放的局限性使得它的实用性比不上鬼斩。所以鬼斩更能承担伤害输出。
所以以下是我的加点
上挑加满出强制 上挑加满是接蓄力鬼斩的必要条件
格挡+1 加1点格挡是为了应付鬼泣被人逼在角落的情况
3段 +1 跑位和逃跑
银光落刃 +1 其实也可以不加作用不大
武器精通 短剑或太刀加满,爱用哪个就加满,我选的是太刀
裂波斩 +1 或者出强制 破霸体和出保护
连续突刺 不加 废物技能,浪费SP
空中连砍 没加 没钱买时装,加了纯粹浪费SP
鬼斩自然是加满 文章开头就已经说明原因
噬灵鬼斩满 原因同上
月光斩5 满月斩1及 我想大部分鬼泣都这么加的吧
红阵5及 前置技能
绿阵5及 同上
冰阵满 冰阵加满是为了更高的冰冻几率,冰阵加满不但能有效的保护自己还可以成为自己反攻的手段
紫阵 1及 用处不太大
圣月 5及 前置技能
死亡墓碑 1及 开头已经分析了,出1点是为了应付白手的猛龙
鬼影步满及 PK就靠它了,成功的上挑是你用鬼斩发威的开始
鬼影闪 满及 当你无法成功上挑时,它将成为你主攻的手段
冥炎之卡洛 1及 开头已经分析了
魔法暴击满 这个技能使鬼斩的威力更是恐怖
不屈意志满 PK和刷后期的图你就能看到它的巨大作用了,同时也是释放蓄力鬼斩的前提条件,必满技能。
远古记忆 想加但是没点了
因为要留点出觉醒,漆黑恐怖这个技能更是可以让鬼斩的威力有质的飞跃。
再说下装备,穿魔暴击装,这样可以使你的伤害更为恐怖
基本PK,如果出暴,鬼斩就能砍别人半条血,再补个鬼闪,KO了 !
6,鬼泣高手请进高分100
鬼泣纯刷图加点 短剑精通满 暗月 红 绿 冰 紫 卡洛满 魔法暴击满 远古记忆满 主动觉醒满 失灵鬼斩满 裂波1 地裂送1 落仞加1 崩山送一 鬼斩5 前置 月光5前置 满月1 鬼步4前置 鬼闪1 这就是极限的加点 SP绝对够 总SP是4151 所有任务清完 装备 极限的是 肩膀野猪肩膀 上衣虫子衣服 护腿邪灵的印纹长裤 鞋 远古一 腰带远古一 这样智力加长是最高的 手镯幻影之灵唯一加智力的 项链可以选暗强+18的意念 戒指是选一定几率出9点智力的草戒,武器邪灵或者无影剑 称号精天下第一剑或者白虎智力 所有都附魔智力和暗强卡 天空套 这样你的智力能在900 左右 觉醒伤害只有智力给加成高强是不管用的 纯手写 希望楼主采纳 装备布甲,不是很贵。主修阵法,CD,基础技能不重,初始攻速快是特长,重闪躲,三圈必满!紫圈尽量往高点。残影必满!鬼斩满或五…噬灵满.墓碑满.暗月满或五.月光五满月一。卡洛必满.主动觉醒满被动的话一就行了。鬼步加四,鬼闪加一。剩下的不是一就是不加.远古记忆和魔法暴击能点就点.如果有墨竹就不要点翔跃了.主要为配合卡洛.装备分很多种,暴击套和智力套,武器的话还是短剑吧!不算太贵的价钱。就是法药用的不能太省哦…技巧嘛。碰见抗性怪,组队。比如冰龙那种冰箱都不怕的烂BOSS剩下的图王找狂战或剑魂,就万事大吉了~波动里面:只加一级的裂波,目的就是破霸体用武器技里面:你只要刷图所以:短剑精通满,三段+1(扯怪用),银光+1(不解释)上挑+5出强制血气里面:我建议放弃,但有个鬼鬼还是加了崩山,至于十字的话PK连招用的,这里不需要鬼神里面:鬼斩+5出强制,嗜灵鬼斩+满(这是个刷图PK都能用上的技能),半月+5出强制+满月,凯贾满 暗月出前置就OK 至于四大鬼阵,是要看楼主你对这个职业的倾向来决定的,如果你喜欢墓碑流,那么红绿两阵只出前置就OK了,冰和紫必然是要满的,然后鬼闪+1;如果楼主你倾向于阵流,那么很简单,阵要满,墓碑和闪只加1就OK了;还有就是闪流,这类鬼鬼我没玩过,所以无法解释...... 剩下的技能:卡洛跟级别走,被动觉醒目前没有太大的效果但是也可以考虑跟级别走,主动我选择了加1,理由很简单,我刷一张图除了BOSS才会用下,其他的图基本都是小意思,没必要用到。通用里面:在远古和不去的选择上,我建议远古(加智力的),不屈是PK时作用较大。后跳和后跳精通
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40级:1 。45满 觉醒满。远古记忆满,魔法暴击满其他看自己喜好随意加
装备 1暴击流:特点便宜伤害可观,
2智力流:装备贵,但是那伤害跟开G一样的(推荐附魔魔剑卡 )
刷图心得:小怪冰阵+鬼闪 或者冰阵加墓碑(冰阵主要是压怪的,让自己好放技能)
BOOS 4阵完了,远古然后大招随便放,就好了
嘿嘿…楼主你好!我简单给你说下吧!手机打字不好打…一般刷图鬼是不学强制的。刷图鬼分几种,我简单说下三种,一、阵鬼:也就是四阵全满,这是主要;二、鬼斩流:在阵鬼中牺牲紫阵和卡洛来把鬼斩加满;三、达人鬼:加法和阵鬼相似,就是牺牲一个紫阵,用多出来的点补冰阵、墓碑、卡洛、觉醒(达人可学高自身五级技能)。手机打字很不方便,其他技能加点都很大种化,楼主上官网看下就明白了!谢谢采纳!挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法
连突刺和格挡都去死
银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1
三段斩纯粹跑路用的,加1
空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。
波动:
裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置
地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。
下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了
刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置
月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。
噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了
多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。
满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)
残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。
侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。
冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。
在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?
暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击
鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。
死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满
鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上
瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。
冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……
下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视
漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……
好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。
波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。
这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。
当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满
你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。
对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。
下面的话请注意!
上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。
最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的!!
西南2。尊三鬼泣飘过!!
7,鬼泣和魔道学者怎么加点
给你个刷图的吧 我不热衷于PK 所以洗点的时候没试过PK点(韩服洗点24小时随便洗 你玩的话也许是知道的)我试过一些点了 除了一些很另类的没去加 最后还是觉得火光魔法秀的刷图好 不管是单刷还是组队 都不错 加点是这样的 一些前置技能我可能会忘了写- - 高速星星弹满(最主要输出 6S一次CD 地一下稳定在1W以上 通常是1W9左右)熔岩满(范围攻击 减速效果十分适合单刷和组队 方便自己和队友 输出也很高 每次都在3000左右 大成功时更是威力无穷)火炉满(魔道最高输出技能 大成功时的输出···怎么给你形容呢···)电塔满(个人认为威力一般 但是控制力很强 满级后持续时间很长 组队更适合 大成功时感电的话威力也是很高的)旋转扫把5(前置- - 我一般不用 挺好玩的 但是挺危险)舒露露满(别小看这个技能 不加这个不配叫魔道 - - 魔道的舒露露减魔防很多 满级在5500左右 范围大 可以爆炸 威力很大哦)被动舒露露 (这个是影响爆炸的 我是到最后看剩的SP加的 最后剩的就加这个就行了 我朋友很纯的火光 没加魔法秀 51的时候舒露露一炸炸掉老鼠BOSS 2条血)魔法秀满 (魔道最大的弱点就是打BOSS时不能短时间内持续的高输出 而魔法秀解决了这点 魔法秀减CD 加释放)糖果满(必然的 放大技能之前肯定要加的 加成功和大成功几率 减少失败几率)远古记忆满(必然的 靠智力吃饭的 不加怎么行)魔法暴击满(肯定的 不然输出还是不够 )斗篷1(必须的 斗篷是我个人认为所有职业里破霸体最好用的技能 而且可以空放 放的时候是无敌的 这点非常有用 你多玩就懂了 尤其到异界那样的BT图里 这个无敌时间是救命的)大概就是这样的了 这样是比较纯的火光 但是我自己魔道的加点不是很纯的火光 我加了冰雨1和拍子1 其实就是为了不发呆 纯火光有时候会发呆- - 不过加这两个的话要不少SP呢 所以我被动舒露露才5级 爆炸威力不行 你练一练看看怎么样更适合自己吧 魔道刷图很强 可以一路单刷过来 PK我实在不在行 想加的问问别人吧~ 不知道忘了啥没- - 有问题可以再问我···祝游戏愉快DNF鬼泣吗?你要的是刷图加电还是PK加点?刷图的:上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶PK鬼泣:建议楼主 PK鬼泣 你所谓的华丽 前提手法你不行最好别玩 下面开说了 波动里列空出强制 有人说学这个干什么 但是我要告诉你华丽你不学你可以说去玩不华丽了家邪光斩·别人又会说本身鬼泣SP就不够为什么要学 我在告诉你 你想连卡落这个就是牵扯 用邪光的飚尖 驾着他的身体他就往回跑你可以连卡落了 他落地后立马后跳卡落 技术好的话3-4次 不好那就看你了 然后起身二刀流·武器技上挑10 出强制 这个不用说了吧 谁要有疑问你就可以别扯了银光1 牵扯用三段斩 1 你想加状态被料到这是个跑位的好招空中连击太刀精通满 这个不用别人说了吧?逆转反击 楼主可以不加但是我可以告诉你这招的确是好招 你RP要是爆发了 你就牛逼了 鬼泣抓到人就没好血气里 十子 1蹦山 1 这个可以不加 看你会不会运用了加也不错 可以牵扯人鬼斩 5 出强制 这个没争议月光 出强制 你要玩PK 我建议你出强制红阵5前置技能噬灵鬼斩 +5满月必学残影之凯贾这个没争议吧?加满鬼影步 也满 没争议吧?绿阵 加到5冰阵 必须满不满别说你是鬼 不管你是不是PK鬼 必须满暗月 5墓碑1 你是华丽你不太需要使紫阵 5鬼闪 1 你要不行时候用着个可以扭转局势 看他血不多时可以连这招 但是不好连卡落 这个没必要说了吧 有多少点多少·通用后跳-出强制 跃翔 1受身蹲伏1其实 这快我也在迷惑是加魔法爆击 还是物里爆击 楼主自己想吧 这个我就不推荐了你自己看看加什么 很多人加点都爱说自己是什么段什么尊。其实加错点了就未必不能上尊,加对了也未必就能上尊。PK等级我们不谈,对于PK来说,技术更为重要,只要你不错得离谱,对PK的影响会有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷图打装备亦是游戏的重点。
现在说说我的光暗加点:
光/暗友谊满。
改良星星弹满。这个刷图PK都很好用。
舒露露15级吸怪扣魔防。。加满没错,不满也对。满了效果很明显。不单是体现在吸怪的范围上。加满不够点加满电塔。
苍蝇拍满斗篷满斗篷7秒CD苍蝇拍8秒PK好用,刷图也不错,特别是苍蝇拍,4127的固定伤害,打出的伤害非常可观,威力详情请参考大枪,满格林400多的攻击每发子弹能打6-7百血.魔法固定攻击于智力有关,物理固定攻击与力量有关。斗篷聚怪,杀伤怪方面也凑合。由于光暗,所以SP点相对充足。
旋转扫把5前置技能,风车爱好者加高也行,但我怀疑可能效果不是很明显。我们还要留点加其他技能。刷图很好用,但前提是得先丢个舒露露,避免掉进怪堆里还混乱了被怪群殴。
反重力装置满20秒的CD,高输出。组队刷基本一房间能放一个,提高队伍杀怪效率。特别是大成功时,那威力很是惊人。
电塔满,输出还可以。毕竟也是一大招。PK就别想了,除非你是冰到或者束缚或者眩晕别人,不然等你跑上电塔,别人都跑到非洲去了。
以上是要满的技能,其他的你可以根据你的爱好加。图书馆满能加700MP。CD是150秒。我没花戒,现在是11级能加770MP。组队,单刷想省点钱加它没错。不光是可以给自己加,还可以给队友加。当然这项福利,三修的是没法体会的,因为他们的点很紧张。
魔法盾,跑位不好加满是很好的选择,你蓝够多,不怕。没蓝的加个图书管,能给自己加上小半管蓝。
稻草人加1小萝莉不耐打,被连的时候用。在PK场上别一摸你就用。留着稻草人,可以避免被人连。
后跳可强制可不强制我加后跳不是为了XXX后跳的。后跳是为了放苍蝇拍的时候调整身位和增加出手速度而加的。PK时后跳下错开别人的攻击,一苍蝇拍砸下去。有的人说,你操作不行啊,你不知道前冲跳+苍蝇拍出手更快吗?我再次重申。调整身位用。
魔法爆击和背击。是不够点加的.如果你喜欢这两技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一个斗篷没啥影响。
顺便说说火光冰,三系。刷图输出技能是什么呢?冰车(60秒),电塔(60秒),火炉(30秒),下雨(25秒),改良星星弹(6秒),药瓶(35秒),旋转扫把(20秒)改良舒露露(30)
光暗系。刷图输出技能改良星星弹(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)电塔(60秒)旋转扫把(20秒)
以上两种加点法看出,刷图的时候三系的CD太长,抛开技能失败不说。大部分时间你都是在丢星星弹。组队来说别人是不能忍受的,你Y的省蓝?输出还有限。光暗系的。斗篷,苍蝇拍CD短,伤害高。特别是拍子失败了又怎么样?威力不减,只是有几率召出个敌对的夜叉。两三下就能打死。大成功召唤牛头巨兽,那玩意超级强悍,如果可以我倒宁愿召唤的觉醒技能是召唤这家伙。无限晕人,砸怪几千血一下。斗篷没失败的说法。反重力,大成功威力惊人,失败,威力也小得惊人。不过CD20秒,我败得起。火光冰三修,技能受失败的影响比较大,而且输出不能持续,技能放完了,总有段时间得傻站或者乱跑。别人会觉得你Y来蹭经验的。冰火技能是很强,可惜CD太长,输出不能连续我来回答下鬼泣吧 魔道没玩过 只说刷图点啊 PK的话你觉醒了自己心里会有和是你自己的PK点的 鬼泣刷图
波动
就学个裂波斩好了 1级就够了 破霸体 而且范围大
武器技
银落学1级 没事银落+上挑 连招就有了嘛
3段斩学1级 刷图逃跑了什么用这招很好用 速度快
空中连斩要点 鬼泣45技能就靠他了
精通一般学太刀精通 这个没什么异议的 其实我自我感觉短剑也不错 我感觉啊
血气
十字斩你可以学一级 不过到后期就不怎么用了 前期用的多 错位攻击范围也不错 算个好技能 还附带出血 不过1级没多少出血几率的
下面是重点了啊
鬼神
鬼斩LV5 不要出强制 这是个前置技能 为了学噬灵鬼斩的
噬灵鬼斩点5级 可以蓄力攻击 不过要看好位置 在打 蓄力时间较长 当心那时候被人打啊
刀魂之卡赞点5级 这是个前置技能 是个鬼阵 站在鬼阵里+智力和力量 是个辅助的阵 一般没人会点高的 5级够用
月光斩 我点了10级 也可以了 主要是怕SP不够 这是鬼泣主要的攻击技能 配合满月斩使用
不需要出强制 自认为没什么用的啦
满月斩要点 不然月光斩就是废的
侵蚀之普戾蒙点5级 不管刷图还是PK 只要4个鬼阵一起放 效果很恐怖 这个鬼阵也是 辅助类型 是减少阵中敌人的异常状态抗性和魔防 你想想看 在冰阵上套个这个阵 都是冰冻而且冰阵现在属于魔攻 这个阵减魔防 变相增加攻击力啊
暗月降临 是个BUFF 在暗黑城 有用 PK没什么用 是增加暗属性抗性的 变相+防御 看你喜好了
冰霜之萨亚 也就是冰阵 直接点满 我现在还没点满 不过我肯定是随级别点上去的 刷图很华丽 PK场的伤害也不差 鬼泣神技啊
鬼影步 是个半无敌技能 你在跑动中可以无敌 这个时间是随点的级别而加长的 我现在是7级 无敌持续时间是1.2秒 移动速度+10% 这个也是对级别点高的
死亡墓碑 这个我认为点一级好了 虽然是霸体 但施放时间较长 群攻MISS多 而且受身可以躲 1级刷图用用 还是很漂亮的
瘟疫之罗刹 这个技能我没点高 但我认为也是个神技 有出血几率 有中毒几率 是个负面状态的鬼阵 点高了肯定也很恶心 不过每个人就这么多SP 看你喜好了
鬼影闪可以点的话 你点高点 这个级能必须在鬼影步之后用 伤害不错 范围也很大
重头戏 鬼泣觉醒前的45大技能 冥炎之卡洛 这个技能配合跃翔+空中连斩 可以无限 在空中 攻击敌人 就是这个技能是直线攻击 如果是曲线的话 呵呵 很好的技能 鬼泣拿得出手的几个高伤害技能
觉醒
主动 第七鬼神 主动觉醒技能实在是不怎么入流啊 伤害太低 范围是有了 伤害实在不敢想象 大神殿王 BOSS一排血都打不掉 我当时真的很郁闷
被动 恐惧光环 是一个和暗月降临差不多的技能 不过暗月要手动 这个是自动 你只要 靠近敌人自动施放 还可以的一个技能
赛利亚
下面要说的就是通用了
也就几个要学的 跃翔 这个技能如果你有SP的话建议点到5 可以用冥炎耗死人家 没有就算了 不过一定要点
后跳看你习惯了 总之点了后跳一定要出强制 不让啊把和没点没什么两样
远古记忆满了 加魔攻魔防 我们鬼泣就是靠魔法伤害的 直接点满
下面在练一个受身蹲伏 这是必练的 效果我也不多说了 大家自己都知道
加点我都说完了 希望对你有帮助啊 你可以参考下 直接照抄就没什么意思了 研究适合自己的点才是王道!
我是32魔道- -昨天在PK场里不停的在虐人~
说一下,魔道虽然是皮甲不过我不知道为什么被人砍2下就差不多了~
魔道的最大特点是空中的连击骑个扫把满天飞,想抓到都难~
然后就告诉你一下魔道的缺陷吧~在飞的时候不能掉头~就是跳起来准备冲出去的时候不管点哪个方向键她只会朝前飞~你可以预测他的落点去等她~接下来怎么连我就没什么好说的了~你自已应该知道怎么做吧?
(附加一句,看到她快掉下来时别急着连啊~应为魔道在空中按C键可以慢慢往下飞~你打的太早就打不到了)
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韩服手游鬼泣怎么提升魔攻韩服 手游 鬼泣