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1,英雄联盟手游地区英雄排名怎么弄

英雄联盟手游地区英雄排名弄法如下:工具/原料iPhone12iOS15.0.2英雄联盟手游2.5.41、打开游戏后,选择进入排行榜,如下图所示:2、在底部切换到英雄排行榜,如下图所示:3、进入英雄排行榜后,点击打开上方的排行分类,选切换到地区排行,如下图所示:4、进入地区英雄排行后,点击上方的定位,获取当前定位,就可以看到当前地区的排行榜了,如下图所示:

英雄联盟手游地区英雄排名怎么弄

2,LOL中的劫摘下面罩暴露女儿身为爱偷学禁奥义如果这样改动你满意吗

相信这次的无限火力大家都有尝试吧,除了偶尔随机到不喜欢的英雄外,其他方面都是玩的不亦乐乎。而这次的改动中除了大小龙兵线等明面上的改动外,其实还暗改了一些英雄,被官方钦点削弱是最为致命的,那么有幸被官方点名的英雄有哪些呢? 1,琴女:生命值480调整为460,每级成长生命值77调整为50,护甲值3.3调整为3,伤害-10%。 2,死歌:生命值528调整为450,每级成长生命值87调整为65,护甲值3.3调整为3,伤害-15%。 3,猴子:每级成长生命值4调整为3,基础攻击力68调整为63,每级成长生命值85调整为70,伤害-10%。 4,兰博:每级成长生命值85调整为65,生命值589调整为550,伤害-10%。 5,武器:生命值592调整为550,每级成长生命值85调整为60。 6,剑姬:每级成长生命值85调整为60,每级成长攻速3.2调整为2.5。 7,劫:生命值582调整为550,每级成长生命值85调整为60,伤害-10%。 可以看到以上7个英雄基本上都是受到10%的削弱,而死歌更是被削了15%的伤害,本来大招都捡不到人头了,这样被削了之后可就更寒酸了,当然了虽然这么说,但基本机制还在,也不影响大家去操作。 至于为什么被削弱呢?其实很简单,基本上这些英雄都是属于无限火力中的"杀神"级别,哪怕是已经被削弱了10%,但如果大家能遇到劫、武器、猴子之类的英雄,你会发现他们还是一如既往的凶猛,该秒你还是会秒你,虽然大家千万不要被表象所迷惑,觉得被削弱了就不厉害了,其实是错的,因为变态,即使削弱了,也依旧非常强大! 而相应的,有削弱的,也有增强的,比如塔姆伤害增加20%,复仇之矛伤害增加20%,还有雷克塞、不祥之刃、奥恩、伊芙琳、扎克等都有不同程度的加强,但同样的,有些英雄吧,出生就决定了其地位,不是说一小点加强就能改变的,比如滑板鞋伤害增加了20%,但还是滑不起来啊…… 所以大家懂我意思吧,不要管他增强还是削弱,官方削弱哪个你就去玩哪个,你会发现照样是生龙活虎,而官方增强了谁,你就最好避开谁,因为有些英雄已经不是一点两点增强就能改变得了的。
相信这次的无限火力大家都有尝试吧,除了偶尔随机到不喜欢的英雄外,其他方面都是玩的不亦乐乎。而这次的改动中除了大小龙兵线等明面上的改动外,其实还暗改了一些英雄,被官方钦点削弱是最为致命的,那么有幸被官方点名的英雄有哪些呢? 1,琴女:生命值480调整为460,每级成长生命值77调整为50,护甲值3.3调整为3,伤害-10%。 2,死歌:生命值528调整为450,每级成长生命值87调整为65,护甲值3.3调整为3,伤害-15%。 3,猴子:每级成长生命值4调整为3,基础攻击力68调整为63,每级成长生命值85调整为70,伤害-10%。 4,兰博:每级成长生命值85调整为65,生命值589调整为550,伤害-10%。 5,武器:生命值592调整为550,每级成长生命值85调整为60。 6,剑姬:每级成长生命值85调整为60,每级成长攻速3.2调整为2.5。 7,劫:生命值582调整为550,每级成长生命值85调整为60,伤害-10%。 可以看到以上7个英雄基本上都是受到10%的削弱,而死歌更是被削了15%的伤害,本来大招都捡不到人头了,这样被削了之后可就更寒酸了,当然了虽然这么说,但基本机制还在,也不影响大家去操作。 至于为什么被削弱呢?其实很简单,基本上这些英雄都是属于无限火力中的"杀神"级别,哪怕是已经被削弱了10%,但如果大家能遇到劫、武器、猴子之类的英雄,你会发现他们还是一如既往的凶猛,该秒你还是会秒你,虽然大家千万不要被表象所迷惑,觉得被削弱了就不厉害了,其实是错的,因为变态,即使削弱了,也依旧非常强大! 而相应的,有削弱的,也有增强的,比如塔姆伤害增加20%,复仇之矛伤害增加20%,还有雷克塞、不祥之刃、奥恩、伊芙琳、扎克等都有不同程度的加强,但同样的,有些英雄吧,出生就决定了其地位,不是说一小点加强就能改变的,比如滑板鞋伤害增加了20%,但还是滑不起来啊…… 所以大家懂我意思吧,不要管他增强还是削弱,官方削弱哪个你就去玩哪个,你会发现照样是生龙活虎,而官方增强了谁,你就最好避开谁,因为有些英雄已经不是一点两点增强就能改变得了的。《英雄联盟》作为一款已经运营了就8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世,就在去年我们获得了总决赛的冠军,就有很多的老玩家纷纷回归,但是重大的变化让很多的老玩家一头雾水,近日劫的改动也基本上敲定了。劫改动基本确定相信很多的玩家对于劫这个英雄都不陌生,曾经它的火热程度丝毫不亚于亚索,但是随着不断的削弱,也是让他渐渐的离开了赛场,只有在路人局的时候可能会看到一些。最主要的问题还是对于兵线的控制,现在的游戏还是推兵线为主,比较强的中单都是推线能力强的英雄,而这次劫的改动很有可能让他再次重回赛场。一提到劫这个英雄,大家都会想到Faker,当年李哥用自己的神操作在失血的情况下反杀了对方满血的劫,这让很多的玩家都大吃一惊,这也足以证明了一个英雄的爆发,如果操作得好,绝对能够在比赛中有非常亮眼的发挥。这次改动首先基础方面,每级增加的攻速从2.1%增加到了3.3%,q技能的基础伤害进行了调整,前期有所提高,但是到了后期会减少十点,但是AD加成提高到了1。然后就是w技能,二段的位移距离从1300增加到了1950,而且前期的CD也减少了两秒,也就是说一级的w技能从22秒变为了20秒。因为大多数的玩家都是主q副e所以说这个CD还是非常重要的。最后就是大招的改动,将会移除击杀之后的攻击力增加效果,基本上到后期的话能够增加40点以上的攻击力,很多玩家认为这个效果的移除让劫非常难受。再见认为现在的劫天赋还是电刑为主,打一套的爆发,如果w技能的施法距离增加,那么它对于后排的伤害必定会大大的提高,贴近adc之后的操作空间也会变更大,逃生的几率也会变的非常高,在职业选手的手上这40点攻击力远比不上这次的加强,也就是说如果这样的改动真的实现的话,那么很有可能再次会重回大众的视野。各位观众老爷们怎么看这样的改动呢?
相信这次的无限火力大家都有尝试吧,除了偶尔随机到不喜欢的英雄外,其他方面都是玩的不亦乐乎。而这次的改动中除了大小龙兵线等明面上的改动外,其实还暗改了一些英雄,被官方钦点削弱是最为致命的,那么有幸被官方点名的英雄有哪些呢? 1,琴女:生命值480调整为460,每级成长生命值77调整为50,护甲值3.3调整为3,伤害-10%。 2,死歌:生命值528调整为450,每级成长生命值87调整为65,护甲值3.3调整为3,伤害-15%。 3,猴子:每级成长生命值4调整为3,基础攻击力68调整为63,每级成长生命值85调整为70,伤害-10%。 4,兰博:每级成长生命值85调整为65,生命值589调整为550,伤害-10%。 5,武器:生命值592调整为550,每级成长生命值85调整为60。 6,剑姬:每级成长生命值85调整为60,每级成长攻速3.2调整为2.5。 7,劫:生命值582调整为550,每级成长生命值85调整为60,伤害-10%。 可以看到以上7个英雄基本上都是受到10%的削弱,而死歌更是被削了15%的伤害,本来大招都捡不到人头了,这样被削了之后可就更寒酸了,当然了虽然这么说,但基本机制还在,也不影响大家去操作。 至于为什么被削弱呢?其实很简单,基本上这些英雄都是属于无限火力中的"杀神"级别,哪怕是已经被削弱了10%,但如果大家能遇到劫、武器、猴子之类的英雄,你会发现他们还是一如既往的凶猛,该秒你还是会秒你,虽然大家千万不要被表象所迷惑,觉得被削弱了就不厉害了,其实是错的,因为变态,即使削弱了,也依旧非常强大! 而相应的,有削弱的,也有增强的,比如塔姆伤害增加20%,复仇之矛伤害增加20%,还有雷克塞、不祥之刃、奥恩、伊芙琳、扎克等都有不同程度的加强,但同样的,有些英雄吧,出生就决定了其地位,不是说一小点加强就能改变的,比如滑板鞋伤害增加了20%,但还是滑不起来啊…… 所以大家懂我意思吧,不要管他增强还是削弱,官方削弱哪个你就去玩哪个,你会发现照样是生龙活虎,而官方增强了谁,你就最好避开谁,因为有些英雄已经不是一点两点增强就能改变得了的。《英雄联盟》作为一款已经运营了就8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世,就在去年我们获得了总决赛的冠军,就有很多的老玩家纷纷回归,但是重大的变化让很多的老玩家一头雾水,近日劫的改动也基本上敲定了。劫改动基本确定相信很多的玩家对于劫这个英雄都不陌生,曾经它的火热程度丝毫不亚于亚索,但是随着不断的削弱,也是让他渐渐的离开了赛场,只有在路人局的时候可能会看到一些。最主要的问题还是对于兵线的控制,现在的游戏还是推兵线为主,比较强的中单都是推线能力强的英雄,而这次劫的改动很有可能让他再次重回赛场。一提到劫这个英雄,大家都会想到Faker,当年李哥用自己的神操作在失血的情况下反杀了对方满血的劫,这让很多的玩家都大吃一惊,这也足以证明了一个英雄的爆发,如果操作得好,绝对能够在比赛中有非常亮眼的发挥。这次改动首先基础方面,每级增加的攻速从2.1%增加到了3.3%,q技能的基础伤害进行了调整,前期有所提高,但是到了后期会减少十点,但是AD加成提高到了1。然后就是w技能,二段的位移距离从1300增加到了1950,而且前期的CD也减少了两秒,也就是说一级的w技能从22秒变为了20秒。因为大多数的玩家都是主q副e所以说这个CD还是非常重要的。最后就是大招的改动,将会移除击杀之后的攻击力增加效果,基本上到后期的话能够增加40点以上的攻击力,很多玩家认为这个效果的移除让劫非常难受。再见认为现在的劫天赋还是电刑为主,打一套的爆发,如果w技能的施法距离增加,那么它对于后排的伤害必定会大大的提高,贴近adc之后的操作空间也会变更大,逃生的几率也会变的非常高,在职业选手的手上这40点攻击力远比不上这次的加强,也就是说如果这样的改动真的实现的话,那么很有可能再次会重回大众的视野。各位观众老爷们怎么看这样的改动呢?劫作为联盟中的老牌刺客,在S3赛季刺客主导有些是版本,劫就是版本最强刺客,LOL三冠王Faker就是靠着这个英雄一举成名,并夺得了S3赛季的全球总冠军。不过,近两年,刺客被严重削弱,劫的出场率大幅降低,虽然路人局的很受欢迎,但是在职业比赛几乎没有出场的机会。去年拳头就表示过要对劫进行小范围的改动,如今,S9赛季有条不紊的进行,而劫的改动也终于完成了。前不久,拳头设计师在推特上透露了关于劫的改动细节,预计会在9.4版本正式亮相。劫的成长攻速从2.1%增加的3.3%,Q技能前期提高10点伤害,满级减少10点伤害,额外攻击力加成由0.9%AD增加到1%。而W技能的释放距离大幅度提高了,由1300码提高到了1950码,前期减少2秒的CD时间,满级CD依然是14秒。R技能击杀敌人后不再获得攻击力加成。很显然,设计师加强了劫的前期能力,虽然减少了大招增加攻击力的效果,但是相比30-40的攻击力,增强前期对线能力,W分身的释放距离,这些都太实用了,总体来说,这是一次比较不错的加强。各位网友们,你们有何看法呢?
相信这次的无限火力大家都有尝试吧,除了偶尔随机到不喜欢的英雄外,其他方面都是玩的不亦乐乎。而这次的改动中除了大小龙兵线等明面上的改动外,其实还暗改了一些英雄,被官方钦点削弱是最为致命的,那么有幸被官方点名的英雄有哪些呢? 1,琴女:生命值480调整为460,每级成长生命值77调整为50,护甲值3.3调整为3,伤害-10%。 2,死歌:生命值528调整为450,每级成长生命值87调整为65,护甲值3.3调整为3,伤害-15%。 3,猴子:每级成长生命值4调整为3,基础攻击力68调整为63,每级成长生命值85调整为70,伤害-10%。 4,兰博:每级成长生命值85调整为65,生命值589调整为550,伤害-10%。 5,武器:生命值592调整为550,每级成长生命值85调整为60。 6,剑姬:每级成长生命值85调整为60,每级成长攻速3.2调整为2.5。 7,劫:生命值582调整为550,每级成长生命值85调整为60,伤害-10%。 可以看到以上7个英雄基本上都是受到10%的削弱,而死歌更是被削了15%的伤害,本来大招都捡不到人头了,这样被削了之后可就更寒酸了,当然了虽然这么说,但基本机制还在,也不影响大家去操作。 至于为什么被削弱呢?其实很简单,基本上这些英雄都是属于无限火力中的"杀神"级别,哪怕是已经被削弱了10%,但如果大家能遇到劫、武器、猴子之类的英雄,你会发现他们还是一如既往的凶猛,该秒你还是会秒你,虽然大家千万不要被表象所迷惑,觉得被削弱了就不厉害了,其实是错的,因为变态,即使削弱了,也依旧非常强大! 而相应的,有削弱的,也有增强的,比如塔姆伤害增加20%,复仇之矛伤害增加20%,还有雷克塞、不祥之刃、奥恩、伊芙琳、扎克等都有不同程度的加强,但同样的,有些英雄吧,出生就决定了其地位,不是说一小点加强就能改变的,比如滑板鞋伤害增加了20%,但还是滑不起来啊…… 所以大家懂我意思吧,不要管他增强还是削弱,官方削弱哪个你就去玩哪个,你会发现照样是生龙活虎,而官方增强了谁,你就最好避开谁,因为有些英雄已经不是一点两点增强就能改变得了的。《英雄联盟》作为一款已经运营了就8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世,就在去年我们获得了总决赛的冠军,就有很多的老玩家纷纷回归,但是重大的变化让很多的老玩家一头雾水,近日劫的改动也基本上敲定了。劫改动基本确定相信很多的玩家对于劫这个英雄都不陌生,曾经它的火热程度丝毫不亚于亚索,但是随着不断的削弱,也是让他渐渐的离开了赛场,只有在路人局的时候可能会看到一些。最主要的问题还是对于兵线的控制,现在的游戏还是推兵线为主,比较强的中单都是推线能力强的英雄,而这次劫的改动很有可能让他再次重回赛场。一提到劫这个英雄,大家都会想到Faker,当年李哥用自己的神操作在失血的情况下反杀了对方满血的劫,这让很多的玩家都大吃一惊,这也足以证明了一个英雄的爆发,如果操作得好,绝对能够在比赛中有非常亮眼的发挥。这次改动首先基础方面,每级增加的攻速从2.1%增加到了3.3%,q技能的基础伤害进行了调整,前期有所提高,但是到了后期会减少十点,但是AD加成提高到了1。然后就是w技能,二段的位移距离从1300增加到了1950,而且前期的CD也减少了两秒,也就是说一级的w技能从22秒变为了20秒。因为大多数的玩家都是主q副e所以说这个CD还是非常重要的。最后就是大招的改动,将会移除击杀之后的攻击力增加效果,基本上到后期的话能够增加40点以上的攻击力,很多玩家认为这个效果的移除让劫非常难受。再见认为现在的劫天赋还是电刑为主,打一套的爆发,如果w技能的施法距离增加,那么它对于后排的伤害必定会大大的提高,贴近adc之后的操作空间也会变更大,逃生的几率也会变的非常高,在职业选手的手上这40点攻击力远比不上这次的加强,也就是说如果这样的改动真的实现的话,那么很有可能再次会重回大众的视野。各位观众老爷们怎么看这样的改动呢?劫作为联盟中的老牌刺客,在S3赛季刺客主导有些是版本,劫就是版本最强刺客,LOL三冠王Faker就是靠着这个英雄一举成名,并夺得了S3赛季的全球总冠军。不过,近两年,刺客被严重削弱,劫的出场率大幅降低,虽然路人局的很受欢迎,但是在职业比赛几乎没有出场的机会。去年拳头就表示过要对劫进行小范围的改动,如今,S9赛季有条不紊的进行,而劫的改动也终于完成了。前不久,拳头设计师在推特上透露了关于劫的改动细节,预计会在9.4版本正式亮相。劫的成长攻速从2.1%增加的3.3%,Q技能前期提高10点伤害,满级减少10点伤害,额外攻击力加成由0.9%AD增加到1%。而W技能的释放距离大幅度提高了,由1300码提高到了1950码,前期减少2秒的CD时间,满级CD依然是14秒。R技能击杀敌人后不再获得攻击力加成。很显然,设计师加强了劫的前期能力,虽然减少了大招增加攻击力的效果,但是相比30-40的攻击力,增强前期对线能力,W分身的释放距离,这些都太实用了,总体来说,这是一次比较不错的加强。各位网友们,你们有何看法呢?英雄联盟劫这个游戏算是比较老牌的英雄了,好像是s2的时候出的,一直以来他的技能都没有怎么改变,而且飘逸帅气,算是很多玩家的本命英雄前段时间英雄联盟的设计师发推特恶搞劫,却没想到被玩家们当真了,而且还引来了很多玩家的讨论,其中最大的热点就是是否同意重做成女性英雄?很多玩家赞成变成女儿身,还自己编写了背景故事他的本命不是劫,本来是一位富豪家的掌上明珠,家族因为某些纨绔子弟的作为让世人怨恨这整个家族,那些号称正义的忍者出动,一夜间毁灭了这个家族。为何一个家族会如此轻易的被毁灭?因为这位女子爱上了一个不该爱的人,他就是忍者伪装的,骗取了信任,进入了庄园,里应外合的毁灭了这个罪恶之地。但是他们没想到,这个女子被这位忍者心软的放走了但是受到背叛和丧亲之痛的打击,她陷入了黑暗中,她的灵魂已经被仇恨所蚕食,在毁灭了那个教派后她迷茫了,游荡于世间,收割世间所有忘恩负义之人从此瓦罗兰大陆多了一位让人闻风丧胆的刺客,没人知道她的相貌,因为见过她的人都再也不能说出这个秘密了。那些重情的女子称她为“桃花劫”看完这个故事后总觉得怎么那么扯,说不出来的怪异,有种大型武侠狗血剧的感觉。要真变成这样你们能接受么?

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