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1,英雄联盟手游段位怎么看哪里能看攻略

英雄联盟手游在排位界面就可以看到排位的段位,具体攻略可以在好游快爆里搜索英雄联盟手游查看

英雄联盟手游段位怎么看哪里能看攻略

2,英雄联盟手游定位9胜才白银最高能定什么段位

首先,实际改动不是取消ELO机制,而是只看隐藏分不看段位。相当于把原来的两重匹配标准(段位接近+隐藏总分或者平均分相当)改为了一层:(隐藏总分或者平均分相当)然后说说如果取消elo机制会有什么影响:直观影响就是匹配时间的大幅加长,因为原来拉匹配的池子比较宽泛,只要拉到10个人之后做一个排序让两边整体评分接近就可以了。如果采用严格的隐藏分匹配,需要的就是同一比较窄分数段的人打到10个才能开启匹配。如果分数段的人稍微少一点,局都开不了。这个对于手游这种快节奏随时开局的使用场景来说是十分不能忍受的。最后说说为什么英雄联盟手游要取消段位限制(这段是推测):不就是匹配速度达不到策划预期,没法快速开局了么,所以减少限制条件,尽快的把人拉齐。这个目标和前面取消elo机制的结果是完全相反的,也变相说明了不会取消elo机制。改的是和端游一样的隐藏分机制,而且增加了标语与跳段奖励。总体来看肯定是好的,毕竟没有什么匹配系统比现在这个还要垃圾了。我端游几千吧盲僧,本来转手游乱杀的。把把407 309 让人头让经济,拿小龙控先锋。就这还一页svp,只因为我kda太高总给我匹配脑子有问题的人,都到翡翠了,连一些基本操作都不懂我也是很奇怪。70+的胜率给我打到40+了,直接给我操作都打变形了。换了个数值怪努努,前期啥也不干,出纯肉硬混。把把赢,你说奇怪不奇怪?当竞技游戏需要考虑胜负以外的事情的时候,就已经没有什么意思了我前几天定级赛打完直接定到黄金三,然后现在又打了两天了还在黄金三,真的吐血。一方面到了黄金还会经常遇到一言不发就不按分配位置选英雄的人,比如某一把分配到打野的一nt,突然反手选了一个亚索,导致本来的中单选手跑去补位打野,下路ad去补位中单,然后到最后让根本没玩过adc的辅助位硬是顶上去选了个女枪,大家本来是按熟练度选位置的。现在可好,因为一个nt所有人都被迫去打自己不怎么熟练的位置,开局就输了一半。然后最气的就是这亚索线上无数次被单杀,导致对面中路的优势辐射到了边路,亚索最后应该是0-8还是0-9忘记了,反正导致我后面一直在ban亚索。其实这游戏黄金分段的局真的很好赢,只要你的队友都是正常人,都不用有什么大神来c,有五个正常人游戏就已经赢了90%了,可惜碰上的都是些奇葩,要么打野忘带惩戒,要么优势了不推线不推塔不拿地图资源疯狂去别人野区打小团战送人头然后被翻盘,要么队友都优势就他劣势就开始点投降消极比赛,真的很恶心。另外就是不知道是不是因为我不会玩,我每次上路单杀对面两三次,拿掉上路一血塔,回头一看对面adc或者打野已经起飞了,然后被我单杀的上单几个小团战就能把经济补回来,真心觉得上单这个位置现在又没有tp,完全对比赛没什么影响力。我可能真得练下打野了。
首先,实际改动不是取消ELO机制,而是只看隐藏分不看段位。相当于把原来的两重匹配标准(段位接近+隐藏总分或者平均分相当)改为了一层:(隐藏总分或者平均分相当)然后说说如果取消elo机制会有什么影响:直观影响就是匹配时间的大幅加长,因为原来拉匹配的池子比较宽泛,只要拉到10个人之后做一个排序让两边整体评分接近就可以了。如果采用严格的隐藏分匹配,需要的就是同一比较窄分数段的人打到10个才能开启匹配。如果分数段的人稍微少一点,局都开不了。这个对于手游这种快节奏随时开局的使用场景来说是十分不能忍受的。最后说说为什么英雄联盟手游要取消段位限制(这段是推测):不就是匹配速度达不到策划预期,没法快速开局了么,所以减少限制条件,尽快的把人拉齐。这个目标和前面取消elo机制的结果是完全相反的,也变相说明了不会取消elo机制。改的是和端游一样的隐藏分机制,而且增加了标语与跳段奖励。总体来看肯定是好的,毕竟没有什么匹配系统比现在这个还要垃圾了。我端游几千吧盲僧,本来转手游乱杀的。把把407 309 让人头让经济,拿小龙控先锋。就这还一页svp,只因为我kda太高总给我匹配脑子有问题的人,都到翡翠了,连一些基本操作都不懂我也是很奇怪。70+的胜率给我打到40+了,直接给我操作都打变形了。换了个数值怪努努,前期啥也不干,出纯肉硬混。把把赢,你说奇怪不奇怪?当竞技游戏需要考虑胜负以外的事情的时候,就已经没有什么意思了我前几天定级赛打完直接定到黄金三,然后现在又打了两天了还在黄金三,真的吐血。一方面到了黄金还会经常遇到一言不发就不按分配位置选英雄的人,比如某一把分配到打野的一nt,突然反手选了一个亚索,导致本来的中单选手跑去补位打野,下路ad去补位中单,然后到最后让根本没玩过adc的辅助位硬是顶上去选了个女枪,大家本来是按熟练度选位置的。现在可好,因为一个nt所有人都被迫去打自己不怎么熟练的位置,开局就输了一半。然后最气的就是这亚索线上无数次被单杀,导致对面中路的优势辐射到了边路,亚索最后应该是0-8还是0-9忘记了,反正导致我后面一直在ban亚索。其实这游戏黄金分段的局真的很好赢,只要你的队友都是正常人,都不用有什么大神来c,有五个正常人游戏就已经赢了90%了,可惜碰上的都是些奇葩,要么打野忘带惩戒,要么优势了不推线不推塔不拿地图资源疯狂去别人野区打小团战送人头然后被翻盘,要么队友都优势就他劣势就开始点投降消极比赛,真的很恶心。另外就是不知道是不是因为我不会玩,我每次上路单杀对面两三次,拿掉上路一血塔,回头一看对面adc或者打野已经起飞了,然后被我单杀的上单几个小团战就能把经济补回来,真心觉得上单这个位置现在又没有tp,完全对比赛没什么影响力。我可能真得练下打野了。英雄联盟手游定位9胜才白银?最高能定什么段位?英雄联盟手游上线,和英雄联盟一比一还原,账号等级10级可以定位赛,定位赛最高可以定到黄金,大部分人定在白银,输的比较多时是黑铁级别。是这么算的,黑铁一、黑铁二、黑铁三、黑铁四、黑铁五,白银一、白银二、白银三、白银四、白银五。由低往高,黄金5下来白银一、白银五下来黑铁一。十把顶级赛,全赢是黄金5,全输是黑铁(默认最差水平黑铁)。而白银段和黄金段,定位赛之后排位赛,是3局两胜,两局输了,掉星星(触碰保护壳,第一次不掉星,连输会掉星)白银是三颗星,黄金是四颗星!也就是基础有一颗,(隐藏分)再连续赢三把升级段位。坚韧黑铁、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、新增流光翡翠!璀璨钻石、超凡大师、傲视宗师、最强王者。黄铜之上的白银强者那更是稀少,更不要说白银之上的恐怖黄金,简直就是凤毛麟角的存在。至于黄金之上,存在于传说中的铂金……老夫一生只观一次,可就是那惊鸿一蹩,令我经脉寸断,此生再难进一步。卡在黄金5和钻石1中,卡在白银1和黄金5。每次竞级赛出错就上下徘徊。9胜定能定到黄金,也有9胜定到白银!除了赢,也有其他数据。后面一一级比一级难!和你匹配的人和团队,都是和你段位相近的,理论上不存在匹配太垃圾的。除非10场定级赛,存在新手不懂其位置,没有打野英雄或者不打野的。容易出现两条双人路,双ad。双法师,双坦克、双打野。最佳团队配备,adc和辅助,打野、上单和中单!红buff增加灼烧,蓝buff减CD,提神用户蓝色能量值,果子增加回复大龙提升回程时间,和小兵的攻击力,元素亚龙提高团队经济。4分钟的推塔野怪,对残血塔攻击,(但要带兵线,本身血量不被消耗)不仅能攻一塔、二塔、高地不存在,因为会抢,破高地有超级兵。为了提高用户体验,会有英雄榜、同城榜、段位榜。后台有数据。你是你们地区第多少名,后台一目了然。英雄账号5级得600场!

英雄联盟手游定位9胜才白银最高能定什么段位


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