火影手游对面走位怎么打,怎么走位躲避敌方技能追人时怎么走砍
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-10-17 14:30:38
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1,怎么走位躲避敌方技能追人时怎么走砍
当然不可以,走位躲技能只是躲一些非指向性技能,而平A明显不是,但是平A可以用一些让自己无法被选定的技能躲开,如剑圣差不多,但是不全,你要学会一定的技巧比如上箱子,连跳,鬼跳,跑路等等
2,我火男技能为什么总是放不中对面走位灵活的话几乎都中不了怎样
你第一件装备做冰杖,然后看见人先掉e技能,e技能是百分百命中的,放e技能后对手会被减速,此时你就能很容易的打中对方了火男E Q连好 在E出的同时Q 可以更快的眩晕然后再放W,如果节奏比较慢打团次数少,在线上 卡着大招cd打,做好眼,这样即使Q W 不准也能保持压住对面一定血量用e 消耗然后找机会带走或者打优势,火男中单遇到克制类英雄可以先出实用装,降低存在感,后期混团,先打隐藏输出,之后爆炸输出,少追人,少浪,最后尽量离两边的打野都远点。对线谨慎 了解对方走位习惯 预判加上运气 祝你成功咯现在大多数人的走位无非就是蛇形走位,也就是s形走位,对于这种走位的方法最好就是用你的位置或w技能将他往尽量不能扭转方向的地方逼过去。
3,火影忍者手游PVP决斗场如何取胜 PVP对决技巧
普通攻击为起手——一般是以普通攻击+走位来试探敌人,打中的话就可以顺势起手,很少有直接放技能去打的,对于菜鸟来说直接放突进技能也许不错,但对于高手来说就是找死了,普攻时的走位技巧是打一下换个位置,如果是近身普攻,则需要两边切换方向。走位很重要——以我在决斗场面对的对手来说,一般玩得好的都是很灵动的,不会呆在一个地方狂甩技能,也不会一味的猛冲,他们通常打得比较谨慎,走位的次数要远远多于出手的次数,选择春野樱和李洛克这种,则更喜欢用远程拳脚来试探。等待技能CD再出手——技能CD是战场上最重要的因素,只有技能都可以用的时候,你的连招才能接起来,不然就总是这个技能没好,那个技能CD的,我主张的pk方式就是技能一定要打全套,要么就跑路等CD,要不不打,一出手就必须是全伤害的技能砸过去。总而言之,在《火影忍者》手游的决斗场中,最重要的是胜率,保证胜率需要你认真对待每一次战斗,做好各方面准备,战斗次数是求精不求多,战斗时保证连招可以打全套至关重要,往往一套完整的连技可以耗掉对面1/3的血量,极为可观。决斗点券可通过决斗场每日任务获取,此外还可获得金币等奖励。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月。决斗点券的主要作用,就是可以在决斗商城中兑换一些限时的忍者、秘卷、通灵兽等,这些限时道具只能在决斗场使用。
4,怎样边攻击边走位
一般可以通过减速达到这个目的然后就可以控制速度快的那个单位 在对方单位的前面走Z字路线 合理运用S键(停) A键 (攻击)也不是很难的另外 建议使用碰撞体积大的单位 例如有了光环的大G 卡位也是很不错的知道方法后 剩下的只有自己练习了拉一个单位在被卡单位前走“之”字形路线,但是没必要一定选速度比被卡的快的单位,慢的也可以不能乱点。要走拆线。并且要匀一些。要看对方走位,看他要走哪个方向,你在到他前面去。经验很重要。不建议新手学,建议新手学战术和数据,对各种战术的数据弄通之后。再开始练操作。这中操作叫做走砍 或者走打 再或者风筝 这中操作相对比较高端一点 adc经常会用到 操作说起来很简单 但是做起来没有长时间的练习是做不好的 原理是利用a键的攻击命令 按一下a在点一下地板就会攻击离自己最近的敌人 或者按一下a点一个目标就会攻击目标 具体操作是走一步按一下a点一下目标 再走一步按一下a点一下目标 重复循环 这种操作的好处是利用攻击间隔来调整走位 既不浪费输出又可以保证生存 如果附近只有一个敌人 而且这个敌人就是需要攻击的目标 操作就是走一步 a 点一下地板 如果附近有很多敌人 包括小兵 野怪 防御塔等等 如果攻击目标是敌方英雄 操作就是走一步 a 点一下敌方英雄 这种情况下如果点地板是攻击最近的敌人 所以要准确的攻击英雄 就必须在a之后准确的点到敌方英雄 想练好走砍建议在平时打野怪打小兵的时候就用这种操作 练习节奏感 时间长了 在遇到敌方英雄时就会不自觉的使用出来 再告诉lz一个练习的方法 人机模式的电脑相对死板 所以可以用人机模式的电脑练习 这样就不需要担心 万一失误影响队友
5,火影手游决斗场技巧怎么才能打到上忍
何为走位:记得游戏初期,鹿丸的神走位被很多人称为猥琐,但是这却是对游戏里场地的掌控,骗取对方的技能和替身,让对方陷入自己节奏的一种战斗方法,特别是对付现在强力忍者的大范围技能,走位其实是相当重要的。在战斗中,一般上下走,别在同一直线上来回走,如果以对方猜测你的走位来算概率,上下走能让分身和天照等命中的概率减少,骗取对方的技能抓住空挡再攻击。还有一种以对方为圆心Z字走位,不能离开对方太远,特别是面对迪达拉走到身后来回绕圈有奇效。何为替身:在每一局开始时,有先手和后手,如果被击中,别急着马上替身,因为现在都知道要骗替身,所以高手有时候打几下就跑开了,你替身后就是个靶子。替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反艹,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333363366135你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。何为霸体:霸体不只是秘卷,除了我们都知道通灵和秘卷都有一瞬间的霸体之外,这个游戏的霸体顺序如下:奥义>通灵,秘卷>技能>普攻,先不说一些普攻断奥义的个例,奥义是最大的霸体,只要生命还有,就会直接输出完,要说明的是技能怼普攻,如果你玩勘九郎,你会发现他放傀儡技能的时候,很长一段时间普攻都打不动,这个有一个很重要的技巧了筒子们。面对对方没有技能时用普攻来A你,而且他的闪烁时间或者霸体快完了,用持续时间长的技能来抗他的普攻,再反艹他吧。而对于霸体秘卷的使用,这里不多做介绍,用过几次或者被人打过几次就明白了。第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),...第一,小南的普攻是直线攻击,虽然空中移动比小迪快,但是却没小迪普攻的跟踪效果;第二,小南的普攻大部分是横向移位,而小迪的普攻大部分是纵向移位;第三,落地后,地面的攻击范围有限。至于其他的,大家可以在决斗场遇到小南,可以试试。根据上述的小南的特点,并经过决斗场小南的揉虐下,终于找到针对小南的打法:第一步,风骚的走位或跑位,少点横向多点纵向的特点;第二步,秘卷的选用:风杀阵,扦插术,雷电击,落石术,除魔,驱散,霸体等等,这些秘卷非常好克制小南的,前提是完成之前说的第一步,就算针对霸体小南的一样适用;第三步,也是大家最想了解的,针对小南的忍者:大部分首选是远程的忍者,如:鼬(晓鼬或暗鼬都行),蝎,大宁次,咒君,佐井,大和,带土,鬼鲛,阿斯玛,鹿丸(同前),佐助(同前),小樱(同前)等等。这些忍者的打法,大家都比较熟悉了,前提是能做到第一步,就基本可以了;第四步,通灵兽,必选是蛤蟆仙人,其他的也行,通灵兽就只能带三个。只要完成第一步,没通灵兽照样可以吊打对方,大家看了这么多届火影忍者的赛事,例如:无差别赛事,tga赛事,电竞杯,媒体赛等,那些选手大部分的走位或跑位是比较溜的,就算碰到s忍的对方也可逆袭。由此可见,没有最强的忍者,只有让人眼花缭乱的步法。对于手残/网残/机残的党友,上述的情况不建议适用,请勿使用(因为那样的话,你们会自喷的)。
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