1,火影忍者手游中怎么使用天天的卷轴

火影忍者ol天天忍者外传最终章怎么选?雨忍村忍者紫阳花章节选择方法  火影忍者ol天天忍者外传最终章雨忍村忍者紫阳花,10满羁绊值,满羁绊才能获得三卷轴。想要获得三卷轴,我们必须通关最少三次全部分支支线。  首先是第一个选择,选要,会获得5羁绊,选择不要,不会获得羁绊,bad end  然后是第二个选择,选跟上去,会获得5羁绊,解锁真结局,选择不跟上去,被蚂蚁杀死,bad end  全部分支达成的选择:要→跟上去、要→不跟上、选择不要
那个是火影忍者手游里的秘卷技能,通过完成小队突袭任务可以获得秘卷碎片,难度越高,奖励碎片越多。碎片达到一定数量可以合成秘卷技能,之后就和普通技能一样使用了。秘卷功能需要达到对应等级并完成相应冒险副本任务才可以开启。

火影忍者手游中怎么使用天天的卷轴

2,火影忍者手游疾风传天天怎么连招 疾风传天天连招技能

【起手分析】我们先来看看天天【疾风传】有哪些招式,这些招式在连招中起到的作用。普攻:天天【疾风传】的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天【疾风传】的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。操具·极大铁球:天天【疾风传】的奥义技能,必然是最强爆发的存在。【连招分析】天天【疾风传】的连招要根据场上的情况来定。如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天【疾风传】最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。疾风传天天秘卷搭配既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天【疾风传】本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。天天【疾风传】可以携带的秘卷技能有:禁术·阴愈伤灭、风遁·风沙阵、水遁·水龙卷、通灵·雷光剑化、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、土遁·土柱爆等。

火影忍者手游疾风传天天怎么连招 疾风传天天连招技能

3,火影忍者手游疾风天天怎么打 疾风天天技能详解

我们先来看看天天【疾风传】有哪些招式,这些招式在连招中起到的作用。  普攻:天天【疾风传】的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。  刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。  操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天【疾风传】的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。  操具·极大铁球:天天【疾风传】的奥义技能,必然是最强爆发的存在。  【连招分析】  天天【疾风传】的连招要根据场上的情况来定。  如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天【疾风传】最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。  如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。  【秘卷搭配】  既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天【疾风传】本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。  天天【疾风传】可以携带的秘卷技能有:禁术·阴愈伤灭、风遁·风沙阵、水遁·水龙卷、通灵·雷光剑化、木遁·扦插之术、雷遁·雷电击、土遁·土柱爆等。顺便告诉你,火影忍者手游在玩.go上面有不少礼包,有兴趣就去领吧。
火影忍者ol雷之国秘宝活动什么时候开?雷之国秘宝活动有什么用?问:火影忍者ol一区酒馆那儿出来先了一个雷之国秘宝的npc,想必又是新的玩法,看样子离大的版本不远了。我想知道这个活动是干嘛的?答:这个活动目前还没有开启哦~估计会在2月5日之后的新版本中开启吧。不过话说回来,雷之国都出来了,想必下个版本就是有雷之国的多个忍者了吧~~嘿嘿。新增消息:根据小编手上的资料还有雷之国秘宝的文字说明,非常接近事实的真相要浮出水面了,大家可以点击:雷之国秘宝更新后详解 为大版本做准备来查看详情!新增消息:正在收集中,有新消息会及时更新

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4,火影忍者手游天天怎么样 天天值不值得培养

火影忍者手游天天怎么样?天天值不值得培养?这篇火影忍者手游天天介绍,希望可以帮大家。火影忍者手游天天介绍:忍者获得方法1、游戏初始获得忍者。2、秘宝中的旅行商人处可购买忍者碎片。3、秘宝可抽取忍者碎片。4、小队突袭玩法可获得忍者碎片忍者技能铁诛碎向前方发起的一系列多武器攻击,最后使用狼牙棒重击地面,使敌人高高弹起锁镰园舞向前方发起一连串的大范围锁镰攻击,受到攻击的敌人将被击飞。操具·天刃乱万使用卷轴通灵出无数的忍具暗器向前方激射,将前方的敌人远远击飞。使用技巧以及培养意见:天天可以说是在火影忍者手游之中为数不多的远程忍者,独特的忍具远程伤害能够很大的对于敌人造成打击,而锁镰圆舞则能够在敌人近身之后造成一定的范围伤害,避免了远程忍者来被敌人群殴靠近时所产生的尴尬局面。而奥义则会造成多重的直线型伤害。可以这么说,天天的试玩感觉是和其他忍者截然不同的存在,因为远程的攻击虽然不如近程伤害那般行云流水,但是关键是距离的隔阂能够避免近程容易受到伤害,所以,天天如果对于新手而言,虽然不太好操作,但是如果操作入门之后,无损过关绝对不是空谈。而当远程的天天配备了锁镰圆舞,大范围的伤害和连招能够造成很大的伤害力,也会在敌人突破你的远程而威胁到你的存在时能够有所克制方法,在实际的操作之中,天天可以说是一个远近皆同的忍者,而所造成的实力也是非比寻常的存在。其次天天的上手度虽然比较难,但是玩好了之后,绝对是一个利器,尤其是在决斗场之中,天天的远程伤害能够起到意想不到的妙用,值得各位玩家去进行选择。
火影忍者手游咒印君麻吕怎么样?咒印君麻吕值不值得培养?这篇火影忍者手游咒印君麻吕介绍,希望可以帮大家。 不值得培养? 人物品质就已经决定优劣了,c级人物升满也不及b级人物三星 我虽然是v10,还是走平民路线,每天打点可以得到的碎片,把c级人物升满 咒印君麻吕攻速很慢啊,pk是可以弃了 我现在45级战力108800,同样v10,同级的都超我2w,把金币都抽忍者了,忍者多根本升不上多少战力,灵兽和宝物以及密卷才是王道。 咒印君麻吕也就两星,碎片你要抽还要看人品,人家鸣人佐助4,5星你b级人物还是没升星 个人认为坚持每天刷碎片,人物不是多就厉害,能打打生存就可以了。 更多游戏攻略建议关注趣机火影忍者手游专区哦!
火影忍者手游天天技能详解 小编告诉你天天值不值得培养火影忍者手游天天介绍:忍者获得方法1、游戏初始获得忍者。2、秘宝中的旅行商人处可购买忍者碎片。3、秘宝可抽取忍者碎片。4、小队突袭玩法可获得忍者碎片忍者技能铁诛碎向前方发起的一系列多武器攻击,最后使用狼牙棒重击地面,使敌人高高弹起锁镰园舞向前方发起一连串的大范围锁镰攻击,受到攻击的敌人将被击飞。操具·天刃乱万使用卷轴通灵出无数的忍具暗器向前方激射,将前方的敌人远远击飞。使用技巧以及培养意见:天天可以说是在火影忍者手游之中为数不多的远程忍者,独特的忍具远程伤害能够很大的对于敌人造成打击,而锁镰圆舞则能够在敌人近身之后造成一定的范围伤害,避免了远程忍者来被敌人群殴靠近时所产生的尴尬局面。而奥义则会造成多重的直线型伤害。可以这么说,天天的试玩感觉是和其他忍者截然不同的存在,因为远程的攻击虽然不如近程伤害那般行云流水,但是关键是距离的隔阂能够避免近程容易受到伤害,所以,天天如果对于新手而言,虽然不太好操作,但是如果操作入门之后,无损过关绝对不是空谈。而当远程的天天配备了锁镰圆舞,大范围的伤害和连招能够造成很大的伤害力,也会在敌人突破你的远程而威胁到你的存在时能够有所克制方法,在实际的操作之中,天天可以说是一个远近皆同的忍者,而所造成的实力也是非比寻常的存在。其次天天的上手度虽然比较难,但是玩好了之后,绝对是一个利器,尤其是在决斗场之中,天天的远程伤害能够起到意想不到的妙用,值得各位玩家去进行选择。原帖地址:http://www.18183.com/hyrz/201512/483789.html

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