dnf所有攻击是什么属性,dnf中所有攻击力指的是哪些
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-29 18:57:58
1,dnf中所有攻击力指的是哪些
所有攻击力指面板上的物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,有的装备是穿戴以后直接显示在面板上,有的装备需要进图才能触发,站街面板不变。另外多件增加所有攻击力的装备的结算为加算,比如穿戴2件提升18所有攻击力的装备,本身物理攻击力为10000,那么计算下来就是10000*(1+18%+18%)=13600点物攻。扩展资料DNF中,一共有10种伤害增加方式:1、白字(附加伤害)2、属白(附加属性伤害)3、黄字(伤害增加)4、黄追(攻击时,追加伤害)5、爆伤(暴击伤害增加)6、爆追(暴击时,追加伤害)7、三攻(物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力增加)8、所攻/最终(所有攻击力/最终伤害)9、技攻(技能攻击力)10、无视(无视防御力)
2,dnf什么属性攻击最好为什么
DNF中有“冰、火、光、暗”四种属性攻击,这四种属性元素也正是DNF这个世界的组成元素。在游戏中,拥有属性攻击的角色的伤害可以随对应属强的递增而增加,所以玩家们都会给自己的角色选择一个属性攻击,然后堆对应的属性强化。那么在当前版本,或者在未来的100级版本中,哪种属性攻击最适合玩家们选择呢?接下来,笔者就和大家简单的分析一下属性攻击的选择问题。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 除了阿修罗、念帝以及鬼泣等拥有特殊属性攻击的职业外,你会发现大多数玩家的属性攻击都选择的是“冰”,这要从安图恩时期说起了,安图恩所有怪物的火属性抗性都非常高,而冰属性抗性最低,所以冰强要远优于火强的收益,也略高于其他两个属强。从那以后,玩家们就习惯了冰强最好的说法(属强收益取决于角色本身属强和怪物对应属性抗性的差值)。 DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 为了避免这种同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。 而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了(武器依旧附魔属强)。DNF哪种属强最强 四种属强收益伤害测试 说到100级的武器,笔者突然想到了最近有玩家讨论100级的史诗光剑——“星之海:罗睺”。罗睺拥有着两种属性攻击,和两种属性白字,攻击时两种属白都会触发。 看到这,部分玩家会有疑问,这把光剑只有光和冰两种属性,附魔火暗属性的是不是没用了,其实不是,玩家们可以看说明的最后一行,“冰属性、光属性强化数值与数值最高的属强统一”,这个意思就是假如你的火属性强度是400点,而光冰属强只有350点,则该武器会将光冰属强调整为和火强一样400点,所以100级版本依旧是四种属强的收益相同,玩家们不用担心属强的问题了,哪种便宜入手哪种就完事了。
3,dnf110版本攻击强化是什么属性
全属性。dnf110级版本全属性攻击是110级版本全属性强化的最优解,双属性次优,单属性极限则不推荐,全属性强化在110级版本由于产出有限价格必然高于双属性强化卡,请根据个人财力决定具体属性强化。一、110级版本属强基础知识。1、110级版本武器附魔(新增4种)有:暗火、冰暗、火冰、火光双属性强化+15卡片。2、110对应首饰附魔(新增3种)有:火光、冰暗共计2种双属性强化+35卡片;33全属性卡片。3、110对应首饰附魔(机械战神新增2种)有:暗光(无对应)、火冰共计2种双属性强化+35卡片。4、110版本怪物属性抗性有不小的差距,100级版本属性抗性基本相同,故110级需要考虑属性抗性与属性攻击的问题。5、110版本白图会有属性弱点(怪物单属性抗性-40)轮换,如果你有对应属性攻击,相当于该属性强化+40。阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点最高属性强化)。6、多种属性攻击情况,如何确定具体属性攻击?假设A:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光冰火抗性为0、暗抗为-20假设B:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光抗为5、冰火抗性为10、暗抗为20结论A:100-(-20)=120属性为:暗。结论B:100-5=95(光)100-10=90(冰火)100-20=80(暗)属性为:光。阶段性结论:抗性与属性强化差值,决定你最终的属性攻击,默认自动择优。二、单属性强化1、单属性极限与双属性强化均衡有什么区别?单属性极限优势:对比双属性强化,有小龙珠(+15全属性强化)伤害多2点(宠物)最高属性强化。对比双属性强化,无小龙珠(使用+13全属性强化)伤害多4点最高属性强化。单属性极限劣势周常本怪物属性抗性各不相同,打双属性卡片走单属性强化,对比双属性强化(假设怪物抗性差距35)吃药补足属性攻击。假设:你的属性附魔为火光双35;怪物抗性为火炕35,光抗为0,你火属性强化为100,光属性为(100-14)=86点。你走极限火跟vs火光双属均衡性的最高属强差距为:14(宠物附魔)+35(抗性差)=49点同理白图,其他条件相同,假设怪物抗性忽略不计,走单属性吃药补足属性攻击,怪物轮换属性为差距为光-40。你走极限火跟vs火光双属均衡性的最高属强差距为:14(宠物附魔)+40(抗性差)=54点阶段性结论:单VS双,打桩单多2~4点最高属强,实战亏损很大,非自带属强职业不建议110版本走极限单属性强化。三、双属性or全属性1、双属性对比全属性优势:有龙珠,首饰35-33=2*3=6点最高属性强化损失,宠物由于都使用全14无差距无小龙珠用13全再亏2点,共计8点最高属性强化损失。2、双属性对比全属性劣势:白图无对应属性弱点时,双属性跟全属性差距为:32~34点(扣掉基础差距6~8)。机械战神周常本无对应抗性弱点差距为:最大27~29(扣掉基础差距6~8),最小12~14(扣掉基础差距6~8)。3、再谈双属性和全属强。扣掉全20抗那个怪,火总计95、冰总计60、光总计55、暗总计90,但是目前35双属性卡片只有有4个。故只剩下火光、冰暗、火冰选项,外加33全
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