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1,掌上英雄联盟的对局评价分是依据什么而打分的

楼上吹牛逼,什么承受伤害输出伤害的软件没那么智能,如果你们这边adc输出很多坦克承受伤害很多它该怎么判?评价分就是一个原则,杀人加分,助攻也加没杀人多,死亡减分,具体情况盒子有公式我记不清楚了
综合数据
按照kda贡献和 承受伤害 输出伤害计算不仅仅是战损数据好 全方面的总评分最高者获得mvpkda贡献率 击杀为k 死亡为k 助攻为a 公式(k+a)/d*3

掌上英雄联盟的对局评价分是依据什么而打分的

2,英雄联盟官方手机助手里的对局评价分数怎么算的

KDA乘以3,在综合推塔(公式不知),得出评分
杀人加助攻除以2
按你杀人数助攻数死亡数,推塔数综合计算的
按你杀人数算呢,还有各方面的表现了,希望对你有所帮助奥话说有时间你可以来玩下王牌对决,这个是腾讯最新代理的一款网络游戏,这款游戏非常的梦幻奥,像是这个在一片巨龙与人和平共存的世界里,有着历史悠久的驯龙者血统传承,驯龙者修牙更是于龙群形影不离、虽然范围较小但是冰住敌人方便其他连招,技能效果冷却的时间也很短哦
腾迅游戏平台没有手机版的,倒是有一个腾迅出品的叫“掌上英雄联盟”

英雄联盟官方手机助手里的对局评价分数怎么算的

3,我排位分怎么比我们一起玩的分涨得少好多扣分又是一样的呢 搜

这个和您的段位有很大的关系 首先 如果对手实力高于您 那赢了会加很多 输了会扣很少 另外 在排位中打的好 是有额外加分的 人头补兵 推塔助攻各个贡献高 分也就稍微高一点的 祝您游戏愉快 英雄联盟 高级专家为你解答,麻烦用你勤劳的小手为我点个采纳 谢谢您了!
隐藏分高,系统为了让您更快的进入自己的分段,给的胜点会高,也会跳级
没吧,匹配加分少,排位比匹配多1~2倍
补分阶段了吧,系统预计你水平跟升级后的段位有差距就会这样,赢个十几二十把的就差不多正常了。
补分赛,连胜的多就慢慢多起来了

我排位分怎么比我们一起玩的分涨得少好多扣分又是一样的呢  搜

4,刚看你说1400分只要十场请问是怎么打的我打了200多局才1400

其实严格来说这得看个人水平,首先你把一个英雄胜利的话能拿多少分。 就拿我自己做例子的话,我曾经打了三把连续赢,英雄积分都是1700。结果三把就到了1400分,第四把输了,结果一下子天梯分扣了我300到了1100分。。。。。。 保持胜率很重要,尽量不要强退逃跑。 尽量把英雄积分都打的高。 其实天梯的评分还是很中肯的。 如果你在1400徘徊证明你就是这个阶段的水平 其实也不用太在意分数。因为你分数太高的话,你的对手一样很凶。到时候打的你都没有信心了。 曾经我找了4个同学一起黑,本来水平都不高,那天天梯蛋疼,我们1900的评分,匹配的分数是2200分。 结果10分钟就崩盘了。对面4个蓝星星一个金星星。。。。(那时候玩的早,天梯1700就是金色三V杠) 现在其实只要努力把自己的水平提高上去就好了。 DOTA玩的是竞技,别舍本逐末了。积分说明不了什么。比如我1600的分被1400的虐了,我肯定很郁闷,我打赢了1600的了。也没成就感。 但是我1400的虐了1600的,那就是成就感。输了也不会觉得郁闷。毕竟差距在那了。 你说是不? 你现在一个号打200多盘也基本很难有提升了。 天梯是算是所有表现平均分的。你表现不好一次都很有影响。 换个小号,从头打。战绩会好看一些。

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