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1,地下城散打怎样加点啊

刷图:强拳弱点霸体碎骨闪电觉醒满、蹦拳鹰踏选一个满、寸拳春丽腿选一个满,当然这4个技能你可以随意转化,我是选了蹦拳和春丽腿;疾风追击5,铁山靠1,折颈1,升龙拳1,下段踢10强,上钩5强,前踢5强(你不喜欢可以不强),柔化看你用不用得惯来加,大概就这样 PK:弱点霸体蹦拳碎骨满、强拳3,寸拳春丽腿升龙拳1、鹰踏5旋风腿1,疾风追击5,铁山靠5强,下踢10强,上钩满强,前踢5强,闪电1或4,折颈4,柔化还是那句话,分身5,蹲伏,大概就这样了,绝对我本人加点,58小武神唠叨飞过...
首先告诉楼主18级转职可以洗点 散打穿轻甲然后说下加点 上勾 10 出强制 下T 10 出强制 上T 5 不出强制,咱不是柔道霸体满肌肉4点 因为很多新技能SP紧弱点满 强拳1点 PK来说这技能没什么用 鹰踏5 前置 旋风T 1 后跳1 出强制受身蹲伏 1 碎骨 随等级加 崩拳满 PK很好用的技能背摔1点 寸拳满 闪电5 因为加5打完人还可以连招 史上最强下T 满 武神步1 不偷学技能好了小妹第一次回贴以上是我2个散打总结出来的经验我说的是PK加点 刷图的话也不是很差个人喜欢PK 因为我觉的DNF玩的就是PK 操作 当然最重要的是操作 跑位好 加错点也一样很厉害除非你错的离谱!! 210
后跳 1级 分身 刷图的不加 PK的加1级 前踢 5级 上勾拳 5级 PK必须加满 下段踢 10级 寸拳 推荐加到5级 最好是加满 雁踏 :刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 闪电之舞 必须满 强拳 必须加满 弱电感知 必须加满 升龙拳 1级 纷影连环击 1级 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 霸体 必须满 不过加到5 够用了 蹦拳 5级 PK就必须加满了 碎骨 必须满 觉醒技能:武神步 1级 武神强踢 刷图的必须加满
有疑问可以追问我 或加我Q 271393424 刷图 背摔加1级 PK也加1级 不需要解释 后跳 对于近身职业 还是要学1级 PK 的 也是1级 分身 刷图的不需要去加 浪费SP PK的 可以加1级 前踢 5级 前置技能 PK也是5级 上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 PK 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上? 下段踢 10级 碎骨的前置技能 PK的也是 10级 必须出强制 必须出强制 重点:寸拳 推荐加到5级 最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害, 你SP不多的话 就加1级 也行 PK的 寸拳 加1级 毫不疑问 闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 PK 也是必须满的 强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级 我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满? PK的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人。。。。 弱电感知 也是好技能, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是MISS的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省SP 加满你不会吃亏的 PK 也是必须满 升龙拳 1级 够你用了, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 PK 也加1 纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, PK 也是加1 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 PK 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的 霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的, 关系到SP不够, 你就加5级也行,你装备不好的话, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了 PK 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - - 蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制 PK 蹦拳的话, 就必须加满了, PK高手都是加满的, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了 碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制, 这个技能就已经强制了 PK也是必须加满 觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你SP太多? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 加1级够了, PK也是加1级 关键的技能 武神强踢。 刷图的必须加满, SP不够? 按照我的加点, SP肯定够,虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 PK 1级够了 最后雁踏 这个技能, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 CD又短 伤害又高 又省蓝,自己考虑吧 PK加到5 够了 祝你游戏玩的愉快 谢谢 - -
我有56武神 武神和散打的技能几乎一样的 不知道你是PK还是刷图 楼主请讲明 手动党来帮你

地下城散打怎样加点啊

2,地下城与勇士散打怎么加点的

上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及pk喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,sp不足 背摔 +1 连招以及在pk有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 pk限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的sp面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在pk中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是a太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,pk在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要pk就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
1,刷图  职业: 散打冠军  等级: 60  总计SP: 3906  使用SP: 3900  体术  -----------------  背摔 Lv 1  气功  -----------------  狂暴  -----------------  散打  -----------------  崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 10 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 5 | 寸拳 Lv 13 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 5 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 17 | 旋风腿 Lv 1  通用  -----------------  强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1  3.PK  职业: 散打冠军  等级: 60  总计SP: 3906  使用SP: 3865  体术  -----------------  折颈摔 Lv 5 | 背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10  气功  -----------------  雷霆背摔 Lv 1 | 分身 Lv 4  狂暴  -----------------  蹲伏 Lv 1  散打  -----------------  崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强制-崩拳 Lv 1 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 柔化肌肉 Lv 5 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 强制-前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5  通用  -----------------  强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1
你参考一下 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
把散打特有的招数全都学到顶级就行了所有职业都是这样的加错点没关系用遗忘和之水只不过好贵········我是抽时间回答的请采纳我的吧

地下城与勇士散打怎么加点的

3,地下城与勇士散打如何加点

体术 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了. 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用 气功 分身Lv 5 起阻挡和抓人 狂暴 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏. 散打 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了! 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击. 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大. 强制-崩拳 Lv 1 (散打连击中必要组成部分) 强拳 Lv 10 250攻击,硬值. 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚! 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩 武神步 Lv 1 被动技能! 武神强踢 Lv 5 觉醒! 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加? 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 前踢 Lv 5 技能前置 下段踢 Lv 10 技能前置 虎迅连击 Lv 5 技能前置 鹰踏 Lv 5 技能前置 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2! 通用 强力轻甲专精 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 不解释 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。 快速起身 Lv 1
体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风连击+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,弹药不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,
背摔 1级 破霸体专用 钢筋铁骨 10级 考虑到兼并,练了十级 前踢 5级 出闪舞必备 上勾拳 10级出强置 不解释,地球人都这样练 下段踢 10级出强置 刷图十分实用 疾风追击 5级 出纷影连环踢必备 鹰踏 5级 出旋风腿必备..且刷图PK都很实用 霸体 5级 主要用于刷图,加不少防,PK时间太短 崩拳 15级出强制 唯一练过11级..后面再提 强拳 4级 出弱点感知,对我只有这一用处 铁山靠 1级 加1级以备不时之需 碎骨 10级 高输出,并在倒地后攻击,十分好用 弱点感知 8级 散打必备,用了才知道 柔化肌肉 1级 PK可能令对方就死在这一下上 旋风腿 5级出强置 个人爱好,只学1级也行 寸拳 3级 PK和练级摇摆不定时多按了两下 升龙拳 3级 后悔,理由同上 闪电之舞 1级 该算是最好用的招,P刷兼备 纷影连环踢 1级 高输出,还算好用 武神步 1级 学.主要为了告诉大家我是武神 武神强踢 2级 BOSS血太长,一气之下,学了2级 蹲伏 1级 PK能躲过很多招,比如..白手的猛龙 受身蹲伏 1级 想PK谁都会学的 翔跃 1级 我主要用于破鬼剑的银落和逃路 想得太多,练得还是有点乱,大招一般都有1级足够了,霸体时间变得太短,可能也只要有1级就够,铁山靠学1级比较好,像漫游的乱枪,我几乎无解的时候..想起了这招,要是先加了柔化的话,还可以接上后招,崩拳一定练到12级以上,PK时追人十分好用,一拳过去,别人定半天!也一定出强置,刷图时配合碎骨和下段踢,一般的怪没有机会还手!弱点感知能练就多练点吧,不然王者图里的怪或和狂战PK,miss多得让人想死的心都有了!! 如果再给我一次机会,我一定会把物理暴击想办法多练几点上去!如果一定要加上一个等级,我希望.. 加满:) 个人意见..如果不是一个人单练的散打,还是走专一路线吧
http://games.qq.com/tencent/dnf/zt/jiadian/
散打加点:上勾10 |上勾取消 |上踢5 |下踢20 |下踢取消 |讯虎连击1 |崩拳20 |崩拳取消 |铁山靠1 |碎骨满 |弱点感知10 |柔软5 |霸体铠甲3 |强拳10 |鹰踏5 |旋风腿5 |旋风腿取消 |闪电之舞满 |升龙拳1 |寸拳1 |春丽腿1 |武神步1 |武神踢1 |其他职业技能 背摔5强制 下蹲1 分身5 |共通 后跳 后跳取消 物理暴击 多的点补升龙拳 升龙拳最后多SP点才补, 春丽脚那个技能是很好看PK没用 加1点寸拳性价比不高 放弃 取消的柔软BUFF后 崩拳加 铁山靠起手才是 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:lonely[553284726];●↘幻想↗. [460340704]

地下城与勇士散打如何加点

4,地下城中散打怎样加点

偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招 背摔 1 破霸体,放连招 *分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了) 蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等) *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~) 鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的0 0 旋风腿 1 1级就够,PK追人 后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧 *寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-) *纷影连环击 1 PK很难中,纯PK型可无视这技能~ 铁山靠 1 练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~ 下段10 出强制 前置技能-口- *碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用) *闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~ 升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了~ *柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0 0) *弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满 *霸体 同上~ (这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高) *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 *强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~ 崩拳10 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开 肌肉柔化,崩拳一中就开 升龙拳 的0 0) 我就说我的刷图加点法~ 这游戏怎么加点都没有错~ 只不过看你怎么玩~ 加点是没有最好,只有更好的~ 废话说完,进入正题~ 打 * 这符号我是觉得有争议的~ 背摔 1 破怪霸体 *分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学 *蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学 *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 *快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~) 鹰踏 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~ *旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么) *后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了 寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-) 纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色) *铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~ 下段10 出强制 前置技能-口- 碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖) *闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~ *升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够~ 柔化肌肉0 刷图型可无视 *弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,爽吖 *霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~ *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~ *崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满 0 0
看图加 更简单
【背摔】推荐5出强制  【分析】  刷图方面,主要是为了对付一些高硬直且攻击时霸体的怪物,比如斧驱逐者,艾利斯,以及后期变态一样的残缺的格利亚。背摔不出强制的话也别怕,直接前移崩拳或者上钩到他背后就安全了。  pk方面,最大的作用无疑是把倒地的敌人扯起来再连两下,虽然伤害不算非常多但伤害这东西总是越多越好的。  【折颈】刷图无视,pk推荐5  非常非常好的技能,如果和狙击一样学了就送强制该多好啊!刷图的话请无视此技能,顶多在菠萝敲地板的时候打断一下,笑^_^  pk方面,主要用处是旋风取消空x后折颈,主要原因是空x的太高高硬直职业很轻松就用霸体顶回来,反正我旋风空x折颈经常看到对方身上红光一闪……另外一方面,主要是破霸体和格挡,有些白手破军意图非常明显,不要怕,一个折颈可以让他郁闷半天。  【分身】刷图无视,pk个人爱好不出或4-5的样子  刷图方面请无视,不会爆的分身不是好分身。  pk方面,它是一个不错的限制技能,使用场景有3,一个是在对方倒地的时候放一个限制对手起身方便再连一套,一个是自己想加buff怕打断先放个分身,还有就是纯粹的限制对方移动方便抓人。  【蹲伏】刷图无视,pk可以不出  刷图方面,其实有一个用处,就是机械牛里可以躲哥布林自爆……  pk方面,我觉得在act2里可以不出蹲伏。首先,出蹲伏的最大意义就是躲猛龙,猛龙现在只有3段,人家光白3段猛龙快的吓人我来不及按下下跳,而巨白的猛龙慢的你蹲完他第三段才放出来……  【下段踢】10强制  刷图方面,技能成长低没意义加高。  pk方面,这招能造成的硬直可以忽略不计,一般用来扫地。没意义加高。  【前踢】5不出强制  刷图方面,单刷机械牛的时候你会觉得这招很有用。  pk方面,主要是扫地用,有些时候可以用来抓人,没有什么必要强制。  【疾风追击】刷图5不出连击,pk只加1  刷图方面,纯粹为连环脚前置  pk方面,因为舍弃了连环脚所以可以省大量sp,加1很重要因为可以让前冲攻击可以取消。  【鹰踏】刷图5或者17或者24pk加5  刷图方面,鹰踏完全可以作为核心技能。24级的话伤害稳超过觉醒。不过24不是人人都堆的起来的,至少你需要龙旋棍。  pk方面,和低硬直的人打可以作为起手招,踩中就动不了了。和高硬直的人打请踩一下赶快飞走……  【霸体护甲】3或者满  刷图方面还是比较推荐满的,物防加的高还可以让你打到爽。加鹰踏的就请放弃吧……  pk方面,可以满,也可以干脆放弃。我pk几乎完全不加霸体护甲。顶多偶尔在碎骨后加一个。强拳加霸体在53是不太可能抓到人的。  【上钩】10出强制  刷图方面,我还真没想出好理由为什么一定要+10,但我就是要+10,你想怎么样!  pk方面就不解释了。  【崩拳】刷图5,pk加20出强制 刷图方面,5就足够了不太用。  pk方面是这个版本的核心技能。和金刚碎一样需要加高才能体现他的价值。因此我为这个版本的其他格斗感到可惜,以前偷一级铁山靠还蛮好用的,现在偷一级崩拳一点意义都没有。  【强拳】刷图10,pk4  刷图方面,必满,力量高就是一切。  pk方面,并不是非常的理想,毕竟不是act1的时代了。不推荐满。  【弱点感知】推荐10  刷图方面,必满,10的命中无可替代。40的暴击+轻甲精通+锐眼+黑龙=97%的暴击。通俗点讲就是+0碧影变成了+13碧影,+13碧影变成了……  pk方面,也强力推荐,act2pk场miss非常多,而且散打属于一个miss一套连招就毁了的那种,所以10命中显得尤其宝贵。特别是回避流狂战毒王阿修罗等职业,没有弱点我根本不敢打。  【柔化肌肉】推荐4  刷图方面,4完全够用,记得一套好了没用掉就随便放点技能用掉剩余的次数,不然是不会开始cd的。
散打加点:上勾10 |上勾取消 |上踢5 |下踢20 |下踢取消 |讯虎连击1 |崩拳20 |崩拳取消 |铁山靠1 |碎骨满 |弱点感知10 |柔软5 |霸体铠甲3 |强拳10 |鹰踏5 |旋风腿5 |旋风腿取消 |闪电之舞满 |升龙拳1 |寸拳1 |春丽腿1 |武神步1 |武神踢1 |其他职业技能 背摔5强制 下蹲1 分身5 |共通 后跳 后跳取消 物理暴击 多的点补升龙拳 升龙拳最后多SP点才补, 春丽脚那个技能是很好看PK没用 加1点寸拳性价比不高 放弃 取消的柔软BUFF后 崩拳加 铁山靠起手才是 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:lonely[553284726];●↘幻想↗. [460340704]
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满

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