本文目录一览

1,手游穿越火线怎么甩狙

一,刷狙详解“甩狙”是玩家利用AWM狙击枪一个小BUG来达成在极短距离内击杀多名敌人或单个移动敌人的狙击方法。二,甩狙原理AWM狙击枪有一个BUG,在玩家使用AWM狙击枪时将枪口瞬间移动一小段距离后开枪,这时候系统会认定移动范围内准星划过的所有敌人都为击中目标。“甩狙”主要使用在我方拿着狙击枪与敌方突遇时。因为当敌人突然出现在我们面前时,切枪已然来不及,我们使用甩狙可以很好地击杀敌人。不过这种狙击方法需要玩家大量练习才能成功,毕竟这需要玩家学会瞬间定位,不然当敌人出现在你面前时,你连狙击镜都没有瞄准到敌人出现位置。就无法谈什么甩狙了。
甩狙的话比较难控制,现在甩狙时候子弹会飘,所以会打不到人。现在玩狙好的一部分是跳狙,一部分是瞬狙,因为有辅助瞄准,所以瞬狙在闪镜过程中会不断的自己调整。手游中的狙击枪还是比较好用的,推荐去悬崖练习狙击,在窗口闪一下,开枪,跑掉,换弹,回去,开枪,跑掉。

手游穿越火线怎么甩狙

2,CF克制各种狙击的方法

这不是一句话就能说明白的! 我给你分享一下狙击手的精品吧! 穿越火线狙击终极教程 详细介绍CF狙击打法!:http://cf.766.com/qs/200909/201778.shtml 狙击手的习惯,意识和养成 等等(官方推荐):http://www1.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/cf/z/jj/index.html 祝你CF越打越进步!成为真正的狙击手!
闪狙,新手常用即在闪出的一刹那击毙敌人再闪回对付菜鸟,中手比较有用,主要靠手速和狙击的精确度速度快且准的人胜仅适合一对一人数多了对手速的要求高新手适用啊~~
蹲着跳出去,注意散星

CF克制各种狙击的方法

3,CF怎么克狙

楼主 你上面这些抢其实都是可以克制狙击的 狙击最大的优点就是别就是别人在暗你在明 他们会看你不注意个你来一枪 打狙击的人都是1秒定生死的 唯一克制他的方法有三种 第一 枪发好 快 准 还要眼力好 一看到 枪秒他头一点 1击必杀 直接KO他 第二种 你也学他 在暗处 不过不是在暗处打 是从一个人不太多的地方走过去 别让人看到 (不然白费力气) 在悄悄的给他几枪KO他 第三种 是完全靠技术的问题了 首先要枪法练到快 准 狠 直接跑出来 拿着枪 和他跑来跑去 绕来绕去 不过只能维持5 6秒(高手玩的话) 技术差点就只能2 3秒了 不过也不能光绕来绕去 需要一边打 一边绕 适可而止 看时间 时间刚刚好的话停下来 (他在换弹的时候) 给他来几枪 一定致命!!! 谢谢!!! 希望这回答 可以帮助到你!
这个就像一个五行相克,近距离冲锋枪和散弹克步枪和狙,中远距离步枪克……以此类推,要想在远距离搞定狙,先要练出好枪法,推荐m4 3连点,ak2连点或速点,至少练个半年才会有点效果,经济游戏本来就是没有极限的,只有不断超越

CF怎么克狙

4,穿越火线怎么打狙我是北方大区的

现在用awp的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。   等狙(定狙)——新手专用的手法,高手必经的过程。   等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。   特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。   优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。   缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。   跳狙(跳蹲狙)——准高手专用,高手过渡的过程。   这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。   缺点:1,使用局限性   跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。   例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。   由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。   2,击杀率低   比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。   由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。   3,给对手反击空间太大   用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。   好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。   4,给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。   5,操作复杂,不容易上手   6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,cf的蹲不是cs的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。   好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。   想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。   闪狙——分3种情况。   1,障碍闪——等同跳狙,准高手。   顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。   优点,   ①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。   ②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂g,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)   ③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。   2,从切换闪到卡时闪过渡。   所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。   好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。   包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。   3,错时闪——距离高手1步之遥。   就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。   对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。   守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。   对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。   遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常ak和m4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。   对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。   ……   移动狙击——这才是真正的高手。   移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。   移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。   例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。   如果和对方对枪对方m4预瞄,跳狙。   如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。   如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。   如果和对方对狙,错时狙,很好用。   ……不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。   通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。   例如火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹,调整,观察。   高手和菜鸟的区别就在于,   菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???   高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。   文最后讲下盲狙。   很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。   1,我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。   2,拼rp(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是rp差或者对方用刀高手了。   3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。
打狙的话分很多种 定点狙吧 新手用的多 大多数都躲在一个物体后面 卡点 跳狙 跳蹲拉出来打 不过对面人多就不建议用这个 因为对面人多 你顶多打死一个就会被对面队友补掉 连狙 团队竞技最常用 开镜打完人之后不切枪 也还要卡好点 甩狙 开镜拉出来 感觉能打死对面的了立马开枪 有的人是拉出来蹲下在开枪也很管用 瞬狙的话 这个用起来就比较难了 是鼠标右键按过之后迅速的按左键开枪 玩家得有很好的屏幕中心感 配合着飘逸的走位 玩起来特别装逼
一、一定要抢先开枪,宁可降低命中率也要先开枪,开完枪立刻换手枪或刀闪避:(因为不抢先开枪的话就再没机会开枪了)。  二、如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩枪或者追枪;(很多守AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的。)  三、如果你不是在守点,那么除了开枪的一瞬间你手上拿的都应该是手枪,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道。)  1.甩枪法  是游戏中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。  2.等...  一、一定要抢先开枪,宁可降低命中率也要先开枪,开完枪立刻换手枪或刀闪避:(因为不抢先开枪的话就再没机会开枪了)。  二、如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩枪或者追枪;(很多守AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的。)  三、如果你不是在守点,那么除了开枪的一瞬间你手上拿的都应该是手枪,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道。)  1.甩枪法  是游戏中常用的方法,利用移动瞄准点来打击对手,要求反应要快,因为机会就在一瞬间。  2.等点狙  也就是打提前量,将瞄准点放在对手行动路线的前面,等对手快到瞄准点的时候开枪,重要的还是反应,不过这种方法相对来说是最容易掌握的。定点狙击最简单也是最基本的狙击方法,“定点狙击”用的次数和开镜频率最多的一种,所有狙击方法的基本功。“定点狙击”反应是你的保障,开镜,瞄好提前量,看见人的同时,靠你的反应一枪命中,不要小看“定点狙击”。  3.追枪狙  方法和“定点狙击”大致相同,但是看到敌人的同时并不开枪,而是用瞄准镜跟着移动中的敌人,在最有把握的时候开枪,命中。这种枪法一般用于怕敌人闪出时突然变线。  4.落点狙  当你用AWP瞄准一个地方时,发现对手跳了起来,这时你可以把瞄准点移到对手落地的地方,等他落地时开枪。也可以在对手快到瞄准点的时候开枪,在半空把他挂掉,这种方法比较安全,因为在半空的敌人不是那么容易打死你。  5.跳狙  也属于甩枪的一种,不过是在半空开镜,落地的一瞬间开枪,并不是在空中将敌人狙死,这对于狙击已经待好位置的敌人很有效。跳狙一般用于冲锋的各种情况,不能确定敌人的位置,在空中瞄准、落地、开枪。建议大家用“跳狙”在跳起的时候不要开镜,而是在将近最高点或者最高点,能确定敌人的位置,调整鼠标的方向在开镜。  6.闪狙  预先观察(包括听枪声)目标位置调整好姿势及方向,然后快速平行移动同时开镜,在闪出掩体掩体的瞬间将准星对准目标按下鼠标左键,如果准星没在目标身上或目标在移动中,那就要毫不犹豫的甩枪。通常情况下闪狙是对付等狙最有效的方法。  多练练就行

文章TAG:手游  怎么  克制  穿越  cf手游怎么克制狙  
下一篇