本文目录一览

1,地下城现在走什么属性好呢

现在冰最好

地下城现在走什么属性好呢

2,DNF中所有的职业各属于什么型的

物攻魔攻,固伤百分比

DNF中所有的职业各属于什么型的

3,DNF之职业属性

http://dnf.qq.com/web200805/book/zyjs.htm 进去看吧。

DNF之职业属性

4,现在DNF走什么属性强化路线最有利

光强最好,不管以前还是现在,也许是以后,光都是最实用的,因为DNF里面基本上怪的光抗都是最低的,暗抗是最高的,85级韩服里面的怪也大多是暗抗,光抗还是最底。所以光强的才能发挥最高的伤害。 但是光强也是最贵的,12强都几千W了。
修罗二觉后大部分技能自带光属性 走光最好 但是也可以考虑走其他的 火就不错 附魔便宜
不知道
所有职业就是光了撒 光伤是最高的

5,DNF现版本 狂战士 走什么属性强 好

火还是比较便宜的其实单一属性强化堆高了效果都不错不过有钱的话就光,都说光是有钱人才能堆的
冰强最好,其次火强。冰强是85版本效果最好的属性强化,高级怪物一般冰抗相对较低,所以建议冰强
大转移之后4个属性强化的效果几乎一样了,光和冰失去之前优势,最好就是极限堆火强,因为有魂牛20火强附魔,比其他属强最高附魔12点多8点出来,随便带个75火强33魔法石配合天魔斩,冥炎刀,龙神诀之类的,真野猪护肩,抉择手镯和巴卡尔,魔女幻想,天之骄子等称号轻松破150
冰强和光强
走冰吧 光太贵了 冰便宜,而且没好的武器也可以拿冰河

6,DNF魔神走什么属性好

85版本怪的火抗那么高谁还走火强?要么光强要么冰强,暗强的话有些远古图你刷不了,比如野猪那样的!我就付的冰属性攻击卡,采纳吧!
你强调抗性的高低,难道你是想做那种属性转换?走属性攻击要的是属性强化。暗属性攻击是真猪boss,冰属性是凛冬boss(年轻的啥),火属性就是烈焰啥的忘记了(就是烈焰格拉卡那个火女)。
看上什么走什么啊,光的收益最大,其次是冰火暗,暗最便宜,属强跟属抗没有关系,暗是狄瑞吉 冰是年轻冰龙斯卡萨 火烈焰彼什么修的,是烈焰格拉卡那个领主
属强跟抗性的高低没什么关系 冰,火,暗 属强的效果主要看你刷的图 怪物的抗性 在不考虑刷什么图的前提下 就看 你所在的 大区 那个属性的性价比最高 现在的版本 冰属性 价格偏高 火和暗 价位差不多 按现在的 附魔宝珠属性来看 火的提升空间比较大 如果有钱的情况下 魂牛宝珠 20火强的属性完爆 其他属强宝珠 。如果 自身经济条件一般的话 火强11宝珠 价格也比较便宜 只比机械牛宝珠少1点火强 综合来看 我认为火是首选 .
走什么属性和属性抗性没关系。冰:冰龙 暗:野猪 火:火女 光:城主
鬼泣走暗,白手走光,瞎子全属性,红眼应该走火,红眼的出血状态和灼伤差不多烈焰彼诺修 火属性攻击(武器) 光之城主赛格哈特 光属性攻击 (武器) 黑色瘟疫狄瑞吉 暗属性攻击(武 器) 年轻时的斯卡萨 冰属性攻击(武 器) 魂 黑色瘟疫狄瑞吉:暗属性攻击/物攻+20(武器)

7,dnf各个职业的属性点是怎么成长的

各职业升级时所加属性一览!到了18级后立刻转职啊,转职后的成长要比没转的时候高。××××××鬼剣士 -HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0ウェポンマスター - (白手)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0バーサーカー - (红眼)HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /魔法攻击 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0转职时提升能力 - 移动速度 + 1.0ソウルブリンガー - (鬼气)HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8阿修罗 - (瞎子)HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 2.0转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0××××××格闘家 -HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0ネンマスター - (气功)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0ストライカー - (散打)HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0喧哗屋 -(街头)HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻击 3.8 / 物理防御 4.0 /魔法攻击 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移动速度 + 1.0グラップラー - (柔道)HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 无××××××ガンナー - (枪手)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.5 / 物理防御 2.3 /魔法攻击 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0レンジャー - (漫游)HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 2.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移动速度 + 1.0ランチャー - (大枪)HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0转职时提升能力 - 无メカニック - (机械)HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0スピッドファイアー - (弹药)HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 2.5 /魔法攻击 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
要想提升属性,就要做任务,有的任务奖励属性石,这就是同样的等级,而属性不一样的道理

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