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1,征途技能 怎么摆放

你好、按出技能、对技能点住左键拖到技能栏上
按“v”键 出来技能表,用鼠标左键点住不放,把它拖到下面的快捷栏里,就可以用快捷键使用了。
放一个攻击的 再放辅助的

征途技能 怎么摆放

2,征途召唤师技能怎么配点

你是什麽召唤?我说亡灵的吧召唤系亡灵的加点方法哦.. 基础召唤技能: 通灵棍法4(没办法不然后边加不了) 棍法精通7(没办法不然后边加不了) 灵魂之球7 强化召唤7 (必须加满) 土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点) 骷髅弓手1(也是没办法) 召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝) 幻影迷踪7 (召唤PK最有用的技能,必须加满) 移形换位5 (至少加到5,后面的技能如果觉得哪个不需要或者觉得可以少加,就把它加满,冷却时间会更短一些) 元神增强7 (必须加满) 2.45级出骷髅战士: 召唤骷髅战士7 强化骷髅战士7 死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,不过PK中很少有人打你宝宝,所以用处不大.具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪少加就可以了) 吞噬骷髅战士5 (有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数也不够) 白骨之爪X (根据你加多少死者精神来加,由于只能对应吞噬骷髅战士使用,而骷髅战士是近身攻击,所以PK基本上没用) 死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加.不过攻击超低,抢怪还行,PK基本上没用) 3.77级出幽魂: 召唤幽魂7 强化幽魂7 吞噬幽魂7(之所以加满是因为它是远攻,到133级出六道鬼王之前如果PK合体就全靠它了) 无边法力0 吸魂****0(****个技能都没用,能不加就不加) 4.101级出骸骨守卫: 召唤骸骨守卫7 强化骸骨守卫7 吞噬骸骨守卫7(反正至少加到5,不过加到7的话总比加铁骨之魂和铁骨御体好用) 铁骨之魂X 铁骨御体X(这两个技能相对来说铁骨御体更有用一些,主要是守边的时候合体堵路比较有用.但是由于也只能对应吞示骸骨守卫使用,而且骸骨守卫是近身攻击,PK一般还是用幽魂,所以能少加就少加,达到后面技能的前提点数就可以了) 冥府之门7 5.133级出六道鬼王: 召唤六道鬼王7(是远攻怪哦.猛) 魄力7(有几率对敌人实现一击必杀,一定加满) 吞噬六道鬼王(终级合体,一定加满) 百鬼阵(终级群攻技能,一定加满)
可以啊!
精神
楼上的我不同意你的观点什么叫召唤骷髅弓手一点啊 那亡灵没远程攻击在出幽魂之前不挂机了? 这可是召唤比别的职业最大的优势啊还有灵魂之球练这么多干嘛 召唤拿攻击法术没什么用把加在多 攻击会高多少啊 完全鸡助嘛

征途召唤师技能怎么配点

3,征途法师火系技能怎么分配点数请高手详细说明

1、基础法术技能 (1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力 (2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒 (3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 (5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人 (6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒 (7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 (8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害 (9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人 (10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 2、火系法术技能 (1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 (2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害 (3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干 (4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人 (5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒 (6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力 (7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒 (8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人 (9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点 (10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人 (11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒 (12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 (13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值 (14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害 (15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒 (16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成 (17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间 (18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击 (19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒 (20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力 (21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害希望采纳
如果学冰系的话基本上可以这样加: 基础技能:(法术精通)(铁甲)(生命增强)(云体风身)必须全部加满!(地火) 我也是加到了7,因为这个技能可以一直用到(真冰球术)的出现.其它基础技能凑点就行了. (冰球术)5点,不加不行为了下面的技能够点. (冰刺护体)7点,因为是状态技能,虽然不是很好的技能,但是到了最后没有别的加还要加 满,我个人看法,你也可以加别的状态技能. (冰甲)7点,这个我不必解释了,必须的. (旋冰冻气)7点,这个技能是冰法群体攻击最好的技能 它是周围8格的,而切又省蓝,可以一直用到极地之光的出现. (凝冰之剑)没用技能,根本不用学. (冰雹)5点,为了给下面的技能凑点就行了. (冰冻之触)7点,必须加满,法师精华技能. (真冰球术)5点,这个技能随便你加但是没必要加到7 (凝结)5点,这个技能如果你是职业杀手我劝你加满对你有好处. (冰灵柜)1点,这个技能就是娱乐没有实战作用. (液化)5点,这个技能是法师的经典技能,有人会说,什么垃圾技能,不过是把自己 液体化穿透行动罢了,我说你这样说就错了,pk时你可以先释放液化它可以帮你抵挡 一次攻击,非常好用. (旋冰箭)2点,这个技能我感觉你要是不想学冰封的话根本就不用学,因为下面还有 个极地之光. (冰冻结界)5点,这个技能是pk必用技能,它可以冰冻对方15秒而切还有一定的 伤害,可以加满. (冰封)2点,这个虽然是状态技能冰冻的,可是持续时间太短只有20秒,而切冰冻 几率也很小,我做过实验,很不好用,而且冷却时间又长都可以不学. (疾冰风暴)7点,它可以一直用到最高技能绝对零度的出现. (雪之契约)7点,这个我不必解释了,必须加满. (寒流)5点,回复蓝用的. (冰刃阵)5点,要不是为了学极地之光这个技能都不学了. (浊水之舞)最高杀人技能,加满. (极地之光)最高群体攻击技能,加满. (绝对零度)最高单体攻击技能,加满. 属性点,杀人的当然是全智力.但是也有加全敏的,我感觉加全敏都不如学召唤了, 打boss又是很好的职业,学法师就是为了杀人,要不我劝你学别的职业吧. 下面我交你们怎样释放这些技能杀人,也是有一定的技巧的.杀人之前,(铁甲) (法术精通)(冰甲)(冰刺护体)(冰冻之触)(冰封)(液化)都先释放出来, 然后再点冰冻结界,攻击对方,冰冻15秒,而切清掉他身上的状态,再用浊水之 舞打他,最后就是一顿绝对零度,基本上他就灭火了.

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