1,新诛仙鬼道职业是游戏里的霸主吗

鬼道并不能说是游戏的霸者,主要取决于自身加点和装备好坏!当然,配合也很重要!
是,是霸主

新诛仙鬼道职业是游戏里的霸主吗

2,诛仙的新职业鬼道的优势是什么劣势又是什么新手如何加点

【鬼道背景介绍】 鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者,如鬼先生及小环之流,也只略窥门径。   鬼道之术阴鸷狠辣,即可用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂,凶猛搏杀,抑或幻化蛊王,以毒蛊噬人气血。三态的灵活变化让鬼道在任何场合都成为闪耀的新星。 【鬼道特点】 奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。 【鬼道劣势】 用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。
杀人还得老换状态……

诛仙的新职业鬼道的优势是什么劣势又是什么新手如何加点

3,诛仙游戏的鬼道怎么样能详细的介绍一下

你好厉害
首先不得不提的一点鬼道的气血量和真气量~   在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 1350 2280.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)   不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?   以下为个人的加点:   少侠:……不会的别玩诛仙了   一重:   剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好   左边   百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了   魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)   护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒   右边   遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)   魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血   中间那路完全放弃   总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)   二重:   旋风乱舞+3:前置技能   五鬼厉魂+6:被动加攻和气血   左路   御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能   蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭   右路   幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)   怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行   总共31点   三重:   暴沙漫卷+3:同上前置技能   鬼契铸魂+6:被动加抗满上   左路   归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧   缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性   共27点   四重:   幕天狂沙+3   暗影魔心+6:提高爆击伤害60%   左路   炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝   百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满   巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要   共36点   五重   老规矩全满了都是好技能   灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧   邪神傲世+5:感觉像大梵般若   神鬼乱舞+4:强化版江南   天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)   共17点   总共150点刚好   天书:   邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%   狂煞:奠魂曲+3   天劫火+2:强化怨念羁縻   第二列全满   第四列全满共20点   毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)   第二行加到应声蛊   第三行加到噬魂蛊   第四行加到附蛊蛭共19点   天书还有待研究服务器关了没办法   PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王? 伤脑筋 挂机用魔魂的平砍+法宝技能(魔魂姿态的唯一用处……) 补充一下:每个职业都有各自的特色,如果你只之中群体攻击,那么就失去了鬼道这个职业的本身魅力所在了,那索性玩青云好了...

诛仙游戏的鬼道怎么样能详细的介绍一下

4,诛仙鬼道怎么样我才玩这个游戏怎么加点天书练级pk厉害吗

在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 1350 2280.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)   不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?   以下为个人的加点:   少侠:……不会的别玩诛仙了   一重:   剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好   左边   百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了   魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)   护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒   右边   遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)   魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血   中间那路完全放弃   总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)   二重:   旋风乱舞+3:前置技能   五鬼厉魂+6:被动加攻和气血   左路   御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能   蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭   右路   幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)   怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行   总共31点   三重:   暴沙漫卷+3:同上前置技能   鬼契铸魂+6:被动加抗满上   左路   归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧   缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性   共27点   四重:   幕天狂沙+3   暗影魔心+6:提高爆击伤害60%   左路   炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝   百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满   巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要   共36点   五重   老规矩全满了都是好技能   灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧   邪神傲世+5:感觉像大梵般若   神鬼乱舞+4:强化版江南   天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)   共17点   总共150点刚好   天书:   邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%   狂煞:奠魂曲+3   天劫火+2:强化怨念羁縻   第二列全满   第四列全满共20点   毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)   第二行加到应声蛊   第三行加到噬魂蛊   第四行加到附蛊蛭共19点
鬼道在95以前很差,到了95出了碎魂,那是见一个晕一个,不过它毕竟是一个控制技能,秒人还不行,到了125出了三笑那才厉害,125魔魂满配合天书白装无状态下气血有20000,而所谓的血牛鬼王也不过才1.5W,所以在125—135阶段一对一无论是战场里还是PK,绝对没人是对手,虽然有人说三笑出招太慢,秒人不行,用商店里的红就可以补回来,不过我和别人打了这么久还没发现有人用商店里的红补回来,其实3秒三段击已经不错了,至于5重的神鬼,跟三笑那简直没得比,135战场里我加8武器怨念下 三笑一击1.1W,神鬼才7000,虽然它附加的暴击率和暴伤很可观,但是在战场外,我基础7%暴击率加了怨念5%用神鬼一次都不出暴台常见了。125-135PK最厉害,135后刷战场最快,而且有灭魂刷任务出了青云,比其他职业都快。所以玩鬼道要禁得住寂寞,到125才是出头之日
pk厉害..... 无限眩晕..... 后期BT...百鬼 比浮光还快...抗高..上次100的PK P死 一个100多合欢。。PK 不出暴就傻了 群怪也挺厉害的
看图!
鬼道比较好看 三种形态可以变身 比较炫吧 PK 还可以

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