1,大话西游游戏名字

逍遥侠客逍遥小猪逍遥风尘逍遥封尘
逍遥妓者个性化,通俗化,流行化
炎黄魂※逆天 冰漪☆屠天 红尘、繁花似锦 采纳下 #11
任逍遥流氓任逍遥后出错
逍遥君蒙有气质;有文采;而且脱俗!
逍遥遥遥,逍遥帅哥

大话西游游戏名字

2,修仙奇缘手游职业哪个厉害 最强职业选择推荐

金刚:坚若磐石,能在矛和盾之间切换自如;在抵挡敌人的攻击时给予他致命一击职业类别:战士攻击范围:近战职业特色:高攻、血厚、攻守均衡
逍遥逍遥是远程输出职业,输出能力是四大门派中最强的,但要论生存能力逍遥也是最低的,不过输出职业一般都是脆皮,如果生存能力强攻击又高,这也太不平衡了。逍遥门派的操作要求不是很高,平常主要注意风筝走位。天山天山也是输出型职业的,但论爆发的话逍遥就及不上天山了,简单来说逍遥追求的是稳定输出,天山那就是暴击类的了,不过同样也是大脆皮,但对比逍遥远程好跑路来看,天山近战操作要求就更高了一点。

修仙奇缘手游职业哪个厉害 最强职业选择推荐

3,天龙八部手游平民选什么职业好

天龙八部手游平民玩什么职业好?根据游戏中现有的职业,不看后续会增加的职业,针对平民玩家,为这类玩家分析四大职业的选择优缺点:前期比较吃香的职业是逍遥,因为逍遥在打副本boss的时候很给力,等到刷飘渺四绝的时候逍遥峨眉就是需求很大的。而后期非常暴力的职业就是天山了,秒天秒地。总结:不花钱首推的职业就是峨眉了,因为峨眉辅助在副本作用非常大,而且不是太需要输出的,尤其是到了后期用清心百分比加血,不要怕没输出,因为峨眉定位就是治疗,对于平民来说你除了奶也不能去做什么了,保护好队友就行。另外就是逍遥,逍遥跑得比较快,在pk场有优势,作为远程在副本中也能提供不俗的输出,平民的第二选择就是逍遥了,不用太花钱也算厉害。
简单说下目前开放的四个职业的特点:1.丐帮,近战输出,有些类似战士。2.逍遥,远程输出,有些类似法师。3.天使,近战输出,有些类似刺客。4.峨嵋,远程输出,偏复制类型。个人是建议玩峨嵋,拥有控制,回血技能,即使没有怎么花钱,组队之类的还是都会需要的。当然,对于平民来说,不管玩什么职业都是搞

天龙八部手游平民选什么职业好

4,哪些游戏上有丐帮这个门派

天龙八部3有哦,还有明教,天山,峨眉,武当,天龙,少林,逍遥,慕容,星宿这样的10大门派,挺好玩的,就是比较花钱,在里面没大号赚钱很累很累
丐帮是最有前途的门派 目前我看好丐帮 最近两次更新对丐帮的技能的了加强 一 缩短了青龙出水的冷却时间 增加回血量 二 缩短了震惊百里的冷却时间 三 加强了粘衣十八跌 四 扩大了千里横行的攻击范围 在前不久还修改了闪避 使丐帮的闪避有了实际用处 以前pk时闪避是没什么用的 现在时代已经变了 现在是抗性时代 是丐帮的时代 丐帮是个新掘起的门派 很多人都还不知道 都在瞎说 我现在虽然不玩丐帮 我也认为丐帮最有前途 如果你不理解什么是抗性时代我解释一下 就是大家的属性抗性都很高 属性攻击都没用了 尤其是明教 明教很技能是属性攻击 所以明教不行了 丐帮的技能大多是固定伤害 与对方的抗性无关
东邪西毒,天龙八部
天龙八部2,呵呵,超级喜欢丐帮“横扫乾坤”那个技能,超帅
天龙八部
天龙八部有

5,天龙八部逍遥放大技巧

命中率26%,放大后伤害加倍`
呵呵行旅溪山这技能吗没玩过吧你
郁闷 你知道不 百分百????逍遥百分百的话 我们其他职业还混什么啊~~~~~~~真是的 几率多大 看你溪山的心法等级 和你命中 你命中越高心法等级越高 就越容易出
没有技巧,只有升心法等级放大概率会增加,只有多放才能尽可能放大
我想作为玩了5年的逍遥的我来说,虽然我只有一个大号是106的还不过110是吧,呵呵,你想放大能几率大点,一个就是你以前的从30级后加点必须是全部身法,因为游戏角色平衡时,逍遥加点加身法是所有门派中每加一点身法产生的闪避和命中是最高的,第二个就是需要命中石头,看LZ已近打得是很强悍的命中了。第三就是最关键饿一点了,就是操作了,不是说,你不停的按放大,冷却了就按不停的按,而是带点小技巧的,当你们在一起打怪的时候你看见西山行旅,冷却时你来个瞬移,在速度按西山行旅,这样比你不停的按,中的概率要高 高,还有就是不能瞬移的情况下,你可以小影身一下,或走动一下不打怪,只是小走,别走太远哦,呵呵,再按下西山行旅,让技能自动追踪去打怪,这样子的概率也是相当的高的,我说的对与不对,LZ你尝试过就能知道,我可是很这么做,刷一次哈大霸放大最高中过5次的哦。。希望我个人直接的小技巧对你有用,最后祝你游戏快乐!
心法越高放大的机率越大,另外还看你的命中,打的时候正面打出放大的机会会高点(这是技巧)谢谢采纳!

6,逍遥的技能咋加啊详细一点哦

在讨论逍遥技能之前,我们先有必要说下加点的问题,主要问题是全体还是全身法.我的建议是,60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定  至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 2。  关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着  强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉      凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻      诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了!  其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的      弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的      惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心      排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧      3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来 下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧 仅代表个人观点 头吧唧的 回答:3 人气:1 提问时间:2008-11-18 20:13答案 在讨论逍遥技能之前,我们先有必要说下加点的问题,主要问题是全体还是全身法.我的建议是,60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定  至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 2。  关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易) 再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着  强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉 溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉      凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因 八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻      诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了!  其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧 潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的      弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的      惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心      排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧      3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来 下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧 仅代表个人观点
靠上面那个大哥在网上复制的吧?我给你来点简单的哈!逍遥是PK门派所以心法必须很高!心法随着等级走就OK你要是跟别人一起刷BOSS的话4个技能就够啦,画地为牢,溪山行旅。八阵图+高山流水,刷小龙就要个火炕就OK

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