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1,完美世界国际版中FS如何加点及配怎样的装备

级数高了以后很多怪都有远程魔法的,穿相应的五行装备练级就轻松 FS也有个技能磐石护甲能是物理防御加成的,在和物理职业PK的时候穿物理防御装备的生存几率提高很多... 其实FS要多套装备应付不同的状况是最好的

完美世界国际版中FS如何加点及配怎样的装备

2,一款手机单机游戏可以用五行组合放技能

《狂野飙车8:极速凌云》 《FIFA 14》 《地牢猎手4》 《合金弹头2》 《街头霸王4》 《枪火兄弟连2》 《子弹时间》 《封魔录》 《迷你英雄:痞子召唤》
寒 只能吃补药之类的,不能用招术攻击,只能用掌风 夺 对方会有一部份真气变成你的 烈 使你混乱,吃补药给对方吃,打别人等于打同帮 防御会下降的很厉害 重 减缓你的集气速度 蚀 每回合减血,按百分比 很厉害 将淘儿或段誉(只要是跟你一起开打的就行)的状态调成支援型 他们会给你解的,要是都中了的话那就没办法了

一款手机单机游戏可以用五行组合放技能

3,完美游戏里玩MM的装备是选择五行法防具全的还是选择物防高的

练级和PK肯定是不一样咯...杀水怪当然穿单水的,杀金的就穿金的,杀木怪就穿木装备,否则挂了死都不知道怎么死的..以此类推呀,跟WX和MG打就穿加火红石头滴物理防御高..我玩FS`仓库里都是准备几套装备的..做任务下FB一般都是穿全的..
5行全防好啦,不过PK的时候还是穿物理防多点的(属性是加物理防的装备)。 一般的MM就是选的5行全防属性是加物理防,孔打火红或是黄橙。
全防的好
MM嘛当然是穿法袍了.五行全防的好啊.最好是练一个全灵的MM那样的法功和加血的技能才高啊!
其实最主要看你选择什么样的MM吖 可以玩重装MM和全灵MM 打架的话全灵MM或血MM都很厉害的! 重装做个辅助的MM也不错噢~

完美游戏里玩MM的装备是选择五行法防具全的还是选择物防高的

4,口袋西游里法皇五行和技能怎么加点

楼主你好~! 法皇: 说白了就是法师 法力攻击最高 有群体攻击 练级应该是最 快的 组队容易。这个职业在个人的SOLO上有不错的表现,练级时 搭配治疗职业群刷怪经验跟掉宝是可观的哟。在副本中属于中流砥 柱类,因为许多BOSS都不怎么需要近战的输出,往往副本进到BOSS 前都在整个团清小怪的时间消耗上,这就需要法系职业的群伤害输 出了。这里提供的选择有人.仙.妖族的法皇,仙族的法皇伤害肯定 是最高的了,人族的法皇血应该最多,妖族中性。 6.法皇4金3火3水:根据六职业出生值详细比较综合排名:命最薄,灵力2,爆击偏上血最少的可怜人 也是5行多样的职业,他的技能包含 力,火 水 首先让我们注意力集中在力伤技能上,力伤是冷却时间最短,攻击高,消耗蓝少的技能,不难想象,这些就是我们经常要用的招了,而火招,和水招就是其次的招了 必须PK BOSS之类时要用的招, 所以我们法皇还是要注重力的, 为什么我们要选择4金3火3水呢?从长远角度看,后期的技能是火与水,而水是加血气的,火是加法属性的,所以这2个不能少,而前期我们需要金影响前期的力伤害技能,并且金可以增加法的爆击,并且法皇职业一出生就是爆击高的职业 这里就会出现个很严重问题,有人就会问,法皇怎么会是物理力攻击啊? 那么还是错,我会告诉你,此游戏非彼游戏,口袋西游根本没有物理攻击与法术攻击 他所有的攻击都来自于他的攻击技能,而不是说手砍 杖敲!~相信你们久了之后就会了解,因为我也走过不少弯路 部分职业由于是和后期的技能五行属型不同, 我们可以根据前期是什么而加什么,打个比方法皇前期的招是力伤,我们可以加全金加到某某级,或者某某招出现时,再转换加火,或水, 根绝大体的比例,来说是4金3火3水的样子,至于到底多少,我相信你们也不是蠢的,自己把握吧,我都说得很详细了.
先是五行 每5级给5点五行属性点 1点金 3力 0.1法超杀几率 1点水 20体力 非战斗体力回复速度未知 1点木 2抗性 0.2力超杀伤害 1点火 3法 0.1力超杀几率 1点土 1防御 0.2法超杀几率 五行属性对应了技能属性 某一五行属性高,相应属性的法术成功几率越高,同样的抵御该属性法术的几率也越高 PS:不只是伤害技能哦,对诅咒一样有效 然后是基本属性 体力就是血 异能就是法力 准确 五行里没有属性提高准确,准确对法术是否有效还不清楚 力 物理攻击力 防御 物理防御 力超杀 物理爆击伤害百分比(120%就是爆击伤害为普通伤害的120%) 力超几率 物理爆击率 杀戒 PK值 灵力 飞行需要消耗灵力,影响飞行时间的 精力 这是口袋新出的一个属性,受到伤害会减少精力,精力消耗完就会被晕 身法 影响闪躲几率 法 法术攻击力,同时也会影响治疗法术的效果 法超杀 法术爆击伤害百分比 法超几率 法术爆击率 自然灵性 角色在训练仙宠方面的熟练度,该值越高,召唤和合体仙宠时越有利 真元 升级技能时需要消耗,就是技能点

5,完美世界羽灵技能

海纳 该技能加血多.有持续回血效果.适合给SS加.缺点发放慢.费元神很多.如果没有一个好的近战队伍带你就不要学了.静心叠加也可以起到海纳的作用.不适合单条. 五气朝元 也就是群加血技能.同上.不适合单条 羽刃 毛毛唯一不需要元的群怪技能.可以造成物理伤害.只适合群怪.爱群怪的就满上.不适合单条 狂雷天威 羽毛威力最大的群怪技能.需要两2个元.很大几率能使敌人减速.PK和群怪都要用到.爱群怪的就随等级满. 和风拂面 毛毛释放速度最快的群攻击技能. 缺点需要一个元.攻击距离近. 附带效果定身. 极度乾坤 免伤阵 需要两个远.15米有效 天地无极 攻击阵 需要一个元.20米内有效 五色符 降低自己移动速度为代价催眠对手30秒最多.对手受到攻击立刻转醒.单条最常用的招. 五音符 定身同时降低自己的法器攻击50%.并不减技能攻击力. 五行符 降低敌人的法防御同时也降低自己的法防御. 30% 五体符 降低敌人的物理防御同时也降低自己的物理防御.30% 玄静咒 消除不良状态. 神雷 可以持续的金系伤害.适合空战对WX和SS用.在陆地单条MG也可以用.爱PK的就学满.打BOOS也可以用.不爱PK的就别学了. 飞行精通 有钱买2.0翅膀的就不用学了.没钱买的还是学了吧. 还有的话可以去官网查查
清心咒:无用技能,念的慢是致命的缺点,虽然加血多,可怪打你是没时间间隔和限制的,所以这个出生就有的技能还是放在那里好看吧。建议只学1级的前置技能。 静心咒:持续恢复少量的生命力,下副本必须的技能之一,以前叠放静心可以让顶怪的人几乎不掉血,是打架PK的首选技能,可在国际版里,静心不能叠加(或者加的少看不出效果),又引仇恨,加的血少的可怜满10级才500多的持续回血,这对于满级的血妖兽来说是少之又少,但是即使改了它的效果,但它在副本PK中的作用依旧重要,所以这个技能推荐学满且到级必学。 醍醐灌顶:瞬间恢复指定玩家少量生命力,1.5秒的准备时间1秒的念咒时间,狂引仇恨,以前是绝对的下副本首选恢复技能,配合可以无限满血的静心来用,可以最大限度的降低副本死亡率。但是现在要看着用,用的不好会导致团灭,在副本中看到顶怪的人要死血了就用这招。推荐到级必学且学满10级。 还魂咒:使死亡玩家原地复活,并且按照技能等级一定比例恢复玩家的经验。10级复活能使玩家恢复90%掉落的经验,在初期只学1级(别打我,元神不够啊,又不能复活自己,再说还有替身娃娃呢),后期强烈推荐学满10级(这个后期指得是当你认为掉的经验超过你的心里承受范围)。 玄静咒:解除玩家的负面状态,是打怪下副本必需的技能,不管几级都可以解除所有的负面状态,不过越高级,技能冷却时间越短,那么打怪下副本的安全系数也会上升,所以推荐60级前学一级,60级后到级必学。 五气朝元:一定距离范围内恢复队友的生命力,在混战中或副本内用这个技能加血还是不错的,但是念的慢,所以还是建议前期学一级,后期等级高了学到5级,感觉副本作用比较大。 海纳百川:静心咒的加强版本,但是比静心念的慢了,在副本中的使用还是很高的,主要用在妖兽这种血多的职业身上,建议到级必学,这个技能等级越高加血越多,而且加血距离也得到大大的增加,下副本必备技能之一。 极度乾坤:阵法,用2个真元布下的恢复生命和减少伤害的阵,减少50%的伤害并每5秒恢复300附加一定法术基础攻击力的血量,在打怪中基本没什么用,但是副本中还是可以用下的,遇到几个怪在一起时,可以用在个阵保护队友,而且估计在城战中也是有用处的,建议学。 天地无极:阵法,用一个真元布下阵法,范围内所有队伍玩家20%的攻击速度,100%的武器的物理和法术攻击,但是不回蓝了。学了还是有用的,怎么说也是我们毛毛的终极技能之一啊。 辅助系技能树: 坚甲符:对于近战职业来说最强的辅助技能之一,不用多说,学满吧。(奇门护甲是该技能的群加版本,建议满级后学) 聚神符:法术系职业不可缺少的防御技能之一,学满。(真灵护体是该技能的群加版本,建议满级后再学) 仙守符:持续恢复生命和MP的技能,暂学一级。(天师借法是该技能的群加版本,建议满级后再学) 灵助符:提高法术系职业的法术攻击,学满。(神兵利器是该技能的群加版本,建议满级后再学学)
羽灵的辅助技能: 1.坚甲符;聚神符;仙守符;灵助符 技能有用指数:★☆☆☆☆ 这个,嗯,不是我懒得,不想一个一个介绍。只是我个人觉得,这些辅助跟后期的高级辅助相比,就跟用三轮车跟飞机赛跑一样。所以建议,只学习1级,作为过渡技能。后期有高级的给我们学习。这这些技能的10级好。何必要浪费元神呢?前期忍一下吧…… 2.奇门护甲 技能有用指数:★★☆☆☆ 这个辅助是加物理防御的。嗯,问我为什么给他评价这么低?因为战士也有差不多同样的技能,比我们的好一些。所以给他低分。其实,这是一个不错的技能,学习1级吧。配合战士的金钟罩。赞! 3.真灵护体 技能有用指数:★★★★☆ 这个辅助是加法术防御力。感觉不错,提高了60%…而且持续时间30分钟…… 4.天师借法 技能有用指数:★★★☆☆ 这个是每秒多回10点蓝血。。。。省蓝省红,虽然,嗯,就省那么一点,但是省了就是省了。 5.神兵利器 技能有用指数:★★★★☆ 提高70%法术攻击了。嘿嘿,攻击变强,谁都喜欢吧…… 6.玄净咒 技能有用指数:★★★☆☆ 这个是去除所有负面状态……我个人用上的时候就是打木系怪物时,打完给自己解毒,挺省解毒露的……嘿嘿…… 建议学1级。因为1级和2级之后的区别就是冷却时间减短和施法距离变长。 7.五行符;五音符;五体符;五色符 技能有用指数:★☆☆☆☆ 这些辅助皆为降低自身防御和攻击力,去让敌人防御降低,或者定身和睡眠。怎么说,自己打怪用上,大概就是找秒的吧……但是跟别人组队,帮别人打怪是,给怪++这些,倒是还算是看的过眼的。如果喜欢就学个1级玩玩吧……
羽灵最富有盛名的加血技能: 1.清心咒 技能有用指数:★☆☆☆☆ 我个人认为,这个技能,人物到了6级就可以完全放弃不学。吟唱时间过长,而且补血不是那么多。基本上,这个技能可以,完全忽略…… 2.静心咒 技能有用指数:★★★★☆ 这个技能,要好好学学。后期打怪很好用。因为它是逐步回血。基本上,打物理怪,打他一下,等他跑向你,用一下这个技能,打一边打你,你一边回血,打完他,基本上你的血也是满的。特别对于打物理怪,比较安全……建议好好学习…… 而且下副本,也很好用。这个技能吟唱时间短,冷却时间也短,PK时也是很好的一招…… 3.醍醐灌顶 技能有用指数:★★★★☆ 这个技能绝对的保命技能,迅速回血,而且量也不少。对于马上就要死的,和快要死的人来说,觉得是救命的好招。不过,嗯,吟唱时间感觉有点长,如果从1.5改到1.0就更妙了。 4.五气朝元 技能有用指数:★★☆☆☆ 这个是群体回血的,感觉还不错。就是唱的时间太长了。不过比那个好。引用一位朋友话,是屁也要憋出来给大家都闻闻。学学吧。下副本大家都受攻击的时候会用到的。 5.海纳百川 技能有用指数:★★★☆☆ 这个补血不错的。给自己先迅速回一部分血,然后再慢慢回复一部分。而且1级就可以回很多血。虽然也是一个要唱很久的技能,但是,感觉挺不错。建议学习1-2级。

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