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1,unity3d 语言可以用来制作手机游戏吗

unity3d 是游戏引擎,支持?Android OS 2.0 or later?Mac OS X "Snow Leopard" 10.6 or later?Windows: XP SP2 or later当然可以制作手机游戏

unity3d 语言可以用来制作手机游戏吗

2,怎样制作手机游戏

1、电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。2、然后在创建一个球体。将球体放在地面上面,的中间位置。3、接着再创建按钮,创建出2个。4、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。5、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。

怎样制作手机游戏

3,用Unity3d怎样发布Android游戏

恩 语言就是用c#作为平台就可以了。 还要学一些向量数学。以后写材质shader 要有一点矩阵几何方面的 知识 这样你才能真正地熟练地使用unity3d. unity3d入门容易,后面的优化 比较难。做一个demo和产品的差距还是很大的
看上去不必须要自己写代码,有安卓的SDK导出就好。修改pc键盘按下的触发代码是必要的,因为触屏其实只是算是鼠标,即使是多点触摸键盘的事件也无法捕捉的。新手,如果见解不正确,请指正,多谢。

用Unity3d怎样发布Android游戏

4,如何使用Unity制作3D版iOS游戏

发展迅速。用Unity做游戏比用自己的3D引擎或低级3D框架快得多。可视的场景布局。Unity带有强大的3D场景编辑器,游戏很大一部分都可以用它完成——通常不需要写代码!跨平台。如果游戏是用Unity制做的,那么它就可以移植到iOS、Android、Windows、Mac和甚至网页!容易学习。Unity比OpenGL或低级框架更容易学习,这对新手特别有利!本系列文章将分为三个部分。如果想学习得更多,不妨将三个部分都学习一下。本教程包含注释内容,会学习到很多东西,毕竟本教程的游戏案例比《Heroic Cube》更复杂。注:游戏案例是由Unity 3D制作的,所以可能与使用Unity 4有稍许不同。1 设计游戏:无论是什么应用,在开始写代码以前,都应该先决定要把它做成什么样子——以及为什么这么做。必须考虑到目标受众,你的应用具有什么功能特性。所以,游戏应该与一种简单而快速的运动有关。射击或者篮球。下图是一个篮球游戏的草图:2 机制/互动元素:目标:在一次游戏环节内,尽可能获得高分投球时,玩家的手指应该按在屏幕上;手指停留的时间越长,球越难投出。并且把球留住的时间太长就算犯规。3 特征:*视觉效果丰富,以吸引玩家眼球*简单的菜单(在游戏画面的上一层,带有开始游戏的选项)*仿真物理,允许球反弹玩家角色在球场上的移动会越来越快,从而增加游戏难度;但玩家会慢慢适应游戏节奏。4 游戏资源及其特征:*环境篮框响铃球场背景*计分栏*玩家角色停止动画投球动画移动动画5 Unity 3D简介如果已经有Unity了,那大概可以跳过这一部分。如果没有,那么就得先下载Unity。可以在Unity的网站上下载免费试用版。运行安装程序,很快就可以用上Unity了。Unity对于非商业目的是免费的,但为了在项目中使用这个软件,必须先注册——在第一次使用时会看到“Register”按钮。一旦Unity启动,《AngryBots》的样本项目就会出现。要制作一个新项目,所以从主菜单中选择FileNew Project,可以随时保存。现在不要急着选择要导入的程序包。

5,如何把u3d制作的游戏改为手机游戏

你可以玩玩全民枪战的因为这个游戏也是u3d 的哦。还是比较的好玩的你可以直接的在应用宝里面进行游戏的免费下载而且应用宝来说的话,是比较的安全不会感染病毒的软件我平常下载游戏都是用的应用宝下载,比较的节省地方。手机游戏比较多,下载也比较的好
全民枪战也是U3D的
发一个同样用u3d引擎制作的游戏-御天降魔传,我发现...是很讨喜的,整个场景的设计,贴图的风格,颜色的搭配... 至于美术上面的东...

6,如何使用Unity制作Android游戏

第一步先搭建环境1,下载安装Java的JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE)如果是64位的系统,推荐安装64位的java。2,下载安装Android Studio,生成 Android SDK:Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发。ps. 2014年刚写这篇文章的时候,用的是Android studio 1.0.0 的版本,现在(2017-03-10)已经是2.3了,并且老的ADT方式,已经被废弃了…………所以本文也与时俱进,删除了ADT方式的配置。国内有不少镜像源(现在连百度软件里都有了),贴两个下载地址:官方下载地址:https://developer.android.com/studio/index.html国内社区:http://www.android-studio.org/安装时,分开装【Android studio】和【Android SDK】,3,更新(管理)SDK:默认安装的包,是跟包一起发布的(一般只包含最新的SDK),所以,可以根据开发需要,下载所需的老旧SDK包:【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。这里,我要开发支持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所示。附注A:SDK包代表的意思:Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。SDK Platform: Android的SDK套件Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件Google APIs:谷歌地图提供的一套APISources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-174,让unity与JDK、SDK、NDK关联启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。注意,SDK, 和JDK是必须的,NDK非必须。设置好JDK和SDK就可以出包了,目前是这样。NDK需要去安卓官网进行下载:https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html ---------------如果只想Build出APK包,那么上边的步骤就可以了,下面的不用了------------------------5,安装Android设备驱动打开Eclipse,然后打开Android SDK Manager,确保【Google USB Driver 】已经安装。如果没安装,就自己勾选,安装一下,否则会爆出找不到安卓设备的错误。6,连接手机插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(Android版本不同,打开方式略有不同)。【设置】-->【开发人员选项】-->【USB调试】如果是win7系统,那么点击:【开始】-->【设备和打印机】 ,找到【Android】设备。正常情况(驱动完好,可以连接),是下图这样:ps.如果在【Android】设备上出现叹号,那么右键【属性】-->【更新驱动程序】。指定文件夹,比如我的是:D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。如果还是有黄色叹号,也可以用个更绝的办法:用360手机助手,或者QQ手机助手之类的工具。这些工具会自动安装安卓的USB调试驱动。完成环境搭建至此,unity的Android环境,搭建完毕!希望可以帮助到你 有想要的unity插件到http://www.narkii.com/club/去找 上面有很多

7,unity3d制作手机游戏的话 有什么要注意的

顶点数不是主要问题,最主要是看draw call这个和你的材质有关。硬是要说面数的话,面数要求再2W面左右好
这要看你想做什么游戏unity支持javascript和c#,如果没有编程基础,可以先学javascript现在unity有很多插件,编程方面有playmaker这样的可视化编程插件,但如果没有编程基础,可能即使插件也不好学如果程序这关过不了,很难做出好游戏的unity制作的游戏,较有名的,国内的 仙剑奇侠传ol,国外的,炉石传说等等

8,我想用Unity3D来开发安卓的一个手机游戏还没有开始学习请问是

unity一般用c#或者javascript来做,但是由于很多插件是c#,并且考虑到javascript和页面上的不同,以及从可扩展性来说,c#是不二之选。学习unity,一个是要花时间按把c#语言学会,然后学习unity官方的api文档,同时结合开发加深理解
unity3d用的是主要用三种脚本语言开发,javascript,c#,boo,java不是javascript,更不要说unity3d用的还是修改版的javascript,所以结果是不能用java开发。
Unity3D主要使用的脚本语言是C#与javascript,并没有java,推荐使用C#来写比较好吧。而且Unity的脚本,C#与javascript写的都可以用工具互转,可以在网上搜一下。

9,我想利用u3d做手机游戏

Unity3D游戏制作需要的软件主要是看你平时用什么软件,不同学校学习时候用的软件也都是不一样的,我实在博思学的,当时上课用的软件都是正版的软件,主要工具就是根据不同的需求,大致用的就是综合编辑: Unity具有层级式开发环境,具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。图形引擎: 使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs。资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新。Unity支持的主流三维建模软件有3ds max、Maya、Blender等。着色器(shaders): 编写使用ShaderLab。地形编辑器: Unity内建强大的地形编辑器,支持地形创建,树木,草等。联网: Unity内置了强大多人联网游戏引擎。
你可以玩玩全民枪战的因为这个游戏也是u3d 的哦。还是比较的好玩的你可以直接的在应用宝里面进行游戏的免费下载而且应用宝来说的话,是比较的安全不会感染病毒的软件我平常下载游戏都是用的应用宝下载,比较的节省地方。手机游戏比较多,下载也比较的好

10,如何用unity3d制作一款游戏

制作游戏没想象中那么简单,在CGwang从零开始学起,课程由简单的C#控制台编程开始,学习变量、函数。到DirectX三维编程接口学习三维图标、碰撞检测、材质纹理、蒙皮骨骼模型、三维地形制作。到最后到学习Unity3d的地形编辑、摄像机控制、Unity3d物理控制、使用C#编程语言对Unity3d编程、Unity3d粒子开发系统、Unity3d寻路系统、使用NGUI制作界面、跨平台发布作品。学习使用到的软件:visual studio, DirectX开发包,Unity3d引擎。
打开u3d,保存一下当前场景,点file,build setting ,在add currentscene,再点击build,你就可以获得一个空场景游戏的exe文件了
问题太大了……简单来说,需要解决很多的问题,比如游戏数据结构,逻辑判断于地图则有地图的绘制,人物移动控制等等。更不必提麻烦的一些事件和ai。但是unity3d有asset store,可以到上面找一些现成的rpg例子,下载下来研究一下。当然,这些例子应该都是收费的,所以想要免费下载就只能活用百度了。

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