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1,神武 2T2N1M的DF 血敏BB怎么加点 1M还是2M

这得看你的战术是怎么设定的 敏BB是刚好比自己快还是在整场PK中抢一速 然后用模拟器加点模拟看最终想要的速度 再加点

神武 2T2N1M的DF 血敏BB怎么加点 1M还是2M

2,求教神武血敏凤凰要什么技能怎么加点

首先技能 所有血宠基本都是那几个 高神是必备的 .如果是高速血宠 高敏带上. 如果有钱别的什么高精神高反震都可以上 . 另外加点纯粹就看你人物了. 要配合自己人物的速度 .如果你是封系的话 高速血宠就基本要上4 5敏. 输出的话也要让血宠比自己的速度高 . 另外不能只高出几点 要考虑到乱敏这种情况 . 如果是龟速血宠 直接全血或者4血1耐

求教神武血敏凤凰要什么技能怎么加点

3,神武普陀2血2耐1敏的加点具体怎么加哦

最好加点是1.5血2.5耐1敏。你可以在自动加点那里设置比例为3血5耐2敏,这样每10点就会自动分配了。这是不会弄错的方法。其实呢,加点并没有固定的加法,主要看你跟队伍的配合,大方向在那里,到了一定等级,加点的点数可以改动的,比如觉得敏还是低了(至少你把腰带和鞋子打满石头再说吧……),可以加多点敏。觉得防御低了就可以加多点防。当然这些都是在你装备无法弥补的基础上了。不用那么死板的。宝宝加点同样也一样。

神武普陀2血2耐1敏的加点具体怎么加哦

4,小肥羊分析 神武手游小肥羊怎么加点

虽然小肥羊是珍兽,但是它本身原有的资质并不是很高,因此在加点上推荐以下几种加点。  1、全力加点:这种是比较适合它的,虽然初始的伤害并不是很高,但是总体而言这种加点在后期的伤害会逐渐体现。  2、9力一敏:这是高速加点的方式,伤害也是足够的,如果攻资并不是满的话,可以在前45级全力加点,45后换这种加点。  3、8力1敏1体:血敏宠,这种加点,虽然伤害不能跟全力加点相比,但是它的持续输出能力还是很强的。

5,102级全敏法满转血敏好吗血敏怎么样加点

你想玩敏血就加3敏1血。
我靠! 你什么游戏都不说!
3敏一血加...装备好些肯定会有想不到的后果的...
1HP 3MP
怎么都可以 看自己怎么玩
只要满法专 玩什么都JP 转魔 看你装备跟不跟的上 还有坐骑 当然了 如果只图玩个高兴其实转什么都可以! 点加错了 可以买星梦洗的!

6,神武4手游加点有什么需要注意的吗

物理  主要是加力量,现在物理主要还是三个加点派系比较流行,其他没提出来的都归类于非主流加点:①全力加点,②力敏加点,③力耐体加点。  全力:日常(新手)全力不用说,pk的话比较有代表性的是狮子,天宫也有少数全力的,天策很少会选择全力加点。  力敏:顾名思义,加力的基础上,稍微加点敏,达到速度优势,在装备全力的情况下,大概是8力2敏,甚至7力3敏,到100级,加2敏或者3敏会比全力的快60到100速度,达到抢速的目的。但是也不能盲目提速,保证攻击力足够是前提,不能提速太夸张,导致输出不足。  力耐体:也就是常说的耐物理,在装备全力的情况下,大概加点是7力1体2耐,具体还得看装备的基础数据,耐物理是上述三种加点里面对装备要求最高的,新手不推荐,很容易玩成没输出,又不肉的“四不像”。  法师  法师主流加点就两种:①全魔加点,②魔耐加点。  全魔:日常(新手)或者pk的暴力法全魔就对了,全身装备也都附加魔力。大部分人的选择。  魔耐:主要是pk,衍生出了耐法,加一定的耐力,提高防御值,可以避免被对面物理无限单杀。跟物理一样,耐法是对装备要求比较高。但是法师高等级会有一定优势,比耐物理的入门门槛会低上一些。  加点没有固定标准的,是要在某个等级有自己的理解之后,再根据自己想要的属性来决定的,通常是保证一项主要属性达到自己满意的数字后,然后剩下属性点酌情分配。至于多少是比较好的数字,就看你对这个等级的理解了,或者问问同等级比较厉害的朋友、帮众。

7,求教神武血敏凤凰要什么技能怎么加点

首先技能 所有血宠基本都是那几个 高神是必备的 .如果是高速血宠 高敏带上. 如果有钱别的什么高精神高反震都可以上 . 另外加点纯粹就看你人物了. 要配合自己人物的速度 .如果你是封系的话 高速血宠就基本要上4 5敏. 输出的话也要让血宠比自己的速度高 . 另外不能只高出几点 要考虑到乱敏这种情况 . 如果是龟速血宠 直接全血或者4血1耐
首先技能 所有血宠基本都是那几个 高神是必备的 .如果是高速血宠 高敏带上. 如果有钱别的什么高精神高反震都可以上 . 另外加点纯粹就看你人物了. 要配合自己人物的速度 .如果你是封系的话 高速血宠就基本要上4 5敏. 输出的话也要让血宠比自己的速度高 . 另外不能只高出几点 要考虑到乱敏这种情况 . 如果是龟速血宠 直接全血或者4血1耐

8,神武3手游天兵3敏1血一耐加点有多少速度

神武地府就得练血耐的 最好是两血两耐一敏加 和医生差不多 到后期地府都带慈航 等你吃完酒后速度慢还没慈航别人早就把你弄死了 所以地府家一点敏很有用的
加点:1、闪避型:技能搭配:高级夜战、高级灵敏、高级飞行、高级反击、高级吸血或高级神佑;高级吸血与高级神佑,是为了提高生存能力,这个游戏可出战5个BB,加孩子是6个,所以BB生存能力很重要。高级夜战是夜晚提高闪避10%,高级灵敏是提高15%的闪避,高级飞行是提高5%,所以综合得出:白天=20%的闪避率,夜晚=30%的闪避率。反制宠,不管有没有偷袭技能,只要闪避了,就必然反击一次,如果没有偷袭技能,运气好的话能反击3下。建议加点:5力2、保命报复流:并不是只有连环BB可以保命报复的,反制也是可以的;技能搭配:高级保命、高级报复、高级勇敢、高级反击、高级偷袭或高级必杀或高级连击。选择高级偷袭,是为了打击防止对反的反制宠,而高级必杀嘛,有钱的话可以试试,RP流,高级连击的话,非常实用,报复流配合高连确实很实用,所以反制+高连也很不错。建议加点:5力3、防御反击流技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级夜战或高级勇敢。不管什么BB,个人认为,都必须要有夜战类技能,因为这个游戏设定的,夜晚物理伤害是扣减的,所以选择高夜战的话,不但有夜战技能,还能提高10%的闪避;而选择高勇敢的话,原因是这个游戏BB太容易逃跑了,所以牺牲了10%的闪避,防止其宠物逃跑;如何选择高夜战与高勇敢之间,看玩家的选择。建议加点:4力1耐。

9,神武地府加点问题地府多少血敏合适

这篇文章讲的是神武地府加点问题地府多少血敏合适 问: 答:关于地府多少血敏合适,我觉得你没必要纠结于这个。 我的经验是是,对于地府: 1:意识和对技能的理解排在第一位。在合适的时候使用合适的技能,这个对于地府最为重要。简单说就是地府不仅仅就是点着对方大唐嘲讽,也不仅仅是看见法系就恐怖。你的血量不是无限的,你只杀队伍的一份子,整体承受伤害控制需要队伍的配合。黄泉减速与守尸,判官的小死亡效果,吃宝宝,喝酒特技,给队友吃药,甚至点个防御,等等,地府能做的太多了。每一回该干什么最好,需要大量的经验。 2:修炼与属性并重。省去了功法修,地府没有理由其他修炼不满。好的修炼是站的住的前提。关于属性,血耐敏基本上毋庸置疑。至于你说多少血多少敏合格,我觉得这完全不应该问。你的速度能让黑暗光环这个技能发挥出来就合格了。实战中80%的PK你都比对面大唐快,速度就合格了。每次或者绝大多数不如大唐快,就不合格么。实践是检验真理的唯一标准。 血与防里面,防御不能没有,但绝对不是多多益善。血量往往比防御更加重要,因为对你造成主要威胁的是法系。血量能有效增加你对危机状况的应对时间和PK中的容错率。至于血耐取舍问题,尽量角色多加耐力,装备属性多加耐力,宝石多段玛瑙,这是为了省钱。至于多少血防合格,宝宝打你100以下,大唐三刀打你不过千防就基本合格了,没必要追求横扫打你不破百。剩下的属性都提升血量上。 另外你最需要的就是一个愤怒腰带了,这个东西。最好刷个,没钱弄个8级的也可以。有愤怒腰带,酒的作用大幅度提升了。而很多时候酒是很重要的道具。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

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