1,DNF强化装备都加哪些属性

武器加无视物理防御的攻击力无视魔法防御的攻击力防具加无视物理攻击的伤害增加物理防御百分比首饰加无视魔法攻击的伤害增加魔法伤害的百分比

DNF强化装备都加哪些属性

2,dnf装备强化加什么属性

强化武器增加武器的无视防御的攻击力强化护甲增加护甲额外的防御力强化首饰增加首饰的魔法防御力强化辅助装备和魔法师增加额外的四维(力量,体力,智力,精神四个基本属性)

dnf装备强化加什么属性

3,DNF装备强化到底有什么用能加物攻和魔功吗解释哈强化的好处

强化装备是加防御力,强化首饰是加魔防,装备和首饰强化后在装备的数值上看不出什么效果,只能在状态的数值上看,强化武器是加物攻和魔攻并且强3以后武器就发光了,强得越高,光芒就越好看,强化得越高属性就越明显,特别是武器+10以后每强1级就能加很多的攻击

DNF装备强化到底有什么用能加物攻和魔功吗解释哈强化的好处

4,dnf属性强化有什么用

dnf属性强化是游戏的一种伤害类型,也是提升角色伤害的重要方式。下面就来详细的分享查看dnf属性强化用途的方法。第一步:进入dnf游戏后,点击打开小酱油功能。第二步:搜索栏中输入属性强化,点击发送按钮。第三步:查看属强分为4种:冰,火,光,暗 光只是4种中的一种。属强的提升是提升你技能伤害的方法之一,勇士可以选择一种属强往上堆,堆得越高你角色伤害就越高。但是要注意几点:1一个职业尽量选择一种属强往上堆,堆全属强也是按最高属强算伤害。2有些职业只能走固定属强,比如暗帝只能走暗强,修罗走光等等。3武器属性对应你走的属强才有加成,武器自身没属性就打个属性卡。注:最多只生效一种属性攻击,一般是取属强的最高值。

5,dnf属性强化收益是什么

《dnf》属性强化收益是指附加伤害。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。属性强化DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。

6,dnf110版本攻击强化是什么属性

全属性。dnf110级版本全属性攻击是110级版本全属性强化的最优解,双属性次优,单属性极限则不推荐,全属性强化在110级版本由于产出有限价格必然高于双属性强化卡,请根据个人财力决定具体属性强化。一、110级版本属强基础知识。1、110级版本武器附魔(新增4种)有:暗火、冰暗、火冰、火光双属性强化+15卡片。2、110对应首饰附魔(新增3种)有:火光、冰暗共计2种双属性强化+35卡片;33全属性卡片。3、110对应首饰附魔(机械战神新增2种)有:暗光(无对应)、火冰共计2种双属性强化+35卡片。4、110版本怪物属性抗性有不小的差距,100级版本属性抗性基本相同,故110级需要考虑属性抗性与属性攻击的问题。5、110版本白图会有属性弱点(怪物单属性抗性-40)轮换,如果你有对应属性攻击,相当于该属性强化+40。阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点最高属性强化)。6、多种属性攻击情况,如何确定具体属性攻击?假设A:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光冰火抗性为0、暗抗为-20假设B:全属性攻击(全属性强化为100)→(攻击怪物)光抗为5、冰火抗性为10、暗抗为20结论A:100-(-20)=120属性为:暗。结论B:100-5=95(光)100-10=90(冰火)100-20=80(暗)属性为:光。阶段性结论:抗性与属性强化差值,决定你最终的属性攻击,默认自动择优。二、单属性强化1、单属性极限与双属性强化均衡有什么区别?单属性极限优势:对比双属性强化,有小龙珠(+15全属性强化)伤害多2点(宠物)最高属性强化。对比双属性强化,无小龙珠(使用+13全属性强化)伤害多4点最高属性强化。单属性极限劣势周常本怪物属性抗性各不相同,打双属性卡片走单属性强化,对比双属性强化(假设怪物抗性差距35)吃药补足属性攻击。假设:你的属性附魔为火光双35;怪物抗性为火炕35,光抗为0,你火属性强化为100,光属性为(100-14)=86点。你走极限火跟vs火光双属均衡性的最高属强差距为:14(宠物附魔)+35(抗性差)=49点同理白图,其他条件相同,假设怪物抗性忽略不计,走单属性吃药补足属性攻击,怪物轮换属性为差距为光-40。你走极限火跟vs火光双属均衡性的最高属强差距为:14(宠物附魔)+40(抗性差)=54点阶段性结论:单VS双,打桩单多2~4点最高属强,实战亏损很大,非自带属强职业不建议110版本走极限单属性强化。三、双属性or全属性1、双属性对比全属性优势:有龙珠,首饰35-33=2*3=6点最高属性强化损失,宠物由于都使用全14无差距无小龙珠用13全再亏2点,共计8点最高属性强化损失。2、双属性对比全属性劣势:白图无对应属性弱点时,双属性跟全属性差距为:32~34点(扣掉基础差距6~8)。机械战神周常本无对应抗性弱点差距为:最大27~29(扣掉基础差距6~8),最小12~14(扣掉基础差距6~8)。3、再谈双属性和全属强。扣掉全20抗那个怪,火总计95、冰总计60、光总计55、暗总计90,但是目前35双属性卡片只有有4个。故只剩下火光、冰暗、火冰选项,外加33全

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