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1,问道手游的组队是怎么样的

只要有共同的目标便捷组队的设定让组队变得简单、快捷,再也不用担心找不到一起组队战斗的队友。语音聊天的加入,让战斗变得更加愉快。

问道手游的组队是怎么样的

2,问道手游双方124老鼠速度一样如何判定谁先出手

随机啊,就这样。速度都有波动,看谁运气好而已。
其实都有提示的,这种变异卡是在通天堂突破层数的时候几率获得的!

问道手游双方124老鼠速度一样如何判定谁先出手

3,在问道手游中组队PK要考虑什么

组队PK需要考虑的东西就很多了。队伍组成需要在战斗发生前就考虑好,最好是针对对面队伍的成员配置来选择组员,并制定好作战的策略,这样才可以保证战斗最后的胜利。
其实没什么难的,我们随便组几个人就可以,只要宠物厉害一点,两个回合是必然解决战斗的。而且刷道死人了都无所谓,没有惩罚。这样可以大大的增快组队的速度。

在问道手游中组队PK要考虑什么

4,问道手游试道大会名次怎么匹配 试道大会匹配机制分析

敏火:问道手游是一款回合制的游戏,敏火是拥有着群体加速辅助的一个技能,所以这敏火是可以提升了队友的一个速度了,所以敏火是可以在团队中pk是很重要的。敏水:敏水是在群p或者是单p都是很给力的职业,在所在的障碍技能冰冻都是可以直接让对手是可以有四回合,敏水的一个加防技能都是很厉害的,这能够直接让队伍中的抗揍能力快速提升了。敏金:在pk时候主要还是看敏金的,敏金可以作为在团队pk中的主封手,障碍技能遗忘,所以被命中就不能直接使用法术了。所以在命中对方的法系或者是对方的木系的时候,在辅助技能加物理伤害都是很给力的。体木:体木总体来说,血厚防高,并且是可以加血拉心的,所以这能更加会直接输出的。
敏火:问道手游是一款回合制的游戏,敏火是拥有着群体加速辅助的一个技能,所以这敏火是可以提升了队友的一个速度了,所以敏火是可以在团队中pk是很重要的。敏水:敏水是在群p或者是单p都是很给力的职业,在所在的障碍技能冰冻都是可以直接让对手是可以有四回合,敏水的一个加防技能都是很厉害的,这能够直接让队伍中的抗揍能力快速提升了。敏金:在pk时候主要还是看敏金的,敏金可以作为在团队pk中的主封手,障碍技能遗忘,所以被命中就不能直接使用法术了。所以在命中对方的法系或者是对方的木系的时候,在辅助技能加物理伤害都是很给力的。

5,谁强谁弱一眼就知道 问道全新战力系统详解问道

124级 不能超过宝宝等级的1.6倍。78级的宝宝书到125左右就不升了前尘往事,趣闻如幻。无忧传期曾经战火滔天下的沙巴克热烈豪壮.我们都曾在这里创造经典
问道手游最全新手守护养成攻略,问道手游守护是玩家游戏中非常重要的战斗力,除了阵容的搭配外玩家对于自己守护的历练和培养也是十分重要的,历练可以大幅度提升属性,下面小编就给大家带来问道手游最全新手守护养成攻略。 《问道》手游中的守护有云霄童子、碧玉童子、水灵童子、赤霞童子、彩云童子,云霄长老、玉柱长老、斗阙长老、金光长老、白骨长老,更有雷神、花神、龙神、炎神和山神,阵容可谓十分强大。守护是依靠诸位前辈的一缕元神凝结而成,总是像天使一般给我们保护,而我们自然也要知恩图报啦,要让我们的守护茁壮成长,上演一场天使升职记! 图1 《问道》手游守护游戏界面 守护的召唤对等级有着不一样的要求,一般来说,童子的召唤要求等级是比较低的,比如说云霄童子的召唤等级只要求13级,彩云童子的召唤等级要求23级。而长老的等级要求比较高,一般来说在30级才能开始召唤。至于神灵的召唤等级要求差异比较大,分别为20、30、40、50、60。不同的守护有着属于自己的守护方式,根据对应的五行相性会有着不一样的加成效果。如碧玉童子相性是木,可以增加气血和复活同伴,而水灵童子相性为水,可为同伴增加防御。 图2 《问道》手游碧玉童子为队友加血战斗画面 守护的成长方式主要是通过历练和培养。首先是历练,童子可以历练两次,而长老只能历练一次,神灵因为太过强大就不需要历练啦。童子完成历练后,品质提升一级,如品质为童子的守护完成一次历练后品质可提升为长老,名称颜色由蓝色变为粉色,但形象不会发生变化。而长老在完成历练后,品质将提升为神灵,资质由优良变成卓越。历练会使得守护气血、物伤、法伤、速度和防御都有所提高。守护历练得完成相对应的历练任务,道友们可要努力完成啦!

6,问道手游道行怎么刷最快 组队刷到高效率技巧

刷道方式一共有两种方式:降妖和伏魔,降妖在等级达到45级之后就可以进行了,伏魔需要等级达到80级以后才能进行。伏魔的道行增加速度要远远的大于降妖的道行增加速度;组队技巧有:刷道组队、当队长、自动组队。组队技巧:1. 组队:刷道组队是比较麻烦的,因为现在很多玩家组队只要毒木,以至于其他门派组队都比较尴尬。随便组几个人,只要宠物厉害一点,两个回合是必然解决战斗的。而且刷道死人了是没有惩罚的,这样可以大大的增快组队的速度。2. 队长:刷道的时候很多人为了图挂机方便,都不会选择去当队长。其实当队长是很有好处的,首先队长获得的道行经验会多额外的5%,队长基本也是全程挂机,就是第一个任务的时候要重新领一下就好了。再者你当队员的话你也要时常要看看进度,万一给人T了或者队伍解散等于白白挂机。反正是要盯着的,不如索性做队长。3. 自动组队:自动组队很重要,无论是队长还是队员,选择自动组队就能很快的组到队伍。如果我们在组队的时候就浪费很多时间,不如随便组几个人去,反正杀怪的速度不会差很多,1轮基本10多分钟就完成了。
问道手游中道行有利于障碍技能的使用,到了后期需要大量的道行。所以很多玩家会选择在前期冲级,到一定等级后再集中刷道。集中刷到就需要我们一定要提高效率,下面就为大家介绍借个刷到的技巧。我们刷道一共有两种方式,降妖和伏魔。降妖在等级达到45级之后就可以进行了,伏魔需要等级达到80级以后才能进行。伏魔的道行增加速度要远远的大于降妖的道行增加速度。虽然目前还没有人80级,不过也快了。组队:刷道组队是比较麻烦的,因为现在很多玩家组队只要毒木,以至于其他门派组队都比较尴尬。其实根本没有这种必要。我们随便组几个人,只要宠物厉害一点,两个回合是必然解决战斗的。而且刷道死人了都无所谓,没有惩罚。这样可以大大的增快组队的速度。队长:刷道的时候很多人为了图挂机方便,都不会选择去当队长。其实当队长是很有好处的。首先队长获得的道行经验会多额外的5%,队长基本也是全程挂机,就是第一个任务的时候要重新领一下就好了。再者你当队员的话你也要时常要看看进度,万一给人T了或者队伍解散了,你不白白挂机那么半天了。反正是要盯着的,不如索性做队长。自动组队:自动组队很重要,无论是队长还是队员,选择自动组队就能很快的组到队伍。如果我们在组队的时候就浪费很多时间,不如随便组几个人去。不要太奇葩的就行(比如那种全程没血药的)。反正杀怪的速度不会差很多,1轮基本10多分钟就完成了
问道手游哪种刷道最快?相比于45级的降妖而言,80级伏魔奖励要高上不少。但是这依旧不能改变离线刷道奖励多的设定,道行帮上高的基本都是离线刷道。这是因为离线刷道是根据玩家最快的速度来计算的。玩家自己组队还有碰见各种问题,效率因此并不稳定。也有玩家说在线看脸,要是牌子多在线快,牌子少离线快。离线是你最快速度,奖励是满怪的奖励,在线要是满怪速度肯定慢,而且在线队长停车等很多不确定因素。道行在问道手游中是必不可缺的,在游戏中各个门派相系都有自己的障碍技能,而使用障碍技能需要有足够高的道行才能确保成功率,手先介绍各个相系的障碍技能。金系遗忘(俗称封)技能,能够让被封的对手无法使用技能。木系中毒技能个人最为看中的技能,中毒的暴力角色、宠物完全可吊打无法出手使用物理攻击,而且还会持续掉血。水系冰冻技能,完全看时间拖延与对方僵持,被冰的角色、宠物在战斗中只有看戏的份,不攻不受(话说这词在大家口中有点邪恶……额……我想多了)。火系昏睡技能,在战斗中也起到了很大作用,被昏睡的玩家完全没有还手之力,在战斗中轮到自己出手时候还在睡觉那就只受不攻(邪恶感犹存……),如果再轮到自己出手之前被打或许还有出手的机会,昏睡无疑是点杀最好的技能。土系混乱技能,在战斗中就相当于说客策反对方窝里反,对暴力角色宠物使用最合适不过了。题外话抛开,下面直接进去正题,刷道的枯燥乏味想必参加过测试的玩家都有所体会,对于队长来说就是一种折磨……但是到底多少级开始刷道多少级刷道最合适就出现在大家的脑海中。一、刷道的时机在删档测试中想必大家都应该知道,在人物属性栏道行后面会出现一个感叹号!!!,点开之后就会出现标准道行:xx年xx天xx点(标准道行(年)=0.29×等级×等级×等级÷360),对于道行系统不了解的玩家会认为他只是一个指导性提示,而就是他影响力你的道行提升的最大阻力,因为每当我每超过标准道行一定年限我们刷道的时候的奖励就会有一定的削弱,一些刷道早的玩家会觉得等级越高给的道行就越少,事实确实你超过标准的道行的年数越多刷道奖励就会越少,从开始刷道的几十天到几天越刷越少,越刷越煎熬。所以选择好刷道的时机也会有很大的影响。依照两次测试的时间来看下次开测会在周四(前两次也在周四,雷霆对四情有独钟啊!),周四当天刷道肯定是不现实的,所以周四的道行获得的年数大同小异无非是一个白邦芒的差距,运气好的当天杀一个星到40+不到45级,所以刷道会在周五全面展开。45开启刷道任务,但是千万不要着急刷道,只需要把握好18点-20点两点小时的时间即可,其他时间升级最为重要,每天白邦芒、通天塔、副本选择经验奖励,第二天升级快会到52左右有些快的54级,真心不知道这些人怎么升级的。第三天,周六这个时候我们就应该考虑刷道了因为周六晚上会开启试道大会任务,那才是真正的大餐,所有的努力都为第一届试道大会努力,参加试道大会的唯一条件就是等级达到60级。所以个人认为在60级以前是冲级最好的阶段,60级以后周六当天刷道最好。第一届试道大会结束等到下次就是70级以后得事了,在这期间只要做完日常任务尽量全天刷道,不需要过多的去冲级,一个星期足够到70级然后做套装准备下次试道大会即可。二、道行快速增加方法选择道行的速增也是一项非常具有策略性的方法。不管是端游还是手游固定的刷道、副本、白邦芒、通天塔、海盗入侵、帮派活动都是具有道行奖励的日常任务,还有一些杂七杂八的小任务也会提供不菲的道行奖励。但是先后顺序要搞清楚才能获得更高的道行奖励。比如说在有超过标准道行削弱的情况下,先清理具有道行奖励的日常任务和先刷道后清理具有道行奖励的日常任务最后道行的年数是完全不一样的。差距多多少少会有几年的存在。那么怎么选择先后顺序,排序很重要。首先帮派任务在比较中奖励仅次于通天塔。即便在削弱的情况下,帮派日常任务与帮派挑战任务加起来都会有5年以上的道行奖励,不削弱会在10年左右,如果放置最后那么削弱的幅度就会大大增加,削弱的道行奖励的差不多相当于一个白邦芒的奖励。第二副本任务,在道行奖励排名中位居第三,刷道就是这样先做多得后做少的,副本结束领取奖励基本就在三年左右的道行奖励。第三海盗入侵,每天做完给经验的任务、副本、帮派任务差不多也就是在十二点左右,十二点半就会开启海盗入侵,要提前几分钟过去踩点,道行超过标准道行越少奖励越多,每次刷三波海盗,每天两次,中午在东海渔村、晚上在无名小镇,一个海盗给的道行在一年二百天左右如果削弱比较严重的话一个也就十几天,这个时候就不去直接去刷道。第四个白邦芒,白邦芒任务在这些道行奖励中算是比较少的一个了,千万不要着急做白邦芒,即便你运气好翻倍十倍在削弱的情况下也就七八年道行,最重要的千万不要去赌运气拼人品,在问道手游完全木有用的,我就是也样在不翻倍的情况下过来的。第五个刷道,刷道一般在有经验奖励的日常任务做完之后做比较好,因为经验任务做完之后你剩下的就只有时间,空虚寂寞冷的感觉涌上心头,这个时候挂机刷道才是正确的选择。一直刷不要停即便没有双倍点也要继续,因为你根本没有别的事干了。第六通天塔,通天塔如果按照标准挑战层次算起来奖励根本不如帮派任务给的多,但是潜力股的未来谁都决定不了,在超过道行奖励不到一倍的情况下每突破一层道行奖励为两年二百二十五天左右,在超过一倍的情况下会慢慢削弱到两年左右,超过一点五倍的时候奖励会在1年125天左右。每突破一层的奖励完全不一样,都会出现慢慢削弱的情况。刷道快睡觉的时候然后再去做通天塔,一般这个点事所有任务都做完的时候也是快休息的时候,也是你在没睡觉之前道行最高的时间,整体战斗力最强的时候,刷完通天塔直接挂机睡觉剩下的时间就把自己交给队长了。最后需要做的就是远古妖王、守护神、这些杂七杂八的给道行奖励的任务,这个时候战斗力最强,再搭配好自己的对伍直接清任务,有机会可以地煞星一起杀了,杀星道行奖励也几百天呢。三、总结最后再给大家总结一条铁的定律:土豪>时间党>平民。这是铁的定律,双倍加满卡刷道永远都会那么的快,羡慕不来的,最后强调一点,试道大会一定要参加即便败了也要去,因为你会比没去的多出几年道行,道行即便是相差一年也是差距,虽然不明显但是你可能就会败在这一年上。

7,问道手游怎么看别人打怪

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W  【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.  10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取  玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:  1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。  2、指引时,一定要选蛇。  在指引任务时,有一个选  一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。  3、组队要组效率队  最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。  如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。  3、自动设置技巧提高效率。  问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。  4、RMB玩家升级  对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。  5、60后的升级八阵图与驯鹿  人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。  6、刷道  对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。  7 每天的活动必做  每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。  8 天星和地星  级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。  上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。  问道强化宝宝攻略  放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。  拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。  希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。  3其实强化几次后,就不用看图了  以强五的雪女为例:  从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。  第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65  第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70  第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75  第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80  这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。  第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85  第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。  之后:  1、白变蓝  白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性  2、蓝装合成  合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……  粉化装备  粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内  5、金化装备  用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备  6、绿化装备  1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
问道手游装备属性 问道手游装备属性查看,铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游装备属性 问道手游装备属性查看,多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题,接下来口袋小编就给大家带来这些属性的详细分析。希望看过之后对各位有所帮助! 装备属性 小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。 普通属性 属性介绍 准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。 连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。 反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。 物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。 反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。 连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。 反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。 单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。 单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。 单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。 所有相性:增加金木水火土五种相性。 所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。 所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。 所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。 忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。 忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。 套装属性 强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。 强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。 强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。 几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。 法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。 强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。 忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。 忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。 忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。 几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。 破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。 破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。

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