冒险岛手游枪师怎么刷,冒险岛里枪战士去哪单刷升级快
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-01-23 22:47:01
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1,冒险岛里枪战士去哪单刷升级快
要是你有吸你就去吸乌鸦 坐标100
要是你没有吸你就去勇士部落遗迹挖掘地Ⅲ开双练 大约5小时就可以38级
到了38就去和别人品刷家年华3.4图
2,冒险岛求枪手的攻略和升级路线还有点法
枪手4敏1力。本人枪手73级。枪手1转里。有格斗家的技能。不要加。半月踢也不要加。因为到2转会有新的群攻技能。快枪手本人全部加满。3转里的技能因为没有练到后面只是稍微的看了下。自己想加的技能先试着加一下。看看厉不厉害。如果厉害就继续加下去。从20-40级去迷宫刷怪。应该是很好练的。40-60就去地球总部刷。60-70到雪域。如果枪手用的好的。60级就可以单挑迷宫最深处的蝙蝠魔了。只耗蓝。不耗血
3,冒险岛枪战士和冰雷法师最快练级路线手刷
20-50新加坡,50-80马来西亚,80-110新加坡之乌鲁城,110-140神木村,140-160时间神殿,160-200未来金银岛.(只适合手练)http://wap.wenwen.soso.com/answercenter/ansdetail.jsp?biz=readcopper&qid=342422568&ansid=1410319369&type=0&typeId=当然先在射手村先刷到20多然后去废弃做那个团队任务……30多玩具刷……刷到40多可以找队伍或者是去一些怪比较多而且经验多点的地方刷
4,冒险岛枪战士怎么技能点 要单修枪的 刷BOSS厉害
枪战单修,楼主问的是二转技能吗?我就是单修黑骑的,我是这样加的精准满,终极满,快速满(都是枪),极限防御3点,在满火,在全部加极限,会剩下一点,我是加一转的生命恢复。还有什么不明白的可以问我。本人推荐 1生命恢复5 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多,为了加后面的生命加强)生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)圣甲术 (有争议的一个技能,以前我是建议加满的,但是4转后此技能将完全用。因为不能和4转技能叠加)群攻20 (战士群攻技能,前期练级很重要的)强力20 (单体攻击伤害,前期很不错的)2转精准枪20快速枪20神圣之火30极限防御20其余随便 终极枪满 3转龙咆哮30龙之魂20枪连30无双枪30崩坏满
5,冒险岛 枪战士练级路线
现在47了风叶抢杀龙吧。去龙穴吧很快,冰独眼爽死你。然后55上雪原去杀小雪人。60杀僵尸,一个星期到70可能有些累,5个小时肯定不够。我和我哥们24小时手练一个星期才69。哎差点没累死也没上去,可能我比较笨吧。枪战士从30~70的练级路线。↓↓ 30级不建议去嘉年华,30级建议去 明珠港、魔法密林(星级出租车)→蚂蚁广场→火独眼兽洞穴i~iv 可以练到35,然后到玩具城的时间塔,吸闹钟啾啾一只95经验,可以到40,40级你就是一个初心的枪战士了。现在就可以去嘉年华刷了。刷到51级后去武陵。武陵有2边可以练级,①流浪熊的地盘i ②妖怪森林 怪物为棕熊和秘籍。可以刷到60级。60级就去冰封雪域打雪狼,数量繁多无限刷怪。可以在那里刷到70级 总结: 30~35级练级地点:火独眼兽洞穴i、ii、iii、iv 怪物经验50 35~40级练级地点:时间漩涡 怪物经验95 40~51级练级地点:怪物嘉年华 怪物经验不详,赢了a级30000经验、输了a级10000经验 51~60级练级地点:流浪熊的地盘i、ii、iii,妖怪森林。怪物经验160、190 。 190、95 60~70级练级地点:结冰的平原 怪物经验170 240 还需要了解请追问说个实话`` 1星期想70难.. 好难楼上说的练级地方基本上是对的``..5小时也太少了吧`` 最少10小时`望你把上网的钱 留 1星期的 就是100``在自己加100`` 200 买个洗怪 1个月的` ..1个月`直接100级`多方便
6,冒险岛枪手在哪升级最快
1-10 ;白痴也知道要打蜗牛
10-20;可以去射手打打1到3层的怪非常快。
20-30;可以去打地铁1的蓝水灵或去猪的海岸群秒。
30-35;换上30的装备去玩具吃个命中药~去打熊极其快哦~
35-40;可以去嘉年华换上35的抢和30多级的对刷非常快~
40-50;也可以在嘉年华或者去五岭那里打稻草人也不错很快可以换上个虎剑没有钱的继续用你35枪吧到60在换。。。。
50-80;有钱的可以去巨人那玩玩了,没有钱的可以50-60可以在稻草人或者小雪人那里度过了
90-100 蓝船或绿船吧 绿船容易爆金钱
101-120 红船吧 这个阶段就比较轻松了 或者去扎昆那混个头 闹钟混披风都可以
120之后就做做技能任务 或者在少林寺玩玩敏捷够穿装备就行
期于加力量
一共有这些技能.1转共有61点技能.
那么我们来说下加点顺序和取舍.
1.快动作 满级20 增加命中率20 回避率20(此技能必满)
2.百裂拳 满级20 消耗MP14 攻击力270%
3.半月踢 满级20 消耗MP16 攻击力190% 最多攻击6只
以上2个技能就像是战士的终极和群体 俩个技能是需要全满的
4.双弹射杀 拳手直接放弃 1点别修 对于拳手完全是废物技能
5.疾驰 1点 此技能 连续俩下左或右就可发动 满级时间不过20秒
加一点足以.
一共有以上技能 技能点数121点.
1.强体术 满级10点 Maxhp升级时30 Ap增加时20.追加向上
该技能必满 升级就加这个.直到满再换技能
2.精准拳 满级20.拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升.该技能要满
3.急速拳 满级20.消耗HP10,MP10. 200秒内提高指节的攻击速度 技能要满
4.回马 满级20 消耗MP30 攻击后方怪物.伤害240% 最多攻击3个.
该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好
到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.
5.升龙连击 满级20 一次攻击敌人2次 消耗MP30 攻击290%
这个技能满最好.2转基本靠他练级 不过拳手攻击距离太近才能打到
和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.
6.贯骨击 满级20 消耗MP36 攻击力420% 最多攻击3人
该技能和突进很像 但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打
推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以
很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好
7.生命分流 满级10 消耗Maxhp10% 恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒
此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓
8.橡木伪装 这技能根本没用 加一点好玩就够了 总没人打游戏躲怪吧
.迷惑攻击 满级20 60%几率追加60%伤害 (必满)
2.能量获得 满级40 发动时持续50秒 命中率 回避率 20增加 物理攻击20增
加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用
3.能量爆破 满级30 伤害420% 最多4只攻击 该技能必须能量获得聚满才能用
有点像银链闪电的感觉.加满
4.能量耗转 满级是20 但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了
11点.伤害315% 伤害的16%恢复体力 该技能也得能量获得聚满才可使用
5.超人变形 满级 20 消耗MP60.用该技能的时候 只有部分技能可以用
大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能 超级变身 只有该技能20点才能
加.所以该技能必满.
6.碎石乱击 满级30 消耗MP38.攻击力700% 最多6只攻击
该技能只能配合超人变型 超级变身使用.但是威力真的不错 所以满
4转暂不说明.因为测试刚开资料不全
等我整齐了 4转会说明的
那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)
1转顺序 快动作→20 百裂拳→20 半月踢→20 (百裂拳和半月踢根据个人练
级习惯谁先满无所谓) 疾驰→1 (这1点随便你什么时候加)
2转顺序 强体术→10(必须最先加) 贯骨击→1(先加一点推怪) 精准拳→20
急速→20(根据个人练级习惯 可10到最后补到20) 回马→10 升龙→20
回马→10 贯骨击→10 橡木伪装→1(随你什么时候加)
3转顺序 迷惑攻击→20(为了高G就先加) 能量获得→40 能量爆破→30 (或
者先加超人变形满 再碎石乱击满) 最后是能量耗转→11
7,冒险岛枪手如何练啊
1-10打蜗牛
10-15绿水灵
15-21猪的海洋
22-30废弃都市做组队任务(得装备+卷)
31-35刷火猪
35-50玩具101塔组队任务(得装备+卷)
51-55天空塔组队任务,刷第一洞跟第二洞(只有经验不的任何东西)
55-70天空塔组队任务(得装备+卷)
71-80武灵右边训练场第一,怪永远刷不完
80-100百草堂组队任务刷海盗(经验+东西)
100-110玩具刷绿船
110-140神木刷蜥蜴
140-200神木主峰,或者先去刷红船经过专家的实践可认可得出以下建议:
这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳
对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢
1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
双弹射杀
耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰
比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30% 跳跃+10%
但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效
一转加点建议:
快动作 满
百裂拳 0
半月踢 满
双弹射杀 满
急驰 1
二 转
精准枪
一个字:满
快枪手
一个字:满
速射
2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击
枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪
该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋
很有趣的技能
但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率
建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
投弹攻击
很让人无语的技能,感觉是凑数的
近了不如半月踢,远了不如速射
蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0
建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀
该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离
该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
唯一的用处:赶路逃跑。
建议后期加满
二转加点建议:
精准枪 满
快枪手 满
速射 满
迷惑射击 满
轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
激退射杀 满
三连射杀
这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能
即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%
这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
必满,不过4转后的就会被淘汰。
章鱼炮台
召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般
每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,
唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋
鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满
海鸥空袭
该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!
三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。
建议只加15点方便引出4转技能。。。
烈焰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
寒冰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射
该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
导航
目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色
其他的。。。
该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入
该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的
该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的
我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!
不过鉴于4转一个技能需要该技能加满
所以建议加满该技能
三转加点建议:
三连射杀 满
章鱼炮台 满
海鸥空袭 15
烈焰喷射 28
寒冰喷射 28
导航 满
引用:
四转
由于4转技能书严重缺货的问题
所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论
并且可能存在错误,还请大家多多指教
4转技能总体来说很有特色:
一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已
真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能
属性强化
该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。
超级章鱼炮台
该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒
实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。
前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。
导航辅助
由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷
目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)
要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题
地毯式空袭
所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。
之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。
该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只
但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。
群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
关键在于:该技能并非所谓的“全屏”
前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升
金属风暴
4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。
后期加满了攻击可观
速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。
武装
该技能很有特色
变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
前期只加1点,只为了引出后面的相关技能
该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题
当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。
简单的说:
变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用
但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!
急速射
4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!
是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!
必满技能!
重量炮击
4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。
后期必满!
冒险岛的所以职业都是用钱 朋友 家族堆起来的 所以没有以上几点 不要尝试练除飞飞外 最浪费钱的职业现在枪好练多了
只要不加错点就OK
要是练级就去比你高出5级怪
1-10红蜗牛
10-15绿水灵
15-21猪猪
21-30废弃任务
30-51嘉年华
51-80石头人
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