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1,实况足球2014为什么不能自己调球员位置 只能默认位置 有知道怎么调

选择场上位置在11版本里面好像就取消了,只能通过调整场上位置系统自己选择,我也好久没玩实况了,如果没取消的话,应该是按射门键进行场上位置选择的,你可以试试

实况足球2014为什么不能自己调球员位置 只能默认位置 有知道怎么调

2,关于实况10的一些球员位置的问题

一般是看他的惯用脚。。。不过也不一定的,像皮雷是右脚照样打左路
你好!。不过也不一定的一般是看他的惯用脚。如果对你有帮助,望采纳。
可以看的吧看善用脚和能打的方向

关于实况10的一些球员位置的问题

3,实况足球2016怎么调整球员位置

短传键按住,方向键调整
进入阵容设置,第二个选项,换人那个,点到你想调整的人,按住传球键,用方向键调整位置就行了。还可以选中球员按一下射门键,会出现球员可以胜任的其他位置,方向键选择,然后传球键确定。

实况足球2016怎么调整球员位置

4,实况2009比赛里面下方只出现球员位置而没有球员名字怎么设置把球

应该是你删掉了游戏文件夹中的球员名单文档,去官网下一个就行了。O(∩_∩)O~
你删掉了游戏文件夹中的球员名单文档,你去官网下载一个就可以了
去官网下一个就行了
比赛开始后按ESC选择那个设置,里面有关于球员名称的调整~
菜单有
在菜单里看看??屏显里弄

5,实况里如何设置球员的跑位

多传球效果就出来了。其实建议你顺着球员的跑位传球,不要自己改动,毕竟游戏设计者的足球理念比我们这个足球弱国的要好很多,我个人很多时候都是看这球员跑动然后传球的,经常得到我意想不到的效果。至于为什么球员不跑,那是你球不怎么传的问题,足球动起来,球员才会动起来,如果只是个人单带,那帮兄弟保证都傻站着。个人意见,仅供参考。
身后的话 一是看机会 而且你可以多用用2过1 这个打AI是很有用的了 底线传中的话 你把2个边前卫的位置往边线拉 还有一个最重要的 就是设置里球员的进攻方向 默认的很多前锋都会或多或少的回防 你把你想身后的前锋只设置一个前箭头就行了 他就只想着进攻了。。。。 当然这很容易越位拉 边前卫也是 自己多设置几次就明白了 那个个人设置是很重要的 总用一个球队的话可以保存好自己惯用的设置阵形
球员的跑位不是设置靠那个东西,谁告诉你的那个是接球的跑位,那个是防守的方向和进攻的方向,接球的跑位是需要控制的,比如直塞的跑位是必须通过强移来完成,要不然就是默认的直线方向接球,楼上的怎么扯到二过一去了?强移的方法就是同时按下R1和R2(C和E),当你传直塞球的球线路是从外往外内偏的,你会看见内侧那个接球队员会直线跑位,这样很容易被防守球员斜插下来把你球断了,如果这个时候同时按下R1和R2,而加入此时你不动任何方向键,你会看见接球队员明显会变更跑动路线,而是直朝球的方向跑,而不是往前跑,如果你动了方向键球员会强制取消身后球的自动跑位根据你的方向来跑位,甚至你可以回跑接球(R1和R2始终不能放)。还有你喜欢打下底的时候同样可以通过强移来控制球员抢点,用的时候一定要注意球的落点标识。另外强移不仅可以用来控制跑位,还可以拿来在防头球。我再说几句后话,希望能帮助你,强移键其实是强制取消的一个变通,只按R1+R2(C+E),这个键的名字其实叫强制取消,就是取消你上一步的所有操作,包括射门长传跑位等等等,上面说的就只是取消的直塞后的自动跑位。还有你所说的那个方向标,是进攻防守时整个球队的进攻方向,接球队员的跑位是死的。

6,你好 我实况2013修改属性以后一直替补 我注册 的位置没了怎么弄回

楼主你好。你是不是在贴吧里或者是游民星空里找的修改器?2013目前出的一球成名的修改器有BUG,修改以后位置要不就没了,要不就变了。建议现在先别用修改器,等以后出新的在用
关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,清道夫,后腰:平衡能力 边后卫,边前卫,边锋:加速度 中前卫,前腰:球感 中锋:射门技巧 注意事项: 1:增长值与进球多少无关(即进一球与进三球在能力值的增加上不会有影响,除非球进得多导致评分提高,这两个是不同概念) 2:增长值与队员是否适合该位置无关(即有些球员不擅长该位置,将其放在该位置后进球额外值照加) 3:赛后评分达到6.5分及以上才有资格获得额外值的增加,并且随着评分的提高额外值也会增加的越多 (一个典型的事例是:我的古力特平衡性95为深红色,我将其放在后腰位置上并进一球,赛后评分达到7.5分,结果成长时经验值居然一下子窜升38%!!真是变态呀!!哈哈) 此外,关于球员赛后评分的标准如下: 在每场比赛过后,你是否为了每位球员莫名其妙的评分而搞的焦头烂额呢? 没关系,看了这篇报道,你就会将评分掌握在自己手里。 首先,每个位置的评分是统一的。 门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。 前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。 可能有的朋友会奇怪,我的球员分数各不相同啊! 没错,这里还牵涉到一个基准分浮动的概念。 即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。 所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。 此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。 每场比赛电脑还会默认评出一位全场最佳球员,并加上1分。(无提示) 此外,浪费绝好机会者(如点球)扣0.5分,进乌龙者扣0.5分,有绝妙过人及绝妙传球超过3次以上者加0.5分。 另有一篇自己的心血如下: 在ML联赛中,球员是能够成长的。 但有些数值是不会改变的,如:敏捷性,进攻欲望,状态稳定性等。 我的ML联赛玩法是:先将商店解锁(即全开),然后再编辑球员里将自己要的队员都注册到自己想要的球队,不要的队员一律送给别人。一般主力加替补为16人,全是经典明星队或隐藏人物(开始时默认17岁)。其余你用不上的也可以送人,将其注册到目标球队即可。 然后在开始联赛时将自己的赛区加入如下球队:尤文图斯,切尔西,阿森纳,拜仁慕尼黑,曼联,AC米兰,国际米兰,巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,利物浦,罗马,巴黎圣日耳曼,摩纳哥,纽卡斯尔。(反之是最强的15支球队就对了)然后甲级联赛最后一个参赛席位留给自己。 在比赛时着重培养主力11人,此外每场3个替补换人名额也一定要用满。这关系到经验值的成长。注意:只要赛后有评分,相应球员就会增加经验。经验值增加多少与成长曲线和是否进球有关,与实际得分多少无关。此外,最佳门将和最佳后卫的头衔能争就争,条件是每场不失球。最佳中场和前锋劝你别想了,有些强队的强人平均分还有7.0呢。而你的前锋一场进两个都不一定上7分!(想到这里我就想日,郁闷啊……!!!) 需要修改的一些属性:确认了自己的16人后,原则上保证每场主力都有上场参与评分,而5个替补轮流替换以加经验。(或只练14人,另两人用现成的也可) 然后再耐伤度上务必一律改成A,否则你会很郁闷的。 注意:球员的能力值更改无效,之前所说有误,特此更正!能修改的有球员的基本特性和特殊能力两项。其余建议不该为好! 关于个人: 门将 将所有跟门将有关的特技都选上。主要是防点球和单刀以及快速转球。 主要属性:防守,反应速度,敏捷性,守门能力。 后卫 无需改 中场 无需改 前锋 改特殊能力 以上就是不破坏平衡性又达到爽快感的最小改动,共实况爱好者参考!!! 最后再提及一点的是:感觉上前锋要得高分非常难,不进球一律5.5分,进了球也不一定得高分。而后卫得分最容易,只要不失球就有6.5分的基准。所以建议大家把想要的阵容复制到A或B,在主菜单上选择阵容为541(保证更多球员得高分),然后在开始比赛时L2+X即可(前提是你将L2+X设为阵型A)。 好了,想说的就是以上这些,祝大家ML玩得愉快!! (注:本文只对应实况8) 还有一点要提醒各位的是,在升入甲级联赛之后,如果你是着重培养的,那么务必忍一忍,拿个第三名足矣。要知道,冠军杯小组赛的六场经验足以抵上你15场联赛! (注:以上各篇文章都属本人亲笔所写,内容经查真实可靠,欢迎转载!)

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