1,火影忍者手游 修行之路用什么忍者打

1、奈良鹿丸优秀的2113连招以及超高的爆发能够很好的清场,在C级忍者中可以说是发挥最稳定5261的忍者,也是醉万金油的忍者,平4102民想要达到最高关卡鹿丸绝对是不二人选1653。2、我爱罗我爱罗天生就是刷副本的好手,作为V10忍者,回PK场上是见不着了,但是作为副本,我爱罗有着得天独厚的优势,我爱罗的技能都是高爆发以及AOE伤害。答

火影忍者手游 修行之路用什么忍者打

2,火影忍者手游无差别忍者格斗怎么打 忍者怎么选

在赛事中,消耗忍者币选择忍者的策略非常重要。海选赛每局随机给出6个忍者选择,分别为S、A、B、C随机,品阶越高的忍者消耗的忍者币也越多。如果碰到决斗场热门忍者,大家可以果断选择,如:李洛克【杜门】、宇智波鼬、带土、君麻吕等,他们在决斗场中,往往可以达到1V3的压制性胜利。但由于这些忍者的普及率不高,实战操控经验不够的也可以选择天天、白、夕阳红等老牌平民强力忍者出战,上手度会很高。同时,C忍是免费提供比赛的,所以小樱、鹿丸、李洛克等强力C忍也可以在忍者币不足时优先选择。
在第五届无差别忍者格斗大赛打响火影手游2017年度赛事首炮的同时,无差别城市赛将重磅登场。

火影忍者手游无差别忍者格斗怎么打 忍者怎么选

3,火影忍者手游连击测试怎么过 连击测试忍者选择推荐

火影忍者手游连击测试怎么打?连击测试用什么忍者打?答:疾风传漩涡鸣人。连击测试考的就是连击,虽然旗来袍天天、疾风鹿丸、宇智波带土、李自洛克都适合无限平A连,但是只有疾风鸣人能够卡在墙角无脑连A。简单:用大玉螺旋丸推到墙角,然后狂按平A即可。2113困难:会用替身术,记得先骗掉替身术,然后跟简单一样,推到墙角连A。修罗:操作相反、会替身、会攻击,开始时先别着急连招,在远距离用秘5261卷、通灵骗取2次替身术(开局的时候招财猫会有2个奥义点),千万别靠近4102猫,不然会被技能打中,它又会攒一个奥义点,如果快靠近的时候可以使用螺旋丸远离。忍者千万别上下走动,建议开局直接往下1653走,靠近底部,然后就是左右横向走动即可。骗取替身术后就简单了,直接平A推到墙角连即可。
简单难度:基本上玩家在完成该难度的过程中,并不困难,基本上大多数当下版本的忍者,依靠通灵技和秘技再加上忍者普攻、技能、奥义,逼出忍者的一套替身之后,基本上就能完成简单程度的连击。困难难度:到了困难难度对玩家本身忍者的操作技巧来说,要想实现忍者整体操作的最大强度,玩家最好能够需要保证在测试忍者两个替身都逼出的情况下,运用自己熟练操作的忍者即可。只需要注意通关时限就行。修罗难度:到了最难的通关环节,最难的不过就是玩家的操作方向会颠倒,所以致力于整体的操作,玩家本身就需要保证自身操作不能存在很大的失误。到了该难度整体的连击数,是需要高达130 hit的,玩家除了需要保证测试忍者不能有两个替身术以外,更需要在之后的连击率上不容许有断接。

火影忍者手游连击测试怎么过 连击测试忍者选择推荐

4,火影忍者手游蝎怎么打决斗场 赤砂之蝎决斗场技巧分享

A技能铁矿砂结袭:三代风影傀儡正前上方快速聚集一个铁砂锤,636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333361313839之后落下造成伤害和浮空。范围和伤害都中规中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱机制。在按住技能键时,铁砂锤会在空中保持固定,只有在松开技能键或者敌人走进攻击范围时才会落下。这使得A技能成为一个天然的限制走位兼自保的技能,对付某些近身流忍者效果拔群。当然,这个新的陷阱机制是否有足够多的实用性,在这里我还是先留下个观望态度。总的来说A技能浮空力自保连招俱佳,还算是一个不错的起手。B技能铁矿砂阵雨:三代风影傀儡身后凝聚五枚砂苦无,之后以X轴为基准上下依次发射。按住技能键,可以自行延长发射的时间间隔。首先此技能属于自保poke型。几乎没有起手效果,但蹭血蹭奥义点效果拔群,更何况在对手看到你身后的砂苦无时,是不敢靠近的,基本可以作为一个拖cd的技能使用。至于苦无发射的具体范围,测试阶段时只有一屏左右,不知道正式服是否有改动。如果真的只有一屏距离的话可以说poke的效果就更差了一些。不过由于XY轴包含的范围很广,用来封角封走位也不错。C技能铁矿砂界法:在蝎的正前方出现砂矿物,随后追加类似鹿丸影子的攻击。范围以及伤害都很优秀。按住技能键时奥义会在傀儡前方释放。说了这么多,控制傀儡的走向才是关键。单纯为了使傀儡前进而忽略了自身的防护是不行的,毕竟在手游里,没有傀儡的勘九郎和蝎都是无用的。总结:由于只有一个有效起手,蝎跑酷的可能性又增进了一步,具有着远程poke,近程陷阱,以及比较容易上手的较远距离普攻机制(蝎的普攻绝对是傀儡里面最好用的),算是又一个决斗场的恶心类典范。但还是那句话,有查克拉线的束缚,傀儡机制永远不会轻易上手。正宗的傀儡机制,真的是让我们又爱又恨(不过新版本的查克拉线的确很帅气)
A技能铁矿砂结袭:三代风影傀儡正前上方快速聚集一个铁砂锤,之后落下造成伤害和浮空。范围和伤害都中规中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱机制。
火影忍者手游 赤砂之蝎好用哦,技能属性都比较厉害,祝你游戏愉快

5,火影忍者手游决斗场中有哪些PK小技巧

▍技术技术完全就是靠着练习,有些玩家可能刚接触这类型的游戏在前期并不会有着很好的成绩,但是多加练习,一定会让你的技术变得更加娴熟,在对战的时候就会更加有经验,自然取得胜利的情况就会更好。▍通灵兽通灵兽在决斗场之中e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333363353862的作用非比寻常,所以玩家千万不要忽略了决斗场之中通灵兽的作用,通灵兽可以拿来主要消耗对方的替身术作用,或者可以在前期提供先手攻击的作用,亦或者在生死决战之中作为补刀,但是因为游戏之中的通灵兽比较少,因为各种契约的限制,作为选择的可能性也并不多,所以很多时候,通灵兽都大同小异。而且放通灵兽的一瞬间是无敌的,巧妙利用可以反手,反败而胜。火影忍者手游通灵兽▍秘卷密卷,现在无非最抢手的是风杀阵,范围广吸附力强,缺点就是冷却时间太长,跟连招不易配合。火盾8火球那个是我的最爱,冷却相对可以,而且适于配合连招,可是改版后距离大削弱,对走位要求就高了,因为只能相对近距离释放,水遁,伤害高冷却短,而且能破落地保护,配合小李可以直接打死一个人,多人物连招可用,适合走位好意识高的小伙伴,霸体,个人认为是个坑,相当不好用。其他密卷收藏和过挑战之路用就好了。火影忍者手游▍忍者最重要的是忍者了,我是个平民一路C级忍者,其他忍者都是帮人打号时爽爽的,替身一定要看准对方放技能的时候再交,这样你替身后他还在技能,你可以安心的技能打他,而不会放空,大招尽量不要乱放,因为没有替身的时候是很可怕的,如果你查克拉是满的,你交替身可以确保技能打到对方,这样即使你没替身后,对方裸大打你的时候,你可以也放大招,互换血也是个不错的选择,如果你是土豪有白的话,你就各种赚到,因为只有你打他没有他打你,我经常被白大招坑到。今天到此为止吧,决斗场超影后主要是看细节,我也经常被虐,网不好什么的,如果遇到一个特别会玩的自来也,基本没什么翻身的机会了,人物技能面积太大,设定太不合理了。
决斗场是技术党的福音,这可以得到大量的金币和铜币,可以体验到极高的意识和操作,这里不看战力只看操作。1决斗场上重要的就是走位,判断对手的移动路线,密卷,还有一定要看好对方的技能点。有无技能点是判断对方能不能使用替身术的方法,技能点是通过技能攻击到对方才加的,当技能点到达4个则能够使用大招。2大招要注意的最重要的一个点就是看对方能否使用替身术,首先看对方有无技能点,若有技能点则要注意放大招的时机,要先引诱对方使用替身术,而替身术的冷却时间是15秒,在对方使用替身术后的这十五秒内使用大招是最合适的。3决斗场忍者平民建议小樱,鹿丸,李。

6,火影忍者手游决斗场怎么打鼬 克制鼬打法技巧分享

在火隐忍者手游中,我们经常会遇到少年带土,然而经常会少年带土完爆,那么我们该怎么克制少年带土呢?想知道的小伙伴赶紧往下看吧~带土打法分析带土的技能严格意义上说,他只有一个攻击性技能,开眼为状态技能也能够辅助攻击。结合目前普遍的网络情况,带土普攻打连招一套秒的机会很少。他的技能特性造就了大部分的带土都是跑酷猥琐流,打爆发流的带土也有,但是相对来说少很多。克制忍者选择对战带土,要么就跟他比猥琐,要么就使用短时间内能大量输出的;火影决斗高手FJ也说过,碰见带土就往死里打,不要怂;碰见疯狗李就跑,不要跟他硬刚。猥琐流:阿斯玛、鬼鲛阿斯玛的火焰封路能力,可以很好的限制带土的输出,同时他还具备很强的突进能力,可以用来很好的针对带土。鬼鲛的大范围AOE技能,也可以用来克制带土。输出流:兜、杜门李、鼬上面两个英雄,都是具有一套秒杀的实力,尤其是杜门李,谁用谁知道;鼬,不用说了吧。以上就是小编带来的火影忍者手游决斗场克制带土方法介绍 玩家怎么打带土,希望以上的内容对大家游戏有帮助!感兴趣的小伙伴们可以继续关注哦~
1、忍者选择 杜门李:杜门李又称“疯狗李”,因其超快的技能速度和淋漓的追杀能力而得名。在没有替身的情况下,被杜门李一套连到,非死即伤。而且b级忍者定位的杜门李价格非常的亲民,所以很多玩家都拥有。 阿斯玛:阿斯玛目前在决斗场中的地位也是非常高的,而且获得途径也很平民化,很多玩家拥有。阿斯玛的两个技能一攻一守,可以算是非常的均衡。1技能拥有封路效果,2技能查克拉刀是一个大范围的突进型技能,拥有很强的压制能力 红豆:没有人能够比红豆还能耗,红豆拥有超远距离的2技能,游走能力也十分出色,同时简单的平a连招,在抓到机会的时候,也拥有击杀的能力。 药师兜:药师兜也是天生手短,有两个直线突进技能,看上去是被鼬天克。但是有一个技能特性注定他能够与鼬一下,兜的遁地技能可以完美躲掉鼬的分身大爆炸第一段伤害,这就大大提升了鼬被抓的可能。有兜的玩家可以试一下。 2、鼬的技能 分身大爆破:像正前方释放一个快速突进的分身,击中目标则爆炸,并往后击飞目标;没有击中目标则会缓慢返回(类似红的分身) 天照:在正前方释放一圈aoe伤害的黑火焰,对圆形地区及周围的目标产生大量伤害并击飞。(ps:有一定范围的吸附效果) 月读:“彗星撞地球”,然后爆炸,在释放过程中鼬自身消失、无敌。结束后,鼬会在原地出现。这个技能的范围非常大,基本上是必中的。 3、对战技巧 鼬的两个普通技能是x轴+小范围y轴伤害,所以在对战上一定要注意不要和鼬直线对刚。忽略技巧的情况下,鼬对于鹿丸、红、带土等直线技能忍者是天生的克制。鼬的缺陷也很明显,普攻手很短,在技能cd的情况下非常脆弱。在起手的时候一定要注意躲避鼬的分身突进及后续的二段攻击。可以合理的利用召唤技能或密卷技能迫使鼬交出替身,通过y轴的走位进行攻击和起手。对于拥有鼬的玩家,在攻击型忍者的强行压制下,很多玩家会出现自乱阵脚乱放技能的情况;在不幸中了大招的情况下,不要第一时间交掉替身,由于鼬大招技能持续时间长,过早的替身很可能还会承受二次伤害。比较好的处理结果就是在快结束的时候交出替身。对鼬出现的区域进行预判性的攻击和起手。鼬的技能范围没有想象中那么大,在1到2次技能放空之后,鼬就是非常容易被对方集火的角色,杜门李打鼬还是比较好打的。感兴趣的玩家可以尝试一下。 另外打鼬的时候一定不要吝啬你的通灵兽技能以及大招,尽一切可能打出鼬的替身术,另外鼬的分身大爆破cd是12秒,如果没有击中目标,能在场上存在10秒,所以一定要利用分身消失的瞬间出手,2秒的技能真空期是打败鼬的最佳时机。 对于鼬的出现大多数还是选择了比较利用的对待,毕竟是一个玩家心中非常有份量的忍者,刚刚推出一定是非常稀有才是符合其身份和定位的表现。再有就是既然是所有玩家都很喜欢的忍者,在日后一定会有更多的获取途径,来让玩家很都有机会拥有并体验他。

7,火影忍者手游迪达拉怎么打

火影忍者手游迪达拉,想知道火影忍者手游迪达拉的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 火影忍者手游迪达拉可操作空间太多了,我自己号没有,但是打的迪达拉很多了,玩别人的号的时候也用过,下面说几个迪达拉的套路。 套路1,密卷插杆通灵你懂的。 开局就是平A等对手过来,这个目前还没见到对手不过来的。 然后等对手过来直接插住放通灵技能走一波(对面是闪电的话也会被插中的),然后平A飞走等等,对手这时血量会耗费不少了,剩下残血平A消耗飞机跑路蜘蛛消耗就能解决。 常见使用该套路的段位是中下忍,应对方法是骗密卷(通常是第一个忍者被套路死了之后才知道对面是扦插 套路2,还是扦插。 主动进攻型,开局放蜘蛛,然后走到最上方开飞机,命中率不要太高,一般对手不会秒替(好吧起码我不会秒替)然后直接插住放通灵打一波伤害,后面直接消耗即可 套路3,还是插杆,其实这不能算是迪达拉套路了。 替身之后插然后通灵技能走一波,然后消耗。比较骚的是对手不太敢连招怕被插中,所以这个时候被打中不要急着替身,对手打着打着就不敢打了,然后还是套路1,2来打即可。 常见段位还是低端局,应对方法那就只能骗出插杆了,算是比较好对付的迪达拉了 套路4,密卷霸体,通灵鲨鱼,对手闪电(闪电比较稳妥,霸体在他没霸体期间也可使用)。 用法是被对面打到之后(技能或是闪电都可以),替身之后直接鲨鱼,瞬间伤害很可观然后平A(目前还没见到被鲨鱼咬中能秒替的人,所以对手是闪电的话放心大胆的用),这一波的伤害爆炸,对面没办法只能替身(这再不替身我只能说太能忍了,)接下来对面替身之后开霸体,然后蜘蛛或者飞机抓人,抓到对面应该就死掉了,而且用蜘蛛的话抓人挺稳,抓不到继续消耗就是(这波开霸体的时机自己掌握也是可以的,不过推荐不要贪霸体,稳点没毛病)补充一点,对手被咬到之后距离你还是很远的,所以其实可以不要慌着交霸体,另外别咬反… 套路5还是鲨鱼,密卷任意。 和前面扦插一样的,平A等对手过来,直接咬,然后看发挥了,带闪电的迪达拉可以抓一波对手替身之后,有几率直接弄死,不过这个套路容易被对手闪电顶掉而抓不到。 在下中上忍都见过,暗部以后段位对不上没打过 套路6,闪电密卷,能够反压的通灵,乌鸦最好(个人认为最配迪达拉的通灵就是乌鸦)。 对手是谁其实无所谓,对小南也可以,拿小南举例子吧。 常规开局一直平A,看到小南轮子过来扔蜘蛛躲掉,如果小南升降机过来闪电顶掉,然后飞机,对面替身之后乌鸦压过去(也可以稳一点放保证命中率),如果对手密卷是闪电他已经死了,乌鸦之后迪达拉平A接上(乌鸦之后用迪达拉平A接是真尼玛稳啊)然后飞机(接飞机要有技巧,得对面要落地了然后扫起来,那个伤害蜘蛛稳稳的一格血量直接弄死,其实怎么连都能连死 套路7,其实和6一样,只不过是被对手(闪电)打了之后这么用 替身飞机(可以闪电之后反向飞机,对手反压通灵一般打不到),对面替身之后反打你(如果没反打你而是跑路乌鸦就浪费了,)乌鸦压过去结束。这套路利用的是迪达拉飞机的速度以及全x轴的跑路效果,对手在你放闪电的时候替身你也可以逃走,然后你反过来乌鸦去抓就是了 套路8,密卷闪电,打闪电的对手。 依旧国际惯例平A等他过来,过来进入闪电范围直接电他(有几个结果,一个是两人同时放,二是对手慢了直接被迪达拉电到,三是迪达拉慢了被电这种情况实在是太少见了)然后飞机稳稳的起手,一情况和二情况基本都是迪达拉能撞中对手,例外就是小南,怎么应对小南前面有讲过。对面替身通灵反压即可。后续就不详细说了,值得注意的就是对手骗通灵了,根据对手段位灵活打吧 套路9,这个是我本人面对迪达拉最烦的地方。 满豆情况下使用…最好对手血量不多。 被打了直接替身反向飞机攒豆(这个替身之后的飞机有多难躲真的是只可意会,另外这个飞机好像替身之后无脑放命中率最大,越想瞄准被躲的几率越大,对手不可以在你替身之后直接放大(鼬比较经典的就是对手替身之后大招杀人,不过迪达拉飞机随意躲),飞机之后继续平A,对手替身直接开大这个对手是躲不了的,不得不说这点真的恶心死我了,多少局鼬这么输给迪达拉的。

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