游戏装备里的韧性是什么,游戏里经常说的韧性等级 是什么意思韧性有什么用韧性高有什么好处
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-13 14:31:19
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1,游戏里经常说的韧性等级 是什么意思韧性有什么用韧性高有什么好处
韧性等级是一个TBC新加入的元素介绍,特点及作用:1.韧性是一种新加入的属性元素2.它能对任何暴击(包括法术类)的伤害进行见面,也就是说韧性越高,受到暴级后的伤害就会按照你的韧性等级转化为百分比进行伤害减免.3.不仅如此,韧性对持续伤害也有减免作用,呵呵以后战士的[流血,重伤]盗贼的[出血]的伤害都会被减免了(不过不确定术士的[腐蚀术,痛苦,献技,诅咒],还有猎人的[毒蛇钉刺]能否被减免) 优点... 只要韧性高了,所有对你的暴击伤害有接近于平砍...... 这样的话...又重生了一个打不死的人[提示]:目前竞技场积分和战场荣誉点熟所购买的PVP装在PK方面绝对比T5要好哦!
2,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
3,英雄联盟里的韧性有什么用
从一些装备中可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,这个属性称为韧性。比如莫甘娜满级的Q技能在敌人没有任何韧性值加成时最高能控制敌人3秒钟,在游戏后期时如果被莫甘娜Q中没有净化以及水银解控基本就会被敌人瞬间集火秒杀。韧性值是无法直接叠加的,它的计算方式应该是每次韧性值之后再乘以新一轮的韧性减控效果,比如出了水银鞋后是30%,再喝钢铁合剂韧性效果则是30%加上70%乘以钢铁合剂的25%,最终结果就是47.5%。扩展资料:增加韧性的装备介绍1、水银靴:35的韧性,大多数T以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水银鞋能提高存活几率,而肉盾完全是为了更肉出水银,这也要看对方是什么阵容,如果控制多,水银鞋是必出的,如果控制不多物理多,出护甲鞋是唯一的选择。2、艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。3、斗篷短刀:斗篷短刀是35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
4,lol中韧性是什么意思lol加入韧性的道具和装备
在lol新版本中,其中有些道具和装备加入了韧性,对于韧性的意思,可能很多人都不太了解。下面我为大家分享的是lol中韧性是什么意思的内容介绍,欢迎阅读! lol韧性的意思 首先我们要知道,lol中韧性是什么意思,其实从一些装备中我们可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,我们称这个属性为韧性。 LOLS6韧性最高减免多少 想必玩家们都知道刀妹这个英雄,虽然出场率极低,但是依然是被削减的对象,刀妹本身的被动技能就是韧性增加,如果再配合上钢铁合剂和水银之靴,以及天赋“灵敏”,一共可以获得的韧性最高值按以下方式计算: 1-(1-40%)*(1-3%)*(1-25%)*(1-20%)=0.6508 从上面的计算来看,lols6中韧性最高值可以达到65.08%,就是说如果敌人禁锢你的时间为2秒,那你0.7秒就能解除禁锢了。 lol新版本加入全新道具属性 加入新的韧性物品 匕首斗篷(Cloakand Dagger) 1450总价 20%攻速,20%暴击几率,25韧性 合成公式如图 月华魔刃(MoonflairSpellblade) 1290总价 50AP,25韧性 合成公式如图 伊莉莎的圣物(EleisasMiracle) 1200总价 25每5秒HP回复,20每5秒MP回复,25韧性 合成公式如图 来自不同物品的韧性不能叠加(比如,如果同时装备水银之靴(35韧性)和匕首斗篷(25韧性),总韧性将取两者中最高韧性:35韧性。 引入新属性的目的在于,当对阵强控场队时,水银之靴不再成为必须物品,给玩家更多的装备选择空间。 >>>下一页更多精彩“各种韧性的计算公式”
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